サンクタム・アナトミカ
ヴォーカの交換って8時間で変わるから1日3回なんだな。1回だと思い込んでた
鋼解放するのにこれやらなあかんのけ…めんどくさ
今からやるテンノは全体の鋼アンロックするのにカビアのミッションも通らされるのね 途中から追加された各惑星の分裂もミラー防衛も結合耐久も似たようなもんではあるけど、規模的にはZarimanの方が近いかもしれん
この研究所って感染体まみれのダイモス地下にあるのによくテクノサイトに浸食されないな。特別な防衛機能あるのか別空間にあるのかササヤキの影響かは知らんけど。
元々voidパワーで隔離されてた隔離庫の更に先で封印されてたからじゃない?
そもそもオロキン建造物が感染体に強い、オロキンはセンティエント対策に感染体ばらまいたり生物にぶち込んでフレーム作ったりできる上にここの研究所作った人は感染体で巨人まで作ってるプロ、地上部分が感染体まみれになったのも感染体を内部に持ち込んだ身内の犯行、地上部分とはがっちり隔離(ボイドパワーがないと通路がひらかない上に時期が来るまでつらに完全に物理封鎖してある)してある上に地上部分の住人に存在をしらせない徹底ぶり(同化されて感染体に記憶取られても情報が抜かれない)、あらためて考えるとやりすぎなくらい対策とってるな
遺跡船の関係で誤解しがちだけど感染体からの避難場所として使われるくらいだからね。(船自体ではなくvoid力由来なので管理が行き届かなくなると駄目っぽい)
設定上ではテクノサイトウィルスは空気感染しない代わりに、構造物が金属だろうが自然由来のものだろうが基本的に何でも構わず侵食して取り込むので、単純な物理封鎖だけでは防ぎきれない(封鎖した構造物に接触さえすればそこから感染を拡げて侵食する)ので、感染体が侵食できない何かをふんだんに使ってるのは確か それを星自体が巨大な感染体と化したダイモスでやってるからなおヤバい
クエストの字幕読んでても全く理解できないマンだからこういうストーリーとか世界観の考察コメントほんと助かる
ダイモスの心臓クエスト見返してみたけど心臓のある部屋は地表に近いわりに最初きれいだったけど、グランマに吹き飛ばされた後から感染が始まってるみたいだからVOIDパワーには除菌効果みたいなのがあるのかもしれないね
出口付近にある空かない扉ってどうすればいいんだろう 明らかに向こう側にアイテムあるのに…
reddit トップページや質問ページでも何度か言われてる
ちゃんと探せてませんでした ありがとうございます
新モードの分裂ヴァリアントArmatus ダンテと新インカーノン2種のBPはここで手に入る ミラー防衛や結合耐久のような交換に使える新素材も導入される コンジットキーキャリアー用の新エネミーも来る ネクラメックデモリッシャーとやらも出てくるらしい
結局は報酬テーブル見るまで解らないけどコンポーネントの類があるとリピート性が…
鋼のネクラメックデモリッシャーって数秒で倒せるもんなのか。普通の鋼メックですらごく一部の武器じゃないとなかなか倒せないのに
ジャガノのように等倍ダメージ調整はいるんじゃないでしょうか
先ず数秒は言い過ぎじゃないかと思うけどジャガノみたいな例もあるからまぁ大丈夫じゃない? それでもかってぇとは思うけど
ネクロメカなんか一瞬で距離詰めてくる事あるし(ダッシュかな?)減速させないとやばそう
タックルは攻撃行動の一種で敵勢力が居ないと打たないしCTあるから接敵時コンジットの方向に走られないよう注意すればいいかな? モーションの無いStorm Shroudのが脅威に思う
覚えやすいようで言い間違えてしまうサンクタム・アナトミカ
ここよ抹殺ドロップのMod掘ろうと思ってるんだけど、目を集めるフェーズがあるから急いでも一定の時間かかるのはどうにもできない感じ?マルチでやると早く集まったりするんだろうか
フラグメント抹殺の目集めフェーズのビトリウム出現数は人数依存で変わるから人数が多い方が早く集まる
そうなのか…じゃあマルチの方が効率は良いんだね、装備整えていってみるかなぁ
