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TITANIA

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TITANIA

Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。

名前なし
作成: 2016/08/20 (土) 03:20:21
履歴通報 ...
531
名前なし 2017/05/11 (木) 14:03:22 5c90c@66f8e

今回のイベントのAviatorは4番使用中は有効なのでしょうか?

532
名前なし 2017/05/11 (木) 14:36:13 310e7@ac027 >> 531

何故か常時地上判定なので無効です

533
名前なし 2017/05/11 (木) 14:44:09 2afc2@8206b >> 532

RIVENの課題的に発動前の状態を受け継ぐんじゃないかなって思うから、ジャンプしたときの発動はどうです?

540
名前なし 2017/05/20 (土) 06:51:02 8d68d@aef11 >> 532

着地した状態での発動、ジャンプしてからの発動、AviatorMODをつけない状態での発動、受けるダメージはすべて同じでした。

534
名前なし 2017/05/12 (金) 10:19:03 651d7@45478

PC版でLankaの増強mod手に入れた方にお伺いしたいのですが、Titaniaの1番で浮かせた敵をキルでも増強効果は適用されるのでしょうか?

537
名前なし 2017/05/13 (土) 01:55:41 d607b@d9edc >> 534

試したところ効果ないみたい。あったら面白かったんだけどね

538
名前なし 2017/05/13 (土) 02:00:36 651d7@45478 >> 537

もしかしたらと思ったんですが、ダメでしたか・・・。検証ありがとうございます。

535
名前なし 2017/05/13 (土) 00:43:07 8d357@0155e

いや~やっぱボスキラーですな、ソーティでもお構いなしに一部を除いてボコれて気持ちいい4番

536
名前なし 2017/05/13 (土) 01:19:29 9f6b5@0cfd9

1番、謎加速しない?
Pentaの専用引きつけMODの影響下の敵に打ったら吹っ飛ぶことあるんだけど・・・

539
名前なし 2017/05/13 (土) 14:52:17 8d357@0155e >> 536

謎も何もそれがラグドールじゃないの。天井ないとこだと彼方に飛んで消える

542
名前なし 2017/05/21 (日) 00:15:56 310e7@ac027

ソロだと4番中Sacrificeが機能しないのは地味に痛いな・・・

543
名前なし 2017/05/21 (日) 11:48:15 8d357@0155e

範囲3番がなかなかに有用なことに気づいた。なお増強は・・・枠無駄

544
名前なし 2017/05/21 (日) 12:02:26 d9223@03f3c >> 543

発動の遅さが厄介だけどNTとか入れるなりすればCCとしても結構使えるよね

545
名前なし 2017/05/21 (日) 13:34:15 8d357@0155e >> 544

うむ、任意で爆破もできるし狭い防衛だと正直ボバンオジのダイソンより優秀だと思う。ダメージも結構でるし

547
名前なし 2017/05/22 (月) 08:54:55 7c045@0d68e >> 544

時たまフワーッ!とどこぞへ流れ去ってしまう以外は優秀な設置式CCに使える
まだ試してないがFERROXで固定しておけないだろうか…

548
名前なし 2017/05/22 (月) 10:57:47 修正 d9223@9bc8b >> 544

つ「ORVIUS」のチャネリング投擲

550
名前なし 2017/05/22 (月) 12:15:39 22472@f43ee >> 544

2個上の枝へ、ferroxで固定出来ますよー、少々面倒ですが便利っちゃ便利ですね!

551
名前なし 2017/05/23 (火) 16:24:34 5e700@e58e4

ソーティーのスナ限やボウ限で役に立つね。周りは必死こいてエイムしてる中、一人だけフルオート武器持ち込めるこの優越感よ。

552
名前なし 2017/05/23 (火) 17:07:51 eb42d@bebdd >> 551

MESA「おっ、そうだな」

553
名前なし 2017/05/23 (火) 18:15:31 e61ea@16299 >> 552

MESAネキはガンカタ中棒立ちになるからやられる前にやらないとすぐ寝ちゃうよ・・・

554
名前なし 2017/05/23 (火) 20:39:45 5f90a@50d67 >> 552

てかプライマリの砂縛りや弓縛りにMESAで行っても火力出んだろう。

555
名前なし 2017/05/23 (火) 20:45:58 19076@ac5ff >> 552

セカンダリmod反映されるようになったんじゃないの

556
名前なし 2017/05/23 (火) 21:20:19 f6f6d@bebdd >> 552

MESAちゃんは砂限や弓限でもセカンダリ装備した状態でミッション開始すればちゃんとMOD反映されるのよ。勿論Titaniaの場合はセカンダリ限定でもちゃんとMOD反映されるからお試しあれ

557
名前なし 2017/05/23 (火) 21:27:19 5f90a@50d67 >> 552

マ?知らんかった。

558
名前なし 2017/05/24 (水) 15:19:07 221ff@1f192 >> 552

この前の近接限定感染体防衛じゃ反映されてなかったけどね(MESAは反映されてた)

559
名前なし 2017/05/25 (木) 19:16:45 ae1b5@7a5b4

この子使ってて一番楽しいのは4番中のきりもみ近接だけど、その近接が弱いのが本当につらい

560
名前なし 2017/05/25 (木) 21:12:30 9f800@ff4bb >> 559

(気分的には)高高度からライフル乱射しつつ敵の頭上に急降下、接触寸前で反転して上昇する猛禽類TITANIAも楽しいよ!

