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「オルフィクスの毒牙」作戦 / 711

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711
名前なし 2021/01/19 (火) 00:22:13 e4fa6@d2800

もっと短時間で終わるようにしてほしかった。耐久36体は時間がかかりすぎる

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  • 712
    名前なし 2021/01/19 (火) 00:50:15 d6da9@c778c >> 711

    遅延なしで順調に行っても50分強はかかるからねぇ……。ソロじゃなきゃ中座もできないし

  • 713
    名前なし 2021/01/19 (火) 01:20:20 b19a8@46f3e >> 711

    今回のイベントの不満点はこれに尽きる。個人的にはネクロメカメインで戦うのもセンティエントと戦うのも悪くなかったし、マッチングも普通にミッションを受ければいいというのもよかった。ほんと、ミッションの内容さえもっと気軽にできるものだったならなぁ

  • 714
    名前なし 2021/01/19 (火) 01:41:25 bbd36@9f104 >> 711

    長い割にセルがしょぼい、長時間やるんだからもっとボーナスほしかった

    715
    名前なし 2021/01/19 (火) 01:43:19 8744b@1d2a0 >> 714

    1プレイの拘束時間が長い上に深紅の槍より露骨に効率悪いのは何故

  • 716
    名前なし 2021/01/19 (火) 02:16:19 5a83c@4a3b5 >> 711

    拘束時間が長いよなー。数年単位で冬眠してて槍イベ未参加だからオルフィクス脳死で回してアルケイン全部集めたけど解放感が半端ないよ。あとネクロメカミッション自体は悪くなかったけど閉所感が酷かった。

    724
    名前なし 2021/01/19 (火) 08:57:09 3dade@d8c6d >> 716

    槍で揃えたけどぶっちゃけ辛かったのは対して変わらんぞ

  • 717
    名前なし 2021/01/19 (火) 02:20:39 5a83c@4a3b5 >> 711

    PCプレイヤーの貴重なご意見を反映して、CSでは拘束時間を半分の上ポイントを2倍に増やします。快適なイベントをお楽しみ下さい!なんて事になったら禿げる。

  • 718
    名前なし 2021/01/19 (火) 04:05:10 f761c@73c4b >> 711

    槍のときは地上と宇宙の選択+協力というギミックや専用リレーもあって豪華だったし飽きが来なかった。

    725
    名前なし 2021/01/19 (火) 10:19:08 8e4e8@e0f28 >> 718

    槍は地上側の負担がでか過ぎる設計さえ見直せばまだ良くなりそうではある。あんま稼がれてもDEとしては嬉しくないだろうけど

  • 738
    名前なし 2021/01/20 (水) 09:03:27 24088@606ba >> 711

    それ。槍と比べてダルすぎて周回する気にならんかったわ。