SEVAGOTH
本体脆い脆いってあるけど本体のステータス数値の修正って今まであったけ?あるんならヘルス増やして欲しいなぁ~
そこまで面倒じゃない入手方法の割にマーケットの売値が325ptなの高いわぁ
DE「入手難易度を上げれば実質値下げですね!」
丁度手に入れたクバ・リッチの冷気エフェメラがめっちゃ合うというか違和感なさ過ぎてエフェメラ装備しているのかわからない
近接範囲短すぎ
影1番(Embrace)を範囲特化して部屋中の敵を吸引するのが楽しい。壁裏でも引っ張ってくる
1番ADSでくるくるさせるの好き。どんどん可愛く見えてくる
どっちかというとかわいい系のフレームと思うようになった
よく見たらずいぶんな獣脚っぽい感じなのね…膝はちゃんと人間と同じ方向に曲がって獣みたいに土踏まずが長いってわけでもないけど、膝とふくらはぎ裏が出てるからか、ぱっと見でちょっと錯覚する
4番発動してナリファイにダッシュステップしたらフリーズしたわ、まだバグ多そう
やっぱり実装直後は不具合多いっすね…
ヘルミンス分もパーツ揃えたぞコンチクショウ!
そっちも用意しないとなー 忘れてたわ
さっき完成したんだけどこいつめっちゃフォーマ使うんじゃ・・・
15フォーマぐらいは使う
15フォーマ使っても特別なフレームにはなれないから爪捨ててシャドウは復活に特化すればエコ運用出来る、殆どの人が外見が目的で選んでるんだと思うし
やっぱり15フォーマはやりすぎかぁ…本体のオーラに極性がなかったり爪は極性一個もないしで色々とね?いろんなビルド参考にしたけどよくわからん
他の武器にも言えるけど極性0は酷いわ
シミュラクラムで試してたけど、パッシブで出た影は即死2番しか使えないのか。他のアビ打てないし、近接すらも2番になる。あと通常時の2番、爆発してなくない……?
ちょうどシミュラクラムにいたからやってみたけど2番発動後に一番当てると爆発するね~2番の文章だけじゃ全くわからんわ
なるほどサンクス。英語だと「刈り取る」が「Reap」になってて1番を指してるのか。キル時だと思ってた
爆発は装甲に低減されるけどアビ威力には影響されないっぽい。威力10%でもLv170コーパステック8体固めれば即死するけど、逆に威力250%でも5体だと即死させられない。
フレームでの基本的なダメージの与え方としては、Shadow1番で敵を集めて、本体2番からの1番で爆破って感じになるのかな。LarvaかEnsnare辺り移植しても良さそうね。
NEKROSとはまた別の感じの死神っぽい雰囲気あるから鎌持たせたいと思った結果がこちら(2枚目の画像は若干グロいので苦手な方のために念の為テキストリンクにしました)画像2
俺は1番のシャドウと撮りたいと思ったけどムズすぎてやめた。あと4番でカッコイイの撮れるとおもってワクワクしてしまった。なんとかしてくれDE!!
1番使って頑張って並走すると割と格好良いのが撮りやすいと思う。ただずっと完全変異になっちゃうNIDUSもだけどゲージ管理系は自由に調整できるようにして欲しいよねCAPTURA
既出かもしれんが、シャドウ状態でオーブの弱点露出ムービーいれるとオーブがミニマム化するバグ
ちょっといくらなんでも3番のエネ消費激しすぎないかな、これじゃとりあえず3番展開しながら戦うという事がやりづらいわ。効率175%+PFLOWにしても枠食うし他伸ばし辛くなるしなぁ
そらエナジャイZENURIKブレイブギアの4連コンボでゴリ押しよ
影2番、単体攻撃なのか……タゲ無し突進だとダメージ全く入らんし、タゲ有りで敵が密集してても単体にしかダメージ入らん。確かに範囲攻撃のダメージ設定にしては高いと思ったけど影出すっていう前提があるから高性能なのかと……
影1番で寄せると発動地点で固定するっぽいし固めたところを爪振り回すフレームな感じ 本体はゲージ貯める用で影と爪だけ育成すれば足りそう
Gloomだけ使えそうだったからhelminthに食べさせといた
影で敵倒しても本体にアフィが入らないのは仕様なのか? ランク25くらいまで上がった状態で耐久篭りに行って、影1番でかき集めつつ30分ほど爪振ってたが、全然本体のランク上がらんかった
アビ武器と同じようにフレームを切り替えてる扱いなんだと思う。育成中に4番使えないのもアレだしどうにかして欲しいね
ゴアとかホラー系の奴なのかと思いきや、本人(?)は救護船の船長だったり、クエストのストーリーはホラーよりむしろ熱い・感動系の話だったり、最期はしんみりしてた所に盛大に射出されて花火のように爆散して腹筋にCC食らわしてきたり、だいぶギャップ萌えを突いてくる奴だったw
そして語尾はゴス。なかなか愛されキャラになりそうな感じでゴスな?
