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カンビオン荒地 / 310

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310
名前なし 2020/09/01 (火) 16:01:10 8d3a3@a3ad7

カンビオンの感染体尋常じゃなく硬く感じるけど、ここの感染体普通に腐食弱点だよね?みんなはどんな感じでやってる?

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  • 312
    名前なし 2020/09/01 (火) 16:59:11 修正 aebb7@400de >> 310

    最初は腐食火炎IGNIS_W 使ってたが、腐食火炎ACCELTRAのほうが削りが早いからこっちに変えた。あと、弾切れ対策として念の為にセカンダリに放射腐食のRATTLEGUTS-KITGUN持ち歩いてる。

  • 314
    名前なし 2020/09/01 (火) 18:07:59 42ff8@8a900 >> 310

    アーマーの仕様が先ず全ダメージカットでソコに各弱点のダメージボーナスが乗るって感じだから 感染した腱の石化体には貫通あった方がダメージの通りが良い

    317
    名前なし 2020/09/01 (火) 18:50:59 9bdd7@31d73 >> 314

    ダメージ計算は属性ごとに別々に行われて最終値を加算だから貫通を組み合わせることにあんまり意味はない。感染した腱・石化体相手には貫通も悪くないけど、それでも腐食の方がほんのちょっとだけ倍率高い。火炎異常(装甲軽減)と腐食ダメを組み合わせるのが最適解じゃないかな

  • 315
    名前なし 2020/09/01 (火) 18:43:33 9bdd7@31d73 >> 310

    ドロップシップが放射線、他は腐食あるいは火炎・ガス(・切断)が弱点であってるよ。ジャグラスやカルニスが妙に硬く感じるのは装甲でダメージがおよそ半分(レベル50で)に軽減されるのに加えて単純にヘルスが多いから。たとえばカルニスレックスのヘルスはエンシェントヒーラーの4倍もある

    321
    名前なし 2020/09/01 (火) 21:52:03 0c214@3ea70 >> 315

    ドロップシップも感染した腱・石化体ですぜ

    327
    名前なし 2020/09/02 (水) 00:00:21 9bdd7@31d73 >> 315

    あああ、ほんとだ。なんで勘違いしたかな

    328
    名前なし 2020/09/02 (水) 00:05:59 9bdd7@31d73 >> 315

    もともと感染した腱・感染した肉体だったのがHotfix 29.0.2で石化体に修正されたんだな

  • 320
    名前なし 2020/09/01 (火) 21:47:48 5fc90@c5c4a >> 310

    碌な武器を持ち合わせていませんので基礎マルチRivenの腐食TOMBFINGERを使用中です。放射線もあるのでヒーラーのリンク切れていいですね。隔離庫T3のLV57感染体でも十分通用します。湧きすぎて困ったらカリバー腐食4番HR+SI入りで適当にやっつけます。腐食炎SHEDUも中々ですがマルチだと分隊員の視界に悪そうなので腐食AMPLEXで援護したりしています。