XAKU
フィンファンネルっぽい遊びができて楽しそうだからマーケットで買ったけど2番特化が鋼でも通用するほど強いんかザク・・・。というかザクなのにフィンファンネルとは
タックルが移植出来れば…
2番って相手のレベルに合わせるから、アビ威力を軽減する天敵ディスラプターさえいなければ概ねやっていける。
す、スペル違うから...
文字通りZAKUとは違うのだよ!
武器の姿を強奪してVoidちからで謎スペックに変換して追従させてるから、宇宙世紀とかの遠隔攻撃端末(ビットとかファンネルとか呼び方いろいろ)みたいに少し遠くに飛んで攻撃まではしてくれないのよね。たくさん召喚すると猛烈な連射で本体セコムしてくれるけど。良く考えると某オプションとか自分自身にセントリーガン装着してるのに近い感覚かも
XAKUルス・ドアン
Xata's Whisperが雑にクソ強くて他のバフアビリティが霞んで見える
威力そこまで盛る必要なくて時間も長いのがとてもえらい
進化武器2000%, 部位倍率ボーナス, ステルスアタックボーナス, 勢力MOD, etc……もろもろがVOIDダメージで再度計算されるの大犯罪がすぎる。鋼分裂/カスケードレベルキャップtop meta
RHINOにXATA1番移植したらすごいことにな って思ったけどroarと共存できないんだね、残念だ。もしくはいっそ上書きもアリなのか…?
そろそろDEが「デザイン上Xata's Whisperは火力バフのみに注目されるものではないはずです」とか言い出しそう
まあぶっちゃけ火力計算それでいいのかって感じではあるし火力以外の強みに焦点を当てるならアリかも 他の属性追加アビと同じ計算にする代わりにオペ攻撃と同じ扱いでエイドロンのシールドやボンバリスト霊体なんかに効くようになるとか
実装当時はvoidダメージと聞いてみんなそれを期待したのになあ
一番のvoid属性の状態異常がボス敵には発生しないっぽい?
二番強っ!
4番でとまんのヤバい
ソーティーの武器縛りの時とか便利よねぇ。今日みたいなスナ限定の日とか特に。
Denyで敵をずっと浮かせることもできるぞ
割と全アビリティ雑に強いの化身みたいなところある。生存性に難があるから許されてる感はある
クソつよ1番をこのフレームで活かせないのが最大の弱点
回避率とシルゲで生存能力も高いと思うが
猿より頭使うからね。
なんで猿と比べてんの?あんた攻撃的な発言しすぎだよ
効果範囲がMODで強化した数値の二倍になるバグないか?二番の銃の数が25とかに時々なるんだが
VOID亀裂のバフかな?威力範囲2倍
それか!なるへそ
右のケツ綺麗だなァ…頼んだら交換してくれないかな
ナニと交換するかによるんじゃないですかね…
別のXAKU君の左ケツならいいかな
右のケツを差し出してほしければ、左のケツを打たれなさい
ディフェンスでウェーブまたいで最後まで三番?でセンティエント閉じ込めてる人がいたんだけどなんか意味あるのかな
自分もアルコン防衛で見たけど近づくと何故かダメージ食らうし効果時間も切れてなかった(わざわざ同じ敵にかけ直してた可能性もあるけど)からバグってたのかな?
3番Gazeを掛けた敵の周囲に防衛低下のデバフフィールド発生と、4番の効果時間中はXakuのアビリティ効果時間延長。定点ミッションで相性がいい。
定点ミッションではデバフフィールド展開のために常に2体捕まえておくのが仕事してるXAKUだけど、オーラ持ちの攻撃判定が消えないの忘れてて使ってた可能性が高い
なるほどありがとう
新DXおめでとう!!骨化すると下顎に角がくっついているびっくり機構だけど通常スキンよりガッシリ骨太で良い あと骨化した時に股間の先だけ色が違うみたいなのでめっちゃ目立たせてやる
もっこりなだけの最低と違ってカッチカチなんやな
デフォと比べて頭でっかちなのだけ気になる
デラックスコレクションは430ptか。内容が豪華だからか最高額やな。
コレクションに付いてくるエフェメラ装備してもアイコンみたいにならないと思ってたけど、それなりに停止してないとダメなのね...
