Helminthシステムおすすめの組み合わせ
加速NOVAにPROTEA3番移植して転倒防止MOD入れればセドナ防衛特化万能楽々フォーマ付けビルドの完成や!特に所持弾数少ない武器やAWガンのフォーマ付けなんかにオススメやで!ただ流行ってしまうと分隊に加速NOVAがダブる可能性が増えるのが難点なんや・・・
補給に難はあるけど、ソーティーとかの人型防衛対象はLimboのBanishで隔離してるわ。効果時間が一切見えないのが辛いけど…
ウチは加速NovaにYaeli移植して、Zenurikオペで吸引して切り刻んでるわ。耐久とか防衛で
LOKIで範囲280%にしてResonator入れてるけど、4番増強入れれば事足りるのよな。でも正直1枠削っちゃうしDecoyってそもそもダメージ判定あるからResonatorを1番と入れ替えれば完全上位互換じゃないか?ってことで増強入れる代わりにResonatorいれちゃってる。
ember移植、消費こそ高いけど中々いい性能してるんじゃないか。装甲減少&簡易CCで威力と時間に依存しない…障害物貫通さえあれば
手軽な装甲対策に丁度いいよねアレ。障害物貫通が無いのだけが惜しい…
nezhaにinfested mobility移植をおすすめする。1番とのダブル加速とパッシブのスライド強化でとにかく滑るアメ車のような動きを見せるようになる。殲滅火力を必要としないミッションの高速周回におすすめ
PROTEA3番のおかげでミッション中ずっとアークウィングガン撃てるの楽しすぎるnezhaに移植して3番と合わせたら怯みもなくなるから狭い通路でも爆破系連射できるし・・・ギア使えるとこだけだけど・・・
Banshee移植で3分かからず30って本当に可能なの?ステルスキル維持することはわかるけど具体的に何でどうすればいいのか分からない
確かにステルスキルしやすいかもしれんが、Silenceは視野が生きてるので非透明フレームの姿は勿論、仲間の死体を見られてもステルスキル不能になるから、それならEQUINOX(闇:Rest)移植で眠らせて回る方が手間だけど効率的って感じする。
brammaで一掃するから見つかることなんてまずありえないぞ。やり方に問題があるんじゃないか?https://www.youtube.com/watch?v=STZNjv2TDb4
自分もうまくできてなかったんだけど、この動画見る感じほぼ足元に向かって撃ってるのかな?やっぱり近~中距離ぐらいに、つまりいつも使ってる感覚でブランマ放つと死体がとんでっちゃうからダメなのかね?
動画の説明文に”3番範囲内に入って数秒スタンしてる敵だけを狙う必要がある”みたいに書いてあるからスタン切れる前に殲滅しないといけないのかも
え?じゃあ程よく時短して範囲も伸ばしすぎず、効率最大で乱発する方が安定するのかな?動画見る感じだとMRによっては範囲も時間も入れずに効率modだけ突っ込んだ方がよさそうだな。
失敗した事がないから何がダメかわからないけどoverextended、stretch、savage silence、ノックバック耐性のPsure footed、無ければCautious Shotが必須で余りは全部時間MODに回せば芋を刺してないキャラでも回れたよ。武器はbrammaみたいな弓じゃないとたしかステルスキルの2倍が入らないから注意。
savage silenceの隠し効果でスタンが終わるまでは目視されないから操作次第としか。今は爆発武器が使われてるけど、Maiming Strike時代は鞭でやってたなあ。
何回かやったけど範囲広げるよりも移動速度・スライディング強化した方がなんかやりやすい……と思わなくもない
とりあえず初心者向けのお手軽育成でないことはわかった
ある程度MRないとランク0でMODも付けられないしな
たしかにアプデ後なら20〜30mあればそんな距離盛らなくても良かった。ということで移動速度MODのがいいかも。
意見を参考に記事にアップデート。 増強は勿論、割とPSureFootedがキーMODっぽくて、ハードルは高そう。
silence育成法、自分は時間50%(15秒)範囲145%(29m)で安定した。silenceのスタンが2秒固定なのでアビ効果時間は短いほど融通が利く。その分稼ぎの時間効率は落ちる
時間盛りLavos&Sickening Pulseかなり良かったので書いてみた 読みづらかったらごめんなさい
NekrosにPull増強がないのはなにゆえか…俺はこの型を不労所得型ニートと呼んでる
ニートとか酷いと思ったが不労になるまでがね…(戦闘よりアビ連打強要)
強い範囲武器持ってたり位置取りしっかりしてればキル数トップ取れたりしちゃうぞ。まあ、ほかの火力フレーム何してんだって話だが、その辺は野良。
いざ撃ったら敵が凄い勢いでかっ飛ばされる状況でキルしろよと言われても
Nekros1番をWell of Lifeにして3番増強の範囲型にすれば永久機関にできる…!?
