Helminthシステム
アビリティ注入したフレームをアーセナルで編集するときにABCを切り替えると普段より読み込みが遅くなるな…アビリティ情報の変更は結構負荷が大きいみたい
修正待ちかねぇ
ん?こっちではそんなことないんだが、PCやハードの相性問題でも発生してるのかねぇ
設定A(組み込み)B(組み込み)C(オリジナル)の組み合わせで A-C間とB-C間のページ切り替えは若干の引っ掛かりが出ます。 A-B間は組み込みない従来のWarframeと同じ感じ。 アビリティの動画説明の読み込みに時間がかかってるのではないかと思います。つまり4つ分しかバッファーしてないのではないかと。
ハッキングのやつソーティ救出で大活躍しそうだな
アレparazonのAuto Breachと同じ挙動をするので、逆に言うとサイファーが使えないミッションでしか活躍する機会がないという
lua救出来たらとりあえず出すわ俺
潜入救出向けなんだろうけどよっぽどなことがない限りInfested Mobilityが優秀すぎて使う事はないな
marked for deathの効果範囲は敵をスタンできる距離で爆発範囲が連鎖ダメージ?を与えれる範囲という認識であってますか?
Marked for Deathの検証と説明の記述を行いました。抜けや他の検証結果を行った方は是非加筆して頂けると幸いです。(Master's Summonsの記述とページ構成更新してくれた方、ありがとうございます。)
ありがとうございます。
プライムフレームが抽出できたらメインキャラ食わせる奴が続出しただろうな
Infested Mobility所感追加。 要するに「地面を蹴る」アクションしか強化できないので、意外と窮屈。 でも、威力特化でなくてもVOLT並みのスプリント速度が出る点はフレームと戦術次第では恩恵大きそう。
ローリングやスライディングを利用するなら割と伸び方が大き目なイメージ。フレームMODで速度や摩擦なんかをつつくと輪を掛けて伸びるし、空中でもローリングは強化されるから「ダッシュ→スライディング→バレットジャンプ→エイムグライド→ローリング」みたいなオーソドックスなパルクール使った走り方するなら空中でも結構な伸びっぷりを感じられると思う
Gaussに組み込んだらそれはもう楽しいことになった。
nidusのlarva入れようと思ったらALTEREDー範囲減少って書かれてて8Mしか引き寄せられないって書いてあったけど一部アビリティは移植時に弱体化するのかな
するよ、ライノのRoarがいい例
アビリティ組み換えでイイトコ取り出来るようになったわけだからここの掲示板で最強フレームのカスタマイズの話出てるかと思ったらそうでもなさそうですね
まだアップデートから日が経って無いからね。Helminthアビリティがあるとは言え、フレーム組み込みは1日かかるし。組み合わせについてはフレーム毎のページで議論はされそう
アビ組み換えができるようになるまで、最速でも3~4日かかるからなぁ…。まぁでも、もうそろそろ組み換えできる人も増えてきたし、雑談や各フレームページで情報が出てくるんじゃないかな?
特化し過ぎると操作や管理も含めて扱いきれないと言う問題が既に発生してるわ。
素材集めだと範囲LIMBOに増強Pullは割といい感じだね
上でも上がったけどMarked for DeathとAsh3番増強の組み合わせが火力面でぶっ飛んでるかな。つべに20億ダメ出してる動画も上がってた。
それはもうRoarMESAで咆えつつ殲滅よ
組み込んだフレームが触手攻めにあうとは…
こいつアクションすると俺の猫しゃぶり始めるんだけど、病気にならないか心配
犬相手だと追っ払おうとするぞ、どうやら猫派らしい
フレームのメンテナンスできるんだし、猫の遺伝子治す位はしてくれそう
不気味な唇が猫チュッチュしてなんだかホッコリしたところに、吸引からのモチュモチュで不気味だけど笑える不思議な光景
感染体ドメスティックドローン置いてあると口内お掃除し始めるぞ
確認です。給餌表の胆汁系の上昇値について確認してもらいたいです。 私の場合、導入当初は給餌にある表の通りで、ソマティックファイバー以外は60%上昇でした。何か食べさせるとその上昇値が下がるのは当然なのですが、私の場合は全部が一気に一律30%に落ちました。そしてのその後2日たっても30%のままでどれも60%には戻ってません。 一方で、生物体系のガングリオンも当初から60%設定ですが、これは一回食べさせると30%にいったん落ちますが、時間がたつと60%に戻ります。 次のことを聞きたいのですが、
