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鋼の道のり / 273

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273
名前なし 2020/07/16 (木) 11:51:31 e97dc@98174

鋼の連中は確かに面倒だけど、別に特定の武器じゃないと倒せない。みたいな世紀末バランスじゃなくね。好きな武器で高難易度の連中と真剣勝負するには良いと思ってる。猿で走り抜けるだけの楽勝プレイが好きな人とは合わないのはたしかだけど

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  • 274
    名前なし 2020/07/16 (木) 11:57:35 2924f@030d7 >> 273

    最後に一言余計なこと言うのがお前の悪いところだよ

  • 275
    名前なし 2020/07/16 (木) 12:08:57 修正 cb1b8@3cf87 >> 273

    そもそも面倒って言われてるのは柔らかい豆腐がちょっと固い豆腐になった程度の敵なんかじゃなく、報酬もマズくて変わり映えしないミッションをほぼMRのためだけに200回以上やらさせられるってとこっしょ

  • 276
    名前なし 2020/07/16 (木) 14:19:28 884de@e4f79 >> 273

    優位性が普段よりも極端に出るってだけでクリア可能か不可能かなんて話はしてないだろアホか

  • 284
    名前なし 2020/07/18 (土) 15:04:48 ed450@33562 >> 273

    「尋常じゃない時間を掛ければ倒せる」とか「特定のフレームを前提にすればそれなりにサクサク」とかいうのを抜きにした現実的な範囲でグリニア、特にヘビーユニットのエクシマスをで倒せる武器は割と限られてるとは思うよ。初期RJの高レベル歩兵戦めいた確定切断・感染HM環境だもの