影のヘルス崩壊は防げるかもしれないけどどのみち効果時間切れで消えてしまうのでなぁ...
ZEPHYRにWISPを移植して4番と同時使用すると、放射線ダメージが多く出ます。おススメです。
雑に強いといえば装甲とシールドを一瞬で剥ぎ取って短時間CC入るTharros Strikeもそれに該当すると思う
注意点としてはCorrosive Projectionで補強した100%装甲剥ぎにすると一回のTharros Strikeでシールドが削り切れないからその点だけ注意。200%威力で100%装甲剥ぎなら1度のTharros Strikeでシールド全損可能。
Silence+Gloom強いね。Silenceのスタンが10倍の時間続くようになる
もしかしてEmpowerってそんなに強くない?MESA4番の威力上がってる気がしない
しょせん50%だし、それならグレンデルの移植で感染を入れて感染異常でダメージ倍率増やした方が伸び幅でかいし、威力極振りならロアーやエクリプスもアリ。MESAとの相性は微妙と思われ。
Mesa4番は他のアビリティ武器のようにベース威力乗算ではなく、アビリティ威力と基礎ダメModが加算関係なので、威力上げても火力の伸びがとても悪い。
アビ火力上げる目的だと弱い。wispとかvoltで更なるバフが欲しかったり装甲除去アビで足りない分補強とかには使える。
そういやこのページってGrendel改変前だっけか…StynaxとかMesaとかNekrosとか相性が凄まじく良くなってる奴も多いが…。この手のページは改めて検証修正しないといけないからメンドイなw
自ら攻撃はしない味方というか、防衛対象とかを回復できるアビってなんか移植であったっけ… 今まで発掘で発掘機を守ろうとNekrosで4番してたんだけど、クローンの中にパワーキャリアが含まれると上限が付いて敵に出なくなるから、今使ってるgloomとは別で回復したり防衛しやすい手段が欲しい…
自己解決した TRINITYかGARUDAだなこれ… 流石にこの2つだとTRINITYの方が便利か
Energy NexusとNourishの組み合わせやばいな……
やばいよねー
これを受けて今持ってる全フレーム大改修したわ アビ武器とかトグルアビ持ちは流石にPFlow外せないけど、他は大体をNorish配ってPFlowをEnergy Nexusにしてる 武器も武器でそれに合わせて感染を腐食に変えたり
雑にエネ補充できるのがいいよね。まぁ乱射するタイプのフレームとかトグルだと追っつかないからFLOWとeqilibriumに頼ることも多いが、選択肢増えたのは良い。なんならグリモアでenergy nexus分の枠も使えんことはないし。
ドスコイが強くて感染乗せないパターン増えたのは今更だしトグル以外でも効率低めで一気に使うケース多いからどうしても外さないと枠が足りないんでもなければ別に
ゼヌリック前提が要らなくなるだけでも衝撃的だったんだよ… 個人的には武器主体で、あまりENを湯水のように使うフレーム使わないのもあったけど あとはなんだかんだプライマリは感染HM、セカンダリは感染火炎ばっかで自前で感染積んでて、装甲剥ぎやらに移植アビ回す都合上、感染付与だけを目当てにドスコイ積むこと自体が無かったところにデカい理由が増えた感じ
今ってまだ武器などに磁気を付与するアビリティってないんだね。放射線modでたから代わりに磁気・・・って思ったけど存在しないとは
複合属性付けれるのは感染のGrendelと放射線のOberon、移植不可を含めたら腐食のsarynとhydroidあたりか。Gaussのは火炎+冷気だから他の属性と合成されちゃうんだっけ?
