QUASSUS
吹き飛ばす?射抜く?ってのがよく分かんないんだけど
動画を見たけどヘビーアタックでFUSILAIみたいなのを発射するらしい
自分も確認しました。もしかしたら射出物は確定クリと確定切断が出ているかも?
上の木主です。シミュラクラムでざっくりと調べてきました。まず、ヘビー攻撃で出る射出物は貫通距離を持ち、射程がおそらく40mで30m付近から急激に落下する軌道をとっています。1回目の攻撃で12本出ていて2本一組の6列で発射され、2回目の攻撃で半分の6本出ていました。またテキストにある命中精度は、XAKUが使うと綺麗に横一直線に、それ以外が使うとある程度バラバラに飛んでいました。次に状態異常等ですが、確定でクリティカルは出ませんが切断の状態異常は確定で出ます。また武器の状態異常確率に応じて腐食等の状態異常も出ます。Life strikeのヘルス吸収も有効でした。
補足すると、射出物がオブジェクトを貫通した場合も大幅に減速して落下する(水平に敵やオブジェに貫通させた場合4,5m程先に落下)
扇から射出…つまり諸葛亮じゃな?
ウォーフレー無双(別の意味で)
素材のセリガラスってグランマ交換のやつか?
普通にヘビー近接として使うと確定切断の射出物が多段ヒットして良い火力が出せる。けどよく動作不良で素手に持ち替えたりヘビー出せなくなったりするのが困る
軍扇かっこいいから作ろうと思ったけど素材の出所がわからん…退化ナマロンとかシンチラントってなんやねん
カンビオンの鉱石素材だよ
鉱石なんだ…てっきりどっかの器官が退化した魚からとれるのかと思ってずっと探してた…
まぁ鉱石採掘で取れるけど生物素材みたいなもんだしね…紛らわしいよね。あとシンチラントは依頼報酬か極稀にマップで拾えるらしいレア素材だから頑張って
トロイドとかウィスプのほうが集めやすそう
オーラMODのEmpoweredBladesの効果が射出物にも適用されるっぽい? 射出物ヒットでシールド消費した
上の方に射出物飛ばすって描いてあるけどもしかしてヘビー攻撃2個目のサイレント?
スパイナルコア部分って何処で入手出来るか誰かご存知ですか?
魚を捌くか隔離庫行くかトーテムの敵を倒すかの3種類
なるほど隔離庫行ってきます
個人的にはトーテム周回がおすすめ
フォーマ6つでクリ確+感染+CO。結論、ほぼ同構成のriven付きGUNSENが殲滅力は上だった。流石にGUNSENの性質◆4は強く、切断スタックするにも攻撃速度の差が出た。riven無しなら飛び道具の面白さも含めてこちらに軍配。
Riven有無比があるのを同構成とは言うのはちょっとアレだし、そもそも向いてる構成自体違うから比較してもあまり意味ない気が。 両手刀の二種の様に手数COとヘビー構成で区別してる感じだね
そもそもrivenも同じ内容が出るわけないしなぁ、ナンセンスすぎる比較だわ
rivenなんてDEが気まぐれで一気にゴミになる可能性が有るからね…
いやRivenつけても大差ない0.5だったら比較に意味はあるし参考になる
rivenついてんのは性質4のGUNSENだよ。rivenのステすら書かれてないのに比較になってないでしょうよ
Rivenどうこうの前に状態異常12%しかない武器でCOビルドやるならセカンダリで状態異常入れないとまともな火力でないよ
そもそもコイツってヘビーで射出、クリ特化だからクリ系ヘビー構成で切断確定だからついて切断、しかも1発目は火力落ちるからPプレかサクリプレのがいいよね。
riven無しじゃ使いたくない病だったから、rivenありと比較する気持ちは分かる
こいつヘビー本体あてるのがむずすぎる、rivenも性質がごみだから使えないしシグネイチャーウェポンなのによわすぎないか
XAKUは武器にVOID属性が乗せられる。VOID属性は敵に弾丸吸引フィールドを作り出す。つまり、ヘビー単体で使うものではないのでは?
MAGでいいや
↑こうなるよね・・・。
ヘビー連打してたら変なバグが出た。ボタン押さなくてもヘビーの2段目っぽいモーションを連打する(射出物と当たり判定は無し)重武器装備しても収まらず、撃てるけどリロードを阻害して詰みかけた
しかし凄まじい素材の豪華さだなシンチラント5個にガラスまで使うって
なんか、ヘビーアタックしてると素手になるんだけど
うっかり根元から投げちゃったんだな
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吹き飛ばす?射抜く?ってのがよく分かんないんだけど
動画を見たけどヘビーアタックでFUSILAIみたいなのを発射するらしい
自分も確認しました。もしかしたら射出物は確定クリと確定切断が出ているかも?
