TITANIA
Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。
通常版も新DXスキンも際どい下着はいてるみたいな色分けで…OBERON最低だな
OBERON「オロキンが勝手にフレームの名前付けただけだから無罪です」 オベにも新DX欲しいな…お腹が…今のDXも悪くはないんだけど合わせづらいの
この前リレーでトリコロールカラー新DXスキンの人を見かけたわ、どこのスーパーヒーローもしくはロボットモノ…??って感じで派手だけどそういうのもアリね…
GAUSS移植TITAってどのレベル帯までサクサクでいけるんだろ。Archonヘルス威力載せたらだいぶ行けそうだな。
アルコンmodとアルコン破片の恩恵が強いフレームだね。黄色破片でアルケイン枠が空くからベロシティも組み込みやすいし、赤破片でセカンダリの威力上げてもいい
上の方にも似たような木あるけどガウスの移植とノヴァの増強移植だとどっちがより高レベルでの適性高いでしょうか? あと4番で滞空modとかボレアルセットmod積みまくったら軽減100%行ったりします?
自分はアルコンMod登場前にGauss移植しか試したこと無いけど、亀裂で言うとNeo辺りからはもうきつかった。ヘビーユニット相手になると足を止めて複数回ガウスアビを使う羽目になるから、結局速度的には大したことない感じ。
neo以降のエクシマス・重装ユニットはdex pixiaでひと撫ですればいいのでAxiまではサクサクいける。lv60辺りからきつくなってくる印象。Archon modに関してはintensifyもvitalityもそこまで恩恵が大きくないので無理に積む必要は無い感じだった
>> 2113やっぱそんな感じだよね。自分は結局後から鋼の掃滅とかも回すようになって、GaussとかTitaniaよりMirageの分身+Eclipse+弾薬消費効率の移植アビリティでAoEぶっぱしてる方が結局速いからそれに落ち着いてる。自傷ダメージ戻ってきたらまたビルド変わるとは思うけど。
同カテゴリの軽減系は全部乗算で、耐性全部含めた上限90%で100%にはならない。
対高レベルで火力出るのはnovaの方かな。ただ4番でかっ飛びながら連打で殲滅できるアビではないので、Titaniaに積むならgaussの方が役割は果たしてる気がする
2番の敵の魂がフレーム後方上空辺りにブッ飛ぶ謎改変で飛ばないビルドの時不便になっちまったね
実装時から表記詐欺だった3番増強が数字通りの加算率と全武器対応になったのでCC兼デバフとして優秀に。
ちょっと気になってたから軽く検証 上昇するのは武器基礎ダメージ アビ威力の影響を受ける オバガ持ちには効果なし オバガが禿げた瞬間から効果あり 4番のドローンダメージにも効果あり
ていうか素の3番の性能なんか変わってない? エクシマスにも誘引効果が出るようになってる ただ通常/エクシマス関わらず敵の取りこぼしがやたら出る 前もっと範囲内なら割としっかり引き付けてくれてたような?
久しぶりに出してきてビュンビュンしてたら、2番で抜いた魂吸えなくなってるわよ…ダメージカットないと高レベルは結構油断ならないから、不安定になった3番含めて早めに直して欲しいわね…どうしてこうなったのよ…
上の木に書いたけど、魂が変なとこに飛んでっちゃうから周り見渡す手間が増えた
2番の魂が勢いよく出過ぎる問題は治ったっぽい
魂が勢いよく出過ぎる問題って字面が面白い
ドローンが魂を積極的に回収に行くって書いてるけど、全然回収してくれないのは敵攻撃を優先してるのかね・・・・?
距離の問題とかじゃ無くて?
少なくとも10m以内にあるんだけど、一向に拾ってくれないから結局自分で広いに行くことが多くて・・・・なんでだろう。ここだけ範囲影響してるのかな?