あとvolt、ember、frost増強で可能。でもvolt以外は移植枠じゃないけど
シールドリワーク来てから初めてシルゲ運用について考えてるけど、NW課題の耐久20分とか以上の廃プレイなんぞ普段しないから、真面目に鋼サーキットくらいでしか4桁にお目にかからんのよね… その上でシルゲと相性がいいアビあってかつシルゲやってまで使いたいと思うのが、BANSHEE・VOUBAN・SARYNくらい 他は大体まともな耐久や透明化などの回避手段を持ってるように思うのでそっちのが明らかに楽 ランク30でシールド370だとシルゲMODでシールドが74になるので、ちょうどBrief RespiteだけでAuger使わずEN50消費アビでシルゲが成り立つんだけど、その条件で繰り返し使えるかつ、連発することに意味があるor隙が少ないアビがあって、他に耐久手段のないフレームがこの3人しか思い浮かばない… やろうと思えば他のフレームでも隙が最小で加速できて、増強で回復もできるmoltとか、2連発する必要はあるけどHYDROIDを移植してやれるんだけど、他は他で欲しいアビがあるし…
dagathはシールド50で運用しやすくて1、2番アビはスキ少なく連発もしたい部類に入るんじゃないかな?garudaも無限ヘルス&エネに4番無敵があるからシルゲ維持は簡単だし移植アビを連発したいものに変えればok(無難にwisp3番とか)発動速度盛ればEN25アビ2連発でもいいしエネ豊富ならEN75アビで1発オバガも出来るし...木主の条件が限定しすぎな気がするけどなあ
yareliちゃんお願いだから1番を移植アビにください
lombo「何故笑うんだい?彼女の3番アビリティはとても素敵だよ?」
Moltの真の使い方を教えよう。推しフレームに移植したら二段ジャンプ中に発動するんだ。二段ジャンプ入力直後に発動すれば「お尻を突き出した様なポーズ」の脱け殻が作れるんだ。二段ジャンプの回転中のいい感じのタイミングで発動すれば更にHなポーズに見えるの脱け殻が作れるぞ。時間盛りして最初のジャンプが着地寸前だとより観察し易いぞ。
推しフレームの好きなタイミングを好きな角度から眺める為のキャプチャーモードっていうものがあってですね・・・いや抜け殻フェチの方だったらごめんだけど
Danteのスキルって誰に移植するのが強いんだろうね。素で強いけどシナジーあるの思いつかないわ。切断だからGARUDAが思いついたけど特にシナジーないし
NEZHAなら疑似334が出来るから移植してる。他のフレームだとコンテナ壊しに便利止まりじゃないだろうか。
Xata's Whisper・Eclipse・Roar・Nourishってどう使い分けてる? 特にXata's Whisperはオーバーガードに磁気が効くようになった今となっては使い所がよく分からない。
Xata's Whisperは雑にアルコン相手に使えばいいと思うよ
Xata's Whisper:武器攻撃よるダメージに応じたVoidダメージの"追加攻撃が"発生する。対勢力MODやHSクリティカル補正が二重に掛かる(おおよそToxic Lashと類似した挙動)Roar:"アビリティを含めた全ての攻撃に"対勢力MODと同じ部分への補正が掛けられる。(対勢力MODと同じ効果だから)状態異常ダメージには二重に影響するEclipse:武器ダメージに対する乗算バフは対勢力MOD等とは違って状態異常ダメージに二重に掛かったりはしないし、(武器ダメージに対するバフだから)アビリティ攻撃にも乗らない。ダメージカットと切り替え可能Nourish:感染属性の追加ダメージとエネルギー回復効率の上昇。良くも悪くも状態異常の抽選に影響を及ぼす単純な火力バフとしてはRoarがとにかく大体のに有効・防御と攻撃を切り替えて使いたくて武器攻撃中心ならEclipseも考えられる・エネルギー回りの補助や感染を毒や毒を必要とする他の複合属性と両立したいなら(ついでにAWガンに属性追加系のバフ乗せたいなら)Nourish・敵の耐性にしろ武器等のギミックにしろ特殊な挙動を利用したい時やVoid異常によるバレットアトラクターを利用したいならXata's Whisper
凄い詳しく書いてくれてありがとう!Eclipseはソロ用Roarだとしか思ってなかったけど、まさか処理が違うとは… 感染を自前で用意してて、もしくは要らなくて単純にダメ目的ならRoarかXata's Whisperの使い分けって感じか
Eclipseはダメージカットのおまけに火力バフにも使えるお得セットみたいなとこあるからなあとエネ消費がバカほど軽い
Roarアビリティにも乗るの知らなかった 例えばProtea一番の切断Dotとかにも効くって事よね?
