一番悪いシナリオだと、装甲減らすかわりにHPを増やしまくった結果、緑アルコン+腐食などで装甲を完全に剥いでた人や切断ダメージ頼りだった人にとっては敵の硬さが実質数倍になる可能性があるんだよね。フィードバックでいろいろ言われてたからそのままにはならないとは思いたいけど
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一番悪いシナリオだと、装甲減らすかわりにHPを増やしまくった結果、緑アルコン+腐食などで装甲を完全に剥いでた人や切断ダメージ頼りだった人にとっては敵の硬さが実質数倍になる可能性があるんだよね。フィードバックでいろいろ言われてたからそのままにはならないとは思いたいけど