しばらく鋼抹殺に潜ってたけど目的のMODが全然落ちない…鋼とドロブで3%が9%にはなってるはずなんだけど、物欲センサーの仕業だなぁ。鋼野良でやってて、他の人の意向で一度だけフラグメントワンと戦ったけど、惨敗した。周り見ると低MRばかりで、アンブラ、船長、ウコンだったので、あまり良くわからないで召喚したって感じだったのかなぁ。自分も初見だったので粘ったけど無理だった。他の大した事ない形態のよりかなり強いっぽい?三角も目的のMOD落とすみたいだけど、ネクロスやらコラ姉やら船長のアビリティ通らなさそうなんだよなぁ…
MODはMODブースターってのが対応してるんですのよ
だいじょぶ、それは把握してる。試行回数足りないだけなんだとは思う。野良がワンさん呼び出した時に処理できるくらいの構成にしとかなきゃならんのかな、ソロに戻るか?とかは悩んでるが
野良でワンに挑むのはちょっと強引だと思うから必要最低限の目が集まった時点で待たずに召喚する方がいいと思うよ。
4アビ威力とか毎秒エネ回復とかは、その辺のヘビーユニットとvoidrigのドロップテーブルにも入ってるから何かのついででのドロップを期待しててもいいかも(実際自分はそれで集まってる)。というかトレードできるなら高くないし抹殺回るより早いし精神衛生上いいと思う
それも考えてるんだけど、頑張ったら落ちそうな気がしなくもなくて捨てきれないしってところもあって、もうすこし頑張るか?とは。あとは先のワンさん召喚事件で倒せなかった心残りがな…。でも個別記事読んだ感じ、アビリティ使用不能になったりしたけどそういう行動はしてこないっぽいし、フレーム突然死とかもあったからバグってただけかなぁ…
既出かもしれないけど、ササヤキの財源はスキャナー覗くと楽に見つけられるね
気晴らしにサンクタムの外側見に行ったら着メロらしい音が聞こえたんで探したらこんな物(ポケベル?)が。前から有ったかねこげなもん?
貼り忘れた。
はい、上見上げなくてよかったねとかも話されてたよ
ほげぇ・・リンクの中まで見てなかった。。
袋小路専用で配置される新しい隠し部屋を3つほど確認 部屋入ってすぐ前方にPCが配置されてて部屋の中央に大きめの白く光る穴がある部屋ではPCを操作するとリアクティブクリスタルが穴の真ん中にせりあがってくるからそれをオペで撃つと報酬部屋が開く 小さい部屋の中にlohkサージ3つ追加で設置されている オーブピックの永続強化引きやすくなるね
エントランスの隠し部屋は入り口からみて右のネクロメカ用のチャンバーがダクトになっているからそこから落ちれば入れる
新規タイルの隠し部屋。部屋中央の教卓みたいなのを起動すると4つの文字が浮かび上がる。部屋の各所(壁や柱の通路に面した面)に8文字分のパネルがあり攻撃すると起動する。順不同で4文字起動するとパネルが消灯し地下室への階段が出てくる。なおパネルの配置が固定かまでは未検証。変動だとめんどいね・・・
床に開いた半球のある部屋。半球のうち1個にエネルギーの渦巻いていないのがある。その直上の円盤?だけ蓋が閉まっているのでオペで攻撃すると蓋が開いて通電し床が凄く沈んで地下へ。地下から行ける小部屋から上に登れる。登ると閉まっているドアの内側に出る。
オペで攻撃するのは閉まってる蓋じゃなくて天井の丸4つの中心にあるリアクティブクリスタルだったはず
そこまで見えてなかった。訂正ありがとう。
伸ばした手の先部屋。部屋の入口から右手の台のところにリアクティブクリスタルが置いてあるのでオペで起動すると天井がシャコっと開く
出口付近にある小部屋。入口から見て左手側の壁のネクロメカチャンバーがダクトになっている。つまりエントランスのものと同じ入り方。別の出口はないのでVoidSringなどで登る必要あり。出口付近以外に同じ部屋があるかは未確認。
出口付近限定じゃなくて袋小路用の部屋だね フレームによるかもしれないけど底から真上バレジャンでも戻れる
教卓起動中にホスト移行されると再起動できなくなった…😭
おいおいおい...ここはLoidにも「安心させる」を追加するべきではなかったのかい?┌(┌ ^o^)┐
そういうのは私のAlbrecht専用アクションなので…
あのねっとりと頬を撫でて労るシーンは安心させるを実行していた...?
