VOIDRIG
製造過程や艦隊戦とOW以外使えないみたいなデメリットも全て四番の火力で許せてしまうのが凄い。流石やでファザー
凄い今更だけど4番の説明は誤訳で勿論防御は上がらない。防御云々は原文の"gain increased structural integrity"って部分だと思うけどじゃあ'structural integrity'って自然な日本語でどう訳せばいいのかも思いつかない。多分だけどstructual integrityは体を固定して強力な武器を使用できるようにした状態を指すと思う。あるいは実は誤訳じゃなくて検討段階では防御バフがあったのかもしれない
平易な文章にするんだったら”機体を固定し、堅牢な砲台に”みたいな感じかねえ 直訳すると意味不明になるけど……
structural integrityって自動車業界とかでは割に使われるけど一般的な用法ではないしなぁ 直訳だと「火力と構造的堅牢性を最大限まで高める為に、一時的に静止姿勢を取る」だけど直訳すぎてちょっとお硬い感じだし意訳すると「最大限の火力と安定性を発揮するため、静止姿勢となる」とか?
「火力と安定性を最大まで上げるために機体を静止する」とか?
「砲撃姿勢をとって」とかでいいんじゃない?ここで言っててもDEが直してくれるかは知らんが。
integrityが異様に多義的な単語でありドラッカーの本が代表的ですが翻訳者を悩ますんですよね。構造的完全性とは一体…ウゴゴゴ
「火力を大幅に上げた状態で攻撃する。(歩行に関連する)構造性を保護するため移動は停止される」みたいな表現をしたかったんじゃないかな。肩口から戦車みたいに砲弾を垂れ流してる以上、移動できる状態だと膝関節や股関節部分に反動が集中して異常を与えかねないし
気合の入った固定砲台と化し敵を無残に打ち砕く
不動の砲撃姿勢を取ることにより、堅牢苛烈な砲台と化す。(フレーバーテキスト大喜利みたいで面白い)
黄金のピヨピヨが許されるなら多少意訳になっても面白ければええんや!
圧倒的火力で敵を殲滅する→攻撃する暇さえ与えない=防御力UP!!!
やっと作れたんだけど武器って何持たせたらいい?自分はまだアークウィング解放するクエストで手に入る武器しかもってない
ほぼkuva武器2種のどっちかだろうけどデフォのMAUSOLONも普通に強い
ネクロメカ作ると付属でmausolonって銃がついてくる しかもAW銃の中でもかなり強いほうだしそれを持てばいいぞ
ネクロメカ作った時に自動で貰えるmausolonはAW銃トップレベルに強いからしばらくそれ使って他作れるようになったら好みでkuva ayangaとか他のAW銃作れば良いんじゃないかな
KUVA GRATTLERが範囲と弾道の素直さでかなり優秀、FLUCTUSは貴重な無限貫通武器でRJオルフィクスで壁の向こうに壊さないといけないのが出現した時とか対策に作ると便利、それ以外はテイカーもヘモサイトもmausolonでいける
ぶっちゃけ一生4撃つ事になるから何でもいい、4に比べたらどのAW銃もカスみたいなダメージしか出ない
みんなさんきゅー!まずmausolon育てるわ!
速報、損傷パーツのドロ率が10%から50%へ
更に速報、voidrigの製作素材の緩和
先週からアナウンス済みだから特に速報でもないぞ。まあ改善はいいことだ
保管庫のネクロメカに持っていく武器とかフレームって何がいいんだろ
ID見えてるからマルチポストなのバレバレだぞ
マルチポストって何?
調べてどうぞ。マルチポスト
ホントだ確かにマルチポストだわ
これからは気をつけるようにしますね
気をつけると言いながらどうでもいい内容連投して学習してないのハイセンスで好き
あざっす!
ネクロメカってなんですか?
ネクロメカのページがあるのにあえてここで質問する意味が不明、なにも見ず質問する位ならまず探して調べよう
ネクロメカってメキシコのお菓子があるんだよ。DEはメキシコの会社だからそういうこと。
DEってカナダじゃないの?
