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Helminthシステムおすすめの組み合わせ / 199

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199
名前なし 2024/09/21 (土) 23:49:07 4dbee@5a558

EMBER移植、あんまり話題にならないけど75%+火炎異常で最大87.5%の装甲をスキル威力100でワンポチで広範囲剥がせるの結構便利だと思うんだ。昔と違って全部剥がさなくてもかなりダメージ増えるし火炎異常で簡易CCにもなる

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  • 200
    名前なし 2024/09/22 (日) 22:22:35 3eb47@75c73 >> 199

    ただしそこそこ消費エネが高いのがネックかなぁ 見合った仕事量があるかというとちょっと採用しにくいんよ

    201
    名前なし 2024/09/22 (日) 22:38:51 ba29f@e7398 >> 200

    シールド回復の代わりにCC追加した威力依存しないPillageって考えたら悪くない気がする。気がしない?

    202
    名前なし 2024/09/22 (日) 22:49:32 8885d@cdd37 >> 200

    悪くないね

    204
    名前なし 2024/09/23 (月) 17:03:48 4dbee@5a558 >> 200

    消費エネ、移植版はPillageと同じ50で75のTerrifyより安いけど気になる程高いだろうか?これより低い装甲剥がしってTharros Strikeくらいな気がするけど。完全に剥がせないのに50は重いというならそういう考えもあるなとは理解できる

  • 203
    名前なし 2024/09/23 (月) 12:00:10 92e12@74a05 >> 199

    威力盛ってるwispにも採用するくらい汎用性高いと思ってる。発生が早くて全方位にノックダウン+装甲剥ぎってのがいいね。なお威力盛っててもダメージは大したことないし、装甲剥ぎは上でも言及あるけど割合変わらないからそこは注意