最初は光(というかブラー?)と血っぽいのが吹き出してるエフェクトだけど、少しずつ触手がフレームを覆ってくる感じだな。デラックススキンをパージさせた状態だと丁度股間が光るぞ
3番増強がバフされて効率上昇の効果もついてる
代わりにGazeがエクシマス効果か何かで解除されるようになったから安定性かなり下がりましたね
新アルケインのArcane Blessingが%じゃなくて固定値増加だから、2番増強のヘルス耐えビルドに使えそう MOD枠も節約できるし
結合耐久でオキュリストをGazeで1匹でも捕まえ続けるとバタリストでなくて平和・・・
そんなこと出来るんだ、知らなかった。オキュリストって拘束できるものなんだ……
オキュリストくん、ダメージが通らないだけで結構CCアビ効くんだよね
Void兵捕まえても秒で解除されることあるけどセンティエントは解除してこないからその点も平和
アルコンとかでMRカンスト勢が使ってるけどよく生存できるなといつも思う。WISPみたいに楽じゃないよね
MRカンスト勢だけど普通に死ぬよ🤗
運悪かったりぐだったりすると死ぬ。色々ごまかしてるだけで本体は紙装甲だからね
4番使用時の75%回避が某FEやSRWの命中・回避並みにあてにならなさすぎてロリガとシールドゲートきっちりしないとすぐダウンしちまう…まぁ銃弾が大量に飛んでくるからしょうがないんだけど
やればやられないができるからまだマシなほう。やれないやわらかいフレームのほうがよっぽど多いのだ
タコ船長なんか見てみろ、無敵+タゲ外しなんてスゴイアビ持ってんのに諸々の事情で通常ミッションですら見ないぞ
タコさんは別の意味で死んでるから
アルコン欠片で威力200%と範囲最大とEN維持全部できるようになったから楽だよ
sheduのコメ欄にあるsheduに範囲と状態異常と異常時間盛ってvoid異常バラまくやついいよ。本体はsheduぶっぱしながら走り回ってるだけで2番が倒してくれる
火星アルコン分裂やってたら、デモリストにGazeの防衛低下効いた(アビリティ無効の赤いオーラが出ている間はちゃんと効いていない)けど、前は効かなかった気がするけど変わったのかな?それとも元々効いてた?
nourish移植いいね ただ自傷発動だから2番増強入れてるけどシャードのリジェネモリモリで代用できるかどうかが気になる
味方にもNourish掛けられるから、3番Accuseで味方化して、Nourish掛けて3番Gazeの装甲剥ぎも合わせてやると勝手に撃ち合ってるうちに、Nourishの反撃でドタバタ倒れていって楽しいよ。
1番ってアルコンワンパンする場合にありなんかな?ロアーと入れ替えるかちょっと迷ってる
軽減された状態のヒットだから弱くなる、とは思うんだが計測しようにもちゃんと全ペレット頭にあたってるのかすら正確に見えないのでわからん。
時間ができたので調べてきた。XATAのほうが良いとおもわれ。
威力244%Ivara3使用、Knell P(基礎マルチクリクリ火90%雷90%消音Rivenマルチ94.4%攻速53.2%)の初弾を計測。オレンジクリは計測し直し。素のHSダメージ47377+44975+42318移植ROAR(73.2%)のダメージ82057+77896+73296移植XATA(63%)のダメージ49559+47377+42318に追加の白数字51921+51059+48859
バフすべて消えるまでちゃんと待って撃ってたが次弾の黄数字ダメージが増加してたりでXATAは怪しすぎる挙動も出してる
威力100%Ash、Lato V(基礎クリクリ火90%電90%消音)の初弾を計測、ノンクリ、お面シャードヒットは除外。素のHSダメージ8192移植ROAR(30%)のダメージ10650移植XATA(26%)のダメージ8192+3966
Borealどうもお面ヒットもシャード同様倍率が高いのでそれが謎高ダメージになってた模様
検証乙、XATAは相変わらずよくわからん挙動してんな…今のところROARよりXATAの方が強い、って認識で良さそうね
おまけ 基礎Gマルチクリクリ火165%電90%Rivenマルチ+124.8ダメージ225.9% Lato V(合計基礎ダメ445.9%)。素のHSダメージ17357セカンダリデクスタリティx6(ダメージ+360%)22712
このおなかのラインとか機械っぽい腕とか案外細い足とかおなかのラインとかノーブルモーションの待機ポーズとか別ヘルメットで後ろでエネルギーの束まとめるのとかおなかのラインとか好き(早口)
こいつの待機モーション肘が腱鞘炎気味の時の俺みたいな動きしてんな
範囲ガン盛りした4番がコンテナ割り周回用に最強って聞いて作ったはいいんだけど、これアイテム集める手段なくね...?駆けずり回らなあかんの?
