ダメージトリガーのアルケインは別として、防御面だとQTとかBriefRespiteとかでシールドゲーティング活用したほうが固くなる気がする。アダプテとかダメージトリガーアルケインを運用するなら4番をHelminthアビで変えちゃうのも手なのかなと思う
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ダメージトリガーのアルケインは別として、防御面だとQTとかBriefRespiteとかでシールドゲーティング活用したほうが固くなる気がする。アダプテとかダメージトリガーアルケインを運用するなら4番をHelminthアビで変えちゃうのも手なのかなと思う
4番で持続時間稼げるのが意外と快適なのでちょっともったいない気もする 特に2番の時間伸ばせるのはつよい
あくまでもHeliminthアビ入りのビルドでアダプテや一部アルケインを活用するならの話だから、アダプテ以外で耐久面をカバーして4番活用したほうが便利だとは思う