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サンクタム・アナトミカ

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作成: 2023/12/19 (火) 19:32:02
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51
名前なし 2024/02/07 (水) 01:03:14 b0bc8@2a3b2

ヴォーカの交換って8時間で変わるから1日3回なんだな。1回だと思い込んでた

52
名前なし 2024/02/08 (木) 21:54:09 a7a91@005b3

鋼解放するのにこれやらなあかんのけ…めんどくさ

53
名前なし 2024/02/08 (木) 22:12:46 033f9@8d405 >> 52

今からやるテンノは全体の鋼アンロックするのにカビアのミッションも通らされるのね 途中から追加された各惑星の分裂もミラー防衛も結合耐久も似たようなもんではあるけど、規模的にはZarimanの方が近いかもしれん

55
名前なし 2024/02/18 (日) 12:58:24 882ab@62575

この研究所って感染体まみれのダイモス地下にあるのによくテクノサイトに浸食されないな。特別な防衛機能あるのか別空間にあるのかササヤキの影響かは知らんけど。

56
名前なし 2024/02/18 (日) 14:19:09 56774@a7cd1 >> 55

元々voidパワーで隔離されてた隔離庫の更に先で封印されてたからじゃない?

57
名前なし 2024/02/18 (日) 14:57:39 80016@85b76 >> 55

そもそもオロキン建造物が感染体に強い、オロキンはセンティエント対策に感染体ばらまいたり生物にぶち込んでフレーム作ったりできる上にここの研究所作った人は感染体で巨人まで作ってるプロ、地上部分が感染体まみれになったのも感染体を内部に持ち込んだ身内の犯行、地上部分とはがっちり隔離(ボイドパワーがないと通路がひらかない上に時期が来るまでつらに完全に物理封鎖してある)してある上に地上部分の住人に存在をしらせない徹底ぶり(同化されて感染体に記憶取られても情報が抜かれない)、あらためて考えるとやりすぎなくらい対策とってるな

58
名前なし 2024/02/18 (日) 15:49:13 7d056@4e72d >> 57

遺跡船の関係で誤解しがちだけど感染体からの避難場所として使われるくらいだからね。(船自体ではなくvoid力由来なので管理が行き届かなくなると駄目っぽい)

59
名前なし 2024/02/18 (日) 17:19:32 033f9@aeaa4 >> 57

設定上ではテクノサイトウィルスは空気感染しない代わりに、構造物が金属だろうが自然由来のものだろうが基本的に何でも構わず侵食して取り込むので、単純な物理封鎖だけでは防ぎきれない(封鎖した構造物に接触さえすればそこから感染を拡げて侵食する)ので、感染体が侵食できない何かをふんだんに使ってるのは確か それを星自体が巨大な感染体と化したダイモスでやってるからなおヤバい

62
名前なし 2024/02/20 (火) 23:08:18 6e35b@c2c72 >> 57

クエストの字幕読んでても全く理解できないマンだからこういうストーリーとか世界観の考察コメントほんと助かる

81
名前なし 2024/03/10 (日) 20:53:38 0d21b@22220 >> 55

ダイモスの心臓クエスト見返してみたけど心臓のある部屋は地表に近いわりに最初きれいだったけど、グランマに吹き飛ばされた後から感染が始まってるみたいだからVOIDパワーには除菌効果みたいなのがあるのかもしれないね

60
名前なし 2024/02/20 (火) 19:25:01 2bad4@07011

出口付近にある空かない扉ってどうすればいいんだろう 明らかに向こう側にアイテムあるのに…

61
名前なし 2024/02/20 (火) 19:47:22 修正 067d7@381a9 >> 60

reddit トップページや質問ページでも何度か言われてる

63
名前なし 2024/02/21 (水) 11:58:36 2bad4@07011 >> 61

ちゃんと探せてませんでした ありがとうございます

64
名前なし 2024/02/24 (土) 20:17:51 067d7@381a9

新モードの分裂ヴァリアントArmatus ダンテと新インカーノン2種のBPはここで手に入る ミラー防衛や結合耐久のような交換に使える新素材も導入される コンジットキーキャリアー用の新エネミーも来る ネクラメックデモリッシャーとやらも出てくるらしい

