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鋼の道のり

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作成: 2020/07/09 (木) 06:30:07
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227
名前なし 2020/07/12 (日) 17:47:52 修正 cbf08@cf618

ハードモードの開拓をしてる時の時間を無駄にしてる感がすごい

228
名前なし 2020/07/12 (日) 18:51:52 ff212@c0265 >> 227

DE「嫌ならやめてもいいんじゃぞ」

236
名前なし 2020/07/12 (日) 22:19:22 c675b@9f104 >> 228

DE「報酬追加してやるからもっと苦しめ」

230
名前なし 2020/07/12 (日) 19:00:54 1ea97@6b001 >> 227

普通に面白い。

233
名前なし 2020/07/12 (日) 21:45:12 b19a8@e1941 >> 227

高難易度を楽しむ事それ自体を報酬と思えない人には合わないだろうね。急いで手に入れたいような報酬が無いのもあって、自分は1日1~3ミッションくらいの頻度でのんびり楽しくやってるわ

234
名前なし 2020/07/12 (日) 21:51:24 ed6d2@04ef7 >> 233

報酬が魅力的じゃないからこそ強制されなくて済んでるよね。報酬が武器とかだったら非難の嵐だったと思う

235
名前なし 2020/07/12 (日) 22:00:00 c675b@9f104 >> 233

でも1週したら終わりなんでしょ?

238
名前なし 2020/07/13 (月) 01:06:00 36526@d0084 >> 233

昔のアクションゲーム(報酬ではなくクリア自体が目的なタイプ)ではハードモードの2週目という発想は定番だけど、馴染まない人もいるわな。

240
名前なし 2020/07/13 (月) 04:04:10 5957d@c6e23 >> 233

どうしても基礎が大味なゲームだから、その辺楽しめる人が結構選ばれるってのはあると思う。俺は割と好き。

239
名前なし 2020/07/13 (月) 01:20:07 d4d38@3c5e0 >> 227

以前は高レベル行くにしても耐久とかで結構時間経過してからでしかできなかったからね。装甲値減少アプデから柔らかくてオーバーキル間が拭えなかったから割と本気装備で戦えてるから満足。

237
名前なし 2020/07/13 (月) 00:00:38 a9961@03b6e

mr上げ大好きマンだから少しでも貰えるなら全力でやるわ

242
名前なし 2020/07/13 (月) 07:31:15 4e783@75afa

ゆっくり進めてるけど他テンノ達と全然マッチングしないのは少し物寂しくも思ってしまう

256
名前なし 2020/07/14 (火) 01:20:03 244d0@4348e >> 242

よくよく考えなくてもマップ数が倍になったわけだから、人間が分散してよりマッチしない率高まるよねこれ...

258
名前なし 2020/07/14 (火) 02:11:14 41586@912be >> 242

敵の湧きがすごいから分裂と傍受が特にきついよね

243
名前なし 2020/07/13 (月) 09:27:55 c16a5@22346

レベル100以上スタートの耐久ずっとやりたかったから楽しみ(CS勢

244
名前なし 2020/07/13 (月) 10:24:06 ed450@33562 >> 243

レベル100スタート+ヘルス・シールド・装甲2.5倍、シールドは自動回復付き、なんてのだから「レベル100スタートの耐久」よりもだいぶ条件きついよ

245
名前なし 2020/07/13 (月) 11:52:01 26e81@515d0

遺跡船の沸きがやばすぎて耐久20分でミュータジェンサンプル170個集まった

246
名前なし 2020/07/13 (月) 12:21:37 aebb7@d7b9b >> 245

なん…だと…?ということは、ついにHEMAの研究を終わらせるときが来たというのか!?

247
名前なし 2020/07/13 (月) 12:41:25 26e81@515d0 >> 245

ちな構成はNekros Daikyu NikanaP 運猫でひたすら切ってた。でも20分くらいから運猫が維持できなくなってくる感じ

249
名前なし 2020/07/13 (月) 13:51:19 26e81@515d0 >> 247

リソブありね

257
名前なし 2020/07/14 (火) 01:52:51 aebb7@400de >> 247

この構成でソロ・運猫無し・リソブ無しで20分間試してみたが、それでも30個前後も手に入った。これ、4人分隊でやるとどうなるのか恐ろしくなるなw

248
名前なし 2020/07/13 (月) 12:58:30 58808@d0baa >> 245

ヘルスx100も終わってないから助かる

250
名前なし 2020/07/13 (月) 13:56:27 修正 6b172@e22e2

日頃ユーザー有利仕様を○○一択になるとか偏ったゲームプレイになるとか言うのに鋼で使える武器がごく一部のものになってるのはスルーするんだね。へー。偏るの嫌なんでしょ?じゃあナーフばっかしてないでarとかバフしてよ