胆汁系で30%超の胆汁が増えるアイテムは覚えがないです
そうですか。もしかしたらHelminthに気分があって、たまたまその時胆汁ブームがきてたのかもしれませんね。ほかの人も通常が30%なら表は30%に修正します。 また、生物体のガングリオンや、石灰のルーセント・テログローブは60%だったりしますか。この二つは今回のカンビオン荒地の産物なので、特別ではないかとおもっているのですが。
ガングリオンおよびテログローブは60%だったと記憶しています
PS4版ですが確認しました。給餌はまだ一度もしていません。60%だったのは石灰:「ルーセント・テログローブ」生体物:「ガングリオン」「パスチュライト」のみ。他は全て30%でした。
ありがとうございます。カンビオン荒地産は60のようですね。胆汁は全部30に直しました。設定は全ユーザー共通と思われます。
パッシブの移植ほしい
あらゆる状況に対応できる完全無欠バランス神のOBERONもセンチネル使いからしたら実質パッシブがないっていうデメリットを抱えてるし其れは欲しい
Smite増強でヤベーMesaできると思ったらアビ武器には掛からないのね…
RoarよりEmpowerの方が強いやん
roarは最終ダメージ増加、empowerはアビ威力加算。別物
Roarは武器ダメまで上がる。比較にすらならない
Empowerはトグル式とか設置系アビを使う前に使っておいて"効果量"を上げる。Roarは全体的な"ダメージ"を上げる。俺はそんな感じで使い分けてるので単純に上か下かで比較できるものじゃないと思う
ついでにEmpower自体の効果量は固定でアビリティ威力の影響を受けない
〇投与できるのは ・シータスウィスプ(5個) ・無傷なセンティエントのコア(75個) ・特別なセンティエントのコア(10個) ・完璧なセンティエントのコア(5個) ・異形の欠片(2個) 〇一回投与するごとに一種類の素材の好みを最大50%上昇させる ・"なし"が0%だとした場合、▼が-100%の状態 ・上昇するのは"なし"の状態(0%)まで
ありがとうございます。そのうち記事に反映します。
アビ移植した設定1と別のアビを移植した設定2の並び順を入れ替えたらバグった。アビ一覧をみると移植したアビはその並び順から動かないようで移植したアビの増強がエラー起こすみたい。具体的には移動先で勝手にその増強が抜かれて代わりにオーラmodが放り込まれ、オーラmod二枚差しとかいうわけ分からん状況になってエラーを吐く
やばい、餌やり自体が楽しくなってきた。わざとお腹減らして餌あげての繰り返し…子供の頃遊んでたデ〇モン思い出す
あ、すごいわかる
注入のできる/できないパターンを更新。色付けて、パターン追加。そのうちCloseします。ただこの仕様はもうちょっと改善されるのではないかと思います。メニューも組み込みと注入がごっちゃになっておりUI的にダメな感じです。
給餌と組み込み可能アビリティは折りたたみました。表の中身は充実が必要です。任意に書いてください。
増強の扱いに勘違いあったので訂正してます。コンクレーブ増強も使えるようです。当初公式のリストになかったの扱いが違うのかとおもってました。
アビリティやその組み合わせで、機能する/しないのコメント欄を別途設ける予定です。注入にコストが掛かるため個人で実験してると一部の素材は破綻しそうです。
MIRAGE3番は200%→150%に減衰
妥当な減りじゃない?数値が半分だったらジタバタしてたかもしれない。
アビリティ一覧に反映しました
餌やるとうっひょーいってて感じでバクバク食べるのかわええ
▼マークのをやると「ヤメテ…ヤメテ…」っていうのもそういう方面のテンノに需要があるかもしれない。
餌の生物体集めるのに楽なやり方ないかな
通常MAP植物(銀の果樹園アポシック素材)はスキャンの手間があるから、結局OWのミッション中に見つけたオブジェクト、コンテナを破壊して回る方がよさそうね。
oxylus君が植物を自動スキャンしてくれるプリセプトが最近来ました(お求めはリレーのシマリスまで) まだ試してないから使用感は不明だが、救いの手になるかも?