65
名前なし 2024/02/24 (土) 20:20:18 067d7@381a9 >> 64

結局は報酬テーブル見るまで解らないけどコンポーネントの類があるとリピート性が…

66
名前なし 2024/02/24 (土) 20:29:27 f87d3@3bd02 >> 64

鋼のネクラメックデモリッシャーって数秒で倒せるもんなのか。普通の鋼メックですらごく一部の武器じゃないとなかなか倒せないのに

67
名前なし 2024/02/24 (土) 20:38:22 46e9b@df228 >> 66

ジャガノのように等倍ダメージ調整はいるんじゃないでしょうか

68
名前なし 2024/02/24 (土) 20:40:11 067d7@381a9 >> 66

先ず数秒は言い過ぎじゃないかと思うけどジャガノみたいな例もあるからまぁ大丈夫じゃない? それでもかってぇとは思うけど

69
名前なし 2024/02/24 (土) 20:45:57 89453@52bcd >> 66

ネクロメカなんか一瞬で距離詰めてくる事あるし(ダッシュかな?)減速させないとやばそう

70
名前なし 2024/02/25 (日) 03:44:23 067d7@381a9 >> 66

タックルは攻撃行動の一種で敵勢力が居ないと打たないしCTあるから接敵時コンジットの方向に走られないよう注意すればいいかな? モーションの無いStorm Shroudのが脅威に思う

71
名前なし 2024/02/25 (日) 03:57:10 49a8f@69fab

覚えやすいようで言い間違えてしまうサンクタム・アナトミカ

72
名前なし 2024/03/10 (日) 11:26:11 c24af@5ff06

ここよ抹殺ドロップのMod掘ろうと思ってるんだけど、目を集めるフェーズがあるから急いでも一定の時間かかるのはどうにもできない感じ?マルチでやると早く集まったりするんだろうか

73
名前なし 2024/03/10 (日) 11:45:28 887f5@0cf51 >> 72

フラグメント抹殺の目集めフェーズのビトリウム出現数は人数依存で変わるから人数が多い方が早く集まる

74
名前なし 2024/03/10 (日) 11:47:08 c24af@5ff06 >> 73

そうなのか…じゃあマルチの方が効率は良いんだね、装備整えていってみるかなぁ

75
名前なし 2024/03/10 (日) 19:02:28 c24af@5ff06 >> 72

しばらく鋼抹殺に潜ってたけど目的のMODが全然落ちない…鋼とドロブで3%が9%にはなってるはずなんだけど、物欲センサーの仕業だなぁ。鋼野良でやってて、他の人の意向で一度だけフラグメントワンと戦ったけど、惨敗した。周り見ると低MRばかりで、アンブラ、船長、ウコンだったので、あまり良くわからないで召喚したって感じだったのかなぁ。自分も初見だったので粘ったけど無理だった。他の大した事ない形態のよりかなり強いっぽい?三角も目的のMOD落とすみたいだけど、ネクロスやらコラ姉やら船長のアビリティ通らなさそうなんだよなぁ…

76
名前なし 2024/03/10 (日) 19:12:35 06304@1e13d >> 75

MODはMODブースターってのが対応してるんですのよ

78
名前なし 2024/03/10 (日) 19:14:02 修正 c24af@5ff06 >> 75

だいじょぶ、それは把握してる。試行回数足りないだけなんだとは思う。野良がワンさん呼び出した時に処理できるくらいの構成にしとかなきゃならんのかな、ソロに戻るか?とかは悩んでるが

82
名前なし 2024/03/11 (月) 01:39:00 7d056@4e72d >> 75

野良でワンに挑むのはちょっと強引だと思うから必要最低限の目が集まった時点で待たずに召喚する方がいいと思うよ。

79
名前なし 2024/03/10 (日) 19:15:45 修正 42ebb@90f67 >> 72

4アビ威力とか毎秒エネ回復とかは、その辺のヘビーユニットとvoidrigのドロップテーブルにも入ってるから何かのついででのドロップを期待しててもいいかも(実際自分はそれで集まってる)。というかトレードできるなら高くないし抹殺回るより早いし精神衛生上いいと思う

80
名前なし 2024/03/10 (日) 19:33:11 c24af@5ff06 >> 79

それも考えてるんだけど、頑張ったら落ちそうな気がしなくもなくて捨てきれないしってところもあって、もうすこし頑張るか?とは。あとは先のワンさん召喚事件で倒せなかった心残りがな…。でも個別記事読んだ感じ、アビリティ使用不能になったりしたけどそういう行動はしてこないっぽいし、フレーム突然死とかもあったからバグってただけかなぁ…

83
名前なし 2024/03/16 (土) 22:20:38 9d4cb@3cc82

既出かもしれないけど、ササヤキの財源はスキャナー覗くと楽に見つけられるね

84
名前なし 2024/03/26 (火) 17:26:50 c49c1@0670d

気晴らしにサンクタムの外側見に行ったら着メロらしい音が聞こえたんで探したらこんな物(ポケベル?)が。前から有ったかねこげなもん?

