鋼の道のり
mr上げ大好きマンだから少しでも貰えるなら全力でやるわ
ゆっくり進めてるけど他テンノ達と全然マッチングしないのは少し物寂しくも思ってしまう
よくよく考えなくてもマップ数が倍になったわけだから、人間が分散してよりマッチしない率高まるよねこれ...
敵の湧きがすごいから分裂と傍受が特にきついよね
レベル100以上スタートの耐久ずっとやりたかったから楽しみ(CS勢
レベル100スタート+ヘルス・シールド・装甲2.5倍、シールドは自動回復付き、なんてのだから「レベル100スタートの耐久」よりもだいぶ条件きついよ
遺跡船の沸きがやばすぎて耐久20分でミュータジェンサンプル170個集まった
なん…だと…?ということは、ついにHEMAの研究を終わらせるときが来たというのか!?
ちな構成はNekros Daikyu NikanaP 運猫でひたすら切ってた。でも20分くらいから運猫が維持できなくなってくる感じ
リソブありね
この構成でソロ・運猫無し・リソブ無しで20分間試してみたが、それでも30個前後も手に入った。これ、4人分隊でやるとどうなるのか恐ろしくなるなw
ヘルスx100も終わってないから助かる
日頃ユーザー有利仕様を○○一択になるとか偏ったゲームプレイになるとか言うのに鋼で使える武器がごく一部のものになってるのはスルーするんだね。へー。偏るの嫌なんでしょ?じゃあナーフばっかしてないでarとかバフしてよ
DE「ハードモードだからノーカン!」
高難度帯で使用率の高い武器を調べるために実装されたんじゃないかね 出た杭が徹底的に叩かれる時代が始まるよ
出てない杭が叩き上げられるようになってほしいもんだ
TONBO頼みの暗黒時代を凌駕する真の暗黒の到来か…
まあ突き詰めたハードモードだし使えるというか怪物たちに太刀打ちできる武器が限られるのは仕方ないとこある。RPGなら裏ボスだし。AR上げろって意見には同意する
まぁそこでRiven調整と武器ナーフの嵐が来るような予感がするんですよねぇ...DE「強くなりたいならRivenを取れ」なんて言いそうなソシャゲ脳ゲームになりそうで怖い 武器を平均化してまともなゲームなんて聞いたことないし大体潰れてる希ガス 特徴や強みがあってこその醍醐味だってのに... %のデータだけこだわってプレイヤーの意見を無視するようになったら終わるね まぁもう既にアジア人の意見なんか微塵も聞いてくれやしないしアジア鯖も人少ないしね
Riven調整はまあ近いのが控えてるから分かるけど、武器ナーフは情報入ってから心配しても遅くはないと思うよ
Rivenは元々弱武器救済の為に導入されたものだしDEも一応そういう意識ではあるから強くなりたいならRivenってのは無いと思う。実態がどうかは別として。
弱武器救済に使うには上限が低すぎるし(性能とか特性の差的に焼け石に水)、かといって近接のはアビリティやアビリティ武器と相互作用するせいで武器本体の性能と無関係のところでだけ活躍できるから上限上げたらぶっ壊れになるし、で枠組みからして再調整は必要なイメージ
突き詰めた高難易度で限られた武器やフレームでどう立ち回るかを考えていくのはまぁ楽しいし有りだとは思う。しかしハードモードで通用する武器が限られた結果「この武器の使用率が高いのでナーフします。矢筒の性能は低く矢は単独で回復します」みたいな全体の使用率とハードモードでの使用率を混同されてのナーフが怖い。この辺がどうなっているのだろうか
槍で使用率上がったparacesisが速攻性質下げられてたし(しかもまた下がったし)鋼で使用率上がった武器も恐らくは……
鋼は近接全般とRivenがほぼ関係ない異常付与武器くらいしか息してないからそこまで露骨な影響はないんじゃね?フレーム側のメタも防衛では普段使われる範囲殲滅系が火力不足で軒並み死んでて、バルークがサリンとタメか感染体にはそれ以上に張り合えるようになったくらいであとはわりといつも通りだし
甘いなぁ、上級者が本当に頼りにしてるその「ごく一部のもの」を炙り出すためのコンテンツよ()
上でも出てるけど遺跡船ソロ耐久のジェンプル手に入る量がやばいな。運猫増強コーラリソブあり1時間で600以上、おまけでエッセンス30個と利便の破片6個手に入ったわ。