雑に強い枠か汎用性枠にJADEのやつ入れても良いかもね。防護除去と減速付加がまとめて出来るのは強い。
加速NOVAにつけると視線が通ったら敵がゆっくりになるから、鋼耐久で篭りファームに便利だった。
EMBER移植、あんまり話題にならないけど75%+火炎異常で最大87.5%の装甲をスキル威力100でワンポチで広範囲剥がせるの結構便利だと思うんだ。昔と違って全部剥がさなくてもかなりダメージ増えるし火炎異常で簡易CCにもなる
ただしそこそこ消費エネが高いのがネックかなぁ 見合った仕事量があるかというとちょっと採用しにくいんよ
シールド回復の代わりにCC追加した威力依存しないPillageって考えたら悪くない気がする。気がしない?
悪くないね
消費エネ、移植版はPillageと同じ50で75のTerrifyより安いけど気になる程高いだろうか?これより低い装甲剥がしってTharros Strikeくらいな気がするけど。完全に剥がせないのに50は重いというならそういう考えもあるなとは理解できる
威力盛ってるwispにも採用するくらい汎用性高いと思ってる。発生が早くて全方位にノックダウン+装甲剥ぎってのがいいね。なお威力盛っててもダメージは大したことないし、装甲剥ぎは上でも言及あるけど割合変わらないからそこは注意
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補給に難はあるけど、ソーティーとかの人型防衛対象はLimboのBanishで隔離してるわ。効果時間が一切見えないのが辛いけど…
ウチは加速NovaにYaeli移植して、Zenurikオペで吸引して切り刻んでるわ。耐久とか防衛で
LOKIで範囲280%にしてResonator入れてるけど、4番増強入れれば事足りるのよな。でも正直1枠削っちゃうしDecoyってそもそもダメージ判定あるからResonatorを1番と入れ替えれば完全上位互換じゃないか?ってことで増強入れる代わりにResonatorいれちゃってる。
ember移植、消費こそ高いけど中々いい性能してるんじゃないか。装甲減少&簡易CCで威力と時間に依存しない…障害物貫通さえあれば
手軽な装甲対策に丁度いいよねアレ。障害物貫通が無いのだけが惜しい…
nezhaにinfested mobility移植をおすすめする。1番とのダブル加速とパッシブのスライド強化でとにかく滑るアメ車のような動きを見せるようになる。殲滅火力を必要としないミッションの高速周回におすすめ
PROTEA3番のおかげでミッション中ずっとアークウィングガン撃てるの楽しすぎるnezhaに移植して3番と合わせたら怯みもなくなるから狭い通路でも爆破系連射できるし・・・ギア使えるとこだけだけど・・・
Banshee移植で3分かからず30って本当に可能なの?ステルスキル維持することはわかるけど具体的に何でどうすればいいのか分からない
確かにステルスキルしやすいかもしれんが、Silenceは視野が生きてるので非透明フレームの姿は勿論、仲間の死体を見られてもステルスキル不能になるから、それならEQUINOX(闇:Rest)移植で眠らせて回る方が手間だけど効率的って感じする。
brammaで一掃するから見つかることなんてまずありえないぞ。やり方に問題があるんじゃないか?https://www.youtube.com/watch?v=STZNjv2TDb4
自分もうまくできてなかったんだけど、この動画見る感じほぼ足元に向かって撃ってるのかな?やっぱり近~中距離ぐらいに、つまりいつも使ってる感覚でブランマ放つと死体がとんでっちゃうからダメなのかね?