PULL移植して増強刺せばいいんでない?射線は通ってないといけないけど
壊れないけどレーダーには映る貯蔵庫を判別するために使うので…コンテナの中身はどうでもいいのだ
駆け回らなあかんのはどれも同じなんで、むしろ超範囲の無駄コンテナを薙ぎ払えることからコンテナの中身の”素材のみ”を集めるのなら時間効率的にはいいと思う。アルゴンクリスタル集めるときはだいたいこいつでStribog行ってる
バレットジャンプmodとか積んで機動力上げればええんやで
Xaku4番の減速効果、どうやら中途半端なところで上限が設定されてないらしく威力400%以上にすると、4番の減速効果が100%に達し敵を止めることができる。なんだこの強フレーム...
そこまで威力突き詰めたら結構色々犠牲になってそう
つ威力活性化
MODにBlomd Rage、Umbral Intensify、Transient Fortitude、Augur Secretsの4種を付け、アルケインのモルト オーグメントを刺し、アルコン真紅2本刺せば400%構成。Umbralのヘルスの方も刺せば威力も上がるので真紅が1本減る。一部のフレームでやるとかなり強いビルド。鋼200まではだいたい通用するが、以降は耐久面が得辛いので脆くなりがち。
nidusスペクターで3番もらえば310.67%。4番が壁を貫通しないのが残念
4番中に2番で武器取り直せない非確定バグが発生中。4番きらして2番を2回使うと再びつけられる
シンプルに4番中2番アビの効果時間停止するからじゃなく?
木主じゃないけど発動してない状態で何回やっても武器を奪えない時がある(エネルギーは消費してる。というか普通にアビリティは発動してる) 奈落に落ちて一旦四番解除すると戻る。
4番増強はキル時時間延長で頼みますよDEさん
ダメです ファーミング許しません
4番長押しでパージした外装を自律活動させるか
既に長押しが埋まってるので無理そうですね
長押し上書き増強は猿1番で前例あるからヘーキヘーキ
じゃあ回避率さらに25%増加でいいです
頭だけ残してビーム撃ちながら飛び回り、他のパーツもバラバラに飛び回って自動攻撃させる事で回避率増加も兼ねる方向で
それザクじゃなくてターンXだったりしない?
エンバー2番みたくトグル式になるけど維持するとエネ消費が面白いことになってくとかで…
4番について…骨格のみの状態になるという事は外装やシャンダナも全てパージされるのでしょうか?