買ってみた。HELIOSの植物専用版でスキャン上限でもスキャンしてくれる。めっちゃ便利
鳥の花が咲かないんだけど
腫瘍に埋まってたりして
埋まってても光は見えるはずなんだけど、その光すらないから完全に咲いてない
とりあえず確認&リログしてもダメならサポート行きじゃないかな。…まあ鳥は見るからに栄養無さそうだし咲かないこともありそう
鳥「Energy Vampireの刑な」
咲いたり咲かなかったり後から消えたり現れたりする。バグ
PROTEA3番にEquilibriumとSynth Fiberの組み合わせが予想以上に便利。CHROMAのEffigyやMESAのPEACEMAKERがやり放題になる。
え、完全に盲点だったw アリなのかソレwww
Equilibrium + Synth Fiber のコンボは割と有名だし、やりたいとは思っていたがPROTEAをもう一体作るのがネックでな…。だが、こうして実際の感想を聞くと頑張ってやってみたくなるな
効果範囲は関係ないアビリティだし効果時間特化ビルドにも採用しやすいのがほんと便利 おまけに地上AWガンの弾薬補給もできるから間接的に火力も増強できるし
コンパニオンがセンチネルに縛られることに目を瞑れば強いよね。結局運猫しか連れてかなくなるんだが。
synthならペット区分だから猫にも入れられなかった?
意外と知らない人が多いけどSynth Fiberはどのコンパニオンにもインストールできる。実装当初はロボティックだかセンチネルだったかで制限されてたからそれの影響があるのかな
GAUSS3番、威力100%で冷気450ダメージ、火炎は900ダメージ。ゲージが無いので上昇は無し、そのほか変更は無し。でした
装甲値減少率がどうなってるかは試してないので知ってる人いたら教えてクレm
丁度バッテリー半分の火力か。装甲剥がしは4番中だけじゃなかったっけ?
アビリティ一覧表に反映しました。説明表記上は通常と同じ幅があるように書かれてますが、幅の平均に固定ということですね。
ペット回復仲裁で役に立つと期待してたのに死んだのを蘇生はできないのか… 増強で蘇生出来るようにしてほしい
アビ枠1つ潰してまで載せるものかというとなぁ。蘇生機能付きでようやく選択肢に入るかどうかってところだと思う
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アビリティ注入したフレームをアーセナルで編集するときにABCを切り替えると普段より読み込みが遅くなるな…アビリティ情報の変更は結構負荷が大きいみたい
修正待ちかねぇ
ん?こっちではそんなことないんだが、PCやハードの相性問題でも発生してるのかねぇ
設定A(組み込み)B(組み込み)C(オリジナル)の組み合わせで
A-C間とB-C間のページ切り替えは若干の引っ掛かりが出ます。
A-B間は組み込みない従来のWarframeと同じ感じ。
アビリティの動画説明の読み込みに時間がかかってるのではないかと思います。つまり4つ分しかバッファーしてないのではないかと。
ハッキングのやつソーティ救出で大活躍しそうだな
アレparazonのAuto Breachと同じ挙動をするので、逆に言うとサイファーが使えないミッションでしか活躍する機会がないという
lua救出来たらとりあえず出すわ俺
潜入救出向けなんだろうけどよっぽどなことがない限りInfested Mobilityが優秀すぎて使う事はないな
marked for deathの効果範囲は敵をスタンできる距離で爆発範囲が連鎖ダメージ?を与えれる範囲という認識であってますか?
Marked for Deathの検証と説明の記述を行いました。抜けや他の検証結果を行った方は是非加筆して頂けると幸いです。(Master's Summonsの記述とページ構成更新してくれた方、ありがとうございます。)
ありがとうございます。
プライムフレームが抽出できたらメインキャラ食わせる奴が続出しただろうな
Infested Mobility所感追加。 要するに「地面を蹴る」アクションしか強化できないので、意外と窮屈。 でも、威力特化でなくてもVOLT並みのスプリント速度が出る点はフレームと戦術次第では恩恵大きそう。
ローリングやスライディングを利用するなら割と伸び方が大き目なイメージ。フレームMODで速度や摩擦なんかをつつくと輪を掛けて伸びるし、空中でもローリングは強化されるから「ダッシュ→スライディング→バレットジャンプ→エイムグライド→ローリング」みたいなオーソドックスなパルクール使った走り方するなら空中でも結構な伸びっぷりを感じられると思う
Gaussに組み込んだらそれはもう楽しいことになった。
nidusのlarva入れようと思ったらALTEREDー範囲減少って書かれてて8Mしか引き寄せられないって書いてあったけど一部アビリティは移植時に弱体化するのかな
するよ、ライノのRoarがいい例
アビリティ組み換えでイイトコ取り出来るようになったわけだからここの掲示板で最強フレームのカスタマイズの話出てるかと思ったらそうでもなさそうですね
まだアップデートから日が経って無いからね。Helminthアビリティがあるとは言え、フレーム組み込みは1日かかるし。組み合わせについてはフレーム毎のページで議論はされそう
アビ組み換えができるようになるまで、最速でも3~4日かかるからなぁ…。まぁでも、もうそろそろ組み換えできる人も増えてきたし、雑談や各フレームページで情報が出てくるんじゃないかな?