動画の説明文に”3番範囲内に入って数秒スタンしてる敵だけを狙う必要がある”みたいに書いてあるからスタン切れる前に殲滅しないといけないのかも
え?じゃあ程よく時短して範囲も伸ばしすぎず、効率最大で乱発する方が安定するのかな?動画見る感じだとMRによっては範囲も時間も入れずに効率modだけ突っ込んだ方がよさそうだな。
失敗した事がないから何がダメかわからないけどoverextended、stretch、savage silence、ノックバック耐性のPsure footed、無ければCautious Shotが必須で余りは全部時間MODに回せば芋を刺してないキャラでも回れたよ。武器はbrammaみたいな弓じゃないとたしかステルスキルの2倍が入らないから注意。
savage silenceの隠し効果でスタンが終わるまでは目視されないから操作次第としか。今は爆発武器が使われてるけど、Maiming Strike時代は鞭でやってたなあ。
何回かやったけど範囲広げるよりも移動速度・スライディング強化した方がなんかやりやすい……と思わなくもない
とりあえず初心者向けのお手軽育成でないことはわかった
ある程度MRないとランク0でMODも付けられないしな
たしかにアプデ後なら20〜30mあればそんな距離盛らなくても良かった。ということで移動速度MODのがいいかも。
意見を参考に記事にアップデート。 増強は勿論、割とPSureFootedがキーMODっぽくて、ハードルは高そう。
silence育成法、自分は時間50%(15秒)範囲145%(29m)で安定した。silenceのスタンが2秒固定なのでアビ効果時間は短いほど融通が利く。その分稼ぎの時間効率は落ちる
時間盛りLavos&Sickening Pulseかなり良かったので書いてみた 読みづらかったらごめんなさい
NekrosにPull増強がないのはなにゆえか…俺はこの型を不労所得型ニートと呼んでる
ニートとか酷いと思ったが不労になるまでがね…(戦闘よりアビ連打強要)
強い範囲武器持ってたり位置取りしっかりしてればキル数トップ取れたりしちゃうぞ。まあ、ほかの火力フレーム何してんだって話だが、その辺は野良。
いざ撃ったら敵が凄い勢いでかっ飛ばされる状況でキルしろよと言われても
Nekros1番をWell of Lifeにして3番増強の範囲型にすれば永久機関にできる…!?
影のヘルス崩壊は防げるかもしれないけどどのみち効果時間切れで消えてしまうのでなぁ...
ZEPHYRにWISPを移植して4番と同時使用すると、放射線ダメージが多く出ます。おススメです。
雑に強いといえば装甲とシールドを一瞬で剥ぎ取って短時間CC入るTharros Strikeもそれに該当すると思う
注意点としてはCorrosive Projectionで補強した100%装甲剥ぎにすると一回のTharros Strikeでシールドが削り切れないからその点だけ注意。200%威力で100%装甲剥ぎなら1度のTharros Strikeでシールド全損可能。
Silence+Gloom強いね。Silenceのスタンが10倍の時間続くようになる
もしかしてEmpowerってそんなに強くない?MESA4番の威力上がってる気がしない
しょせん50%だし、それならグレンデルの移植で感染を入れて感染異常でダメージ倍率増やした方が伸び幅でかいし、威力極振りならロアーやエクリプスもアリ。MESAとの相性は微妙と思われ。
Mesa4番は他のアビリティ武器のようにベース威力乗算ではなく、アビリティ威力と基礎ダメModが加算関係なので、威力上げても火力の伸びがとても悪い。
アビ火力上げる目的だと弱い。wispとかvoltで更なるバフが欲しかったり装甲除去アビで足りない分補強とかには使える。
そういやこのページってGrendel改変前だっけか…StynaxとかMesaとかNekrosとか相性が凄まじく良くなってる奴も多いが…。この手のページは改めて検証修正しないといけないからメンドイなw
