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TITANIA / 2245

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2245
名前なし 2024/02/12 (月) 02:13:22 a8c50@5070a

既出・既知ネタだったら申し訳ないんだけど、TitaniaはArchonシリーズのMODとの相性が抜群すぎてやばい。
Dex pixia(銃)もDiwata(剣)もアビリティ扱いだから単体属性積めばArchonMODの効果が発動できる。
特にArchon Countinutyが毒単体で腐食も発動出来て、アルコンの欠片で腐食上限増やせば硬い敵も溶かせるし
移植でNourish積めばエネルギー問題解決+感染まで追加出来て面白いように溶けるのでお試しあれ。

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  • 2246
    名前なし 2024/02/12 (月) 06:08:10 修正 c24af@5ff06 >> 2245

    ここのページじゃなかったかもしれないけど、コメント検索してみたらたぶん出てくる…というか記憶だとアルコンModについても追加から早いうちにそういう話題は出てたと思う

    2248
    名前なし 2024/02/12 (月) 07:44:59 2fe77@4c16d >> 2246

    なんなら二日前にコメントしてるんよ。まあ毒と火以外は実用性無いけどな。電気は4番中エネ回復しないだろうし。

    2250
    名前なし 2024/02/12 (月) 07:56:30 c24af@5ff06 >> 2246

    当時MESAあたりのページでアビ武器に乗るか乗らないかみたいな話し結構出てた気もする。おっしゃるとおり毒と火くらいしかあまり有用ではなかったと思うけども

    2253

    書く前に一応このページでアルコンやらNourishやら検索かけたけどアルコンの欠片やMODページとかでも検索すべきでした、申し訳ない
    MESAとかは認知してたけどササヤキMAPでTitania使うようになって、遅れながら気付いてこのページだけで検索かけてしまった汗

  • 2247
    名前なし 2024/02/12 (月) 07:44:30 033f9@263ab >> 2245

    カリバー、猿、BARUUKもだけど、アビ武器持ちはアルコン時間出てからは毒単かCO入れるなら放射線MOD入れて放射線毒にしてる ただ、最近知ったけどMESAだけは4番に付けるピストル用属性MODがアビ威力で上がった基礎を込みで元の基礎として加算するので、数値が高いP火炎とP電気を両方入れて腐食火炎がより大きなダメを狙えるとか

  • 2249
    名前なし 2024/02/12 (月) 07:51:14 2fe77@4c16d >> 2245

    そういや流石に試してなかったけどArchon IntensifyもHealing Returnで発動するんだろうか?もし発動するなら選択肢として無くは無いな。

    2251
    名前なし 2024/02/12 (月) 11:42:23 1b156@af3c2 >> 2249

    healingreturnは分かりませんが、パッシブでは発動します。誰かが実際にヘルスを回復する(ヘルスが減っている)必要はありますが…。

    2252
    名前なし 2024/02/12 (月) 12:39:21 09fdd@4c16d >> 2249

    パッシブの回復は流石にアビ扱いじゃ無いだろうと頭から除外してたけど適用されるのか・・・CDアベンジャー構成も普通にありかもしれないな。