Danteショップでloidから色々興味深い話が聞けるな。特にotakについての言及は驚いた
アルキメデスってのは学者とか賢人みたいな位置づけでいいんかな。何にせよあいつが鉱石の専門家ってのは良い掘り下げだった
研究所のソーマコードは上記のような隠し部屋に配置されているものが複数あるがソーマコードの配置箇所の多くはvocaの配置候補にも使われている ソーマコードとvocaが全く同じ位置に配置される事も頻発するがその場合レーダー上ではアイテムを示す白点のみが表示されソーマコードが存在しないように見える なのでheliosを連れて隠し部屋に入ると何処かにあったソーマコードをスキャンしてくれるけどスキャン済のスキャンオブジェクトはレーダーに写らなくなるので正確な場所が解らないままになる 気を付けようはないけど気を付けよう
【中央に振り子がある部屋の隠し部屋の入り方】1.まず部屋の左奥にあるPC①を調べる→2.二つのクリスタルがあるのでそれぞれオペレーターで攻撃して起動させる(二枚目の画像のクリスタルの反対側にもう一つ同じクリスタルがある)→3.クリスタルを二つとも起動させた後に部屋の中央にあるPC②をハッキングする→4.そのまま10秒ほど待つとドアのロックが解除されて隠し部屋に入れるようになる
電流ほと走る筒に乗用車らしき物体が浮かぶオブジェクトつきタイルだの追加されてるけどあのオッサン何を持ち帰ってきたんだ
ローグVOIDRIG討伐依頼ってBONEWIDOW倒しても進まないのかよ…ガチャになるじゃんか
まあVOIDRIG言うてるしな・・・フォーラムで「依頼内容をネクロメカにしてくれ」って言えば変わるかもしれない
今日修正されたらしい
分裂以外のミッションに沸くGRUZZLINGはアルケイン/echo voca/一部素材のいずれかを落とすがecho vocaを出した時にはメダル取得表示の分母も増えてXof9となる あとGRUZZLINGの落とすアルケインと素材はデカい
ランソーンもデカかった。見た目3個セットでドロブ効くのか6個手に入って美味しいね
あまりのデカさになんだこれって近づいたらランソーンx24表示されてびびった。ザリマンで必死に集めてたのが懐かしい。
Loidくん、分裂交換報酬に魔導書modも追加してくれないかな……
脱出エリアすぐ横に生成される隠し部屋、脱出する頭付近から隠し部屋方向を見ると上の方に壊せる壁があって壊して侵入できた。かなり見つけづらい
新シミュラクラムでは破壊可能オブジェクトが配置されている。ただしネクラマイトは出ないので壊したら再度入るまで修復されない。ビトリオールもあるので腐食になれる。リアクティブクリスタルもあり、起動すると手を伸ばした先に入れる
Map上でLoidの近くにネクロロイドみたいなアイコンあるけどなんでしょうか?
大方深淵アルキメデア用のアイコンじゃない? 高度からしてloidの真上の赤いイスが置いてあるあたりにnpcかコンソールでも置かれるんじゃないかな
隠し部屋の行き方一覧ほしいわ
木製(ガスシティ)の隠し部屋の記載に習って、タイルセット「Albrechtの研究所」として新記事を立ち上げてそこに記載してみました。隠し部屋の解説はここのコメントとつべが情報源で実際に細かく確認してないのでご容赦。
ありがとうございます! これはうれしい
lohkサージを起動しても依頼のlohkサージ3回にカウントされず詰むバグが出てる。サージのクールダウンを待って再起動しても無意味。バグ発生時は運悪くアルブレヒトの隠し部屋が無かったが、3つまとめて置かれているサージを見つけられたら達成出来るかもしれない。
既出でしたらすみません。Fibonacciから受けれる分裂で「ササヤキの財源を3つ見つける」依頼、外タイルがなくてクリア出来なくて詰みました。。2回やって2回とも外タイルなかったのですが確定詰みミッションなんですか?
