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カンビオン荒地 / 187

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187
名前なし 2020/08/29 (土) 08:38:17 70b93@bd52f

ネクロメカの無敵が前に比べて尋常じゃないくらいに長い時があるんだけど今まで遭遇しなかっただけ?それとも修正で新たに発生したバグか?

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  • 189
    名前なし 2020/08/29 (土) 09:12:08 87710@9ffb3 >> 187

    自分も今まさにその状態のネクロメカに遭遇した。ヴォイドダッシュしても解除されないし、いくら待ってもバリア終わらなくて結局ミッション中断して戻った…

  • 194
    名前なし 2020/08/29 (土) 11:53:07 de7e6@9d9b6 >> 187

    昨日自分も同じような状態になってやむを得ず帰還したんだけど、その後数周観察してたらネクロメカの無敵はどうも一定量ダメージ与えるか攻撃回数かはわからないけどこっちが攻撃しないと解除されないっぽい(?)雰囲気がしてて、実際バグってたのか攻撃せず待機してたから無敵が切れなかったのかよくわかってないんだよね OCTAVIAのマレットとか使うと秒で無敵切れるのに他フレームで普通に武器で戦うとそんなには早く無敵きれなかったりするのでやっぱりこっちからのアクションが何かしら影響はしてそうなんだけどよくわからない

    197
    名前なし 2020/08/29 (土) 12:28:23 e11d5@2f4de >> 194

    もしかしてAmeshaの1番みたいに「○回攻撃を無効化する」的なやつなのかね Octaviaの1番は攻撃判定が垂れ流しだからすぐ無敵を破ってくれる・・・とか?

    199
    名前なし 2020/08/29 (土) 13:03:34 d4dec@bd9f3 >> 194

    でもあのバリア攻撃すると反射ダメージあるからこっちがやられるっていう

  • 204
    名前なし 2020/08/29 (土) 16:31:46 d0178@37f6a >> 187

    ライノのiron skinみたいにHPバーが無敵表示になった直後に攻撃すると耐久値にボーナス入ってなかなか無敵解けない状態になるみたい

    207
    名前なし 2020/08/29 (土) 17:09:16 ec2bd@c53f1 >> 204

    少なくとも自分が使ってる時のネクロメカのStorm Shroudはiron skin同様の固定値+発動直後のダメージ値に応じたダメージ吸収アーマー付与っぽいね

  • 212
    名前なし 2020/08/30 (日) 01:47:44 9fac0@49792 >> 187

    オペのVoidDash当てれば解除できました