4番で酔う人はMキーで全体マップ表示させてマーカーだけ注視してるといいと思う。マップ確認→移動を繰り返すと酔いづらいよ個人的にだけど。
専用近接にBRとかWW乗らないのなんでなん?COはいけるのに。別に全載せ出来てもそこまで強くなるかね?教えてエロい人。
昔はイベント限定アコライトのドロップ品で、近接武器が弱い時代のテコ入れ品。アビリティ武器は比較的強かったので入れられなくしてバランスを取った。近接武器リワークされてよくわからなくなってしまった感じだね。
放置され続けてる感じなのか、なるほどありがとう。そもそもAW近接のマンマだしねぇ見た目からして。
今の性能でアビ武器に乗ると3増カリバーやらバルークがさらにぶっ壊れるので多分この先も乗らないかなって思う
Full Moon の説明文について、titania自身のステータスにもバフが乗ると誤解されかねないので変更しました。
この子の1番アヴィって設定の長押し,単押し反転の効果無いのかな?設定しても自分に発動が長押しのままになっちゃって少し困ってる
仲裁の無敵ドローン、DEX PIXIAで壊せないの地味に致命的だな。
アビ武器はみんな通用しないししょうがねぇ
無敵ドローン倒せないのと起動防衛の鍵が持てないが欠点よね。火力耐久力バフデバフに武器育成と本当に優秀なんだけどね。
仲裁のドローンはオペレーターで壊してるかな。昔は起動防衛の鍵もオペレーターで運んでたけど、Void DashがSlingに変わってからはやむなく4番解いて持っていってる。4番してない時の速度が合わなくて欠片でパルクール上げたけど、アビリティ発動速度の方が4番切り替えのストレスなくて快適かも
gauss移植で亀裂掃滅やってると壁衝突のダウン対策に1番かけ続けるためにある程度時間欲しいけど、威力効率範囲の方が重要だからビルドのバランスが難しいな
1番の異常耐性でもしやと思って試してみたら1番長押しの自バフ効果中ノックダウン・バックに対しても耐性を得ているみたいで爆発武器真下撃ちでもコケないわ。当方ログイン270日なのでPrimeノックダウン持ってない。あとついでだけどエンシェントヒーラースペクターの発するバフもダウン・バック耐性得るよ。
アビリティ無効にも耐性が欲しいけど欲張りよね。ちなみに、エンシェントヒーラーはこちらが耐性を得る代わりにスッテンゴロリンします。
だからアイツいつもコケてたのか・・・
異常無効系は基本自爆ノックダウン防げるよ。revenant2番とかもそうだし、それ目当てで使ってる人結構いるんじゃないかな。
セカンダリに積んだカスケイディアフレアがDEX PIXIAのダメージに乗るか否かわかる人いませんか? 当方復帰テンノ故、、
セカンダリフレアの発動条件は自分で火炎異常を付与することだけど、効果を得られるのはアルケインを装備しているセカンダリだけ つまり、効果なし
やっぱりそうですよね・・・ありがとうございます。
あれ、バフアイコンは点灯するのですが、効果は無いのですね?
バフアイコンが点灯しているので、「アルケインがささっている」セカンダリ武器は威力が上昇する。DEX PIXIA にはアルケインがささっていないので効果は反映されない という話。
鋼サーキットで久々に使って楽しかったんだけど、コイツって何移植するのがオススメ?4番と増強発動用に他アビ使うくらいだったんだが
バフアビか弾効率強化かな。鋼サーキットじゃGAUSSはあんまり役に立たないし。
鋼サーキット用に移植するつもりではないから普段使いでもオススメのがあったら是非教えてほしい
防御系バフに増強でデコイからデバフまきまであるから移植無しでも十分だと思うんだけど
移植なしでも全然強かったけど、移植込みでオススメなビルドや戦術とか使い慣れてる人に聞きたいと思ってね
ゼファー増強付きは敵集めと自己バフ兼ねられるから相性はいいかと思った。mod構成がしっくりこないけど。
普段使いならビルドによるけど、威力マシマシならRoarとかいいよ。ベロシティ積んでるならヘルミンスアビに弾薬効率があったからそれとか。あとは装甲剝がしとヘルス回復用にStyanax移植が個人的にオススメ
鋼サーキット用フレームとして育成開始したけど、なんか鋼とそもそも相性が良くない?(特に防衛発掘) 4番維持するより範囲広めた3番で敵まとめて吹き飛ばせるようにした方がいいのかな
4番で高速機動しながら弾をばら撒くフレームだから鋼で活躍しようとするとエイム力がいるし忙しい(特にソロ) 3番もいまいち安定感に欠けるのでXAKU1番移植して高めの切断を活かしたMOD構成にしてみると少し楽かも?