力士みたいで可愛いッシュ
薩摩味を感じる語尾ゴス
誤テンペスタリにゴス。此奴は最終救助者じゃなかゴス。
力士ポジションは譲らンデル
救助ん前テンノか聞くんは女々か?
名案にゴス
JOCKテンノ「すぐ死ぬし他の子居ると復活失敗するボッチ推奨フレームだし他とロール被ってるし、やっぱGOTHは負け犬、はっきりわかんだね」
VOIDワープさせたのであって爆散はしてねぇよ!?まぁ自分も勢いが良すぎて笑ったんだけど
普段宇宙葬してた犬猫もああなってたのかなって想像しただけで腹筋ヤバいッシュね
通常時の3番、アビリティ紹介映像だと敵が範囲内に入った時点でDeath Wellに充填されるように見えるけど、使ってみた感じ1番2番当てた敵倒した時しか充填されない...?
範囲内に敵がいると時間経過でものすごくゆっくり溜まっていく。あまりにゆっくり過ぎて気づいてないだけだと思う
なん...だと...じゃあ紹介映像が誇張表現なのか、アビ威力とか関係するのか、バグなのか、Void救助艇はその謎を解明すべくVoid嵐へと向かった
フォーマ数もかなり要るし大器晩成なところあるけれど通常は1番2番を使いやすくして生存重視、影はアダプテロリガで防いで2番で回復しつつヘビークソ強近接で無双と中々に強いね。ただただフォーマの要求が多い
フォーマ数個で鋼耐久を7時間でも8時間でも回せるナイダスさえ居なければ、よりによって敵引き寄せアビまで一緒とか
引き寄せの性質が大分違うのであんまり比べすぎるもんでもないと思う。耐久面はほんともうちょっとどうにかして欲しい…
違うというかほぼダスの劣化だけどね……
長時間やってるとNIDUSの限界に達する前にクライアントがエラー起こして落ちるという強フレーム
前方限定ではあるが遠くから引き寄せ可+拘束時間が長いという特徴だから劣化とは言えなくない?
どっちも実用範囲だから引き寄せ性能を比較してどうこうって話ではないだろう ただそれ以外がお話にならないから仕方ないね
2番→1番当てたときの爆発が装甲で軽減されてしまうから爆発にもフィニッシャー属性入ればグリニアにも強く出られるんだけどなあ。3番は燃費悪すぎるしヘルミンスでなんか入れようね
本体1番はせっかくある程度自由に動かせるんだから、入った瞬間に今のダメージ+範囲内にいる敵に継続ダメージを与えれるようにして、範囲内に収め続ければダメージ増加とかしてくれれば面白いんだけどな ついでに2番に確定衝撃で怯ませて生存力強化とかしてくれればさらにいい
爪にDispatch Overdriveが使えないの何かの間違いであってほしい・・・
2番1番でコンボのため敵を密集させたい…。各アビ長押しでDeathWell+EN消費しつつ影アビを使えたらなぁとか思う。
爪のヘビアタの切断ダメージ狂ってるの気のせいゴスか?
影に範囲盛ってめちゃくちゃ吸引してやろうと思って実戦投入したら影2番の移動距離もめちゃくちゃ上がって使いにくいことこの上ない 頼むから奈落に突進しないで...