そうだったはず。だから大抵の場合、普通に使うと戦闘中は基本骨格のみで戦う羽目になる
エフェメラは残るから、天使腕とかで多少オシャレはできるよ。
どうせ骨になるから普段使わない邪魔でド派手なシャンダナとか外装付けとくと4番切れたのがわかりやすいからそうしてるわ
ロリガシルゲは事故るしで回避率を信用できなかった結果、どうせ2番にアベンジャー乗らないしでガーディアンブレッシングにアダプテQTまで積んでガチガチにして、あと範囲2種にPコンPFlowU威力TFみたいな形になった 流石にここまでやると鋼結合耐久で適当に脳死ダガーぶんぶん丸してても死なないな… Citrine移植したかったけど無いからMirageで妥協してたけど全然いける QTは最初過剰かと思ってたけどアコライトやスラックスでたまに死にかける事故があったので保険で付けたままになった 時間だけ足りないから深紅アルコン欠片でアビ時間伸ばして弾薬効率で爆発物連打も良さそう
そもそもXAKUでダガーブンブン要るのかな、広範囲3番で装甲値除去陣地築いて2番で攻撃される前に処理してるが。
定点だったらそれやるけど毎回そうじゃないからいちいち敷くのがだるい ぶっちゃけ処理したいだけならブメ持ち出すからInnodemで頭空っぽにして遊んでるだけではある
まだ真紅が集まり切ってないけど上で言ってた弾薬効率を試してみた 結論から言うと少し操作は忙しくなるけど想定通り手軽に強いってか楽しい 最初は所持弾薬数の関係と武器で集敵出来るのもあって感染弓で1番潰してGazeと組み合わせでやってたけど来るのを待つのがダルい場面があった 意外と弾に余裕あるしと切断出せるブラマに変えて3番を潰して1番で使うとかなりマッチした 1番で単純な火力増強もだけど2番が単体ずつしか狙えないから広範囲にVoid撒けて、範囲攻撃で雑魚はまとめて掃除できるし残った硬いのにはVoid異常がつくから適当に狙うだけで子弾含めて全部クリーンヒットする Gauss、Ashに続く弾薬効率の使い手を見つけてしまった 早くprimeが来て欲しいな
3番にネクロス2番移植して遊撃型にしたら掃滅とかの移動系ミッションとか定点に留まりづらい野良でも装甲剥がして2番で溶かす本来の運用できるから結構汎用性ある上に武器考えなくていい。欠点が効率範囲特化で時間ある程度確保しながら威力にも170%程振らなきゃいけないからビルド組むのが面倒くさい
範囲2種はほぼ固定として威力時間は弾薬効率試す前に同じこと思ってた 余裕が無い分真紅の貴重な使い所なんだけどUintとPcon入れた後にAugerMODで時間と威力が枠の椅子取りゲームしてる… MirageとかCitrineでやる分にはそこまで威力気にしなくていいから時間に極振りすればいいけど装甲剥ぎは一定の威力ラインあるからなあ
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タックルが移植出来れば…
2番って相手のレベルに合わせるから、アビ威力を軽減する天敵ディスラプターさえいなければ概ねやっていける。
す、スペル違うから...
文字通りZAKUとは違うのだよ!
武器の姿を強奪してVoidちからで謎スペックに変換して追従させてるから、宇宙世紀とかの遠隔攻撃端末(ビットとかファンネルとか呼び方いろいろ)みたいに少し遠くに飛んで攻撃まではしてくれないのよね。たくさん召喚すると猛烈な連射で本体セコムしてくれるけど。良く考えると某オプションとか自分自身にセントリーガン装着してるのに近い感覚かも
XAKUルス・ドアン
Xata's Whisperが雑にクソ強くて他のバフアビリティが霞んで見える
威力そこまで盛る必要なくて時間も長いのがとてもえらい
進化武器2000%, 部位倍率ボーナス, ステルスアタックボーナス, 勢力MOD, etc……もろもろがVOIDダメージで再度計算されるの大犯罪がすぎる。鋼分裂/カスケードレベルキャップtop meta
RHINOにXATA1番移植したらすごいことにな って思ったけどroarと共存できないんだね、残念だ。もしくはいっそ上書きもアリなのか…?
そろそろDEが「デザイン上Xata's Whisperは火力バフのみに注目されるものではないはずです」とか言い出しそう
まあぶっちゃけ火力計算それでいいのかって感じではあるし火力以外の強みに焦点を当てるならアリかも 他の属性追加アビと同じ計算にする代わりにオペ攻撃と同じ扱いでエイドロンのシールドやボンバリスト霊体なんかに効くようになるとか
実装当時はvoidダメージと聞いてみんなそれを期待したのになあ
一番のvoid属性の状態異常がボス敵には発生しないっぽい?
二番強っ!