いくら面白くないからってネタにマジレスするのは可哀想だからやめてあげて
スキンの方なんか既視感あると思ったらwarhammerのペニテントエンジンだこれ
素材が集まらない→完成しない→新たな大戦出来ない→zariman出来ない→zarimanのノードに挑戦できない→鋼行けない
Zarimanノードに行けない→仲裁に行けない→亜鉛Modが(自力で)手に入らない もよろしくな
→グレンデルが手に入らないも
だから君、プラチナで買いたまえよ・・・
エスパーするとチャート書ける本人は手に入れてる。でも500円で買えばいいよね
なるほど完璧な作戦っスね───っ、75%オフクーポンは来ないという点に目をつぶればよぉ〜
↑2持ってないんですよそれが
2番でダメージカット→食らってもrepairで回復→rageでエネルギー補給の耐久が出来たけど、zenurikの回復がネクロメカにも適応されたから以前よりrepairの優先度は下がったかな?
いうて現状ネクロメカ使ってまで戦いたい場面って敵の攻撃力も凄い事になってること多いしなぁ
間違えた、rage。けどどっちにしろって感じか
マーキーズペリドスがエントラティ地位Lv2で手に入るものだと勘違いして頑張って地位上げた直後にエイドロン産と知った時の絶望感
きちんと調べないのが悪い。と言いたいところだが、正直ファウンドリやインベントリのテキストで産地を出して欲しいのはある(実際、魚とかは出現条件が掲載されてる) 実装からいるテンノは見分けられるだろうが、駆け足で来た新人はいっぺんに増える素材を覚えさせるの酷だと思う
荒地系のアイテムは荒地系の素材で作れるって思うじゃんね…
1番のやつ投げたあとZRの射撃効かなくなるんだけどどこ押せば戻るんやこれは……転移し直すと直るけどやってる暇なさみ
ネクロメカってもしかしてKuva系と同じでフォーマ5枚刺したらランク40まで行きます? 30まで上げたんですけど最大ランクって出ないので・・・・
ここじゃなくてネクロメカのページに書いてあるけど、その通りだよ(5フォーマで完成) 増援ビーコン、隔離庫、RJコパ耐久他色々試して頑張ってくれ
VOIDRIGエンジンなどの完成品はトレードできないけど、損傷した○○はトレードできるという認識で合ってます?warframe marketでVOIDRIGセットがあったんですが、設計図だけ交換しているということでしょうか
最近質問板使わないチンパン増えてるな。一応答えるけど完成品もトレードは取引出来るぞ。自分はセットでpt売りしたことあるから間違いない
教えていただきありがとうございます。今後気を付けます
最近一式プレゼントされて育成始めたんだけど、ビルドどうしたらいいんだろうか? 威力と範囲は4番に関係ないし時間と効率に基礎周りぶち込んで、持ってるならレイジとリペアでいいんかな?
とりあえずそんなかんじだけど、4番に突っ込むMOD鍛えるのが先かな
自傷ダメージ復活で産廃化する未来を受信したのだ
ネクロメカエンジン(損傷)出ないんやけど、確率低いとかありますかね?
3.384%だから単純計算上10万回やれば3,384回出る。逆に言えば連続96,616回出ない可能性があるのが3.384%よ。まあ、割り切ってトレードした方が良いかも。
んなわけない。96.616%を96616回連続で引く可能性なんてほぼ0だよ。数字盛るにも度を越している。参考までに20回連続で引く可能性は約50%、50回連続だと18%。
(確率の)単純計算上て書いてるだろ。頭悪いんか。96616回連続で外れる可能性が限りなくゼロでもあり得るのが3.384%って意味だろうが。
「逆に言えば」以下の計算式が間違ってる上に小数点をコンマにしちゃったとかか……? 3.384%を連続97回外す確率なら3.5%ちょいで、まぁ近くはある。連続200回で0.1%くらい。連続96616回の「ほぼ0」は0.001^400より小さい
0.966を何回掛けたらいくつになるのか見りゃわかるっしょ。ちなみに9万6千回も掛けるとね、10の-1400乗です
確率は偏るものだから統計から見るんだけど、大体134回やればほぼ確実に(99%)1つは出るって感じ。勿論これは最悪のケースで、数回でポロっと出ることも。ネクロメカはオープンワールドで大活躍するから頑張って。
>ネクロメカはオープンワールドで大活躍する ホントぉ?
