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PROTEA / 987

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987
名前なし 2024/09/10 (火) 23:12:59 3db9b@89367

最近2番増強を知って育成始めたんだけど...
枠足りないってのが一番大きな理由だけど、ぶっちゃけ4番とコンボする増強2種いらない...?
x20x2固定移動砲台はクソ強いと思うけど、オーバーパワー過ぎる気がするのと
色んな理由から4番いらなさすぎて増強も合わせていらない感じがスゴイ...

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  • 988
    名前なし 2024/09/10 (火) 23:20:58 267c9@ad500 >> 987

    4番増強は装甲剥がし付与なので重要性高いけど、2番は3番から供給される過剰なENによっていくらでも展開できる点と、アビリティを一定回数使うごとに強化を得る特性上重要性は薄く見えますね。

  • 989
    名前なし 2024/09/10 (火) 23:21:42 修正 033f9@a6482 >> 987

    Jadeイベの時、昇天でタレット付けて適当に動き回ってるだけでSarynやMesaを抑えてキルトップを容易に取れるだけのスペックはあるんだけど、ボス級にはやはり効きづらいしTauアルコン欠片5で最大限補助してでさえ維持が面倒オブ面倒というのがやはりネック シルゲ用兼パッシブ回し用で1番連打するのもあって、Norish+Energy Nexus付けていてでさえエナジャイが欲しくなるぐらいEN使いが荒くなる

    990
    名前なし 2024/09/10 (火) 23:25:31 50f6c@dd055 >> 989

    EN管理はEquilibriumとPflowだけで解決できてるけど、どんだけ耐久したらそんなカツカツになる?

    991
    名前なし 2024/09/10 (火) 23:44:26 267c9@ad500 >> 989

    Energy Nexus入れてる時点で運用が変。Norishと3番のオーブ生産だけで過剰すぎるのに枯渇するって時点で、EN総量を増やしてないのが目に見えている。シルゲなら1番シールド供給とと2番ポン押しで十分なはず…と変なところが多数ある気がする。

    992
    名前なし 2024/09/11 (水) 06:54:53 033f9@a6482 >> 989

    変も何も3番が100%仕事するのは定点でずっと戦う時の話なので、一応どこでも使えるようにEnergy NexusとNorishを入れてる 走り抜けないのならタレットをいちいち付けておく必要もないし、定点だけなら複数出せば良いので増強はいらない シルゲはその通り1番だけで足りるけど、割られる度に1個消費するし定点ならそこら中に溢れるけど走り抜ける場合は(ry EN容量は増やしてるけど上述の理由でそもそも万全に機能するならEN余裕で足りるってのが近い 昇天なんかは防衛対象ごと登るから、定期的に3番置いといてEN補給しに戻れるしでかなり相性が良い方

    993
    名前なし 2024/09/11 (水) 07:50:12 4dbee@5a558 >> 989

    Energy Nexusで回収できるエネルギーは約8秒で青オーブ1個、約36秒でEquilibrium入り赤オーブ1個ぶん。掃滅の様に置いた3番を取りに戻る事が出来ず走り抜けるミッションでも使いたいという場合でなければ3番置いといて時間経過で貯まるオーブをEquilibriumで拾うだけでエネルギーがそうそう枯渇するような事にはならないと思うんだけどな。エネルギー使いが荒すぎるか、もしかしてコンパニオンにSynth Fiberを入れておらず赤オーブによるエネ回復が出来ていないのでは?1番も別に走り抜ける場合でもシールド割られた直後に前に向けて投げて拾うだけでいいので全体的に使い方が荒そうではある。とはいえそれでうまくいってるなら別に無理にやり方を変える必要はないし自由にやっていいとは思うよ。あとエナジャイ入れるくらいなら(EN消費でシールド回復modがない場合は)ステッドファストのほうが使ってて便利でエネルギー切れになりにくいと思った

    994
    名前なし 2024/09/11 (水) 08:10:00 修正 033f9@9e03f >> 989

    Equilibrium+3番赤オーブでそんなに回復するのか…それは良いことを聞いた んだけど、タレットくんにフルに働いてもらいたいから威力・範囲・時間・アルコンヘルス・増強2個で枠がカツカツなので、ぜひとも付けたいが付ける余裕が… Synth Fiberについては基本的に運猫チャンを連れてるので、Equilibrium+赤オーブ運用はかなり魅力的なんだけど、縛りになるなら多分これからもつけないと思う EN使いについては、タレット付ける時に1番3回(75)+タレット(50)+22秒ごとに4番再使用(100)だからかなり荒い方と思う 今はなんとかやれてるけど、これ以外でProteaの苦手とする走り抜け運用をタレット付属でこなすやり方が分からない ステッドファストはまだ作ってないので、ENオーブがない時の節約兼1番連打分の消費を軽減する意味でも、作れたら試したい所

    995
    名前なし 2024/09/11 (水) 08:16:51 4dbee@5a558 >> 989

    Equilibrium&Synth Fiberなしならエネルギー足りなくなるね…まあSynth Fiberは実際縛りになってくるけどEquilibrium自体他のフレームでも有用なので縛りになってでも入れる価値はあるとは思うかな。Protea3番のヘルスオーブは1個で100回復するのでEquilibriumでEN110。これに青オーブと追加ドロップ等でたまった分一気に拾えるのでNourishすら不要になるんだわ。なんにせよ他の人がエネルギー足りなくなるのに疑問符を浮かべていたという事は理解してもらえたなら何より。ステッドファストに関しては直近のNWでミラー防衛が週課に出たばっかりなので作るなら早いうちにオススメしとく

    996
    名前なし 2024/09/11 (水) 08:23:45 fcc00@6ec87 >> 989

    Synth fiberが無くてもEquilibriumだけでエネ回復するようになったよ

    998
    名前なし 2024/09/11 (水) 08:44:19 4dbee@5a558 >> 989

    おお本当だ…これは間違った情報申し訳ない、そしてありがとう。お陰でペットのmod枠が1枠空くよ

  • 997
    名前なし 2024/09/11 (水) 08:31:02 3db9b@89367 >> 987

    ちょっと疑問なんだけど、アルコンVitalityって積んでる?

    999
    名前なし 2024/09/11 (水) 09:41:14 修正 033f9@9e03f >> 997

    大体の敵はタレット範囲内に入ってればすぐに溶けるので、火炎異常が火力にどれだけ寄与してるのかと言われるとうーんだけど、とりあえず入れてる Protea自体は3番のことも有ってブレッシングとの相性も悪くないので、2番つけて走り回らないスタンスなら走り抜ける過程で撃たれてる途中の敵が生存中にタレット範囲から外れることもあまりなさそうだし、多分要らない 逆に撃ち損じを確実に仕留める効果は間違いなく上がるので、走るなら付ける

    1000
    名前なし 2024/09/11 (水) 10:51:09 fcc00@a6df8 >> 997

    アビ威力199%から44%盛るよりは火力上がるのと火炎DoTにRoarが乗るから思ってる以上に火力上がるよ 定点だと鋼亀裂2時間くらいならネトフリ片手に画面見る必要もないかな