251
名前なし 2020/07/13 (月) 14:10:05 ff212@c0265 >> 250

DE「ハードモードだからノーカン!」

252
名前なし 2020/07/13 (月) 15:03:27 4b608@e0513 >> 250

高難度帯で使用率の高い武器を調べるために実装されたんじゃないかね 出た杭が徹底的に叩かれる時代が始まるよ

253
名前なし 2020/07/13 (月) 15:08:11 26e81@515d0 >> 252

出てない杭が叩き上げられるようになってほしいもんだ

255
名前なし 2020/07/13 (月) 21:02:05 修正 9adfc@6b354 >> 252

TONBO頼みの暗黒時代を凌駕する真の暗黒の到来か…

254
名前なし 2020/07/13 (月) 20:27:13 修正 f574a@d8c6d >> 250

まあ突き詰めたハードモードだし使えるというか怪物たちに太刀打ちできる武器が限られるのは仕方ないとこある。RPGなら裏ボスだし。AR上げろって意見には同意する

261
名前なし 2020/07/14 (火) 10:29:31 a9af0@aab5a >> 254

まぁそこでRiven調整と武器ナーフの嵐が来るような予感がするんですよねぇ...DE「強くなりたいならRivenを取れ」なんて言いそうなソシャゲ脳ゲームになりそうで怖い 武器を平均化してまともなゲームなんて聞いたことないし大体潰れてる希ガス 特徴や強みがあってこその醍醐味だってのに... %のデータだけこだわってプレイヤーの意見を無視するようになったら終わるね まぁもう既にアジア人の意見なんか微塵も聞いてくれやしないしアジア鯖も人少ないしね

262
名前なし 2020/07/14 (火) 10:40:36 f574a@d8c6d >> 254

Riven調整はまあ近いのが控えてるから分かるけど、武器ナーフは情報入ってから心配しても遅くはないと思うよ

263
名前なし 2020/07/14 (火) 10:51:48 6bf4f@70db0 >> 254

Rivenは元々弱武器救済の為に導入されたものだしDEも一応そういう意識ではあるから強くなりたいならRivenってのは無いと思う。実態がどうかは別として。

264
名前なし 2020/07/14 (火) 12:01:44 ed450@33562 >> 254

弱武器救済に使うには上限が低すぎるし(性能とか特性の差的に焼け石に水)、かといって近接のはアビリティやアビリティ武器と相互作用するせいで武器本体の性能と無関係のところでだけ活躍できるから上限上げたらぶっ壊れになるし、で枠組みからして再調整は必要なイメージ

265
名前なし 2020/07/14 (火) 13:08:59 3a5bb@68df7 >> 254

突き詰めた高難易度で限られた武器やフレームでどう立ち回るかを考えていくのはまぁ楽しいし有りだとは思う。しかしハードモードで通用する武器が限られた結果「この武器の使用率が高いのでナーフします。矢筒の性能は低く矢は単独で回復します」みたいな全体の使用率とハードモードでの使用率を混同されてのナーフが怖い。この辺がどうなっているのだろうか

270
名前なし 2020/07/15 (水) 05:01:11 93cbd@d3cc5 >> 254

槍で使用率上がったparacesisが速攻性質下げられてたし(しかもまた下がったし)鋼で使用率上がった武器も恐らくは……

271
名前なし 2020/07/15 (水) 06:16:02 修正 cb1b8@3cf87 >> 254

鋼は近接全般とRivenがほぼ関係ない異常付与武器くらいしか息してないからそこまで露骨な影響はないんじゃね?フレーム側のメタも防衛では普段使われる範囲殲滅系が火力不足で軒並み死んでて、バルークがサリンとタメか感染体にはそれ以上に張り合えるようになったくらいであとはわりといつも通りだし

269
名前なし 2020/07/14 (火) 22:43:33 740ef@f5c54 >> 250

甘いなぁ、上級者が本当に頼りにしてるその「ごく一部のもの」を炙り出すためのコンテンツよ()

266
名前なし 2020/07/14 (火) 14:11:26 2924f@030d7

上でも出てるけど遺跡船ソロ耐久のジェンプル手に入る量がやばいな。運猫増強コーラリソブあり1時間で600以上、おまけでエッセンス30個と利便の破片6個手に入ったわ。