特化し過ぎると操作や管理も含めて扱いきれないと言う問題が既に発生してるわ。
素材集めだと範囲LIMBOに増強Pullは割といい感じだね
上でも上がったけどMarked for DeathとAsh3番増強の組み合わせが火力面でぶっ飛んでるかな。つべに20億ダメ出してる動画も上がってた。
それはもうRoarMESAで咆えつつ殲滅よ
組み込んだフレームが触手攻めにあうとは…
こいつアクションすると俺の猫しゃぶり始めるんだけど、病気にならないか心配
犬相手だと追っ払おうとするぞ、どうやら猫派らしい
フレームのメンテナンスできるんだし、猫の遺伝子治す位はしてくれそう
不気味な唇が猫チュッチュしてなんだかホッコリしたところに、吸引からのモチュモチュで不気味だけど笑える不思議な光景
感染体ドメスティックドローン置いてあると口内お掃除し始めるぞ
確認です。給餌表の胆汁系の上昇値について確認してもらいたいです。
私の場合、導入当初は給餌にある表の通りで、ソマティックファイバー以外は60%上昇でした。何か食べさせるとその上昇値が下がるのは当然なのですが、私の場合は全部が一気に一律30%に落ちました。そしてのその後2日たっても30%のままでどれも60%には戻ってません。
一方で、生物体系のガングリオンも当初から60%設定ですが、これは一回食べさせると30%にいったん落ちますが、時間がたつと60%に戻ります。
次のことを聞きたいのですが、
胆汁系で30%超の胆汁が増えるアイテムは覚えがないです
そうですか。もしかしたらHelminthに気分があって、たまたまその時胆汁ブームがきてたのかもしれませんね。ほかの人も通常が30%なら表は30%に修正します。
また、生物体のガングリオンや、石灰のルーセント・テログローブは60%だったりしますか。この二つは今回のカンビオン荒地の産物なので、特別ではないかとおもっているのですが。
ガングリオンおよびテログローブは60%だったと記憶しています
PS4版ですが確認しました。給餌はまだ一度もしていません。60%だったのは石灰:「ルーセント・テログローブ」生体物:「ガングリオン」「パスチュライト」のみ。他は全て30%でした。
ありがとうございます。カンビオン荒地産は60のようですね。胆汁は全部30に直しました。設定は全ユーザー共通と思われます。
パッシブの移植ほしい
あらゆる状況に対応できる完全無欠バランス神のOBERONもセンチネル使いからしたら実質パッシブがないっていうデメリットを抱えてるし其れは欲しい
Smite増強でヤベーMesaできると思ったらアビ武器には掛からないのね…
RoarよりEmpowerの方が強いやん
roarは最終ダメージ増加、empowerはアビ威力加算。別物
Roarは武器ダメまで上がる。比較にすらならない
Empowerはトグル式とか設置系アビを使う前に使っておいて"効果量"を上げる。Roarは全体的な"ダメージ"を上げる。俺はそんな感じで使い分けてるので単純に上か下かで比較できるものじゃないと思う
ついでにEmpower自体の効果量は固定でアビリティ威力の影響を受けない
〇投与できるのは
・シータスウィスプ(5個)
・無傷なセンティエントのコア(75個)
・特別なセンティエントのコア(10個)
・完璧なセンティエントのコア(5個)
・異形の欠片(2個)
〇一回投与するごとに一種類の素材の好みを最大50%上昇させる
・"なし"が0%だとした場合、▼が-100%の状態
・上昇するのは"なし"の状態(0%)まで
ありがとうございます。そのうち記事に反映します。
アビ移植した設定1と別のアビを移植した設定2の並び順を入れ替えたらバグった。アビ一覧をみると移植したアビはその並び順から動かないようで移植したアビの増強がエラー起こすみたい。具体的には移動先で勝手にその増強が抜かれて代わりにオーラmodが放り込まれ、オーラmod二枚差しとかいうわけ分からん状況になってエラーを吐く