4番でとまんのヤバい
ソーティーの武器縛りの時とか便利よねぇ。今日みたいなスナ限定の日とか特に。
Denyで敵をずっと浮かせることもできるぞ
割と全アビリティ雑に強いの化身みたいなところある。生存性に難があるから許されてる感はある
クソつよ1番をこのフレームで活かせないのが最大の弱点
回避率とシルゲで生存能力も高いと思うが
猿より頭使うからね。
なんで猿と比べてんの?あんた攻撃的な発言しすぎだよ
効果範囲がMODで強化した数値の二倍になるバグないか?二番の銃の数が25とかに時々なるんだが
VOID亀裂のバフかな?威力範囲2倍
それか!なるへそ
右のケツ綺麗だなァ…頼んだら交換してくれないかな
ナニと交換するかによるんじゃないですかね…
別のXAKU君の左ケツならいいかな
右のケツを差し出してほしければ、左のケツを打たれなさい
ディフェンスでウェーブまたいで最後まで三番?でセンティエント閉じ込めてる人がいたんだけどなんか意味あるのかな
自分もアルコン防衛で見たけど近づくと何故かダメージ食らうし効果時間も切れてなかった(わざわざ同じ敵にかけ直してた可能性もあるけど)からバグってたのかな?
3番Gazeを掛けた敵の周囲に防衛低下のデバフフィールド発生と、4番の効果時間中はXakuのアビリティ効果時間延長。定点ミッションで相性がいい。
定点ミッションではデバフフィールド展開のために常に2体捕まえておくのが仕事してるXAKUだけど、オーラ持ちの攻撃判定が消えないの忘れてて使ってた可能性が高い
なるほどありがとう
新DXおめでとう!!骨化すると下顎に角がくっついているびっくり機構だけど通常スキンよりガッシリ骨太で良い あと骨化した時に股間の先だけ色が違うみたいなのでめっちゃ目立たせてやる
もっこりなだけの最低と違ってカッチカチなんやな
デフォと比べて頭でっかちなのだけ気になる
デラックスコレクションは430ptか。内容が豪華だからか最高額やな。
コレクションに付いてくるエフェメラ装備してもアイコンみたいにならないと思ってたけど、それなりに停止してないとダメなのね...
最初は光(というかブラー?)と血っぽいのが吹き出してるエフェクトだけど、少しずつ触手がフレームを覆ってくる感じだな。
デラックススキンをパージさせた状態だと丁度股間が光るぞ3番増強がバフされて効率上昇の効果もついてる
代わりにGazeがエクシマス効果か何かで解除されるようになったから安定性かなり下がりましたね
新アルケインのArcane Blessingが%じゃなくて固定値増加だから、2番増強のヘルス耐えビルドに使えそう MOD枠も節約できるし
結合耐久でオキュリストをGazeで1匹でも捕まえ続けるとバタリストでなくて平和・・・
そんなこと出来るんだ、知らなかった。オキュリストって拘束できるものなんだ……
オキュリストくん、ダメージが通らないだけで結構CCアビ効くんだよね
Void兵捕まえても秒で解除されることあるけどセンティエントは解除してこないからその点も平和
アルコンとかでMRカンスト勢が使ってるけどよく生存できるなといつも思う。WISPみたいに楽じゃないよね
MRカンスト勢だけど普通に死ぬよ🤗
運悪かったりぐだったりすると死ぬ。色々ごまかしてるだけで本体は紙装甲だからね
4番使用時の75%回避が某FEやSRWの命中・回避並みにあてにならなさすぎてロリガとシールドゲートきっちりしないとすぐダウンしちまう…まぁ銃弾が大量に飛んでくるからしょうがないんだけど
やればやられないができるからまだマシなほう。やれないやわらかいフレームのほうがよっぽど多いのだ
タコ船長なんか見てみろ、無敵+タゲ外しなんてスゴイアビ持ってんのに諸々の事情で通常ミッションですら見ないぞ
タコさんは別の意味で死んでるから
アルコン欠片で威力200%と範囲最大とEN維持全部できるようになったから楽だよ
sheduのコメ欄にあるsheduに範囲と状態異常と異常時間盛ってvoid異常バラまくやついいよ。本体はsheduぶっぱしながら走り回ってるだけで2番が倒してくれる
火星アルコン分裂やってたら、デモリストにGazeの防衛低下効いた(アビリティ無効の赤いオーラが出ている間はちゃんと効いていない)けど、前は効かなかった気がするけど変わったのかな?それとも元々効いてた?