自ら攻撃はしない味方というか、防衛対象とかを回復できるアビってなんか移植であったっけ… 今まで発掘で発掘機を守ろうとNekrosで4番してたんだけど、クローンの中にパワーキャリアが含まれると上限が付いて敵に出なくなるから、今使ってるgloomとは別で回復したり防衛しやすい手段が欲しい…
自己解決した TRINITYかGARUDAだなこれ… 流石にこの2つだとTRINITYの方が便利か
Energy NexusとNourishの組み合わせやばいな……
やばいよねー
これを受けて今持ってる全フレーム大改修したわ アビ武器とかトグルアビ持ちは流石にPFlow外せないけど、他は大体をNorish配ってPFlowをEnergy Nexusにしてる 武器も武器でそれに合わせて感染を腐食に変えたり
雑にエネ補充できるのがいいよね。まぁ乱射するタイプのフレームとかトグルだと追っつかないからFLOWとeqilibriumに頼ることも多いが、選択肢増えたのは良い。なんならグリモアでenergy nexus分の枠も使えんことはないし。
ドスコイが強くて感染乗せないパターン増えたのは今更だしトグル以外でも効率低めで一気に使うケース多いからどうしても外さないと枠が足りないんでもなければ別に
ゼヌリック前提が要らなくなるだけでも衝撃的だったんだよ… 個人的には武器主体で、あまりENを湯水のように使うフレーム使わないのもあったけど あとはなんだかんだプライマリは感染HM、セカンダリは感染火炎ばっかで自前で感染積んでて、装甲剥ぎやらに移植アビ回す都合上、感染付与だけを目当てにドスコイ積むこと自体が無かったところにデカい理由が増えた感じ
今ってまだ武器などに磁気を付与するアビリティってないんだね。放射線modでたから代わりに磁気・・・って思ったけど存在しないとは
複合属性付けれるのは感染のGrendelと放射線のOberon、移植不可を含めたら腐食のsarynとhydroidあたりか。Gaussのは火炎+冷気だから他の属性と合成されちゃうんだっけ?
あとvolt、ember、frost増強で可能。でもvolt以外は移植枠じゃないけど
シールドリワーク来てから初めてシルゲ運用について考えてるけど、NW課題の耐久20分とか以上の廃プレイなんぞ普段しないから、真面目に鋼サーキットくらいでしか4桁にお目にかからんのよね… その上でシルゲと相性がいいアビあってかつシルゲやってまで使いたいと思うのが、BANSHEE・VOUBAN・SARYNくらい 他は大体まともな耐久や透明化などの回避手段を持ってるように思うのでそっちのが明らかに楽 ランク30でシールド370だとシルゲMODでシールドが74になるので、ちょうどBrief RespiteだけでAuger使わずEN50消費アビでシルゲが成り立つんだけど、その条件で繰り返し使えるかつ、連発することに意味があるor隙が少ないアビがあって、他に耐久手段のないフレームがこの3人しか思い浮かばない… やろうと思えば他のフレームでも隙が最小で加速できて、増強で回復もできるmoltとか、2連発する必要はあるけどHYDROIDを移植してやれるんだけど、他は他で欲しいアビがあるし…
dagathはシールド50で運用しやすくて1、2番アビはスキ少なく連発もしたい部類に入るんじゃないかな?garudaも無限ヘルス&エネに4番無敵があるからシルゲ維持は簡単だし移植アビを連発したいものに変えればok(無難にwisp3番とか)発動速度盛ればEN25アビ2連発でもいいしエネ豊富ならEN75アビで1発オバガも出来るし...木主の条件が限定しすぎな気がするけどなあ
yareliちゃんお願いだから1番を移植アビにください
lombo「何故笑うんだい?彼女の3番アビリティはとても素敵だよ?」
Moltの真の使い方を教えよう。推しフレームに移植したら二段ジャンプ中に発動するんだ。二段ジャンプ入力直後に発動すれば「お尻を突き出した様なポーズ」の脱け殻が作れるんだ。二段ジャンプの回転中のいい感じのタイミングで発動すれば更にHなポーズに見えるの脱け殻が作れるぞ。時間盛りして最初のジャンプが着地寸前だとより観察し易いぞ。
