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60607
名前なし 2024/11/02 (土) 03:27:15 修正 aaef4@381a9 >> 60605

ノルマがあるかのような強迫観念も無くデイリー完遂しなくても気にせず自分のペースで進める人こそがまったり遊んでる人なんじゃないの? ちょくちょく似たような事言う人いるけど単に取捨選択出来ない人でしかないんじゃ 雑で良いから優先順位付きの予定表でも作ってみたら?

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  • 60608
    名前なし 2024/11/02 (土) 04:02:21 58826@c3e10 >> 60607

    そんな表作ってまでゲームするのって何か変だと思うんだが...まぁ離れたほうが良いかな

  • 60611
    名前なし 2024/11/02 (土) 05:27:36 7f017@7b46e >> 60607

    あんまり棘のある言い方しない方がいいよ。このゲームコンテンツ量が膨大なのは事実だし気疲れする人がちらほら出てくるのも仕方ないと思う。それを本人の能力不足みたいに言うのは酷じゃないかな。

  • 60612
    名前なし 2024/11/02 (土) 06:25:59 aaef4@381a9 >> 60607

    取捨選択出来ないのが悪いなんて言ったつもりは全く無くてその思考に至る原因がそれだと思うから思考整理の一つの方法として提案しただけなんだけどな

  • 60625
    名前なし 2024/11/02 (土) 11:21:46 11944@c9d7c >> 60607

    提案の仕方下手か

  • 60628
    名前なし 2024/11/02 (土) 11:34:24 033f9@bead4 >> 60607

    言い方一つで伝わり方だいぶ変わるからな… 同じことを言ってるつもりでもたった1つの言い方が理由で全く起きる意味のない不必要でしかない言い争いが起きる

  • 60634
    名前なし 2024/11/02 (土) 12:58:45 887f5@99352 >> 60607

    デイリーやウィークリー要素全般が「やりたい時にやりたい事してもゲームシステム的に時間の無駄にしかならない/やりたくない時にやりたくない事しないと同じ時間プレイしても進捗が無くなる」デザインだからゲームデザイン的な問題としか……

  • 60650
    名前なし 2024/11/02 (土) 16:32:02 修正 b363d@50498 >> 60607

    WFとちょっと関係無い話になっちゃうけど俺にとっては凄く大事なことで、人生変わるレベルだったから仲間テンノにも伝えたい。「自分の言動を指摘された時、自分の人格や存在自体を否定された感覚」になる?俺もそうだったんだけどそれは過去のトラウマとかによって歪められてしまったある種の洗脳や負の教育みたいなものだから、ググって調べて、意識して行動して、自分自身を再教育する事で全く違う生きやすい世界が広がるよ。殆どの場合、あなたの事を嫌いな人はあなたの事を相手にしてくれないし、面と向かって対峙せず陰で陥れてくる。口が悪いけど正論パンチで図星突いてくる人は理系ってジャンルの人で、あなたの事を好きか嫌いかに関わらず地球上に35億人ぐらい居るよ。口が悪いのに図星でもなんでもなく的外れな事を言ってくる人はただのバカだから相手にしなくていい。

  • 60662
    名前なし 2024/11/02 (土) 18:34:35 修正 a3c72@4e72d >> 60607

    俺も初期の頃やること色々あってよくわからなくなったので
    ・デイリーやること
    ・ウイークリーやること
    ・今後やることのロードマップ
    ・途中でほっぽらかしてるもの
    とかは書き出したね。
    俺はメモしてないと割とすぐ忘れてやらかしたりモヤっとしたり後から頭抱えたりすることが多くて、「これが最大」ってのがわかってるとそこからやること取捨選択すればいいのですげえ楽で、Warframe触ってないときに「今日はデイリー分+アレ進めるかー」とか考えてた。枝も(動機は知らないけど)俺と似たタイプだと思う。
    もし木主がリストアップするとやらなきゃ感出てきて辛いってタイプだったら気にせず適当に進めてもいいし離れてもいい。「10年ぶりに復帰した」とかここでもちょくちょく見かけるし、好きにするのが一番だよ