VOIDRIG「できらぁ!」(輸送船に届かない砲撃)
エイドロン、サンパー、ネクロメカ、ダイモスの硬いやつみたいな大火力が欲しいシーンでは実際便利
当たりかハズレかの50%だぞ ってのはおいといて、実装当初はパーツが床抜けしてアイテム吸引できなかったり、ドロップテーブルから抜け落ちている例が多々あるせいで実際にそののパッチで掘らないと分からなかったりする。コンテンツイナゴは一度喰い尽くすとなかなか戻ってこないので、古いコンテンツを走っている人や新規はそのパッチでの最前線のプレイヤーであるってことを認識していきたい
こいつの武器と4アビを放射線にすれば間接破壊が楽になるという話をもっと広めるべき オーブソロもやりやすくなるしニュービーはプラチナ出して買う価値あると思う
強いのは強いんだけど、購入したニュービーはAWガンMOD、ネクロメカMODを集めた上で本体、4番のフォーマ漬けという苦行が待っている…
ちょうど新たな大戦パックが出てた頃に始めた1年未満テンノだけど、最初は手元のMODと111アンプでテラリスト狩り始めて、他の人が瞬殺してるの見て短縮出来るのに気づいてMOD集め始めたわ。俺は自前でVOIDRIG組んだけど、買う価値あるってのは本当だと思う。
nidusprimeあたりとセットで出たカッコいいスキンはもう入手不可?
あれはプライムアクセスだから解放中じゃないと買えない つまり復刻待ち
メインクエスト進行のために制作頑張ってるけど心折れそう。スキップする為にはプラチナ375かぁ…
制作に時間掛かるということなら、作ってからの育成も相当かかるゾ スペクターお仕置きされる前はカンビオン隔離庫内で猿やスペクター出して無限に湧く感染体をネクロメカでぶっぱしてれば楽に育成できたけど… 今やるならOWよりRJ行って近くにドロ増加アビ垂れ流しさせたフレーム置いといてVOID嵐の耐久でもやった方がいいんだろうか
今は損傷パーツがLOIDから地位ポイントで買えるんだっけ。ネクロメカを楽に取るのに必要なものがネクロメカだから最初はキツいよね
本体だけあってもMOD手に入れるのに結局回す必要があるから手間はあんまり変わらないかも?フレームと武器だけでネクロメカ倒せるようになったほうがいいかもね
たしかコイツマーケットだとセット扱いでCS版だと割引きかないとかだった気がする
T1隔離庫は最初の餌づくりが低耐久+高台の上からサクサムに集中砲撃されるから他より失敗しやすい。そこで失敗しがちならT2回した方が安定すると思う。
KITGUNのスポなんとかさんをセカンダリで作って放射線にして垂れ流すだけでかなり周回は楽になると思います
もしかして4番ってナリファイに弾かれるの…?レールジャックのコーパス耐久でこいつ使ったけどクソデカナリファイ壊せなかったわ…
弾かれた覚えがあるけど最近やってないので自信がない。あとドア越しとかで4番の弾が掻き消えることがあるからそっちかもしれない
爆発物系はナリバリアに直接ぶつけると跳ね返るものがいくつかあるね。爆風では普通に削れるので近くの床狙って乱射するのが早い。
正確には爆発物が弾かれると言うか、基本的には弾速のある弾体は爆発物に限らずナリバリアに対しては直撃時にこちらへの反撃判定はないけど跳ね返ってる 爆発物は地形や敵全部に当たれば爆発するけど、ナリバリアだとそのまま弾かれるので近くの地形に当てないと爆発しないため、直撃では実質弾体の直撃分しか入らない
そうか弾速あるやつ全般弾かれるのか…コーパスシップのホールの天井まで届くなりバブル全然削れなくて焦ったけどそういうことだったのか。ありがとうテンノ
ナリファイはアビリティ無効だから
Necrawebの爆弾投げれない
同じく…
これになりました。なにごとですかね?
なぜか投げられない。瓶持った胴体部分が一回転するだけです
既知のバグの中でコード書き換えないと修正できないもの(修正に時間かかるやつ)の中に投げられないのが含まれてるよ
過去コメ見ようと思って、上の『すべて見る』じゃなくてコメントが表示されない方は『こちら』を間違えて押したらなぜかAMESHAのコメ欄に飛んでオベロン生える 直していただいたようです、NWテンノ
新人テンノです 色々あってパーツ設計図売りさばいたのですが課金以外で入手不可ですか?
