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カンビオン荒地 / 840

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840
名前なし 2020/11/05 (木) 18:07:51 35e26@eefce >> 839

露天採掘が1番効率が良い。アーティファクトハンターだったらコーパスおじさん以外の依頼

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  • 841
    名前なし 2020/11/06 (金) 08:49:38 a2548@b9efb >> 840

    エンドレス採掘って、90秒×採掘機2台×3セットでようやく1w(トークン50前後)だから、簡単かつ途中抜けできるだけで別にそこまで効率よくないよ。レベル30~40依頼ならガチガチにビルド組んだMESAかEMBERがいれば、ミッション次第だけど30分で350前後は稼げるはず。

  • 842
    名前なし 2020/11/06 (金) 10:12:41 0ee43@68448 >> 840

    ボーナス等を気にせずコーパスおじさんを無視できると言う利点もあるのかもしれませんね

  • 843
    名前なし 2020/11/06 (金) 10:58:51 7a22c@7ea2b >> 840

    おじさんのドローンがボーナス設定されてからボーナス取るのめんどくさすぎワロタ。まあオーブ峡谷のバグよりはまだ対処可能だけどさ…

  • 844
    名前なし 2020/11/06 (金) 11:11:16 a2548@b9efb >> 840

    コパおじのドローンは擁護できないレベルでクソだと思うけど、LIMBO1番とかでケアすればなんとかなるんじゃない?(適当)

  • 845
    名前なし 2020/11/06 (金) 14:56:49 d166e@22f5c >> 840

    決して効率は良くないっぽいがボーナス含めまず失敗する心配がないのが非常に大きな利点。気楽にやれるから好き。・・・とか言ってるとボーナスが「発掘機のエネルギーを0にしない」とかにされそう

  • 846
    名前なし 2020/11/06 (金) 15:35:21 7a22c@7ea2b >> 840

    ↑最初のエネルギーセルが20秒以内で出ることあんまないけど1個でたらボロボロ落とす感じだしそれはやめて欲しいッシュ

  • 847
    名前なし 2020/11/06 (金) 15:47:17 ed450@fb93c >> 840

    ボーナスちょくちょく失敗するにしても他のが効率は良かったりしない……?

  • 848
    名前なし 2020/11/06 (金) 15:54:45 2924f@030d7 >> 840

    ボーナス込みでも採掘は効率悪いね

  • 849
    名前なし 2020/11/06 (金) 19:19:53 修正 f322f@ba0d6 >> 840

    ダイモスの敵は鋼でも大して硬くないから10~12分で1周189トークン稼げる鋼一択

  • 850
    名前なし 2020/11/06 (金) 20:13:05 9cc21@17897 >> 840

    鋼はトークン数自体は高効率だけど、固くないといっても肩パッドマンは普通に固いし強肩だし、ほとんどの敵が追尾弾出す団だから適当にやると死ぬし、鋼は用意が万全でなかったり、脳死周回したいって場合は無理にお勧めできない。多分自分がやりやすいと思うやつが一番いいと思う。

  • 855
    名前なし 2020/11/07 (土) 14:54:07 e11d5@2f4de >> 840

    エンドレス系はラウンド数でトークン増えないし母トークンの効率だけで言ったらtier4か5で面倒な依頼入ってない方を避けながら回すだけで良い気がする 鋼の敵を通常と全く同速度で倒せるなら鋼でもいいんだけど、通常tier5の報酬が131枚+ボーナス込で150枚前後貰えるから敵ヘルス装甲値の尋常じゃない上昇幅に対して報酬増加量が微妙にケチくさいんだよなぁ

  • 867
    名前なし 2020/11/21 (土) 05:00:33 f4282@1efa3 >> 840

    WF側にセルもたせてネクロメカ出して防衛終了すると最初の一個だけは確保できる。ただそのあと多分AW乗れないが・・・

  • 875
    名前なし 2020/11/21 (土) 22:16:27 22491@bdf4f >> 840

    tier5依頼は700/hくらいの効率