上の木主です。シミュラクラムでざっくりと調べてきました。まず、ヘビー攻撃で出る射出物は貫通距離を持ち、射程がおそらく40mで30m付近から急激に落下する軌道をとっています。1回目の攻撃で12本出ていて2本一組の6列で発射され、2回目の攻撃で半分の6本出ていました。またテキストにある命中精度は、XAKUが使うと綺麗に横一直線に、それ以外が使うとある程度バラバラに飛んでいました。次に状態異常等ですが、確定でクリティカルは出ませんが切断の状態異常は確定で出ます。また武器の状態異常確率に応じて腐食等の状態異常も出ます。Life strikeのヘルス吸収も有効でした。
補足すると、射出物がオブジェクトを貫通した場合も大幅に減速して落下する(水平に敵やオブジェに貫通させた場合4,5m程先に落下)
扇から射出…つまり諸葛亮じゃな?
ウォーフレー無双(別の意味で)
素材のセリガラスってグランマ交換のやつか?
普通にヘビー近接として使うと確定切断の射出物が多段ヒットして良い火力が出せる。けどよく動作不良で素手に持ち替えたりヘビー出せなくなったりするのが困る
軍扇かっこいいから作ろうと思ったけど素材の出所がわからん…退化ナマロンとかシンチラントってなんやねん
カンビオンの鉱石素材だよ
鉱石なんだ…てっきりどっかの器官が退化した魚からとれるのかと思ってずっと探してた…
まぁ鉱石採掘で取れるけど生物素材みたいなもんだしね…紛らわしいよね。あとシンチラントは依頼報酬か極稀にマップで拾えるらしいレア素材だから頑張って
トロイドとかウィスプのほうが集めやすそう
オーラMODのEmpoweredBladesの効果が射出物にも適用されるっぽい? 射出物ヒットでシールド消費した
上の方に射出物飛ばすって描いてあるけどもしかしてヘビー攻撃2個目のサイレント?
スパイナルコア部分って何処で入手出来るか誰かご存知ですか?
魚を捌くか隔離庫行くかトーテムの敵を倒すかの3種類
なるほど隔離庫行ってきます
個人的にはトーテム周回がおすすめ
フォーマ6つでクリ確+感染+CO。結論、ほぼ同構成のriven付きGUNSENが殲滅力は上だった。流石にGUNSENの性質◆4は強く、切断スタックするにも攻撃速度の差が出た。riven無しなら飛び道具の面白さも含めてこちらに軍配。
Riven有無比があるのを同構成とは言うのはちょっとアレだし、そもそも向いてる構成自体違うから比較してもあまり意味ない気が。 両手刀の二種の様に手数COとヘビー構成で区別してる感じだね
そもそもrivenも同じ内容が出るわけないしなぁ、ナンセンスすぎる比較だわ
rivenなんてDEが気まぐれで一気にゴミになる可能性が有るからね…
いやRivenつけても大差ない0.5だったら比較に意味はあるし参考になる
rivenついてんのは性質4のGUNSENだよ。rivenのステすら書かれてないのに比較になってないでしょうよ
Rivenどうこうの前に状態異常12%しかない武器でCOビルドやるならセカンダリで状態異常入れないとまともな火力でないよ
そもそもコイツってヘビーで射出、クリ特化だからクリ系ヘビー構成で切断確定だからついて切断、しかも1発目は火力落ちるからPプレかサクリプレのがいいよね。
riven無しじゃ使いたくない病だったから、rivenありと比較する気持ちは分かる
こいつヘビー本体あてるのがむずすぎる、rivenも性質がごみだから使えないしシグネイチャーウェポンなのによわすぎないか
XAKUは武器にVOID属性が乗せられる。VOID属性は敵に弾丸吸引フィールドを作り出す。つまり、ヘビー単体で使うものではないのでは?
MAGでいいや
↑こうなるよね・・・。
ヘビー連打してたら変なバグが出た。ボタン押さなくてもヘビーの2段目っぽいモーションを連打する(射出物と当たり判定は無し)重武器装備しても収まらず、撃てるけどリロードを阻害して詰みかけた
しかし凄まじい素材の豪華さだなシンチラント5個にガラスまで使うって
なんか、ヘビーアタックしてると素手になるんだけど
うっかり根元から投げちゃったんだな