設計図はネクロリスクのLoidから購入と書いてあるな
Fatherから損傷した色々を交換できるようになったのを明記し、緩和後の素材に書き換えました。出先でポチポチ直したので間違ってたら修正お願いします。
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凄い今更だけど4番の説明は誤訳で勿論防御は上がらない。防御云々は原文の"gain increased structural integrity"って部分だと思うけどじゃあ'structural integrity'って自然な日本語でどう訳せばいいのかも思いつかない。多分だけどstructual integrityは体を固定して強力な武器を使用できるようにした状態を指すと思う。あるいは実は誤訳じゃなくて検討段階では防御バフがあったのかもしれない
平易な文章にするんだったら”機体を固定し、堅牢な砲台に”みたいな感じかねえ 直訳すると意味不明になるけど……
structural integrityって自動車業界とかでは割に使われるけど一般的な用法ではないしなぁ 直訳だと「火力と構造的堅牢性を最大限まで高める為に、一時的に静止姿勢を取る」だけど直訳すぎてちょっとお硬い感じだし意訳すると「最大限の火力と安定性を発揮するため、静止姿勢となる」とか?
「火力と安定性を最大まで上げるために機体を静止する」とか?
「砲撃姿勢をとって」とかでいいんじゃない?ここで言っててもDEが直してくれるかは知らんが。
integrityが異様に多義的な単語でありドラッカーの本が代表的ですが翻訳者を悩ますんですよね。構造的完全性とは一体…ウゴゴゴ
「火力を大幅に上げた状態で攻撃する。(歩行に関連する)構造性を保護するため移動は停止される」みたいな表現をしたかったんじゃないかな。肩口から戦車みたいに砲弾を垂れ流してる以上、移動できる状態だと膝関節や股関節部分に反動が集中して異常を与えかねないし
気合の入った固定砲台と化し敵を無残に打ち砕く
不動の砲撃姿勢を取ることにより、堅牢苛烈な砲台と化す。(フレーバーテキスト大喜利みたいで面白い)
黄金のピヨピヨが許されるなら多少意訳になっても面白ければええんや!
圧倒的火力で敵を殲滅する→攻撃する暇さえ与えない=防御力UP!!!
やっと作れたんだけど武器って何持たせたらいい?自分はまだアークウィング解放するクエストで手に入る武器しかもってない
ほぼkuva武器2種のどっちかだろうけどデフォのMAUSOLONも普通に強い
ネクロメカ作ると付属でmausolonって銃がついてくる しかもAW銃の中でもかなり強いほうだしそれを持てばいいぞ
ネクロメカ作った時に自動で貰えるmausolonはAW銃トップレベルに強いからしばらくそれ使って他作れるようになったら好みでkuva ayangaとか他のAW銃作れば良いんじゃないかな
KUVA GRATTLERが範囲と弾道の素直さでかなり優秀、FLUCTUSは貴重な無限貫通武器でRJオルフィクスで壁の向こうに壊さないといけないのが出現した時とか対策に作ると便利、それ以外はテイカーもヘモサイトもmausolonでいける
ぶっちゃけ一生4撃つ事になるから何でもいい、4に比べたらどのAW銃もカスみたいなダメージしか出ない
みんなさんきゅー!まずmausolon育てるわ!
速報、損傷パーツのドロ率が10%から50%へ
更に速報、voidrigの製作素材の緩和
先週からアナウンス済みだから特に速報でもないぞ。まあ改善はいいことだ
保管庫のネクロメカに持っていく武器とかフレームって何がいいんだろ
ID見えてるからマルチポストなのバレバレだぞ
マルチポストって何?
調べてどうぞ。マルチポスト
ホントだ確かにマルチポストだわ
これからは気をつけるようにしますね
気をつけると言いながらどうでもいい内容連投して学習してないのハイセンスで好き
あざっす!
ネクロメカってなんですか?
ネクロメカのページがあるのにあえてここで質問する意味が不明、なにも見ず質問する位ならまず探して調べよう
ネクロメカってメキシコのお菓子があるんだよ。DEはメキシコの会社だからそういうこと。
DEってカナダじゃないの?
