Warframe Wiki

STROPHA

313 コメント
views
5 フォロー
011c6f91
作成: 2020/06/12 (金) 13:08:35
履歴通報 ...
76
名前なし 2020/07/14 (火) 01:40:11 244d0@4348e

強いんだけど明確に射程が短いっていう弱点があるおかげでお仕置きを受けなさそうなのが一番いいところ

77
名前なし 2020/07/14 (火) 01:51:47 ed450@33562 >> 76

強いんだけど地形に引っ掛かりまくって取り回しが悪かったからお仕置きされないかと思ったら地形に引っ掛からない様にしてから射程を大幅に減らされた武器があるんですよ

78
名前なし 2020/07/14 (火) 07:04:39 8b792@b2fc9 >> 76

長時間仲裁耐久トキシックエンシェントを殴られる前に即死させるだけの射程と火力を兼ね備えてるのがとても助かる

79
名前なし 2020/07/14 (火) 10:17:13 a9af0@aab5a

RedeemerPと違ってRedeemerPだとヘビー運用で15mの敵ならヘッショで一発ノックダウン出来るけど、Strophaはヘビー運用で5mじゃないと真価を発揮しない感じ しかも一方方向で近接連打だと無駄な動きがあるもんだからそれならブンブン振り回してた方がマシになる 良くも悪くもクリ特化で1〜3体を仕留めたい汎用性が高い武器、悪く言うならRedeemerPより射程短いし近くの敵を転倒させることの出来ないしヘッショが分かりずらい武器 ボス戦向きというより殲滅武器 まだ1個しかフォーマ挿してないからこれから挿しつつ育てつつ慣れていくつもりだけども

80
名前なし 2020/07/14 (火) 10:26:35 3a525@c8695

High NoonのN一段目でその場で二連射、前進一段目で隙の少ない射撃が出るからそれをメインにBRビルドで戦うと高レベルでも通信射撃だけでサクサク蹴散らせて良いよ。 大物相手ははNと前進の一段目を交互に出せばその場で連射出来るし

81
名前なし 2020/07/14 (火) 13:44:09 19df3@fe22e >> 80

自分も似た使い方かな、モーションの早い前入力が先に来るくらいの違いで。

82
名前なし 2020/07/26 (日) 13:53:43 5aabb@94dce

近接で射程とフォールオフ伸ばせるmodというか方法あったっけ?もう少しだけ伸ばしたい

83
名前なし 2020/07/26 (日) 14:27:41 9667e@836b6 >> 82

Zephyr

84
名前なし 2020/07/26 (日) 14:53:37 26458@b2e03 >> 82

射程とフォールオフは弾速を伸ばせば伸びるんだけど、弾速のあるガンブレード自体がコレが初出だしな。

85
名前なし 2020/07/28 (火) 11:16:20 e41bb@a90f6

画像が見づらかったため、背景色をBlackに変更してみました。

86
名前なし 2020/07/28 (火) 11:32:01 93df4@dbc35 >> 85

これなら刀身分かるねnwt

87
名前なし 2020/07/28 (火) 21:11:10 22491@bdf4f >> 85

なんかイメージ変わって死ぬほどかっこよく見えて震える

88
名前なし 2020/07/28 (火) 22:15:24 c5e6a@ad42b >> 87

刃が見えないってだけでもめちゃくちゃ短小に見えてたんだよな 実物作って構えてみるといい具合のバランスなんだけど

90
名前なし 2020/07/29 (水) 13:15:28 409d1@1bb1a >> 85

ブラウザのアドオンで常時どんなページも背景黒にしてる自分としては、皆にはこう見えてたのかって逆の新鮮さを感じてるわ

89
名前なし 2020/07/29 (水) 03:47:30 修正 a6ef8@15457

PS4版もPC版と同じバージョンになったようなので、いろいろと再検証し当ページに反映しました。相変わらず正面フィニッシャー時に射撃ダメージが上がるのが謎…そういえば正面フィニッシャーですが、他のガンブレードの正面フィニッシャーが1ペレット分しかヒットしないのに対し、STROPHAは元々1ペレットかつ高威力なのでダメージにかなり差が出るようです。

追記:
大事な事を忘れてました、射撃にスタンス倍率が適用されないバグは修正されています。
>> 94
それは凄い、単体相手でしか検証しなかったので気づきませんでした…流石に積極的に利用できるケースは少なそうですが、フィニッシャーが範囲攻撃になるのは他の武器種に無い特徴ですね。

