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47817
名前なし 2024/04/27 (土) 04:04:08 42ebb@90f67 >> 47814

爆発と冷気リワークだとさ

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  • 47818
    名前なし 2024/04/27 (土) 04:06:38 9a7e2@38d5c >> 47817

    冷気もう十分強いのにまだ強くなるのか

  • 47821
    名前なし 2024/04/27 (土) 04:08:36 42ebb@90f67 >> 47817

    "lesser-used"(使用率低い)らしい。感染に吸われることが多いし、レジェアルケインのシヴァーが死んでるのも関係ありそう?

  • 47829
    名前なし 2024/04/27 (土) 04:15:19 db63a@3a329 >> 47817

    爆発はまあ…納得だね

  • 47830
    名前なし 2024/04/27 (土) 04:16:43 0e3de@f1ebf >> 47817

    爆発は範囲武器使ってれば使ってるだろ!自分でつけたことは無いが・・・

  • 47831
    名前なし 2024/04/27 (土) 04:18:38 716f5@db587 >> 47817

    使うかと言われたら確かに爆発はわざわざ作らんし、冷気も感染あたりにして終了しちゃうかな

  • 47833
    名前なし 2024/04/27 (土) 04:20:15 049dd@89499 >> 47817

    クリダメ強化つけたのに結局減速は強い、だもんな…

  • 47851
    名前なし 2024/04/27 (土) 07:02:46 修正 36d16@dd2a4 >> 47817

    爆発はともかく冷気が使われてないのって一緒につけられる腐食放射線がアーマーに弱すぎるのが原因だろうし本当にリワークが必要なのは腐食じゃねーのか…?敵アーマーのナーフが実質腐食バフみたいになればいいけど…

  • 47866
    名前なし 2024/04/27 (土) 08:10:36 修正 5b901@3af83 >> 47817

    腐食と放射はむしろアーマー向けでは…特に腐食冷気はフェライトとアレイアーマー両方に有利取れるし装甲値も剥がせるけど。放射は硬いやつが多いアレイアーマーにとても強いし。

  • 47870
    名前なし 2024/04/27 (土) 08:22:27 36d16@dd2a4 >> 47817

    すまん弱点ついたり腐食異常で装甲値80%剥がしたりしても残った装甲値にかなりのダメージをカットされてしまうというのが言いたかった