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本体脆い脆いってあるけど本体のステータス数値の修正って今まであったけ?あるんならヘルス増やして欲しいなぁ~
そこまで面倒じゃない入手方法の割にマーケットの売値が325ptなの高いわぁ
DE「入手難易度を上げれば実質値下げですね!」
丁度手に入れたクバ・リッチの冷気エフェメラがめっちゃ合うというか違和感なさ過ぎてエフェメラ装備しているのかわからない
近接範囲短すぎ
影1番(Embrace)を範囲特化して部屋中の敵を吸引するのが楽しい。壁裏でも引っ張ってくる
1番ADSでくるくるさせるの好き。どんどん可愛く見えてくる
どっちかというとかわいい系のフレームと思うようになった
よく見たらずいぶんな獣脚っぽい感じなのね…膝はちゃんと人間と同じ方向に曲がって獣みたいに土踏まずが長いってわけでもないけど、膝とふくらはぎ裏が出てるからか、ぱっと見でちょっと錯覚する
4番発動してナリファイにダッシュステップしたらフリーズしたわ、まだバグ多そう
やっぱり実装直後は不具合多いっすね…
ヘルミンス分もパーツ揃えたぞコンチクショウ!
そっちも用意しないとなー 忘れてたわ
さっき完成したんだけどこいつめっちゃフォーマ使うんじゃ・・・
15フォーマぐらいは使う
15フォーマ使っても特別なフレームにはなれないから爪捨ててシャドウは復活に特化すればエコ運用出来る、殆どの人が外見が目的で選んでるんだと思うし
やっぱり15フォーマはやりすぎかぁ…本体のオーラに極性がなかったり爪は極性一個もないしで色々とね?いろんなビルド参考にしたけどよくわからん
他の武器にも言えるけど極性0は酷いわ
シミュラクラムで試してたけど、パッシブで出た影は即死2番しか使えないのか。他のアビ打てないし、近接すらも2番になる。あと通常時の2番、爆発してなくない……?
ちょうどシミュラクラムにいたからやってみたけど2番発動後に一番当てると爆発するね~2番の文章だけじゃ全くわからんわ
なるほどサンクス。英語だと「刈り取る」が「Reap」になってて1番を指してるのか。キル時だと思ってた
爆発は装甲に低減されるけどアビ威力には影響されないっぽい。威力10%でもLv170コーパステック8体固めれば即死するけど、逆に威力250%でも5体だと即死させられない。
フレームでの基本的なダメージの与え方としては、Shadow1番で敵を集めて、本体2番からの1番で爆破って感じになるのかな。LarvaかEnsnare辺り移植しても良さそうね。
NEKROSとはまた別の感じの死神っぽい雰囲気あるから鎌持たせたいと思った結果がこちら(2枚目の画像は若干グロいので苦手な方のために念の為テキストリンクにしました)画像2
俺は1番のシャドウと撮りたいと思ったけどムズすぎてやめた。あと4番でカッコイイの撮れるとおもってワクワクしてしまった。なんとかしてくれDE!!
1番使って頑張って並走すると割と格好良いのが撮りやすいと思う。ただずっと完全変異になっちゃうNIDUSもだけどゲージ管理系は自由に調整できるようにして欲しいよねCAPTURA
既出かもしれんが、シャドウ状態でオーブの弱点露出ムービーいれるとオーブがミニマム化するバグ
ちょっといくらなんでも3番のエネ消費激しすぎないかな、これじゃとりあえず3番展開しながら戦うという事がやりづらいわ。効率175%+PFLOWにしても枠食うし他伸ばし辛くなるしなぁ
そらエナジャイZENURIKブレイブギアの4連コンボでゴリ押しよ
影2番、単体攻撃なのか……タゲ無し突進だとダメージ全く入らんし、タゲ有りで敵が密集してても単体にしかダメージ入らん。確かに範囲攻撃のダメージ設定にしては高いと思ったけど影出すっていう前提があるから高性能なのかと……
影1番で寄せると発動地点で固定するっぽいし固めたところを爪振り回すフレームな感じ 本体はゲージ貯める用で影と爪だけ育成すれば足りそう
Gloomだけ使えそうだったからhelminthに食べさせといた
影で敵倒しても本体にアフィが入らないのは仕様なのか? ランク25くらいまで上がった状態で耐久篭りに行って、影1番でかき集めつつ30分ほど爪振ってたが、全然本体のランク上がらんかった
アビ武器と同じようにフレームを切り替えてる扱いなんだと思う。育成中に4番使えないのもアレだしどうにかして欲しいね
ゴアとかホラー系の奴なのかと思いきや、本人(?)は救護船の船長だったり、クエストのストーリーはホラーよりむしろ熱い・感動系の話だったり、最期はしんみりしてた所に盛大に射出されて花火のように爆散して腹筋にCC食らわしてきたり、だいぶギャップ萌えを突いてくる奴だったw
そして語尾はゴス。なかなか愛されキャラになりそうな感じでゴスな?
