名前なし
2020/09/01 (火) 16:01:10
8d3a3@a3ad7
カンビオンの感染体尋常じゃなく硬く感じるけど、ここの感染体普通に腐食弱点だよね?みんなはどんな感じでやってる?
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最初は腐食火炎IGNIS_W 使ってたが、腐食火炎ACCELTRAのほうが削りが早いからこっちに変えた。あと、弾切れ対策として念の為にセカンダリに放射腐食のRATTLEGUTS-KITGUN持ち歩いてる。
アーマーの仕様が先ず全ダメージカットでソコに各弱点のダメージボーナスが乗るって感じだから 感染した腱の石化体には貫通あった方がダメージの通りが良い
ダメージ計算は属性ごとに別々に行われて最終値を加算だから貫通を組み合わせることにあんまり意味はない。感染した腱・石化体相手には貫通も悪くないけど、それでも腐食の方がほんのちょっとだけ倍率高い。火炎異常(装甲軽減)と腐食ダメを組み合わせるのが最適解じゃないかな
ドロップシップが放射線、他は腐食あるいは火炎・ガス(・切断)が弱点であってるよ。ジャグラスやカルニスが妙に硬く感じるのは装甲でダメージがおよそ半分(レベル50で)に軽減されるのに加えて単純にヘルスが多いから。たとえばカルニスレックスのヘルスはエンシェントヒーラーの4倍もある
ドロップシップも感染した腱・石化体ですぜ
あああ、ほんとだ。なんで勘違いしたかな
もともと感染した腱・感染した肉体だったのがHotfix 29.0.2で石化体に修正されたんだな
碌な武器を持ち合わせていませんので基礎マルチRivenの腐食TOMBFINGERを使用中です。放射線もあるのでヒーラーのリンク切れていいですね。隔離庫T3のLV57感染体でも十分通用します。湧きすぎて困ったらカリバー腐食4番HR+SI入りで適当にやっつけます。腐食炎SHEDUも中々ですがマルチだと分隊員の視界に悪そうなので腐食AMPLEXで援護したりしています。