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鋼の道のり / 1095

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1095
名前なし 2021/06/19 (土) 22:19:03 1c891@dc577

DEは本当にスティールエッセンスを5分で消えるようにするの?

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  • 1096
    名前なし 2021/06/19 (土) 22:26:14 9c01f@d9b9c >> 1095

    猫鳴くまでストックさせて荒稼ぎしちゃうからぁ、武器のアルケイン枠で全部吐き出させるんだろな

  • 1097
    名前なし 2021/06/19 (土) 22:27:05 402ee@18f41 >> 1095

    するよ。何があっても絶対にエッセンスファームはさせないという強い意志

  • 1098
    名前なし 2021/06/19 (土) 22:39:20 6a06c@f43c5 >> 1095

    エンドレスでのアコライト出現頻度も6分(5分でデスポーン?)するって言ってるが、現在の3~7分湧きとあんま変わらんし、猫鳴き待機できなくなるから更に稼げなくなる。鋼デイリーを日課でこなしてる人たちにとっては3個から5個になるの嬉しいだろうね

    1100
    名前なし 2021/06/19 (土) 23:55:38 eb027@4832a >> 1098

    つまり何も考えてない奴は得してコソコソ穴をつついて工夫してた奴が駄目だと

    1101
    名前なし 2021/06/20 (日) 01:04:10 b9c30@48a30 >> 1098

    労力や遊びを考慮しつつ必要なエッセンスを溜めていたやつが得をし単調な脳死ファームをしてたやつが駄目だと。

    1102
    名前なし 2021/06/20 (日) 01:31:55 976cb@86fde >> 1098

    駄目とか悪い言葉で括るのやめようぜ、何か枝主責めてるように見えるし。攻略法の一つが使い難くなるだけさ。こんなイタチごっこももう慣れっこだろ?(白目

    1104
    名前なし 2021/06/21 (月) 16:05:12 204e9@f2d36 >> 1098

    もう慣れっこ通り越していい加減うんざりしてきたよ……

    1106
    名前なし 2021/06/21 (月) 17:56:16 a875c@eefce >> 1098

    うんざり通り越して慣れましたよ…まぁ今までと仕様が変わっちゃうのは面倒くさいけどね

  • 1099

    本当にやるのか。DE的にはみんながrivenを沢山サイクル出来るのはよろしくないのかな

    1103
    名前なし 2021/06/21 (月) 15:00:57 2da4b@f5067 >> 1099

    ぼくの考えたコンテンツなのに簡単に攻略されて悔しいってだけ。そこまでもってくのにこっちがどれだけやったかは頭DEだから考慮してない

    1112
    名前なし 2021/06/21 (月) 23:41:34 aabd2@9462e >> 1099

    高効率ファーム絶許マンだから時間の問題だとは思ってたけど早かったな。しかし2連続で出る杭撃たれるとなんかもうどうでもよくなる

  • 1105
    名前なし 2021/06/21 (月) 17:39:37 070a1@c99e9 >> 1095

    個人的には猫待ちしなくなくなって、まあええわって思ってるけど

  • 1107
    名前なし 2021/06/21 (月) 18:20:00 2e4cc@52878 >> 1095

    デイリーだけでなくアコライトが落とすエッセンス量も5に増やして欲しいな。

  • 1108
    名前なし 2021/06/21 (月) 22:38:44 48f01@489a2 >> 1095

    脳死でセオリー完成してずっとそれで流行ったらWarframeのコンテンツとして停滞する。つまり上級者万歳化する。そしてユーザーが二極化して離れていく。そしてWarframeは終わる。そうならないためでもあるのだから、大きな変革はある程度受け入れるべき。

    1111
    名前なし 2021/06/21 (月) 23:32:19 a79e4@2815f >> 1108

    warframe終わるは飛躍かな。こういう恒例行事定期的にやってるのにまだプレイヤーいるし...エッセンス消失追加したところで上級者との差は埋まらないでしょ。初心者にブーストつけるとか遊びやすく調整した報酬美味しい過去イベ復刻とかすれば良いのにDEはそういう方向じゃない

    1113
    名前なし 2021/06/22 (火) 00:04:49 0d513@0a7ac >> 1108

    こういうことやって苦しむのって結局下の方だけだよな。余計二極化が進むやつ

    1114
    名前なし 2021/06/22 (火) 01:20:11 1bcad@82a62 >> 1108

    エッセンス5分消えにしないとイベントドロブを実施したくてもできないジレンマが発生しているかもしれませんね。イベントアフィブは良い感じの頻度で来ていますが… 最後に4倍クリズマトロイド周回したの何時頃でしたかね…

    1117
    名前なし 2021/06/22 (火) 04:52:47 8744b@8940c >> 1108

    でも前のエッセンス仕様変更の結果Khoraで耐久ファームしてたプレイヤーとしてなかったのとで所持kuva量の差がだいぶ開いたんだよなぁ

    1118
    名前なし 2021/06/22 (火) 10:53:17 6a06c@f43c5 >> 1108

    以前の耐久(2時間以上前提)はエッセンス時給100~120程度だったからそうでもない。問題は耐久の倍以上稼げたodin。持ってるテンノは数万~20万くらいエッセンス所持してた時代だった

    1119
    名前なし 2021/06/22 (火) 12:04:33 0f3eb@fe304 >> 1108

    RJとか先行者不利やってた所に雑に鋼実装した結果、先行者有利が行き過ぎたせいでもう取り返しがつかない事になってる。真紅の槍もそうだけど恒常化に伴い報酬減らした結果誰も遊ばないコンテンツ増えてるんよ

    1120
    名前なし 2021/06/22 (火) 12:07:45 6542e@82a62 >> 1108

    大部分はKUVA沼に消えていくとは言え、万単位のエッセンス格差となれば問題化もするでしょうね。エクスキューブカナ?

    1121
    名前なし 2021/06/22 (火) 15:04:49 修正 aabd2@9462e >> 1108

    結局やったもん勝ちだからなぁ。odinで一生分エッセンス稼いだ人とか結構いたし、それに乗り遅れた人も今回の運猫ファームで大分取り返してる。もう絶対に追いつけない格差が出来てしまった

    1122
    名前なし 2021/06/22 (火) 15:36:39 13111@41f0b >> 1108

    KUVA中毒のクヴァチューは宵越しのKUVAは持たないからもう差なんてない説

    1124
    名前なし 2021/06/22 (火) 16:21:17 9a7e2@0f38f >> 1108

    差をなくすなら普通エッセンス獲得量緩和するもんなんじゃないのか…?