nourish移植いいね ただ自傷発動だから2番増強入れてるけどシャードのリジェネモリモリで代用できるかどうかが気になる
味方にもNourish掛けられるから、3番Accuseで味方化して、Nourish掛けて3番Gazeの装甲剥ぎも合わせてやると勝手に撃ち合ってるうちに、Nourishの反撃でドタバタ倒れていって楽しいよ。
1番ってアルコンワンパンする場合にありなんかな?ロアーと入れ替えるかちょっと迷ってる
軽減された状態のヒットだから弱くなる、とは思うんだが計測しようにもちゃんと全ペレット頭にあたってるのかすら正確に見えないのでわからん。
時間ができたので調べてきた。XATAのほうが良いとおもわれ。
威力244%Ivara3使用、Knell P(基礎マルチクリクリ火90%雷90%消音Rivenマルチ94.4%攻速53.2%)の初弾を計測。オレンジクリは計測し直し。素のHSダメージ47377+44975+42318移植ROAR(73.2%)のダメージ82057+77896+73296移植XATA(63%)のダメージ49559+47377+42318に追加の白数字51921+51059+48859
バフすべて消えるまでちゃんと待って撃ってたが次弾の黄数字ダメージが増加してたりでXATAは怪しすぎる挙動も出してる
威力100%Ash、Lato V(基礎クリクリ火90%電90%消音)の初弾を計測、ノンクリ、お面シャードヒットは除外。素のHSダメージ8192移植ROAR(30%)のダメージ10650移植XATA(26%)のダメージ8192+3966
Borealどうもお面ヒットもシャード同様倍率が高いのでそれが謎高ダメージになってた模様
検証乙、XATAは相変わらずよくわからん挙動してんな…今のところROARよりXATAの方が強い、って認識で良さそうね
おまけ 基礎Gマルチクリクリ火165%電90%Rivenマルチ+124.8ダメージ225.9% Lato V(合計基礎ダメ445.9%)。素のHSダメージ17357セカンダリデクスタリティx6(ダメージ+360%)22712
このおなかのラインとか機械っぽい腕とか案外細い足とかおなかのラインとかノーブルモーションの待機ポーズとか別ヘルメットで後ろでエネルギーの束まとめるのとかおなかのラインとか好き(早口)
こいつの待機モーション肘が腱鞘炎気味の時の俺みたいな動きしてんな
範囲ガン盛りした4番がコンテナ割り周回用に最強って聞いて作ったはいいんだけど、これアイテム集める手段なくね...?駆けずり回らなあかんの?
PULL移植して増強刺せばいいんでない?射線は通ってないといけないけど
壊れないけどレーダーには映る貯蔵庫を判別するために使うので…コンテナの中身はどうでもいいのだ
駆け回らなあかんのはどれも同じなんで、むしろ超範囲の無駄コンテナを薙ぎ払えることからコンテナの中身の”素材のみ”を集めるのなら時間効率的にはいいと思う。アルゴンクリスタル集めるときはだいたいこいつでStribog行ってる
バレットジャンプmodとか積んで機動力上げればええんやで
Xaku4番の減速効果、どうやら中途半端なところで上限が設定されてないらしく威力400%以上にすると、4番の減速効果が100%に達し敵を止めることができる。なんだこの強フレーム...
そこまで威力突き詰めたら結構色々犠牲になってそう
つ威力活性化
MODにBlomd Rage、Umbral Intensify、Transient Fortitude、Augur Secretsの4種を付け、アルケインのモルト オーグメントを刺し、アルコン真紅2本刺せば400%構成。Umbralのヘルスの方も刺せば威力も上がるので真紅が1本減る。一部のフレームでやるとかなり強いビルド。鋼200まではだいたい通用するが、以降は耐久面が得辛いので脆くなりがち。
nidusスペクターで3番もらえば310.67%。4番が壁を貫通しないのが残念
4番中に2番で武器取り直せない非確定バグが発生中。4番きらして2番を2回使うと再びつけられる
シンプルに4番中2番アビの効果時間停止するからじゃなく?