272
名前なし 2020/07/16 (木) 07:09:49 14f7d@2627a >> 266

遺跡船でKHORA4番増強で鞭でぺチッてたけど眠すぎて30分が限界だった。

273
名前なし 2020/07/16 (木) 11:51:31 e97dc@98174

鋼の連中は確かに面倒だけど、別に特定の武器じゃないと倒せない。みたいな世紀末バランスじゃなくね。好きな武器で高難易度の連中と真剣勝負するには良いと思ってる。猿で走り抜けるだけの楽勝プレイが好きな人とは合わないのはたしかだけど

274
名前なし 2020/07/16 (木) 11:57:35 2924f@030d7 >> 273

最後に一言余計なこと言うのがお前の悪いところだよ

275
名前なし 2020/07/16 (木) 12:08:57 修正 cb1b8@3cf87 >> 273

そもそも面倒って言われてるのは柔らかい豆腐がちょっと固い豆腐になった程度の敵なんかじゃなく、報酬もマズくて変わり映えしないミッションをほぼMRのためだけに200回以上やらさせられるってとこっしょ

276
名前なし 2020/07/16 (木) 14:19:28 884de@e4f79 >> 273

優位性が普段よりも極端に出るってだけでクリア可能か不可能かなんて話はしてないだろアホか

284
名前なし 2020/07/18 (土) 15:04:48 ed450@33562 >> 273

「尋常じゃない時間を掛ければ倒せる」とか「特定のフレームを前提にすればそれなりにサクサク」とかいうのを抜きにした現実的な範囲でグリニア、特にヘビーユニットのエクシマスをで倒せる武器は割と限られてるとは思うよ。初期RJの高レベル歩兵戦めいた確定切断・感染HM環境だもの

277
名前なし 2020/07/17 (金) 13:50:27 3cbab@6cbc2

遺跡船の使者が硬すぎて倒せません。おすすめ構成教えていただけませんか。

278
名前なし 2020/07/17 (金) 14:20:30 cb1b8@3cf87 >> 277

無効化される感染以外の異常をつけてガス構成のCO近接で殴るだけ。フレームはRhinoでバフかけて2番の無敵時間でゴリ押すかValkyrの増強4番で殴るのが早さと安定性の両面でオススメ、バフが基礎の関係で火力はちょい落ちるけどChromaもあり。

296
名前なし 2020/07/18 (土) 19:28:51 3cbab@6cbc2 >> 278

ありがとうございます。Rhinoでなんとか殴り抜ける事ができました。

279
名前なし 2020/07/17 (金) 15:00:04 26e81@515d0

報酬にエフェメラが2つ追加されてる、1つが3エッセンスでもう1つが85エッセンス……マ?

280
名前なし 2020/07/17 (金) 18:01:21 b6f0c@3f0e2

ミュータジェン稼ぎにはいいけどkhoraなのか、ネクロスではないのか

281
名前なし 2020/07/17 (金) 20:04:08 d4d38@3c5e0 >> 280

物量がヤベーからなぁ。4人で組むならOctavia(khora)・Nekros2・Novaかな?

283
名前なし 2020/07/18 (土) 14:59:16 ed450@33562 >> 281

火力と透明化のオクタ・CCと堀のコーラ・堀のハイドロイド・ネクロス とかでもよさげ 何なら堀犬もつれてく?

285
名前なし 2020/07/18 (土) 15:56:27 b0fd1@4c9c1 >> 280

KhoraにもドロップUPあるから火力と両立してるKhoraが最有力選択肢。枠かぶらないNEKROSももちろん入れていい。ちなみにこの狩りするとダメージがKhora100%になるんだけど、フォーラムでモデレーターが激怒してたから最悪垢BANくらう可能性ある。40破片くらい稼ぐととりあえずトレBAN貰うからよろしくね。

290
名前なし 2020/07/18 (土) 16:58:56 8bd8b@9f104 >> 285

運営の話ね。運営は楽しんで貰えればキレる理由がないのになんかこのゲーム誤BANとかも多いしいらちがやってるのかな?

291
名前なし 2020/07/18 (土) 17:09:49 1b767@0d870 >> 285

一人だけにキル取らせるやり方はbanしますってさ。楽でよかったのに

292
名前なし 2020/07/18 (土) 17:23:34 cb1b8@3cf87 >> 285

昔からあるpilfroidとかもそういうファーム法だったしオートBAN判定の設定ミスじゃないの?

