マザートークン稼ぎならレベル30-40の依頼回した方が効率いいのかな
露天採掘が1番効率が良い。アーティファクトハンターだったらコーパスおじさん以外の依頼
コパおじのドローンは擁護できないレベルでクソだと思うけど、LIMBO1番とかでケアすればなんとかなるんじゃない?(適当)
決して効率は良くないっぽいがボーナス含めまず失敗する心配がないのが非常に大きな利点。気楽にやれるから好き。・・・とか言ってるとボーナスが「発掘機のエネルギーを0にしない」とかにされそう
↑最初のエネルギーセルが20秒以内で出ることあんまないけど1個でたらボロボロ落とす感じだしそれはやめて欲しいッシュ
ボーナスちょくちょく失敗するにしても他のが効率は良かったりしない……?
ボーナス込みでも採掘は効率悪いね
ダイモスの敵は鋼でも大して硬くないから10~12分で1周189トークン稼げる鋼一択
鋼はトークン数自体は高効率だけど、固くないといっても肩パッドマンは普通に固いし強肩だし、ほとんどの敵が追尾弾出す団だから適当にやると死ぬし、鋼は用意が万全でなかったり、脳死周回したいって場合は無理にお勧めできない。多分自分がやりやすいと思うやつが一番いいと思う。
エンドレス系はラウンド数でトークン増えないし母トークンの効率だけで言ったらtier4か5で面倒な依頼入ってない方を避けながら回すだけで良い気がする 鋼の敵を通常と全く同速度で倒せるなら鋼でもいいんだけど、通常tier5の報酬が131枚+ボーナス込で150枚前後貰えるから敵ヘルス装甲値の尋常じゃない上昇幅に対して報酬増加量が微妙にケチくさいんだよなぁ
WF側にセルもたせてネクロメカ出して防衛終了すると最初の一個だけは確保できる。ただそのあと多分AW乗れないが・・・
tier5依頼は700/hくらいの効率
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露天採掘が1番効率が良い。アーティファクトハンターだったらコーパスおじさん以外の依頼
コパおじのドローンは擁護できないレベルでクソだと思うけど、LIMBO1番とかでケアすればなんとかなるんじゃない?(適当)
決して効率は良くないっぽいがボーナス含めまず失敗する心配がないのが非常に大きな利点。気楽にやれるから好き。・・・とか言ってるとボーナスが「発掘機のエネルギーを0にしない」とかにされそう
↑最初のエネルギーセルが20秒以内で出ることあんまないけど1個でたらボロボロ落とす感じだしそれはやめて欲しいッシュ
ボーナスちょくちょく失敗するにしても他のが効率は良かったりしない……?
ボーナス込みでも採掘は効率悪いね
ダイモスの敵は鋼でも大して硬くないから10~12分で1周189トークン稼げる鋼一択
鋼はトークン数自体は高効率だけど、固くないといっても肩パッドマンは普通に固いし強肩だし、ほとんどの敵が追尾弾出す団だから適当にやると死ぬし、鋼は用意が万全でなかったり、脳死周回したいって場合は無理にお勧めできない。多分自分がやりやすいと思うやつが一番いいと思う。
エンドレス系はラウンド数でトークン増えないし母トークンの効率だけで言ったらtier4か5で面倒な依頼入ってない方を避けながら回すだけで良い気がする 鋼の敵を通常と全く同速度で倒せるなら鋼でもいいんだけど、通常tier5の報酬が131枚+ボーナス込で150枚前後貰えるから敵ヘルス装甲値の尋常じゃない上昇幅に対して報酬増加量が微妙にケチくさいんだよなぁ
WF側にセルもたせてネクロメカ出して防衛終了すると最初の一個だけは確保できる。ただそのあと多分AW乗れないが・・・
tier5依頼は700/hくらいの効率