いっそ4番潰して火力系移植してumbra3積アダプテ&2番ダメカで運用もいいぞ
毒HSか密接感染の布告を取れば4番で集団キルできるようになる。ソロ防衛が厳しいのは変わらず
そもそもサーキットでもなければ防衛で使う機会はまず無いんだけど、少し前にミラー防衛やってて「CC効かん敵が防衛対象にたどり着く前に飛んでってぶち殺す役」というのを見出しているので基本そういう運用にしてる。スラックス足止めするだけで分隊の負担大分減るし
4番は頭上を取りやすいからHS系の布告が発動させやすくなるところと、三次元機動力が利点かな。ただ、ソロでやる分には防衛がネックなのは他の人の仰るとおり。周囲の雑魚を怯ませるアビリティや手段か、スラックスを見つけ次第倒せる手段が欲しいかも。武器に恵まれてるとかも必要だけど、4番中はアビ武器しか使えないけど
これ(redditのリンク)を見て4番のRazorfly Dronesが4番アビ時のアビ近接武器Diwataに挿すmodの影響を受ける事を初めて知った。AW近接自体が使い勝手悪いし、4番中にDiwataを振り回す事なんてまず無いからRazorfly Dronesらを強化する方にビルドしといた方が良さそう。具体的に影響するmodは英wikiのリンクに書いてある
見に行くのがめんどくさい人用に転載
The mods that affect Razorflies include: Condition Overload Physical (e.g., Jagged Edge) Elemental (e.g. Molten Impact) Critical chance and critical multiplier (e.g.,True Steel and Organ Shatter) Faction (e.g. Smite Infested) Attack speed (e.g., Fury)
The mods that affect Razorflies include:
興味本位でクルボー移植したらどうなるかな?と思ってやってみたけど、4番中に使ってもDiwataはヘビー攻撃になったりはしませんでした…普通に切るのとダメージが同じ。やはり剣としては活かせないということなんだろうか。
エネルギー回復手段としての1番ってどうなんだろうかと思って、シミュで実験してたら気がついたことなんだけど、1番当てて4体浮遊させた後、落下後に再度4番当てても同じ敵からまた回収できるね。集敵と組み合わせつつ時間を調整すれば、雑魚には何もさせないで電池に出来そう。マルチだとおそらく味方が掃除しちゃうから無理だろうし、オバガ持ちには効かないから実用性は皆無なんだけど。
それもあるけど範囲盛りしないとだから4番増強型とは相性が悪い…3番増強型なら相性はいいけど増強2枚入れるからそれ以外でのエネルギー補助modは入れづらい気はする。
ソロミラー防衛用範囲特化型ガウス移植の範囲殲滅しつつ4番で飛んで回収ビルドのエネ供給手段として試した事がるあけど、結局それだとエネ効率175にしたらそこまでいらないし増強入れ替えでエネ効率160だとエネ周りが不安定で今一つだったしで結局外したなぁ
こいつコーパスタイルの壊れてるエレベーターの微妙に空いてる隙間通れるんだな
4番増強の飛行速度がデバフになってるから上限が欲しくなる日々 攻撃速度はありがたいのだが・・・
デュビリで出たからサイス系の武器持たせたけどprimeだと結構似合うな
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この前リレーでトリコロールカラー新DXスキンの人を見かけたわ、どこのスーパーヒーローもしくはロボットモノ…??って感じで派手だけどそういうのもアリね…
GAUSS移植TITAってどのレベル帯までサクサクでいけるんだろ。Archonヘルス威力載せたらだいぶ行けそうだな。
アルコンmodとアルコン破片の恩恵が強いフレームだね。黄色破片でアルケイン枠が空くからベロシティも組み込みやすいし、赤破片でセカンダリの威力上げてもいい
上の方にも似たような木あるけどガウスの移植とノヴァの増強移植だとどっちがより高レベルでの適性高いでしょうか? あと4番で滞空modとかボレアルセットmod積みまくったら軽減100%行ったりします?
自分はアルコンMod登場前にGauss移植しか試したこと無いけど、亀裂で言うとNeo辺りからはもうきつかった。ヘビーユニット相手になると足を止めて複数回ガウスアビを使う羽目になるから、結局速度的には大したことない感じ。
neo以降のエクシマス・重装ユニットはdex pixiaでひと撫ですればいいのでAxiまではサクサクいける。lv60辺りからきつくなってくる印象。Archon modに関してはintensifyもvitalityもそこまで恩恵が大きくないので無理に積む必要は無い感じだった
>> 2113やっぱそんな感じだよね。自分は結局後から鋼の掃滅とかも回すようになって、GaussとかTitaniaよりMirageの分身+Eclipse+弾薬消費効率の移植アビリティでAoEぶっぱしてる方が結局速いからそれに落ち着いてる。自傷ダメージ戻ってきたらまたビルド変わるとは思うけど。
同カテゴリの軽減系は全部乗算で、耐性全部含めた上限90%で100%にはならない。
対高レベルで火力出るのはnovaの方かな。ただ4番でかっ飛びながら連打で殲滅できるアビではないので、Titaniaに積むならgaussの方が役割は果たしてる気がする
2番の敵の魂がフレーム後方上空辺りにブッ飛ぶ謎改変で飛ばないビルドの時不便になっちまったね
実装時から表記詐欺だった3番増強が数字通りの加算率と全武器対応になったのでCC兼デバフとして優秀に。
ちょっと気になってたから軽く検証 上昇するのは武器基礎ダメージ アビ威力の影響を受ける オバガ持ちには効果なし オバガが禿げた瞬間から効果あり 4番のドローンダメージにも効果あり
ていうか素の3番の性能なんか変わってない? エクシマスにも誘引効果が出るようになってる ただ通常/エクシマス関わらず敵の取りこぼしがやたら出る 前もっと範囲内なら割としっかり引き付けてくれてたような?