いくら面白くないからってネタにマジレスするのは可哀想だからやめてあげて
スキンの方なんか既視感あると思ったらwarhammerのペニテントエンジンだこれ
素材が集まらない→完成しない→新たな大戦出来ない→zariman出来ない→zarimanのノードに挑戦できない→鋼行けない
Zarimanノードに行けない→仲裁に行けない→亜鉛Modが(自力で)手に入らない もよろしくな
→グレンデルが手に入らないも
だから君、プラチナで買いたまえよ・・・
エスパーするとチャート書ける本人は手に入れてる。でも500円で買えばいいよね
なるほど完璧な作戦っスね───っ、75%オフクーポンは来ないという点に目をつぶればよぉ〜
↑2持ってないんですよそれが
2番でダメージカット→食らってもrepairで回復→rageでエネルギー補給の耐久が出来たけど、zenurikの回復がネクロメカにも適応されたから以前よりrepairの優先度は下がったかな?
いうて現状ネクロメカ使ってまで戦いたい場面って敵の攻撃力も凄い事になってること多いしなぁ
間違えた、rage。けどどっちにしろって感じか
マーキーズペリドスがエントラティ地位Lv2で手に入るものだと勘違いして頑張って地位上げた直後にエイドロン産と知った時の絶望感
きちんと調べないのが悪い。と言いたいところだが、正直ファウンドリやインベントリのテキストで産地を出して欲しいのはある(実際、魚とかは出現条件が掲載されてる)
実装からいるテンノは見分けられるだろうが、駆け足で来た新人はいっぺんに増える素材を覚えさせるの酷だと思う
荒地系のアイテムは荒地系の素材で作れるって思うじゃんね…
1番のやつ投げたあとZRの射撃効かなくなるんだけどどこ押せば戻るんやこれは……転移し直すと直るけどやってる暇なさみ
ネクロメカってもしかしてKuva系と同じでフォーマ5枚刺したらランク40まで行きます? 30まで上げたんですけど最大ランクって出ないので・・・・
ここじゃなくてネクロメカのページに書いてあるけど、その通りだよ(5フォーマで完成) 増援ビーコン、隔離庫、RJコパ耐久他色々試して頑張ってくれ
VOIDRIGエンジンなどの完成品はトレードできないけど、損傷した○○はトレードできるという認識で合ってます?warframe marketでVOIDRIGセットがあったんですが、設計図だけ交換しているということでしょうか
最近質問板使わないチンパン増えてるな。一応答えるけど完成品もトレードは取引出来るぞ。自分はセットでpt売りしたことあるから間違いない
教えていただきありがとうございます。今後気を付けます
最近一式プレゼントされて育成始めたんだけど、ビルドどうしたらいいんだろうか?
威力と範囲は4番に関係ないし時間と効率に基礎周りぶち込んで、持ってるならレイジとリペアでいいんかな?
とりあえずそんなかんじだけど、4番に突っ込むMOD鍛えるのが先かな
自傷ダメージ復活で産廃化する未来を受信したのだ
ネクロメカエンジン(損傷)出ないんやけど、確率低いとかありますかね?
3.384%だから単純計算上10万回やれば3,384回出る。逆に言えば連続96,616回出ない可能性があるのが3.384%よ。まあ、割り切ってトレードした方が良いかも。
んなわけない。96.616%を96616回連続で引く可能性なんてほぼ0だよ。数字盛るにも度を越している。参考までに20回連続で引く可能性は約50%、50回連続だと18%。
(確率の)単純計算上て書いてるだろ。頭悪いんか。96616回連続で外れる可能性が限りなくゼロでもあり得るのが3.384%って意味だろうが。
「逆に言えば」以下の計算式が間違ってる上に小数点をコンマにしちゃったとかか……? 3.384%を連続97回外す確率なら3.5%ちょいで、まぁ近くはある。連続200回で0.1%くらい。連続96616回の「ほぼ0」は0.001^400より小さい
0.966を何回掛けたらいくつになるのか見りゃわかるっしょ。ちなみに9万6千回も掛けるとね、10の-1400乗です
確率は偏るものだから統計から見るんだけど、大体134回やればほぼ確実に(99%)1つは出るって感じ。勿論これは最悪のケースで、数回でポロっと出ることも。ネクロメカはオープンワールドで大活躍するから頑張って。
>ネクロメカはオープンワールドで大活躍する ホントぉ?