遺跡船でKHORA4番増強で鞭でぺチッてたけど眠すぎて30分が限界だった。
鋼の連中は確かに面倒だけど、別に特定の武器じゃないと倒せない。みたいな世紀末バランスじゃなくね。好きな武器で高難易度の連中と真剣勝負するには良いと思ってる。猿で走り抜けるだけの楽勝プレイが好きな人とは合わないのはたしかだけど
最後に一言余計なこと言うのがお前の悪いところだよ
そもそも面倒って言われてるのは柔らかい豆腐がちょっと固い豆腐になった程度の敵なんかじゃなく、報酬もマズくて変わり映えしないミッションをほぼMRのためだけに200回以上やらさせられるってとこっしょ
優位性が普段よりも極端に出るってだけでクリア可能か不可能かなんて話はしてないだろアホか
「尋常じゃない時間を掛ければ倒せる」とか「特定のフレームを前提にすればそれなりにサクサク」とかいうのを抜きにした現実的な範囲でグリニア、特にヘビーユニットのエクシマスをで倒せる武器は割と限られてるとは思うよ。初期RJの高レベル歩兵戦めいた確定切断・感染HM環境だもの
遺跡船の使者が硬すぎて倒せません。おすすめ構成教えていただけませんか。
無効化される感染以外の異常をつけてガス構成のCO近接で殴るだけ。フレームはRhinoでバフかけて2番の無敵時間でゴリ押すかValkyrの増強4番で殴るのが早さと安定性の両面でオススメ、バフが基礎の関係で火力はちょい落ちるけどChromaもあり。
ありがとうございます。Rhinoでなんとか殴り抜ける事ができました。
報酬にエフェメラが2つ追加されてる、1つが3エッセンスでもう1つが85エッセンス……マ?
ミュータジェン稼ぎにはいいけどkhoraなのか、ネクロスではないのか
物量がヤベーからなぁ。4人で組むならOctavia(khora)・Nekros2・Novaかな?
火力と透明化のオクタ・CCと堀のコーラ・堀のハイドロイド・ネクロス とかでもよさげ 何なら堀犬もつれてく?
KhoraにもドロップUPあるから火力と両立してるKhoraが最有力選択肢。枠かぶらないNEKROSももちろん入れていい。ちなみにこの狩りするとダメージがKhora100%になるんだけど、フォーラムでモデレーターが激怒してたから最悪垢BANくらう可能性ある。40破片くらい稼ぐととりあえずトレBAN貰うからよろしくね。
運営の話ね。運営は楽しんで貰えればキレる理由がないのになんかこのゲーム誤BANとかも多いしいらちがやってるのかな?
一人だけにキル取らせるやり方はbanしますってさ。楽でよかったのに
昔からあるpilfroidとかもそういうファーム法だったしオートBAN判定の設定ミスじゃないの?
改めて見ると、明確にダメージディーラーやヒーラーの役職が分かれてるのにアタッカーを絞るやり方(というか絞らざるを得ないバランス)がBAN対象とかヤバイなこのゲーム。 放置に対する処罰と混同してないか
ほんと運営開発全とっかえしてほしい
読解力なくてモデレーターがキチガイなのかDEがキチガイなのかよくわかんなきけど両方キチガイってことでいい?
モデレーターの発言はこれとかこれだろうか。最新版でその問題を修正してるので、それでもなおトレBANされてるならフォーラムで解決出来る問題ではないのでサポートへ問い合わせて下さいって感じかな、怒ってるわけではなさそう
一人だけにキル取らせるやり方ってのは組織的に要領よくやるとバンで、野良で偶然ナマケモノが3人いてもお咎め無しか。開き直った奴の勝ちだな
身内で行くなら常時4番展開では無く、酸素に余裕あるなら2番で拘束して味方にダメ稼いで貰う必要があるって事かしら。面倒くせぇしソロでいいやってなりそう
むしろKHORAが鞭振らずにみんなでHMクバ弓でも撃てばいいだけじゃね?まあ1回のミッションで稼ぎすぎるのが原因っぽいし、安全に稼ぐなら鋼テラ周回がよさげ
惑星クリアすると来るTeshinのメールが口調くっそ丁寧で笑ってしまう。お前Lotusやろ
地味に惑星の装飾品が珍しく当たり判定付いてる。また悪さして船外とか行けそうだな
エッセンス稼ぎしたいんですけど、サンプル抜きにしても遺跡船耐久がいい感じですか?