561
名前なし 2017/05/25 (木) 21:33:54 ae1b5@7a5b4 >> 560

わかる、プライマリの発射速度上げなくても急降下爆撃で連射速度実質上がってる(気がする)からなんか高ぶる

562
名前なし 2017/05/25 (木) 22:38:17 aa1ee@e633b

いっそAW武器使わせてほしい

563
名前なし 2017/05/25 (木) 22:41:54 ae1b5@7a5b4 >> 562

なんかいろいろ惜しい感。123ももうちょっとで優秀になれそうなのにって感じだし、4番なんか、もうちょっとこう、なんかあるよね

567
名前なし 2017/05/29 (月) 07:52:36 4d9db@d7af0 >> 563

4番はアイテム吸引が欲しいな。あと、動きが微妙にもっさりしてて使いづらい

564
名前なし 2017/05/28 (日) 13:18:27 8d357@0155e

威力捨てCC3番増強近接特化頑張りたいのに・・・ラグドール化で浮くせいで釣れねぇよ。コレがライノストンプみたいにちょい浮き固定だったら全然使い勝手違ったろうにな~

565
名前なし 2017/05/28 (日) 14:07:14 1bb86@0078b >> 564

ヒーラーがいると無力っていうのも酷い

566
名前なし 2017/05/28 (日) 15:32:41 9f6b5@0cfd9 >> 564

Ferroxや、テザーPentaである程度固定や誘導できるけど、それでもまだ使い勝手悪い。
確実性がなさすぎるんだよなあ・・・

568
名前なし 2017/05/29 (月) 10:19:35 9056b@8ee63 >> 566

問題は4以外どうMOD調整しようが戦術的に使おうとしようが
役に立つ面や秀でたりするところがないってことなのよね。

569
名前なし 2017/06/10 (土) 20:25:21 93d30@90e1e

ps4版では高速移動は無理でしょうか...

570
名前なし 2017/06/13 (火) 17:35:43 d9d65@c62e4

4番時回避が50%頼りだから近距離でデトロンクルーマン、中距離でヘビガン、遠距離でボンバードと正対しちゃうとつらいですね。安全性の高い上からじゃ制圧面積稼げないからさっぱりになってしまうし…

571
名前なし 2017/06/13 (火) 18:29:58 7c045@9a12c >> 570

あれ?2番バフは乗らないんだっけ?エネルギー補給さえ充分なら準備してからテイクオフすれば結構やれたと思ったんだが。記憶違いかな?

572
名前なし 2017/06/13 (火) 22:00:53 d9d65@c62e4 >> 571

4番特化の中でなろまいで効率向上ねらうと2番は射程が死ぬので使いづらいですね。定期的にとりに戻る必要も被弾につながっちゃいますし。威力か効率妥協すればなろまい抜けますが、効率妥協すると結局エネ玉とりにリスクをおう必要が出ますし。。。落としどころが難しいです

573
名前なし 2017/06/14 (水) 18:47:51 ee793@4344f >> 571

逆に考えるんだ。二番の持続に時間は不要だと。威力200効率190範囲145時間67だ。

574
名前なし 2017/06/14 (水) 19:41:47 310e7@4dadd >> 571

2番維持するくらいなら1番の状態異常無効時間伸ばすわ…

575
名前なし 2017/06/15 (木) 15:59:26 e3b7f@2119b

威力を削って3番範囲重点ビルドしてみた。つよ、つよ……つよ?

576
名前なし 2017/06/30 (金) 01:46:49 22472@6fda9

うわぁ、4番使うとシャンダナの大きさだけ変わらないからださくなってるぅぅ…

577
名前なし 2017/07/01 (土) 19:44:38 ae1b5@a7292 >> 576

KYROPTERAシャンダナばっかり使ってるけど、しっかり小さくなってない?なんのシャンダナ使ってるか教えてもらえると捗る

578
名前なし 2017/07/01 (土) 21:48:42 22472@8471d

同じやつ使ってます~。あれからならなかったり、大きいままだったり逆に解除したら小さくなってたり…ひどいんですよね、

579
名前なし 2017/07/01 (土) 22:14:09 22472@8471d >> 578

すみません、繋ぎ忘れました。最適化も試してみましたが直りませんでした…自分だけおかしいのかな。

580
名前なし 2017/07/01 (土) 22:17:20 ae1b5@a7292 >> 578

今試して来たら本当に小さくならなかった。アプデ前は小さくなってなかったっけ

581
名前なし 2017/07/02 (日) 01:25:24 22472@8471d >> 580

ホモ船のイベントでAW使ってるときにやたらびよーんと伸びることがあって、それぐらいから4番使ってもおかしくなり始めたような気がするんですよね。イベントとアプデが同時だったかは気にしてなかったんで覚えてないんですが、その前までは問題なかったです。毎日使ってるからそこは間違いないはず…