力士みたいで可愛いッシュ
薩摩味を感じる語尾ゴス
誤テンペスタリにゴス。此奴は最終救助者じゃなかゴス。
力士ポジションは譲らンデル
救助ん前テンノか聞くんは女々か?
名案にゴス
JOCKテンノ「すぐ死ぬし他の子居ると復活失敗するボッチ推奨フレームだし他とロール被ってるし、やっぱGOTHは負け犬、はっきりわかんだね」
VOIDワープさせたのであって爆散はしてねぇよ!?まぁ自分も勢いが良すぎて笑ったんだけど
普段宇宙葬してた犬猫もああなってたのかなって想像しただけで腹筋ヤバいッシュね
通常時の3番、アビリティ紹介映像だと敵が範囲内に入った時点でDeath Wellに充填されるように見えるけど、使ってみた感じ1番2番当てた敵倒した時しか充填されない...?
範囲内に敵がいると時間経過でものすごくゆっくり溜まっていく。あまりにゆっくり過ぎて気づいてないだけだと思う
なん...だと...じゃあ紹介映像が誇張表現なのか、アビ威力とか関係するのか、バグなのか、Void救助艇はその謎を解明すべくVoid嵐へと向かった
フォーマ数もかなり要るし大器晩成なところあるけれど通常は1番2番を使いやすくして生存重視、影はアダプテロリガで防いで2番で回復しつつヘビークソ強近接で無双と中々に強いね。ただただフォーマの要求が多い
フォーマ数個で鋼耐久を7時間でも8時間でも回せるナイダスさえ居なければ、よりによって敵引き寄せアビまで一緒とか
引き寄せの性質が大分違うのであんまり比べすぎるもんでもないと思う。耐久面はほんともうちょっとどうにかして欲しい…
違うというかほぼダスの劣化だけどね……
長時間やってるとNIDUSの限界に達する前にクライアントがエラー起こして落ちるという強フレーム
前方限定ではあるが遠くから引き寄せ可+拘束時間が長いという特徴だから劣化とは言えなくない?
どっちも実用範囲だから引き寄せ性能を比較してどうこうって話ではないだろう
ただそれ以外がお話にならないから仕方ないね
2番→1番当てたときの爆発が装甲で軽減されてしまうから爆発にもフィニッシャー属性入ればグリニアにも強く出られるんだけどなあ。3番は燃費悪すぎるしヘルミンスでなんか入れようね
本体1番はせっかくある程度自由に動かせるんだから、入った瞬間に今のダメージ+範囲内にいる敵に継続ダメージを与えれるようにして、範囲内に収め続ければダメージ増加とかしてくれれば面白いんだけどな ついでに2番に確定衝撃で怯ませて生存力強化とかしてくれればさらにいい
爪にDispatch Overdriveが使えないの何かの間違いであってほしい・・・
2番1番でコンボのため敵を密集させたい…。各アビ長押しでDeathWell+EN消費しつつ影アビを使えたらなぁとか思う。
爪のヘビアタの切断ダメージ狂ってるの気のせいゴスか?
影に範囲盛ってめちゃくちゃ吸引してやろうと思って実戦投入したら影2番の移動距離もめちゃくちゃ上がって使いにくいことこの上ない 頼むから奈落に突進しないで...