木主じゃないけど発動してない状態で何回やっても武器を奪えない時がある(エネルギーは消費してる。というか普通にアビリティは発動してる) 奈落に落ちて一旦四番解除すると戻る。
4番増強はキル時時間延長で頼みますよDEさん
ダメです ファーミング許しません
4番長押しでパージした外装を自律活動させるか
既に長押しが埋まってるので無理そうですね
長押し上書き増強は猿1番で前例あるからヘーキヘーキ
じゃあ回避率さらに25%増加でいいです
頭だけ残してビーム撃ちながら飛び回り、他のパーツもバラバラに飛び回って自動攻撃させる事で回避率増加も兼ねる方向で
それザクじゃなくてターンXだったりしない?
エンバー2番みたくトグル式になるけど維持するとエネ消費が面白いことになってくとかで…
4番について…骨格のみの状態になるという事は外装やシャンダナも全てパージされるのでしょうか?
そうだったはず。だから大抵の場合、普通に使うと戦闘中は基本骨格のみで戦う羽目になる
エフェメラは残るから、天使腕とかで多少オシャレはできるよ。
どうせ骨になるから普段使わない邪魔でド派手なシャンダナとか外装付けとくと4番切れたのがわかりやすいからそうしてるわ
ロリガシルゲは事故るしで回避率を信用できなかった結果、どうせ2番にアベンジャー乗らないしでガーディアンブレッシングにアダプテQTまで積んでガチガチにして、あと範囲2種にPコンPFlowU威力TFみたいな形になった 流石にここまでやると鋼結合耐久で適当に脳死ダガーぶんぶん丸してても死なないな… Citrine移植したかったけど無いからMirageで妥協してたけど全然いける QTは最初過剰かと思ってたけどアコライトやスラックスでたまに死にかける事故があったので保険で付けたままになった 時間だけ足りないから深紅アルコン欠片でアビ時間伸ばして弾薬効率で爆発物連打も良さそう
そもそもXAKUでダガーブンブン要るのかな、広範囲3番で装甲値除去陣地築いて2番で攻撃される前に処理してるが。
定点だったらそれやるけど毎回そうじゃないからいちいち敷くのがだるい ぶっちゃけ処理したいだけならブメ持ち出すからInnodemで頭空っぽにして遊んでるだけではある
まだ真紅が集まり切ってないけど上で言ってた弾薬効率を試してみた 結論から言うと少し操作は忙しくなるけど想定通り手軽に強いってか楽しい 最初は所持弾薬数の関係と武器で集敵出来るのもあって感染弓で1番潰してGazeと組み合わせでやってたけど来るのを待つのがダルい場面があった 意外と弾に余裕あるしと切断出せるブラマに変えて3番を潰して1番で使うとかなりマッチした 1番で単純な火力増強もだけど2番が単体ずつしか狙えないから広範囲にVoid撒けて、範囲攻撃で雑魚はまとめて掃除できるし残った硬いのにはVoid異常がつくから適当に狙うだけで子弾含めて全部クリーンヒットする Gauss、Ashに続く弾薬効率の使い手を見つけてしまった 早くprimeが来て欲しいな
3番にネクロス2番移植して遊撃型にしたら掃滅とかの移動系ミッションとか定点に留まりづらい野良でも装甲剥がして2番で溶かす本来の運用できるから結構汎用性ある上に武器考えなくていい。欠点が効率範囲特化で時間ある程度確保しながら威力にも170%程振らなきゃいけないからビルド組むのが面倒くさい
範囲2種はほぼ固定として威力時間は弾薬効率試す前に同じこと思ってた 余裕が無い分真紅の貴重な使い所なんだけどUintとPcon入れた後にAugerMODで時間と威力が枠の椅子取りゲームしてる… MirageとかCitrineでやる分にはそこまで威力気にしなくていいから時間に極振りすればいいけど装甲剥ぎは一定の威力ラインあるからなあ