アプデ後いろんな課題が達成できないバグが発生してます
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ヴォーカの交換って8時間で変わるから1日3回なんだな。1回だと思い込んでた
鋼解放するのにこれやらなあかんのけ…めんどくさ
今からやるテンノは全体の鋼アンロックするのにカビアのミッションも通らされるのね 途中から追加された各惑星の分裂もミラー防衛も結合耐久も似たようなもんではあるけど、規模的にはZarimanの方が近いかもしれん
この研究所って感染体まみれのダイモス地下にあるのによくテクノサイトに浸食されないな。特別な防衛機能あるのか別空間にあるのかササヤキの影響かは知らんけど。
元々voidパワーで隔離されてた隔離庫の更に先で封印されてたからじゃない?
そもそもオロキン建造物が感染体に強い、オロキンはセンティエント対策に感染体ばらまいたり生物にぶち込んでフレーム作ったりできる上にここの研究所作った人は感染体で巨人まで作ってるプロ、地上部分が感染体まみれになったのも感染体を内部に持ち込んだ身内の犯行、地上部分とはがっちり隔離(ボイドパワーがないと通路がひらかない上に時期が来るまでつらに完全に物理封鎖してある)してある上に地上部分の住人に存在をしらせない徹底ぶり(同化されて感染体に記憶取られても情報が抜かれない)、あらためて考えるとやりすぎなくらい対策とってるな
遺跡船の関係で誤解しがちだけど感染体からの避難場所として使われるくらいだからね。(船自体ではなくvoid力由来なので管理が行き届かなくなると駄目っぽい)
設定上ではテクノサイトウィルスは空気感染しない代わりに、構造物が金属だろうが自然由来のものだろうが基本的に何でも構わず侵食して取り込むので、単純な物理封鎖だけでは防ぎきれない(封鎖した構造物に接触さえすればそこから感染を拡げて侵食する)ので、感染体が侵食できない何かをふんだんに使ってるのは確か それを星自体が巨大な感染体と化したダイモスでやってるからなおヤバい
クエストの字幕読んでても全く理解できないマンだからこういうストーリーとか世界観の考察コメントほんと助かる
ダイモスの心臓クエスト見返してみたけど心臓のある部屋は地表に近いわりに最初きれいだったけど、グランマに吹き飛ばされた後から感染が始まってるみたいだからVOIDパワーには除菌効果みたいなのがあるのかもしれないね
出口付近にある空かない扉ってどうすればいいんだろう 明らかに向こう側にアイテムあるのに…
reddit トップページや質問ページでも何度か言われてる
ちゃんと探せてませんでした ありがとうございます
新モードの分裂ヴァリアントArmatus ダンテと新インカーノン2種のBPはここで手に入る ミラー防衛や結合耐久のような交換に使える新素材も導入される コンジットキーキャリアー用の新エネミーも来る ネクラメックデモリッシャーとやらも出てくるらしい
結局は報酬テーブル見るまで解らないけどコンポーネントの類があるとリピート性が…
鋼のネクラメックデモリッシャーって数秒で倒せるもんなのか。普通の鋼メックですらごく一部の武器じゃないとなかなか倒せないのに
ジャガノのように等倍ダメージ調整はいるんじゃないでしょうか
先ず数秒は言い過ぎじゃないかと思うけどジャガノみたいな例もあるからまぁ大丈夫じゃない? それでもかってぇとは思うけど
ネクロメカなんか一瞬で距離詰めてくる事あるし(ダッシュかな?)減速させないとやばそう
タックルは攻撃行動の一種で敵勢力が居ないと打たないしCTあるから接敵時コンジットの方向に走られないよう注意すればいいかな? モーションの無いStorm Shroudのが脅威に思う
覚えやすいようで言い間違えてしまうサンクタム・アナトミカ
ここよ抹殺ドロップのMod掘ろうと思ってるんだけど、目を集めるフェーズがあるから急いでも一定の時間かかるのはどうにもできない感じ?マルチでやると早く集まったりするんだろうか
フラグメント抹殺の目集めフェーズのビトリウム出現数は人数依存で変わるから人数が多い方が早く集まる
そうなのか…じゃあマルチの方が効率は良いんだね、装備整えていってみるかなぁ