推しフレームの好きなタイミングを好きな角度から眺める為のキャプチャーモードっていうものがあってですね・・・いや抜け殻フェチの方だったらごめんだけど
Danteのスキルって誰に移植するのが強いんだろうね。素で強いけどシナジーあるの思いつかないわ。切断だからGARUDAが思いついたけど特にシナジーないし
NEZHAなら疑似334が出来るから移植してる。他のフレームだとコンテナ壊しに便利止まりじゃないだろうか。
Xata's Whisper・Eclipse・Roar・Nourishってどう使い分けてる? 特にXata's Whisperはオーバーガードに磁気が効くようになった今となっては使い所がよく分からない。
Xata's Whisperは雑にアルコン相手に使えばいいと思うよ
Xata's Whisper:武器攻撃よるダメージに応じたVoidダメージの"追加攻撃が"発生する。対勢力MODやHSクリティカル補正が二重に掛かる(おおよそToxic Lashと類似した挙動)
Roar:"アビリティを含めた全ての攻撃に"対勢力MODと同じ部分への補正が掛けられる。(対勢力MODと同じ効果だから)状態異常ダメージには二重に影響する
Eclipse:武器ダメージに対する乗算バフは対勢力MOD等とは違って状態異常ダメージに二重に掛かったりはしないし、(武器ダメージに対するバフだから)アビリティ攻撃にも乗らない。ダメージカットと切り替え可能
Nourish:感染属性の追加ダメージとエネルギー回復効率の上昇。良くも悪くも状態異常の抽選に影響を及ぼす
単純な火力バフとしてはRoarがとにかく大体のに有効・防御と攻撃を切り替えて使いたくて武器攻撃中心ならEclipseも考えられる・エネルギー回りの補助や感染を毒や毒を必要とする他の複合属性と両立したいなら(ついでにAWガンに属性追加系のバフ乗せたいなら)Nourish・敵の耐性にしろ武器等のギミックにしろ特殊な挙動を利用したい時やVoid異常によるバレットアトラクターを利用したいならXata's Whisper
凄い詳しく書いてくれてありがとう!Eclipseはソロ用Roarだとしか思ってなかったけど、まさか処理が違うとは…
感染を自前で用意してて、もしくは要らなくて単純にダメ目的ならRoarかXata's Whisperの使い分けって感じか
Eclipseはダメージカットのおまけに火力バフにも使えるお得セットみたいなとこあるからな
あとエネ消費がバカほど軽い
Roarアビリティにも乗るの知らなかった 例えばProtea一番の切断Dotとかにも効くって事よね?
雑に強い枠か汎用性枠にJADEのやつ入れても良いかもね。防護除去と減速付加がまとめて出来るのは強い。
加速NOVAにつけると視線が通ったら敵がゆっくりになるから、鋼耐久で篭りファームに便利だった。
EMBER移植、あんまり話題にならないけど75%+火炎異常で最大87.5%の装甲をスキル威力100でワンポチで広範囲剥がせるの結構便利だと思うんだ。昔と違って全部剥がさなくてもかなりダメージ増えるし火炎異常で簡易CCにもなる
ただしそこそこ消費エネが高いのがネックかなぁ 見合った仕事量があるかというとちょっと採用しにくいんよ
シールド回復の代わりにCC追加した威力依存しないPillageって考えたら悪くない気がする。気がしない?
悪くないね
消費エネ、移植版はPillageと同じ50で75のTerrifyより安いけど気になる程高いだろうか?これより低い装甲剥がしってTharros Strikeくらいな気がするけど。完全に剥がせないのに50は重いというならそういう考えもあるなとは理解できる
威力盛ってるwispにも採用するくらい汎用性高いと思ってる。発生が早くて全方位にノックダウン+装甲剥ぎってのがいいね。なお威力盛っててもダメージは大したことないし、装甲剥ぎは上でも言及あるけど割合変わらないからそこは注意