久しぶりに出してきてビュンビュンしてたら、2番で抜いた魂吸えなくなってるわよ…ダメージカットないと高レベルは結構油断ならないから、不安定になった3番含めて早めに直して欲しいわね…どうしてこうなったのよ…
上の木に書いたけど、魂が変なとこに飛んでっちゃうから周り見渡す手間が増えた
2番の魂が勢いよく出過ぎる問題は治ったっぽい
魂が勢いよく出過ぎる問題って字面が面白い
ドローンが魂を積極的に回収に行くって書いてるけど、全然回収してくれないのは敵攻撃を優先してるのかね・・・・?
距離の問題とかじゃ無くて?
少なくとも10m以内にあるんだけど、一向に拾ってくれないから結局自分で広いに行くことが多くて・・・・なんでだろう。ここだけ範囲影響してるのかな?
4番で酔う人はMキーで全体マップ表示させてマーカーだけ注視してるといいと思う。マップ確認→移動を繰り返すと酔いづらいよ個人的にだけど。
専用近接にBRとかWW乗らないのなんでなん?COはいけるのに。別に全載せ出来てもそこまで強くなるかね?教えてエロい人。
昔はイベント限定アコライトのドロップ品で、近接武器が弱い時代のテコ入れ品。アビリティ武器は比較的強かったので入れられなくしてバランスを取った。近接武器リワークされてよくわからなくなってしまった感じだね。
放置され続けてる感じなのか、なるほどありがとう。そもそもAW近接のマンマだしねぇ見た目からして。
今の性能でアビ武器に乗ると3増カリバーやらバルークがさらにぶっ壊れるので多分この先も乗らないかなって思う
Full Moon の説明文について、titania自身のステータスにもバフが乗ると誤解されかねないので変更しました。
この子の1番アヴィって設定の長押し,単押し反転の効果無いのかな?設定しても自分に発動が長押しのままになっちゃって少し困ってる
仲裁の無敵ドローン、DEX PIXIAで壊せないの地味に致命的だな。
アビ武器はみんな通用しないししょうがねぇ
無敵ドローン倒せないのと起動防衛の鍵が持てないが欠点よね。火力耐久力バフデバフに武器育成と本当に優秀なんだけどね。
仲裁のドローンはオペレーターで壊してるかな。昔は起動防衛の鍵もオペレーターで運んでたけど、Void DashがSlingに変わってからはやむなく4番解いて持っていってる。4番してない時の速度が合わなくて欠片でパルクール上げたけど、アビリティ発動速度の方が4番切り替えのストレスなくて快適かも
gauss移植で亀裂掃滅やってると壁衝突のダウン対策に1番かけ続けるためにある程度時間欲しいけど、威力効率範囲の方が重要だからビルドのバランスが難しいな
1番の異常耐性でもしやと思って試してみたら1番長押しの自バフ効果中ノックダウン・バックに対しても耐性を得ているみたいで爆発武器真下撃ちでもコケないわ。当方ログイン270日なのでPrimeノックダウン持ってない。あとついでだけどエンシェントヒーラースペクターの発するバフもダウン・バック耐性得るよ。
アビリティ無効にも耐性が欲しいけど欲張りよね。ちなみに、エンシェントヒーラーはこちらが耐性を得る代わりにスッテンゴロリンします。
だからアイツいつもコケてたのか・・・
異常無効系は基本自爆ノックダウン防げるよ。revenant2番とかもそうだし、それ目当てで使ってる人結構いるんじゃないかな。
セカンダリに積んだカスケイディアフレアがDEX PIXIAのダメージに乗るか否かわかる人いませんか? 当方復帰テンノ故、、
セカンダリフレアの発動条件は自分で火炎異常を付与することだけど、効果を得られるのはアルケインを装備しているセカンダリだけ
つまり、効果なし
やっぱりそうですよね・・・ありがとうございます。
あれ、バフアイコンは点灯するのですが、効果は無いのですね?