582
名前なし 2017/07/04 (火) 07:54:14 d290e@27784 >> 580

FROSTをAWで使ったら腰まわりの軟質部分が小さくなってなくてノイエジールみたいになったわ画像1

583
名前なし 2017/07/04 (火) 07:56:59 d290e@27784 >> 580

TITANIAの4番ってかAW関連でなんかバグってんのかもね 似たようなもんか

584
名前なし 2017/07/04 (火) 18:03:23 310e7@194bd >> 578

シャンダナは正常だけど前に2本出てる帯?がおかしなことになってるわ

585
名前なし 2017/07/14 (金) 11:54:04 d9d65@49bf5

いっそゼファーのふんわり空中機動をてぃたにあにもほしいです

586
名前なし 2017/07/14 (金) 11:59:19 e1d98@bb76d >> 585

ゼハネキのアイデンティティが崩壊する

587
名前なし 2017/07/15 (土) 16:12:24 22472@19794

4番のシャンダナバグ直らないなー。AWの方は何ともないようになってるのに…

588
名前なし 2017/07/23 (日) 17:28:58 e2afb@1d167

タイタニアさんの持ってる武器実装されないカナー

589
名前なし 2017/08/03 (木) 01:11:16 bd610@94b9b

あれ、リロード速度って弾薬の自動回復速度に影響しなかったっけ?

590
名前なし 2017/08/07 (月) 12:36:05 3dba1@0be0b >> 589

Seeking Fury+Tactical Pump+Chilling Reloadで試してみたけど目に見えて早くなってたよ

591
名前なし 2017/08/07 (月) 21:19:21 修正 a6b9f@aef11 >> 589

こちらPC版。実験をして参りました。
リロード速度MODの有無にかかわらず、60発装弾の時間は以前と変わらず1.5秒未満でした(Wikiaいわく秒間50発)。

この話題は度々あがるようですが、実装当初からリロード速度MODの影響はなかったと記憶しております。
それとも条件によってMODの恩恵があるのでしょうか。にゃんにぇせよ不安定な物は仕様ではないでかな。

592
名前なし 2017/08/08 (火) 19:09:02 8fe53@cc447 >> 589

これ弾薬のリロード速度が上がるんじゃなくて射撃を終えてからリロードに入るまでの間の時間を短縮してるな
微妙すぎて気付かんわこんなん

593
名前なし 2017/08/22 (火) 12:28:23 ca1f7@6742a

1〜3番妥協して、威力、時間伸ばしで4番オンリーで使ってるけど楽しい。ただ前のコメ主さんの言う通り回避が固定だからたまに爆死するのが悲しい...笑 見た目も可愛いから最近使用率結構高いという笑

594
名前なし 2017/08/22 (火) 14:45:06 6dc9c@c4ef2

この子どうにかして愛用してあげたいから現在試行錯誤してるけど...(リワーク来ないかな...)

599
名前なし 2017/08/23 (水) 19:42:47 5aeee@60a23 >> 594

4番中の動きにキレがほしいです。直線はもっと早くして、止まりたいときにピタッと止まるみたいな。あと4番中に1~3使いたいですね。

600
名前なし 2017/08/23 (水) 20:02:49 310e7@b455f >> 599

遅いよなあ、それに回避率も低いし蝶もすぐ死ぬし あと4番中でもアビは使えるゾ

595
名前なし 2017/08/22 (火) 18:47:10 8fe53@cc447

1~3番ビルド
これをベースにNT入れたり時間伸ばしたりシールドヘルス補ったりバレジャン距離伸ばしたりしてるけど割と汎用性高かった
1~3番は範囲と効率さえあればそれなりに使えるから他にMOD回せるのは良いな

596
名前なし 2017/08/22 (火) 22:52:14 184cb@7eb54

みんなプライマリ何使ってるんだ いいのが何も思いつかん

597
名前なし 2017/08/23 (水) 00:25:34 22472@bba8f >> 596

シンジtigrisにしてたけど、強い敵には4番使うからPHAGEにして低レベや雑魚に範囲攻撃少しでもしやすいようにしてますね~

598
名前なし 2017/08/23 (水) 02:13:08 184cb@7eb54 >> 597

ちょうど作ろうとしてた武器だわ 参考になったサンキューテンノ

601
名前なし 2017/08/30 (水) 09:15:22 3dba1@b4451

当然といえば当然だけど一番効果中はグリニアの磁気センサーとかVay Hekの磁気ビームも無効化出来るのね
紙耐久な都合で致命傷になりかねない毒切断も回復出来るし何だかんだで一番は便利に使えるな

602
名前なし 2017/08/31 (木) 15:28:59 ea157@60a47

名前の由来はシェイクスピア作の劇『夏の夜の夢』より妖精の女王「ティターニア」からか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは…。

603
名前なし 2017/08/31 (木) 19:43:09 caa4f@6f2b9 >> 602

元ネタの元ネタやめろ