293
名前なし 2020/07/18 (土) 17:39:54 19c14@31a61 >> 285

改めて見ると、明確にダメージディーラーやヒーラーの役職が分かれてるのにアタッカーを絞るやり方(というか絞らざるを得ないバランス)がBAN対象とかヤバイなこのゲーム。 放置に対する処罰と混同してないか

294
名前なし 2020/07/18 (土) 17:46:19 a1369@23fd8 >> 285

ほんと運営開発全とっかえしてほしい

295
名前なし 2020/07/18 (土) 19:02:45 6b6d9@cf78c >> 285

読解力なくてモデレーターがキチガイなのかDEがキチガイなのかよくわかんなきけど両方キチガイってことでいい?

297
名前なし 2020/07/18 (土) 22:15:29 ecad2@df161 >> 285

モデレーターの発言はこれとかこれだろうか。最新版でその問題を修正してるので、それでもなおトレBANされてるならフォーラムで解決出来る問題ではないのでサポートへ問い合わせて下さいって感じかな、怒ってるわけではなさそう

298
名前なし 2020/07/18 (土) 22:42:28 b6f0c@3f0e2 >> 285

一人だけにキル取らせるやり方ってのは組織的に要領よくやるとバンで、野良で偶然ナマケモノが3人いてもお咎め無しか。開き直った奴の勝ちだな

309
名前なし 2020/07/23 (木) 03:25:44 f4f78@69263 >> 285

身内で行くなら常時4番展開では無く、酸素に余裕あるなら2番で拘束して味方にダメ稼いで貰う必要があるって事かしら。面倒くせぇしソロでいいやってなりそう

311
名前なし 2020/07/23 (木) 04:58:08 cb1b8@3cf87 >> 285

むしろKHORAが鞭振らずにみんなでHMクバ弓でも撃てばいいだけじゃね?まあ1回のミッションで稼ぎすぎるのが原因っぽいし、安全に稼ぐなら鋼テラ周回がよさげ

282
名前なし 2020/07/18 (土) 09:21:29 c6d8b@c1a5e

惑星クリアすると来るTeshinのメールが口調くっそ丁寧で笑ってしまう。お前Lotusやろ

287
名前なし 2020/07/18 (土) 16:11:07 19c14@31a61

地味に惑星の装飾品が珍しく当たり判定付いてる。また悪さして船外とか行けそうだな

299
名前なし 2020/07/18 (土) 23:47:46 89716@d2f16

エッセンス稼ぎしたいんですけど、サンプル抜きにしても遺跡船耐久がいい感じですか?

300
名前なし 2020/07/18 (土) 23:51:11 2924f@030d7 >> 299

遺跡船耐久しか試してないけどサンプルどうでもいいなら感染耐久ならどこでもいいんじゃない?

301
名前なし 2020/07/19 (日) 00:12:53 d6da9@4fd2d >> 299

金星DSと遺跡船耐久で有意な差は感じられなかった。個人的にはキンセル落ちる土星DS耐久が良いのではないかと思う

303
名前なし 2020/07/20 (月) 19:04:33 修正 4be32@2627a >> 301

元々ドロップ率が低いので多分そこまで大差はないと思うけどDSのほうが良いね。ケレスDS耐久が一番素材率高いよ(35%)。もしかしたら素材onlyでエッセンスは関係ないかもしれないけど。

302
名前なし 2020/07/19 (日) 00:17:44 d6da9@4fd2d

Rivenの欠片はドロブ効いてエッセンスには効いてない気がする。ログボドロブがある時とない時で欠片の数だけ2倍違った。厳密にはドロブ付きだとほぼ同数で、無しだとエッセンスの方が2倍採れた。ドロブ付きの試行回数は一回だけだから気のせいかもしれないんだけど

305
名前なし 2020/07/21 (火) 09:32:52 898cf@99b3d >> 302

redditでもエッセンスにドロブが効いてないって言われてるね

304
名前なし 2020/07/21 (火) 04:08:43 6bb00@6e711

毒単属性にしたらコーパスめちゃめちゃ楽になった

306
名前なし 2020/07/21 (火) 14:22:21 c4913@29707

ルア起動防衛で湧いてきた鋼センティエント強すぎ草

307
名前なし 2020/07/23 (木) 03:11:08 修正 8fabc@8f4be

ソロでやってるけど、ロパリストで時間制限で失敗します。イナロスで耐えて、radiationの武器とアークウィングガンで戦って、AMP212のスカフォード(Pencha)でシールド削っているんですが改善できるところってありますか?ソロでクリアした方にアドバイスお願いしたいです。(追記)すいません修正できるのここだけだったので。フォーカスはVOID STRIKE使うようにしたほうがよいってことですかね?VOLTやWISPが適正あるのも知らなかったので試してみます。ありがとうございます。

308
名前なし 2020/07/23 (木) 03:23:14 修正 b8a34@8c584 >> 307

ソロってスゲーな。あんなんvolt必須なのにそれも縛るってのもすごい。フォーカスはちゃんとアンプ強化できるのにしてる?