85
名前なし 2024/03/26 (火) 17:27:24 c49c1@0670d >> 84

貼り忘れた。画像1

86
名前なし 2024/03/26 (火) 17:29:00 80016@85b76 >> 84

はい、上見上げなくてよかったねとかも話されてたよ

88
名前なし 2024/03/26 (火) 17:34:25 c49c1@0670d >> 86

ほげぇ・・リンクの中まで見てなかった。。

89
名前なし 2024/03/28 (木) 12:43:15 修正 aaef4@381a9

袋小路専用で配置される新しい隠し部屋を3つほど確認
部屋入ってすぐ前方にPCが配置されてて部屋の中央に大きめの白く光る穴がある部屋ではPCを操作するとリアクティブクリスタルが穴の真ん中にせりあがってくるからそれをオペで撃つと報酬部屋が開く
小さい部屋の中にlohkサージ3つ追加で設置されている オーブピックの永続強化引きやすくなるね

90
名前なし 2024/03/28 (木) 13:47:55 aaef4@381a9 >> 89

エントランスの隠し部屋は入り口からみて右のネクロメカ用のチャンバーがダクトになっているからそこから落ちれば入れる

91
名前なし 2024/03/28 (木) 13:57:16 修正 7d056@4e72d

画像1
新規タイルの隠し部屋。部屋中央の教卓みたいなのを起動すると4つの文字が浮かび上がる。部屋の各所(壁や柱の通路に面した面)に8文字分のパネルがあり攻撃すると起動する。順不同で4文字起動するとパネルが消灯し地下室への階段が出てくる。なおパネルの配置が固定かまでは未検証。変動だとめんどいね・・・

92
名前なし 2024/03/28 (木) 14:03:18 修正 7d056@4e72d >> 91

画像1
床に開いた半球のある部屋。半球のうち1個にエネルギーの渦巻いていないのがある。その直上の円盤?だけ蓋が閉まっているのでオペで攻撃すると蓋が開いて通電し床が凄く沈んで地下へ。地下から行ける小部屋から上に登れる。登ると閉まっているドアの内側に出る。

93
名前なし 2024/03/28 (木) 14:21:07 36d16@dd2a4 >> 92

オペで攻撃するのは閉まってる蓋じゃなくて天井の丸4つの中心にあるリアクティブクリスタルだったはず

94

そこまで見えてなかった。訂正ありがとう。

95
2024/03/28 (木) 15:18:15 修正 7d056@4e72d >> 91

画像1
伸ばした手の先部屋。部屋の入口から右手の台のところにリアクティブクリスタルが置いてあるのでオペで起動すると天井がシャコっと開く

98
2024/03/28 (木) 18:21:08 修正 7d056@4e72d >> 91

画像1
出口付近にある小部屋。入口から見て左手側の壁のネクロメカチャンバーがダクトになっている。つまりエントランスのものと同じ入り方。別の出口はないのでVoidSringなどで登る必要あり。出口付近以外に同じ部屋があるかは未確認。

99
名前なし 2024/03/28 (木) 18:32:21 修正 aaef4@381a9 >> 98

出口付近限定じゃなくて袋小路用の部屋だね フレームによるかもしれないけど底から真上バレジャンでも戻れる

107
名前なし 2024/03/28 (木) 21:37:39 e07df@1fd9b >> 91

教卓起動中にホスト移行されると再起動できなくなった…😭

96
名前なし 2024/03/28 (木) 16:22:31 f6931@31dcf

おいおいおい...ここはLoidにも「安心させる」を追加するべきではなかったのかい?┌(┌ ^o^)┐

97
名前なし 2024/03/28 (木) 16:30:01 16b20@cc669 >> 96

そういうのは私のAlbrecht専用アクションなので…

108
名前なし 2024/03/28 (木) 21:42:00 5ff32@b3baa >> 97

あのねっとりと頬を撫でて労るシーンは安心させるを実行していた...?

100
名前なし 2024/03/28 (木) 18:35:12 11944@eb5b0

Danteショップでloidから色々興味深い話が聞けるな。特にotakについての言及は驚いた

101
名前なし 2024/03/28 (木) 19:11:15 c986f@3824a >> 100

アルキメデスってのは学者とか賢人みたいな位置づけでいいんかな。何にせよあいつが鉱石の専門家ってのは良い掘り下げだった

102
名前なし 2024/03/28 (木) 19:17:18 修正 aaef4@381a9

研究所のソーマコードは上記のような隠し部屋に配置されているものが複数あるがソーマコードの配置箇所の多くはvocaの配置候補にも使われている
ソーマコードとvocaが全く同じ位置に配置される事も頻発するがその場合レーダー上ではアイテムを示す白点のみが表示されソーマコードが存在しないように見える
なのでheliosを連れて隠し部屋に入ると何処かにあったソーマコードをスキャンしてくれるけどスキャン済のスキャンオブジェクトはレーダーに写らなくなるので正確な場所が解らないままになる
気を付けようはないけど気を付けよう

