エンドレス系はラウンド数でトークン増えないし母トークンの効率だけで言ったらtier4か5で面倒な依頼入ってない方を避けながら回すだけで良い気がする 鋼の敵を通常と全く同速度で倒せるなら鋼でもいいんだけど、通常tier5の報酬が131枚+ボーナス込で150枚前後貰えるから敵ヘルス装甲値の尋常じゃない上昇幅に対して報酬増加量が微妙にケチくさいんだよなぁ
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エンドレス系はラウンド数でトークン増えないし母トークンの効率だけで言ったらtier4か5で面倒な依頼入ってない方を避けながら回すだけで良い気がする 鋼の敵を通常と全く同速度で倒せるなら鋼でもいいんだけど、通常tier5の報酬が131枚+ボーナス込で150枚前後貰えるから敵ヘルス装甲値の尋常じゃない上昇幅に対して報酬増加量が微妙にケチくさいんだよなぁ