しばらく鋼抹殺に潜ってたけど目的のMODが全然落ちない…鋼とドロブで3%が9%にはなってるはずなんだけど、物欲センサーの仕業だなぁ。鋼野良でやってて、他の人の意向で一度だけフラグメントワンと戦ったけど、惨敗した。周り見ると低MRばかりで、アンブラ、船長、ウコンだったので、あまり良くわからないで召喚したって感じだったのかなぁ。自分も初見だったので粘ったけど無理だった。他の大した事ない形態のよりかなり強いっぽい?三角も目的のMOD落とすみたいだけど、ネクロスやらコラ姉やら船長のアビリティ通らなさそうなんだよなぁ…
MODはMODブースターってのが対応してるんですのよ
だいじょぶ、それは把握してる。試行回数足りないだけなんだとは思う。野良がワンさん呼び出した時に処理できるくらいの構成にしとかなきゃならんのかな、ソロに戻るか?とかは悩んでるが
野良でワンに挑むのはちょっと強引だと思うから必要最低限の目が集まった時点で待たずに召喚する方がいいと思うよ。
4アビ威力とか毎秒エネ回復とかは、その辺のヘビーユニットとvoidrigのドロップテーブルにも入ってるから何かのついででのドロップを期待しててもいいかも(実際自分はそれで集まってる)。というかトレードできるなら高くないし抹殺回るより早いし精神衛生上いいと思う
それも考えてるんだけど、頑張ったら落ちそうな気がしなくもなくて捨てきれないしってところもあって、もうすこし頑張るか?とは。あとは先のワンさん召喚事件で倒せなかった心残りがな…。でも個別記事読んだ感じ、アビリティ使用不能になったりしたけどそういう行動はしてこないっぽいし、フレーム突然死とかもあったからバグってただけかなぁ…
既出かもしれないけど、ササヤキの財源はスキャナー覗くと楽に見つけられるね
気晴らしにサンクタムの外側見に行ったら着メロらしい音が聞こえたんで探したらこんな物(ポケベル?)が。前から有ったかねこげなもん?
貼り忘れた。
はい、上見上げなくてよかったねとかも話されてたよ
ほげぇ・・リンクの中まで見てなかった。。
袋小路専用で配置される新しい隠し部屋を3つほど確認
部屋入ってすぐ前方にPCが配置されてて部屋の中央に大きめの白く光る穴がある部屋ではPCを操作するとリアクティブクリスタルが穴の真ん中にせりあがってくるからそれをオペで撃つと報酬部屋が開く
小さい部屋の中にlohkサージ3つ追加で設置されている オーブピックの永続強化引きやすくなるね
エントランスの隠し部屋は入り口からみて右のネクロメカ用のチャンバーがダクトになっているからそこから落ちれば入れる
新規タイルの隠し部屋。部屋中央の教卓みたいなのを起動すると4つの文字が浮かび上がる。部屋の各所(壁や柱の通路に面した面)に8文字分のパネルがあり攻撃すると起動する。順不同で4文字起動するとパネルが消灯し地下室への階段が出てくる。なおパネルの配置が固定かまでは未検証。変動だとめんどいね・・・
床に開いた半球のある部屋。半球のうち1個にエネルギーの渦巻いていないのがある。その直上の円盤?だけ蓋が閉まっているのでオペで攻撃すると蓋が開いて通電し床が凄く沈んで地下へ。地下から行ける小部屋から上に登れる。登ると閉まっているドアの内側に出る。
オペで攻撃するのは閉まってる蓋じゃなくて天井の丸4つの中心にあるリアクティブクリスタルだったはず
そこまで見えてなかった。訂正ありがとう。
伸ばした手の先部屋。部屋の入口から右手の台のところにリアクティブクリスタルが置いてあるのでオペで起動すると天井がシャコっと開く
出口付近にある小部屋。入口から見て左手側の壁のネクロメカチャンバーがダクトになっている。つまりエントランスのものと同じ入り方。別の出口はないのでVoidSringなどで登る必要あり。出口付近以外に同じ部屋があるかは未確認。
出口付近限定じゃなくて袋小路用の部屋だね フレームによるかもしれないけど底から真上バレジャンでも戻れる
教卓起動中にホスト移行されると再起動できなくなった…😭
おいおいおい...ここはLoidにも「安心させる」を追加するべきではなかったのかい?┌(┌ ^o^)┐
そういうのは私のAlbrecht専用アクションなので…
あのねっとりと頬を撫でて労るシーンは安心させるを実行していた...?