遺跡船耐久しか試してないけどサンプルどうでもいいなら感染耐久ならどこでもいいんじゃない?
金星DSと遺跡船耐久で有意な差は感じられなかった。個人的にはキンセル落ちる土星DS耐久が良いのではないかと思う
元々ドロップ率が低いので多分そこまで大差はないと思うけどDSのほうが良いね。ケレスDS耐久が一番素材率高いよ(35%)。もしかしたら素材onlyでエッセンスは関係ないかもしれないけど。
Rivenの欠片はドロブ効いてエッセンスには効いてない気がする。ログボドロブがある時とない時で欠片の数だけ2倍違った。厳密にはドロブ付きだとほぼ同数で、無しだとエッセンスの方が2倍採れた。ドロブ付きの試行回数は一回だけだから気のせいかもしれないんだけど
redditでもエッセンスにドロブが効いてないって言われてるね
毒単属性にしたらコーパスめちゃめちゃ楽になった
ルア起動防衛で湧いてきた鋼センティエント強すぎ草
ソロでやってるけど、ロパリストで時間制限で失敗します。イナロスで耐えて、radiationの武器とアークウィングガンで戦って、AMP212のスカフォード(Pencha)でシールド削っているんですが改善できるところってありますか?ソロでクリアした方にアドバイスお願いしたいです。(追記)すいません修正できるのここだけだったので。フォーカスはVOID STRIKE使うようにしたほうがよいってことですかね?VOLTやWISPが適正あるのも知らなかったので試してみます。ありがとうございます。
ソロってスゲーな。あんなんvolt必須なのにそれも縛るってのもすごい。フォーカスはちゃんとアンプ強化できるのにしてる?
アンプは1x7にアルケインはシャドウが頭の判定謎で発動しづらいからフューリー刺して、武器は関節用の砂と本体用のレデマもってけばとりあえず猿やイナロスでもいける。とはいえ1番増強Voltでロリガ使ってゴリ押すほうが早いしラクだと思う
自分はwispでクリアしたな。Aerodynamicつけて浮きながら攻撃。1番モート展開しておけばENに左右されずに回復できる。あとロパロがビーム放ってるときは透明になって、攻撃やめたら攻撃の繰り返し。消費したら隅の壁際までいって隠れて回復。
アドバイスありがとうございます。まず 1x7アンプ作って、教えてもらった方法試してみます!
ロパロはシールド削る段階なら速攻でリアクター側行けば溜めレーザーしかしないはずなんで、フレーム状態で貯めさせて発射する前にオペになればフレーム側に照射し続けて楽にロパロ狙えるはず。
そんな手間なこと(フレームを狙わせる)しないでも、照準が少しリアクターから離れる程度(3xxアンプがリアクターに当たらず奴に通る程度)ならオペの体出しても奴のレーザーはリアクターに吸われるから、リアクター盾にし続ければ安定よ
ルア耐久開始から2分間モアだけ400匹ぐらい出てきてちょっとおもしろかった
放置に2回連続であってちょっとイラっとした..
わぉCSにも鋼の道のり来ちゃったぜよ、再開拓するに当たって特に気を付けた方が良いことはありやすか?
くじけない心とソロでクリアする気概とか?
成る程生半可な覚悟では立ち向かえない、ということですな
くじけない心(新鮮さがあるわけでもない再開拓でダレる)ソロでクリアする気概(オンラインでもマッチングに期待できないので実質ソロ)
真理
これやる必要ある?
ないダス
開拓にマスタリーのアフィニティ含まれてるから控えてるランク30目指して早いランクアップ目指してるならやる価値あり。それとは別に敵の数も多いし最初からブーストも入ってるから鋼対応のMAPは素材やMODは鋼で集める事になるだろうしその手の分隊に混ざる可能性があるならやっといて損無いと思う。
案の定野良だと寄生が湧いてるから少しイラつくね
modなりrivenなりちゃんと揃ってればそんな強いわけでもないんだからソロでやりゃいいんだよなぁ……
鋼の道のりってソロでも敵いっぱい沸いてくれるけど、分隊人数と沸きって関係あるのかな?
