デイリーやウィークリー要素全般が「やりたい時にやりたい事してもゲームシステム的に時間の無駄にしかならない/やりたくない時にやりたくない事しないと同じ時間プレイしても進捗が無くなる」デザインだからゲームデザイン的な問題としか……
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デイリーやウィークリー要素全般が「やりたい時にやりたい事してもゲームシステム的に時間の無駄にしかならない/やりたくない時にやりたくない事しないと同じ時間プレイしても進捗が無くなる」デザインだからゲームデザイン的な問題としか……