ひとまず何に持っていきたいか例を上げてくれるのが一番かと。攻撃面か耐久面かサポート面か、役割によって移植するアビは千差万別だと思うので、これがいいとお勧めできるものはすぐ上げづらい。1番書き換えると異常防げなくなる、3番書き換えると4つまで設置できるデコイによるCCができなくなる、2番書き換えると4種類のバフが使えなくなることを踏まえて書き換えると良いんじゃないかな。
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ひとまず何に持っていきたいか例を上げてくれるのが一番かと。攻撃面か耐久面かサポート面か、役割によって移植するアビは千差万別だと思うので、これがいいとお勧めできるものはすぐ上げづらい。1番書き換えると異常防げなくなる、3番書き換えると4つまで設置できるデコイによるCCができなくなる、2番書き換えると4種類のバフが使えなくなることを踏まえて書き換えると良いんじゃないかな。
ざっくりとした質問に丁寧に答えてくれてありがとう!個人的には4番メインの範囲を削って時間を延ばす予定、そうなると3番が使いにくいかなって思ってるので3番を書き換えるつもりです。1・2のバフアビを残すから、攻撃面かサポート面で役立つアビリティが良いかなぁ
4番中に発動できて、時間と威力の恩恵を受けやすいおすすめアビリティってありますか?みたいな質問にすればわかりやすかったですかね!
とりあえずの火力アップなら、場所を選べば高火力=mirage、火力アップとvoid異常でエイムアシストと反撃封じ=xaku、切断異常特化=rhino、アビリティ発動前提にして武器から毒mod抜ける=Grendel、など。