人数関係なく常にフル湧きするよ。だからソロ堀でもおいしい。
腐食ナーフする必要あったのか?
センタクシガー(いつもの)
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ゆっくり進めてるけど他テンノ達と全然マッチングしないのは少し物寂しくも思ってしまう
よくよく考えなくてもマップ数が倍になったわけだから、人間が分散してよりマッチしない率高まるよねこれ...
敵の湧きがすごいから分裂と傍受が特にきついよね
レベル100以上スタートの耐久ずっとやりたかったから楽しみ(CS勢
レベル100スタート+ヘルス・シールド・装甲2.5倍、シールドは自動回復付き、なんてのだから「レベル100スタートの耐久」よりもだいぶ条件きついよ
遺跡船の沸きがやばすぎて耐久20分でミュータジェンサンプル170個集まった
なん…だと…?ということは、ついにHEMAの研究を終わらせるときが来たというのか!?
ちな構成はNekros Daikyu NikanaP 運猫でひたすら切ってた。でも20分くらいから運猫が維持できなくなってくる感じ
リソブありね
この構成でソロ・運猫無し・リソブ無しで20分間試してみたが、それでも30個前後も手に入った。これ、4人分隊でやるとどうなるのか恐ろしくなるなw
ヘルスx100も終わってないから助かる
日頃ユーザー有利仕様を○○一択になるとか偏ったゲームプレイになるとか言うのに鋼で使える武器がごく一部のものになってるのはスルーするんだね。へー。偏るの嫌なんでしょ?じゃあナーフばっかしてないでarとかバフしてよ
DE「ハードモードだからノーカン!」
高難度帯で使用率の高い武器を調べるために実装されたんじゃないかね 出た杭が徹底的に叩かれる時代が始まるよ
出てない杭が叩き上げられるようになってほしいもんだ
TONBO頼みの暗黒時代を凌駕する真の暗黒の到来か…
まあ突き詰めたハードモードだし使えるというか怪物たちに太刀打ちできる武器が限られるのは仕方ないとこある。RPGなら裏ボスだし。AR上げろって意見には同意する
まぁそこでRiven調整と武器ナーフの嵐が来るような予感がするんですよねぇ...DE「強くなりたいならRivenを取れ」なんて言いそうなソシャゲ脳ゲームになりそうで怖い 武器を平均化してまともなゲームなんて聞いたことないし大体潰れてる希ガス 特徴や強みがあってこその醍醐味だってのに... %のデータだけこだわってプレイヤーの意見を無視するようになったら終わるね まぁもう既にアジア人の意見なんか微塵も聞いてくれやしないしアジア鯖も人少ないしね
Riven調整はまあ近いのが控えてるから分かるけど、武器ナーフは情報入ってから心配しても遅くはないと思うよ
Rivenは元々弱武器救済の為に導入されたものだしDEも一応そういう意識ではあるから強くなりたいならRivenってのは無いと思う。実態がどうかは別として。
弱武器救済に使うには上限が低すぎるし(性能とか特性の差的に焼け石に水)、かといって近接のはアビリティやアビリティ武器と相互作用するせいで武器本体の性能と無関係のところでだけ活躍できるから上限上げたらぶっ壊れになるし、で枠組みからして再調整は必要なイメージ
突き詰めた高難易度で限られた武器やフレームでどう立ち回るかを考えていくのはまぁ楽しいし有りだとは思う。しかしハードモードで通用する武器が限られた結果「この武器の使用率が高いのでナーフします。矢筒の性能は低く矢は単独で回復します」みたいな全体の使用率とハードモードでの使用率を混同されてのナーフが怖い。この辺がどうなっているのだろうか
槍で使用率上がったparacesisが速攻性質下げられてたし(しかもまた下がったし)鋼で使用率上がった武器も恐らくは……