バフアイコンが点灯しているので、「アルケインがささっている」セカンダリ武器は威力が上昇する。DEX PIXIA にはアルケインがささっていないので効果は反映されない という話。
鋼サーキットで久々に使って楽しかったんだけど、コイツって何移植するのがオススメ?4番と増強発動用に他アビ使うくらいだったんだが
バフアビか弾効率強化かな。鋼サーキットじゃGAUSSはあんまり役に立たないし。
鋼サーキット用に移植するつもりではないから普段使いでもオススメのがあったら是非教えてほしい
防御系バフに増強でデコイからデバフまきまであるから移植無しでも十分だと思うんだけど
移植なしでも全然強かったけど、移植込みでオススメなビルドや戦術とか使い慣れてる人に聞きたいと思ってね
ゼファー増強付きは敵集めと自己バフ兼ねられるから相性はいいかと思った。mod構成がしっくりこないけど。
普段使いならビルドによるけど、威力マシマシならRoarとかいいよ。ベロシティ積んでるならヘルミンスアビに弾薬効率があったからそれとか。あとは装甲剝がしとヘルス回復用にStyanax移植が個人的にオススメ
鋼サーキット用フレームとして育成開始したけど、なんか鋼とそもそも相性が良くない?(特に防衛発掘)
4番維持するより範囲広めた3番で敵まとめて吹き飛ばせるようにした方がいいのかな
4番で高速機動しながら弾をばら撒くフレームだから鋼で活躍しようとするとエイム力がいるし忙しい(特にソロ) 3番もいまいち安定感に欠けるのでXAKU1番移植して高めの切断を活かしたMOD構成にしてみると少し楽かも?
いっそ4番潰して火力系移植してumbra3積アダプテ&2番ダメカで運用もいいぞ
毒HSか密接感染の布告を取れば4番で集団キルできるようになる。ソロ防衛が厳しいのは変わらず
そもそもサーキットでもなければ防衛で使う機会はまず無いんだけど、少し前にミラー防衛やってて「CC効かん敵が防衛対象にたどり着く前に飛んでってぶち殺す役」というのを見出しているので基本そういう運用にしてる。スラックス足止めするだけで分隊の負担大分減るし
4番は頭上を取りやすいからHS系の布告が発動させやすくなるところと、三次元機動力が利点かな。ただ、ソロでやる分には防衛がネックなのは他の人の仰るとおり。周囲の雑魚を怯ませるアビリティや手段か、スラックスを見つけ次第倒せる手段が欲しいかも。武器に恵まれてるとかも必要だけど、4番中はアビ武器しか使えないけど
これ(redditのリンク)を見て4番のRazorfly Dronesが4番アビ時のアビ近接武器Diwataに挿すmodの影響を受ける事を初めて知った。AW近接自体が使い勝手悪いし、4番中にDiwataを振り回す事なんてまず無いからRazorfly Dronesらを強化する方にビルドしといた方が良さそう。具体的に影響するmodは英wikiのリンクに書いてある
見に行くのがめんどくさい人用に転載
興味本位でクルボー移植したらどうなるかな?と思ってやってみたけど、4番中に使ってもDiwataはヘビー攻撃になったりはしませんでした…普通に切るのとダメージが同じ。やはり剣としては活かせないということなんだろうか。
エネルギー回復手段としての1番ってどうなんだろうかと思って、シミュで実験してたら気がついたことなんだけど、1番当てて4体浮遊させた後、落下後に再度4番当てても同じ敵からまた回収できるね。集敵と組み合わせつつ時間を調整すれば、雑魚には何もさせないで電池に出来そう。マルチだとおそらく味方が掃除しちゃうから無理だろうし、オバガ持ちには効かないから実用性は皆無なんだけど。
それもあるけど範囲盛りしないとだから4番増強型とは相性が悪い…3番増強型なら相性はいいけど増強2枚入れるからそれ以外でのエネルギー補助modは入れづらい気はする。
ソロミラー防衛用範囲特化型ガウス移植の範囲殲滅しつつ4番で飛んで回収ビルドのエネ供給手段として試した事がるあけど、結局それだとエネ効率175にしたらそこまでいらないし増強入れ替えでエネ効率160だとエネ周りが不安定で今一つだったしで結局外したなぁ
こいつコーパスタイルの壊れてるエレベーターの微妙に空いてる隙間通れるんだな
4番増強の飛行速度がデバフになってるから上限が欲しくなる日々
攻撃速度はありがたいのだが・・・
デュビリで出たからサイス系の武器持たせたけどprimeだと結構似合うな