てかこの湧き量で酸素減りまくる程度の殲滅力で鋼よりハイドロンの方が良い(キリッ)とかお笑いにもならないんだよなぁ……
殲滅力高くても堀フレーム以外だと酸素維持は5分以降酸素タワー必須になるよ。
ということは鋼は通常よりもカプセルのドロップ率が渋くなってる?
DSで堀フレームでやれば常時90~100%維持できるのでドロップ率が低く設定されてるのは確実だと思う。維持装置まで行くのが面倒臭いし、結局維持装置まで行って30%回復してる間に敵さんがノロノロ目的地まで来る頃には30%酸素なくなってるという。維持装置も一点にあるわけじゃなく100m~500mに点在してたりするし移動がダルいよ。
最後まで開拓できてないけどケレスDS耐久だと15分超えるまではINAROSでヘビーマチェットブンブンでもタワー起動しなくても余裕だったけどアレで低く設定されてるのか
フレームのレベリングDSでやってるけど堀フレームじゃなくても15分維持超余裕でできてるぞ。どんな武器をどんなMOD構成で使ってるのか知らんが5分で維持できないのは流石に殲滅力うんちすぎる
そもそも維持装置使えば、敵倒しながら使えば問題ないのに「維持できない」なんて勝手に決めつけてコメントしてる理由が分からないですね・・・。別に継続戦闘するだけなら1時間とか普通にしますけど・・・(もちろん堀フレーム以外でも)。
酸素減って現実的じゃないって言ってるんだから維持できてないでしょ
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殲滅力高くても堀フレーム以外だと酸素維持は5分以降酸素タワー必須になるよ。
ということは鋼は通常よりもカプセルのドロップ率が渋くなってる?
DSで堀フレームでやれば常時90~100%維持できるのでドロップ率が低く設定されてるのは確実だと思う。維持装置まで行くのが面倒臭いし、結局維持装置まで行って30%回復してる間に敵さんがノロノロ目的地まで来る頃には30%酸素なくなってるという。維持装置も一点にあるわけじゃなく100m~500mに点在してたりするし移動がダルいよ。
最後まで開拓できてないけどケレスDS耐久だと15分超えるまではINAROSでヘビーマチェットブンブンでもタワー起動しなくても余裕だったけどアレで低く設定されてるのか
フレームのレベリングDSでやってるけど堀フレームじゃなくても15分維持超余裕でできてるぞ。どんな武器をどんなMOD構成で使ってるのか知らんが5分で維持できないのは流石に殲滅力うんちすぎる
そもそも維持装置使えば、敵倒しながら使えば問題ないのに「維持できない」なんて勝手に決めつけてコメントしてる理由が分からないですね・・・。別に継続戦闘するだけなら1時間とか普通にしますけど・・・(もちろん堀フレーム以外でも)。
酸素減って現実的じゃないって言ってるんだから維持できてないでしょ