鋼は近接全般とRivenがほぼ関係ない異常付与武器くらいしか息してないからそこまで露骨な影響はないんじゃね?フレーム側のメタも防衛では普段使われる範囲殲滅系が火力不足で軒並み死んでて、バルークがサリンとタメか感染体にはそれ以上に張り合えるようになったくらいであとはわりといつも通りだし
甘いなぁ、上級者が本当に頼りにしてるその「ごく一部のもの」を炙り出すためのコンテンツよ()
上でも出てるけど遺跡船ソロ耐久のジェンプル手に入る量がやばいな。運猫増強コーラリソブあり1時間で600以上、おまけでエッセンス30個と利便の破片6個手に入ったわ。
遺跡船でKHORA4番増強で鞭でぺチッてたけど眠すぎて30分が限界だった。
鋼の連中は確かに面倒だけど、別に特定の武器じゃないと倒せない。みたいな世紀末バランスじゃなくね。好きな武器で高難易度の連中と真剣勝負するには良いと思ってる。猿で走り抜けるだけの楽勝プレイが好きな人とは合わないのはたしかだけど
最後に一言余計なこと言うのがお前の悪いところだよ
そもそも面倒って言われてるのは柔らかい豆腐がちょっと固い豆腐になった程度の敵なんかじゃなく、報酬もマズくて変わり映えしないミッションをほぼMRのためだけに200回以上やらさせられるってとこっしょ
優位性が普段よりも極端に出るってだけでクリア可能か不可能かなんて話はしてないだろアホか
「尋常じゃない時間を掛ければ倒せる」とか「特定のフレームを前提にすればそれなりにサクサク」とかいうのを抜きにした現実的な範囲でグリニア、特にヘビーユニットのエクシマスをで倒せる武器は割と限られてるとは思うよ。初期RJの高レベル歩兵戦めいた確定切断・感染HM環境だもの
遺跡船の使者が硬すぎて倒せません。おすすめ構成教えていただけませんか。
無効化される感染以外の異常をつけてガス構成のCO近接で殴るだけ。フレームはRhinoでバフかけて2番の無敵時間でゴリ押すかValkyrの増強4番で殴るのが早さと安定性の両面でオススメ、バフが基礎の関係で火力はちょい落ちるけどChromaもあり。
ありがとうございます。Rhinoでなんとか殴り抜ける事ができました。
報酬にエフェメラが2つ追加されてる、1つが3エッセンスでもう1つが85エッセンス……マ?
ミュータジェン稼ぎにはいいけどkhoraなのか、ネクロスではないのか
物量がヤベーからなぁ。4人で組むならOctavia(khora)・Nekros2・Novaかな?
火力と透明化のオクタ・CCと堀のコーラ・堀のハイドロイド・ネクロス とかでもよさげ 何なら堀犬もつれてく?
KhoraにもドロップUPあるから火力と両立してるKhoraが最有力選択肢。枠かぶらないNEKROSももちろん入れていい。ちなみにこの狩りするとダメージがKhora100%になるんだけど、フォーラムでモデレーターが激怒してたから最悪垢BANくらう可能性ある。40破片くらい稼ぐととりあえずトレBAN貰うからよろしくね。
運営の話ね。運営は楽しんで貰えればキレる理由がないのになんかこのゲーム誤BANとかも多いしいらちがやってるのかな?
一人だけにキル取らせるやり方はbanしますってさ。楽でよかったのに
昔からあるpilfroidとかもそういうファーム法だったしオートBAN判定の設定ミスじゃないの?
改めて見ると、明確にダメージディーラーやヒーラーの役職が分かれてるのにアタッカーを絞るやり方(というか絞らざるを得ないバランス)がBAN対象とかヤバイなこのゲーム。 放置に対する処罰と混同してないか
ほんと運営開発全とっかえしてほしい
読解力なくてモデレーターがキチガイなのかDEがキチガイなのかよくわかんなきけど両方キチガイってことでいい?