103
名前なし 2024/03/28 (木) 19:33:21 修正 62dcb@728c7

画像画像画像【中央に振り子がある部屋の隠し部屋の入り方】1.まず部屋の左奥にあるPC①を調べる→2.二つのクリスタルがあるのでそれぞれオペレーターで攻撃して起動させる(二枚目の画像のクリスタルの反対側にもう一つ同じクリスタルがある)→3.クリスタルを二つとも起動させた後に部屋の中央にあるPC②をハッキングする→4.そのまま10秒ほど待つとドアのロックが解除されて隠し部屋に入れるようになる

104
名前なし 2024/03/28 (木) 19:45:07 06304@e6e25

電流ほと走る筒に乗用車らしき物体が浮かぶオブジェクトつきタイルだの追加されてるけどあのオッサン何を持ち帰ってきたんだ

105
名前なし 2024/03/28 (木) 20:02:11 b9eca@0a58b

ローグVOIDRIG討伐依頼ってBONEWIDOW倒しても進まないのかよ…ガチャになるじゃんか

106
名前なし 2024/03/28 (木) 20:09:41 7d056@4e72d >> 105

まあVOIDRIG言うてるしな・・・フォーラムで「依頼内容をネクロメカにしてくれ」って言えば変わるかもしれない

109
名前なし 2024/03/29 (金) 08:08:14 aaef4@381a9 >> 105

今日修正されたらしい

110
名前なし 2024/03/29 (金) 08:10:12 aaef4@381a9

分裂以外のミッションに沸くGRUZZLINGはアルケイン/echo voca/一部素材のいずれかを落とすがecho vocaを出した時にはメダル取得表示の分母も増えてXof9となる あとGRUZZLINGの落とすアルケインと素材はデカい

112
名前なし 2024/03/29 (金) 15:13:16 7d056@4e72d >> 110

ランソーンもデカかった。見た目3個セットでドロブ効くのか6個手に入って美味しいね

119
名前なし 2024/03/31 (日) 14:37:01 7205b@298ce >> 112

あまりのデカさになんだこれって近づいたらランソーンx24表示されてびびった。ザリマンで必死に集めてたのが懐かしい。

111
名前なし 2024/03/29 (金) 14:33:32 967e2@a6a6c

Loidくん、分裂交換報酬に魔導書modも追加してくれないかな……

113
名前なし 2024/03/30 (土) 03:49:34 450a7@0a8ad

脱出エリアすぐ横に生成される隠し部屋、脱出する頭付近から隠し部屋方向を見ると上の方に壊せる壁があって壊して侵入できた。かなり見つけづらい

114
名前なし 2024/03/30 (土) 11:27:40 967e2@a6a6c

新シミュラクラムでは破壊可能オブジェクトが配置されている。ただしネクラマイトは出ないので壊したら再度入るまで修復されない。ビトリオールもあるので腐食になれる。リアクティブクリスタルもあり、起動すると手を伸ばした先に入れる

115
名前なし 2024/03/31 (日) 05:35:18 2c62e@05d71

Map上でLoidの近くにネクロロイドみたいなアイコンあるけどなんでしょうか?

116
名前なし 2024/03/31 (日) 06:46:47 aaef4@381a9 >> 115

大方深淵アルキメデア用のアイコンじゃない? 高度からしてloidの真上の赤いイスが置いてあるあたりにnpcかコンソールでも置かれるんじゃないかな

117
名前なし 2024/03/31 (日) 12:04:54 f91c3@f07ac

隠し部屋の行き方一覧ほしいわ

118
名前なし 2024/03/31 (日) 14:32:07 1db26@02931 >> 117

木製(ガスシティ)の隠し部屋の記載に習って、タイルセット「Albrechtの研究所」として新記事を立ち上げてそこに記載してみました。隠し部屋の解説はここのコメントとつべが情報源で実際に細かく確認してないのでご容赦。

120
名前なし 2024/03/31 (日) 14:51:05 f91c3@f07ac >> 118

ありがとうございます! これはうれしい

121
名前なし 2024/04/05 (金) 15:54:38 013eb@e6d15

lohkサージを起動しても依頼のlohkサージ3回にカウントされず詰むバグが出てる。サージのクールダウンを待って再起動しても無意味。バグ発生時は運悪くアルブレヒトの隠し部屋が無かったが、3つまとめて置かれているサージを見つけられたら達成出来るかもしれない。

122
名前なし 2024/04/05 (金) 16:55:02 4fd73@4af6f

既出でしたらすみません。Fibonacciから受けれる分裂で「ササヤキの財源を3つ見つける」依頼、外タイルがなくてクリア出来なくて詰みました。。2回やって2回とも外タイルなかったのですが確定詰みミッションなんですか?

123
名前なし 2024/04/06 (土) 17:49:17 bef4f@ab998 >> 122

アプデ後いろんな課題が達成できないバグが発生してます