やばい、餌やり自体が楽しくなってきた。わざとお腹減らして餌あげての繰り返し…子供の頃遊んでたデ〇モン思い出す
あ、すごいわかる
注入のできる/できないパターンを更新。色付けて、パターン追加。そのうちCloseします。ただこの仕様はもうちょっと改善されるのではないかと思います。メニューも組み込みと注入がごっちゃになっておりUI的にダメな感じです。
給餌と組み込み可能アビリティは折りたたみました。表の中身は充実が必要です。任意に書いてください。
増強の扱いに勘違いあったので訂正してます。コンクレーブ増強も使えるようです。当初公式のリストになかったの扱いが違うのかとおもってました。
アビリティやその組み合わせで、機能する/しないのコメント欄を別途設ける予定です。注入にコストが掛かるため個人で実験してると一部の素材は破綻しそうです。
MIRAGE3番は200%→150%に減衰
妥当な減りじゃない?数値が半分だったらジタバタしてたかもしれない。
アビリティ一覧に反映しました
餌やるとうっひょーいってて感じでバクバク食べるのかわええ
▼マークのをやると「ヤメテ…ヤメテ…」っていうのもそういう方面のテンノに需要があるかもしれない。
餌の生物体集めるのに楽なやり方ないかな
通常MAP植物(銀の果樹園アポシック素材)はスキャンの手間があるから、結局OWのミッション中に見つけたオブジェクト、コンテナを破壊して回る方がよさそうね。
oxylus君が植物を自動スキャンしてくれるプリセプトが最近来ました(お求めはリレーのシマリスまで)
まだ試してないから使用感は不明だが、救いの手になるかも?
買ってみた。HELIOSの植物専用版でスキャン上限でもスキャンしてくれる。めっちゃ便利
鳥の花が咲かないんだけど
腫瘍に埋まってたりして
埋まってても光は見えるはずなんだけど、その光すらないから完全に咲いてない
とりあえず確認&リログしてもダメならサポート行きじゃないかな。…まあ鳥は見るからに栄養無さそうだし咲かないこともありそう
鳥「Energy Vampireの刑な」
咲いたり咲かなかったり後から消えたり現れたりする。バグ
PROTEA3番にEquilibriumとSynth Fiberの組み合わせが予想以上に便利。CHROMAのEffigyやMESAのPEACEMAKERがやり放題になる。
え、完全に盲点だったw アリなのかソレwww
Equilibrium + Synth Fiber のコンボは割と有名だし、やりたいとは思っていたがPROTEAをもう一体作るのがネックでな…。だが、こうして実際の感想を聞くと頑張ってやってみたくなるな
効果範囲は関係ないアビリティだし効果時間特化ビルドにも採用しやすいのがほんと便利 おまけに地上AWガンの弾薬補給もできるから間接的に火力も増強できるし
コンパニオンがセンチネルに縛られることに目を瞑れば強いよね。結局運猫しか連れてかなくなるんだが。
synthならペット区分だから猫にも入れられなかった?
意外と知らない人が多いけどSynth Fiberはどのコンパニオンにもインストールできる。実装当初はロボティックだかセンチネルだったかで制限されてたからそれの影響があるのかな
GAUSS3番、威力100%で冷気450ダメージ、火炎は900ダメージ。ゲージが無いので上昇は無し、そのほか変更は無し。でした
装甲値減少率がどうなってるかは試してないので知ってる人いたら教えてクレm
丁度バッテリー半分の火力か。装甲剥がしは4番中だけじゃなかったっけ?
アビリティ一覧表に反映しました。説明表記上は通常と同じ幅があるように書かれてますが、幅の平均に固定ということですね。
ペット回復仲裁で役に立つと期待してたのに死んだのを蘇生はできないのか… 増強で蘇生出来るようにしてほしい
アビ枠1つ潰してまで載せるものかというとなぁ。蘇生機能付きでようやく選択肢に入るかどうかってところだと思う