Danteショップでloidから色々興味深い話が聞けるな。特にotakについての言及は驚いた
アルキメデスってのは学者とか賢人みたいな位置づけでいいんかな。何にせよあいつが鉱石の専門家ってのは良い掘り下げだった
研究所のソーマコードは上記のような隠し部屋に配置されているものが複数あるがソーマコードの配置箇所の多くはvocaの配置候補にも使われている
ソーマコードとvocaが全く同じ位置に配置される事も頻発するがその場合レーダー上ではアイテムを示す白点のみが表示されソーマコードが存在しないように見える
なのでheliosを連れて隠し部屋に入ると何処かにあったソーマコードをスキャンしてくれるけどスキャン済のスキャンオブジェクトはレーダーに写らなくなるので正確な場所が解らないままになる
気を付けようはないけど気を付けよう
【中央に振り子がある部屋の隠し部屋の入り方】1.まず部屋の左奥にあるPC①を調べる→2.二つのクリスタルがあるのでそれぞれオペレーターで攻撃して起動させる(二枚目の画像のクリスタルの反対側にもう一つ同じクリスタルがある)→3.クリスタルを二つとも起動させた後に部屋の中央にあるPC②をハッキングする→4.そのまま10秒ほど待つとドアのロックが解除されて隠し部屋に入れるようになる
電流ほと走る筒に乗用車らしき物体が浮かぶオブジェクトつきタイルだの追加されてるけどあのオッサン何を持ち帰ってきたんだ
ローグVOIDRIG討伐依頼ってBONEWIDOW倒しても進まないのかよ…ガチャになるじゃんか
まあVOIDRIG言うてるしな・・・フォーラムで「依頼内容をネクロメカにしてくれ」って言えば変わるかもしれない
今日修正されたらしい
分裂以外のミッションに沸くGRUZZLINGはアルケイン/echo voca/一部素材のいずれかを落とすがecho vocaを出した時にはメダル取得表示の分母も増えてXof9となる あとGRUZZLINGの落とすアルケインと素材はデカい
ランソーンもデカかった。見た目3個セットでドロブ効くのか6個手に入って美味しいね
あまりのデカさになんだこれって近づいたらランソーンx24表示されてびびった。ザリマンで必死に集めてたのが懐かしい。
Loidくん、分裂交換報酬に魔導書modも追加してくれないかな……
脱出エリアすぐ横に生成される隠し部屋、脱出する頭付近から隠し部屋方向を見ると上の方に壊せる壁があって壊して侵入できた。かなり見つけづらい
新シミュラクラムでは破壊可能オブジェクトが配置されている。ただしネクラマイトは出ないので壊したら再度入るまで修復されない。ビトリオールもあるので腐食になれる。リアクティブクリスタルもあり、起動すると手を伸ばした先に入れる
Map上でLoidの近くにネクロロイドみたいなアイコンあるけどなんでしょうか?
大方深淵アルキメデア用のアイコンじゃない? 高度からしてloidの真上の赤いイスが置いてあるあたりにnpcかコンソールでも置かれるんじゃないかな
隠し部屋の行き方一覧ほしいわ
木製(ガスシティ)の隠し部屋の記載に習って、タイルセット「Albrechtの研究所」として新記事を立ち上げてそこに記載してみました。隠し部屋の解説はここのコメントとつべが情報源で実際に細かく確認してないのでご容赦。
ありがとうございます! これはうれしい
lohkサージを起動しても依頼のlohkサージ3回にカウントされず詰むバグが出てる。サージのクールダウンを待って再起動しても無意味。バグ発生時は運悪くアルブレヒトの隠し部屋が無かったが、3つまとめて置かれているサージを見つけられたら達成出来るかもしれない。
既出でしたらすみません。Fibonacciから受けれる分裂で「ササヤキの財源を3つ見つける」依頼、外タイルがなくてクリア出来なくて詰みました。。2回やって2回とも外タイルなかったのですが確定詰みミッションなんですか?
アプデ後いろんな課題が達成できないバグが発生してます