Warframe Wiki

鋼の道のり / 1108

1557 コメント
views
5 フォロー
1108
名前なし 2021/06/21 (月) 22:38:44 48f01@489a2 >> 1095

脳死でセオリー完成してずっとそれで流行ったらWarframeのコンテンツとして停滞する。つまり上級者万歳化する。そしてユーザーが二極化して離れていく。そしてWarframeは終わる。そうならないためでもあるのだから、大きな変革はある程度受け入れるべき。

通報 ...
  • 1109
    名前なし 2021/06/21 (月) 22:49:50 84d05@d9b9c >> 1108

    ここにも毛が沸くか……まぁ親会社が中華だからしゃーないけどw

  • 1110
    名前なし 2021/06/21 (月) 23:14:28 a2064@958ec >> 1108

    >> 1109さんが最近の調整にたいそうご不満なのは分かるけど、そういうレッテル貼りは最低だからやめようね。

  • 1111
    名前なし 2021/06/21 (月) 23:32:19 a79e4@2815f >> 1108

    warframe終わるは飛躍かな。こういう恒例行事定期的にやってるのにまだプレイヤーいるし...エッセンス消失追加したところで上級者との差は埋まらないでしょ。初心者にブーストつけるとか遊びやすく調整した報酬美味しい過去イベ復刻とかすれば良いのにDEはそういう方向じゃない

  • 1113
    名前なし 2021/06/22 (火) 00:04:49 0d513@0a7ac >> 1108

    こういうことやって苦しむのって結局下の方だけだよな。余計二極化が進むやつ

  • 1114
    名前なし 2021/06/22 (火) 01:20:11 1bcad@82a62 >> 1108

    エッセンス5分消えにしないとイベントドロブを実施したくてもできないジレンマが発生しているかもしれませんね。イベントアフィブは良い感じの頻度で来ていますが… 最後に4倍クリズマトロイド周回したの何時頃でしたかね…

  • 1117
    名前なし 2021/06/22 (火) 04:52:47 8744b@8940c >> 1108

    でも前のエッセンス仕様変更の結果Khoraで耐久ファームしてたプレイヤーとしてなかったのとで所持kuva量の差がだいぶ開いたんだよなぁ

  • 1118
    名前なし 2021/06/22 (火) 10:53:17 6a06c@f43c5 >> 1108

    以前の耐久(2時間以上前提)はエッセンス時給100~120程度だったからそうでもない。問題は耐久の倍以上稼げたodin。持ってるテンノは数万~20万くらいエッセンス所持してた時代だった

  • 1119
    名前なし 2021/06/22 (火) 12:04:33 0f3eb@fe304 >> 1108

    RJとか先行者不利やってた所に雑に鋼実装した結果、先行者有利が行き過ぎたせいでもう取り返しがつかない事になってる。真紅の槍もそうだけど恒常化に伴い報酬減らした結果誰も遊ばないコンテンツ増えてるんよ

  • 1120
    名前なし 2021/06/22 (火) 12:07:45 6542e@82a62 >> 1108

    大部分はKUVA沼に消えていくとは言え、万単位のエッセンス格差となれば問題化もするでしょうね。エクスキューブカナ?

  • 1121
    名前なし 2021/06/22 (火) 15:04:49 修正 aabd2@9462e >> 1108

    結局やったもん勝ちだからなぁ。odinで一生分エッセンス稼いだ人とか結構いたし、それに乗り遅れた人も今回の運猫ファームで大分取り返してる。もう絶対に追いつけない格差が出来てしまった

  • 1122
    名前なし 2021/06/22 (火) 15:36:39 13111@41f0b >> 1108

    KUVA中毒のクヴァチューは宵越しのKUVAは持たないからもう差なんてない説

  • 1124
    名前なし 2021/06/22 (火) 16:21:17 9a7e2@0f38f >> 1108

    差をなくすなら普通エッセンス獲得量緩和するもんなんじゃないのか…?