VOIDRIG「できらぁ!」(輸送船に届かない砲撃)
エイドロン、サンパー、ネクロメカ、ダイモスの硬いやつみたいな大火力が欲しいシーンでは実際便利
当たりかハズレかの50%だぞ ってのはおいといて、実装当初はパーツが床抜けしてアイテム吸引できなかったり、ドロップテーブルから抜け落ちている例が多々あるせいで実際にそののパッチで掘らないと分からなかったりする。コンテンツイナゴは一度喰い尽くすとなかなか戻ってこないので、古いコンテンツを走っている人や新規はそのパッチでの最前線のプレイヤーであるってことを認識していきたい
こいつの武器と4アビを放射線にすれば間接破壊が楽になるという話をもっと広めるべき オーブソロもやりやすくなるしニュービーはプラチナ出して買う価値あると思う
強いのは強いんだけど、購入したニュービーはAWガンMOD、ネクロメカMODを集めた上で本体、4番のフォーマ漬けという苦行が待っている…
ちょうど新たな大戦パックが出てた頃に始めた1年未満テンノだけど、最初は手元のMODと111アンプでテラリスト狩り始めて、他の人が瞬殺してるの見て短縮出来るのに気づいてMOD集め始めたわ。俺は自前でVOIDRIG組んだけど、買う価値あるってのは本当だと思う。
nidusprimeあたりとセットで出たカッコいいスキンはもう入手不可?
あれはプライムアクセスだから解放中じゃないと買えない つまり復刻待ち
メインクエスト進行のために制作頑張ってるけど心折れそう。スキップする為にはプラチナ375かぁ…
制作に時間掛かるということなら、作ってからの育成も相当かかるゾ スペクターお仕置きされる前はカンビオン隔離庫内で猿やスペクター出して無限に湧く感染体をネクロメカでぶっぱしてれば楽に育成できたけど… 今やるならOWよりRJ行って近くにドロ増加アビ垂れ流しさせたフレーム置いといてVOID嵐の耐久でもやった方がいいんだろうか
今は損傷パーツがLOIDから地位ポイントで買えるんだっけ。ネクロメカを楽に取るのに必要なものがネクロメカだから最初はキツいよね
本体だけあってもMOD手に入れるのに結局回す必要があるから手間はあんまり変わらないかも?フレームと武器だけでネクロメカ倒せるようになったほうがいいかもね
たしかコイツマーケットだとセット扱いでCS版だと割引きかないとかだった気がする
T1隔離庫は最初の餌づくりが低耐久+高台の上からサクサムに集中砲撃されるから他より失敗しやすい。そこで失敗しがちならT2回した方が安定すると思う。
KITGUNのスポなんとかさんをセカンダリで作って放射線にして垂れ流すだけでかなり周回は楽になると思います
もしかして4番ってナリファイに弾かれるの…?レールジャックのコーパス耐久でこいつ使ったけどクソデカナリファイ壊せなかったわ…
弾かれた覚えがあるけど最近やってないので自信がない。あとドア越しとかで4番の弾が掻き消えることがあるからそっちかもしれない
爆発物系はナリバリアに直接ぶつけると跳ね返るものがいくつかあるね。爆風では普通に削れるので近くの床狙って乱射するのが早い。
正確には爆発物が弾かれると言うか、基本的には弾速のある弾体は爆発物に限らずナリバリアに対しては直撃時にこちらへの反撃判定はないけど跳ね返ってる 爆発物は地形や敵全部に当たれば爆発するけど、ナリバリアだとそのまま弾かれるので近くの地形に当てないと爆発しないため、直撃では実質弾体の直撃分しか入らない
そうか弾速あるやつ全般弾かれるのか…コーパスシップのホールの天井まで届くなりバブル全然削れなくて焦ったけどそういうことだったのか。ありがとうテンノ
ナリファイはアビリティ無効だから
Necrawebの爆弾投げれない
同じく…
これになりました。なにごとですかね?
なぜか投げられない。瓶持った胴体部分が一回転するだけです
既知のバグの中でコード書き換えないと修正できないもの(修正に時間かかるやつ)の中に投げられないのが含まれてるよ
過去コメ見ようと思って、上の『すべて見る』じゃなくてコメントが表示されない方は『こちら』を間違えて押したら
なぜかAMESHAのコメ欄に飛んでオベロン生える直していただいたようです、NWテンノ
新人テンノです 色々あってパーツ設計図売りさばいたのですが課金以外で入手不可ですか?
設計図はネクロリスクのLoidから購入と書いてあるな
Fatherから損傷した色々を交換できるようになったのを明記し、緩和後の素材に書き換えました。出先でポチポチ直したので間違ってたら修正お願いします。