モデレーターの発言はこれとかこれだろうか。最新版でその問題を修正してるので、それでもなおトレBANされてるならフォーラムで解決出来る問題ではないのでサポートへ問い合わせて下さいって感じかな、怒ってるわけではなさそう
一人だけにキル取らせるやり方ってのは組織的に要領よくやるとバンで、野良で偶然ナマケモノが3人いてもお咎め無しか。開き直った奴の勝ちだな
身内で行くなら常時4番展開では無く、酸素に余裕あるなら2番で拘束して味方にダメ稼いで貰う必要があるって事かしら。面倒くせぇしソロでいいやってなりそう
むしろKHORAが鞭振らずにみんなでHMクバ弓でも撃てばいいだけじゃね?まあ1回のミッションで稼ぎすぎるのが原因っぽいし、安全に稼ぐなら鋼テラ周回がよさげ
惑星クリアすると来るTeshinのメールが口調くっそ丁寧で笑ってしまう。お前Lotusやろ
地味に惑星の装飾品が珍しく当たり判定付いてる。また悪さして船外とか行けそうだな
エッセンス稼ぎしたいんですけど、サンプル抜きにしても遺跡船耐久がいい感じですか?
遺跡船耐久しか試してないけどサンプルどうでもいいなら感染耐久ならどこでもいいんじゃない?
金星DSと遺跡船耐久で有意な差は感じられなかった。個人的にはキンセル落ちる土星DS耐久が良いのではないかと思う
元々ドロップ率が低いので多分そこまで大差はないと思うけどDSのほうが良いね。ケレスDS耐久が一番素材率高いよ(35%)。もしかしたら素材onlyでエッセンスは関係ないかもしれないけど。
Rivenの欠片はドロブ効いてエッセンスには効いてない気がする。ログボドロブがある時とない時で欠片の数だけ2倍違った。厳密にはドロブ付きだとほぼ同数で、無しだとエッセンスの方が2倍採れた。ドロブ付きの試行回数は一回だけだから気のせいかもしれないんだけど
redditでもエッセンスにドロブが効いてないって言われてるね
毒単属性にしたらコーパスめちゃめちゃ楽になった
ルア起動防衛で湧いてきた鋼センティエント強すぎ草
ソロでやってるけど、ロパリストで時間制限で失敗します。イナロスで耐えて、radiationの武器とアークウィングガンで戦って、AMP212のスカフォード(Pencha)でシールド削っているんですが改善できるところってありますか?ソロでクリアした方にアドバイスお願いしたいです。(追記)すいません修正できるのここだけだったので。フォーカスはVOID STRIKE使うようにしたほうがよいってことですかね?VOLTやWISPが適正あるのも知らなかったので試してみます。ありがとうございます。
ソロってスゲーな。あんなんvolt必須なのにそれも縛るってのもすごい。フォーカスはちゃんとアンプ強化できるのにしてる?
アンプは1x7にアルケインはシャドウが頭の判定謎で発動しづらいからフューリー刺して、武器は関節用の砂と本体用のレデマもってけばとりあえず猿やイナロスでもいける。とはいえ1番増強Voltでロリガ使ってゴリ押すほうが早いしラクだと思う
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アドバイスありがとうございます。まず 1x7アンプ作って、教えてもらった方法試してみます!
ロパロはシールド削る段階なら速攻でリアクター側行けば溜めレーザーしかしないはずなんで、フレーム状態で貯めさせて発射する前にオペになればフレーム側に照射し続けて楽にロパロ狙えるはず。
そんな手間なこと(フレームを狙わせる)しないでも、照準が少しリアクターから離れる程度(3xxアンプがリアクターに当たらず奴に通る程度)ならオペの体出しても奴のレーザーはリアクターに吸われるから、リアクター盾にし続ければ安定よ
ルア耐久開始から2分間モアだけ400匹ぐらい出てきてちょっとおもしろかった
放置に2回連続であってちょっとイラっとした..
わぉCSにも鋼の道のり来ちゃったぜよ、再開拓するに当たって特に気を付けた方が良いことはありやすか?
くじけない心とソロでクリアする気概とか?
成る程生半可な覚悟では立ち向かえない、ということですな
くじけない心(新鮮さがあるわけでもない再開拓でダレる)ソロでクリアする気概(オンラインでもマッチングに期待できないので実質ソロ)
真理
これやる必要ある?
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案の定野良だと寄生が湧いてるから少しイラつくね
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鋼の道のりってソロでも敵いっぱい沸いてくれるけど、分隊人数と沸きって関係あるのかな?
人数関係なく常にフル湧きするよ。だからソロ堀でもおいしい。
腐食ナーフする必要あったのか?
センタクシガー(いつもの)