310
名前なし 2020/07/23 (木) 04:47:37 修正 cb1b8@3cf87 >> 307

アンプは1x7にアルケインはシャドウが頭の判定謎で発動しづらいからフューリー刺して、武器は関節用の砂と本体用のレデマもってけばとりあえず猿やイナロスでもいける。とはいえ1番増強Voltでロリガ使ってゴリ押すほうが早いしラクだと思う

312
名前なし 2020/07/23 (木) 05:03:45 a779b@2627a >> 307

自分はwispでクリアしたな。Aerodynamicつけて浮きながら攻撃。1番モート展開しておけばENに左右されずに回復できる。あとロパロがビーム放ってるときは透明になって、攻撃やめたら攻撃の繰り返し。消費したら隅の壁際までいって隠れて回復。

313
名前なし 2020/07/23 (木) 09:17:23 8fabc@8f4be >> 307

アドバイスありがとうございます。まず 1x7アンプ作って、教えてもらった方法試してみます!

314
名前なし 2020/07/23 (木) 15:42:00 d4d38@3c5e0 >> 307

ロパロはシールド削る段階なら速攻でリアクター側行けば溜めレーザーしかしないはずなんで、フレーム状態で貯めさせて発射する前にオペになればフレーム側に照射し続けて楽にロパロ狙えるはず。

315
名前なし 2020/07/23 (木) 17:41:10 07666@77947 >> 314

そんな手間なこと(フレームを狙わせる)しないでも、照準が少しリアクターから離れる程度(3xxアンプがリアクターに当たらず奴に通る程度)ならオペの体出しても奴のレーザーはリアクターに吸われるから、リアクター盾にし続ければ安定よ

316
名前なし 2020/07/23 (木) 20:07:49 14ac1@7442d

ルア耐久開始から2分間モアだけ400匹ぐらい出てきてちょっとおもしろかった

317
名前なし 2020/07/28 (火) 11:49:36 ab0a1@6cff2

放置に2回連続であってちょっとイラっとした..

318
名前なし 2020/07/29 (水) 00:41:53 42ff8@3a2b0

わぉCSにも鋼の道のり来ちゃったぜよ、再開拓するに当たって特に気を付けた方が良いことはありやすか?

319
名前なし 2020/07/29 (水) 00:50:15 7775a@45943 >> 318

くじけない心とソロでクリアする気概とか?

320

成る程生半可な覚悟では立ち向かえない、ということですな

332
名前なし 2020/07/29 (水) 14:09:23 87467@abdaa >> 319

くじけない心(新鮮さがあるわけでもない再開拓でダレる)ソロでクリアする気概(オンラインでもマッチングに期待できないので実質ソロ)

336
名前なし 2020/07/29 (水) 15:28:25 cb1b8@3cf87 >> 319

真理

321
名前なし 2020/07/29 (水) 01:51:27 2adf6@1be0a

これやる必要ある?

322
名前なし 2020/07/29 (水) 01:54:31 d87f6@325cd >> 321

ないダス

333
名前なし 2020/07/29 (水) 14:28:11 6a7cf@b9706 >> 321

開拓にマスタリーのアフィニティ含まれてるから控えてるランク30目指して早いランクアップ目指してるならやる価値あり。それとは別に敵の数も多いし最初からブーストも入ってるから鋼対応のMAPは素材やMODは鋼で集める事になるだろうしその手の分隊に混ざる可能性があるならやっといて損無いと思う。

323
名前なし 2020/07/29 (水) 02:10:21 5aabb@abbc8

案の定野良だと寄生が湧いてるから少しイラつくね

324
名前なし 2020/07/29 (水) 02:25:47 9667e@836b6

modなりrivenなりちゃんと揃ってればそんな強いわけでもないんだからソロでやりゃいいんだよなぁ……

325
名前なし 2020/07/29 (水) 03:36:23 f75be@7b5c8

鋼の道のりってソロでも敵いっぱい沸いてくれるけど、分隊人数と沸きって関係あるのかな?

326
名前なし 2020/07/29 (水) 10:43:48 0da0f@a41fe >> 325

人数関係なく常にフル湧きするよ。だからソロ堀でもおいしい。