94
名前なし 2020/07/30 (木) 15:51:46 ce98c@54fc8 >> 89

ついでに言えば範囲そのままなので正面フィニッシャーの大火力で複数の敵を吹き飛ばす事も出来たりする

91
ps4テンノ 2020/07/29 (水) 15:59:49 60fb1@940b6

コンボ効率90のヘビー軸ビルドがようやく輝くようになってウレシイ…ウレシイ…。

92
名前なし 2020/07/30 (木) 14:43:04 5aabb@abbc8

こいつに範囲mod入れる意味ありますか?Preachいれて試してみても変化が感じられなかったです

93
名前なし 2020/07/30 (木) 15:09:11 ea303@8b556 >> 92

近接として振った時の斬撃の範囲には乗る。射程距離には全く影響しない。

95
名前なし 2020/07/30 (木) 16:38:41 5aabb@abbc8 >> 93

なるほどね射撃しか試して無かった。てことは射撃武器として使う分には範囲枠を抜いて問題無いか。テンキュ

96
名前なし 2020/07/30 (木) 21:47:53 97109@8b719 >> 93

射程距離は弾速MODを入れることで緩和できた気がしたけど、近接MODにはそれらMODがないから現状この武器での射程距離を伸ばすのはきびしー。あと、ショットガンにも弾を拡散させてバラけさせるMODがあるけど、ガンブレードにはそれらMODが適応できないのでやはり現状この武器での範囲を伸ばすことはきびしー。

98
名前なし 2020/08/02 (日) 17:40:36 b6f0c@3f0e2

常に赤クリで弾薬無限の銃があるらしい

99
名前なし 2020/08/09 (日) 21:57:26 60fb1@940b6

mirage1番使った状態でスラ格しても銃が発射されてる。HighNoonで試したら3コンボ目まで1番分身はノーマルコンボの初段の2連射撃を続けてた。PS4版。

100
名前なし 2020/08/28 (金) 04:07:54 16259@ae432

ネクロメカに対してごり押せるねコイツ

101
名前なし 2020/08/30 (日) 20:59:51 dfa17@a48d5

ダイモスで使う用にstropha作ろうと思ってZgranum潜ってるんだけど4回連続でショルダーアーマー出てきた。そんなことあるか?

106
名前なし 2020/09/01 (火) 18:40:01 7abfa@4bc4b >> 101

連続じゃないけどバレル9個、ブレード6個ダブったし偏ってんじゃねぇかなぁ

103
名前なし 2020/08/30 (日) 22:59:55 25eff@9bb18

bullet danceはランク0止めでいいの?

104
名前なし 2020/08/31 (月) 11:10:02 1c7e2@561d5

バーサーカーをつけると幸せになれるよ

105
名前なし 2020/09/01 (火) 10:21:07 7a22c@7ea2b

最近やけにトレードでパーツ取引されてると思ったらダイモスで活躍してるのね

107
名前なし 2020/09/02 (水) 11:34:53 e4bf2@66cc0

初めてこれ使ったけどジャグラスとサクサムが蒸発して草

108
名前なし 2020/09/02 (水) 22:33:48 d2ad1@4bc4b

バレル結構余ってたから最安値で売ってたら6個買っていった人来て草。転売でもすんのかな

109
名前なし 2020/09/07 (月) 20:56:55 0a0bb@8bdeb

つえーわマジつえーわ

110
名前なし 2020/09/16 (水) 13:53:46 74cbf@01b27

クリティカル率⁺73.2% 状態異常確率 ⁺31.4% 近接ダメージ ⁺59.4% の riven が出たんですが、これでゴールでいいですかね?

111
名前なし 2020/09/16 (水) 14:11:05 9667e@836b6 >> 110

普通のMOD入れた方がマシなレベルのゴミ。性質最低だから全opが基礎クリダメクリ率初期コンボ速度あたりのどれかでネガがあるrivenじゃないと厳しい

112
名前なし 2020/09/16 (水) 14:25:52 f3084@1f82d >> 110

ダメです

113
名前なし 2020/09/16 (水) 14:29:19 2924f@030d7 >> 110

性質最低は下手すりゃセットMODでも積んだ方が伸びるからなぁ…

114
名前なし 2020/09/16 (水) 15:31:05 74cbf@01b27 >> 110

なるほど。初Rivenな上、相談できる人が周りにいなかったので助かります。引き続き回してみます。ありがとうございました

115
名前なし 2020/09/16 (水) 17:44:14 4b608@4ea41 >> 110

性質0.5のRivenは毒氷とか初期コンボがいいよ 枠圧縮できるやつ以外は厳しい

116
名前なし 2020/09/21 (月) 12:18:45 7a22c@7ea2b

こいつに限った話じゃないけどガンブレードはCS版だと照準も近接も親指操作だから当てるのくそめんどい…。でも基礎60&90属性だけなのにアホみたいなダメージ出て楽しい

119
名前なし 2020/09/21 (月) 13:29:32 6b46d@e23e6 >> 116

近接を手に持ってる時に射撃ボタンで近接振れるよう設定できるぞ

121
名前なし 2020/09/21 (月) 17:14:12 修正 b90a6@940ea >> 119

え、今まで気づかんかった設定見直してみるわ情報サンクス

124

うわマジじゃん…あのオプションてっきりボタン機能入れ替えるだけのものだとばかり思ってたわ。とっさに射撃に移れなくなるのに慣れさえすればめっちゃ捗るなこれ サンキューテンノ!

148
名前なし 2020/09/24 (木) 02:08:30 29aa2@97340 >> 119

Xboxエリコン勢ワイ高みの見物

120
名前なし 2020/09/21 (月) 15:29:11 1cfdc@6fe27 >> 116

nsw「HAHAHAHA!俺達にはジャイロ操作があるのさHAHAHA!すみません......」

125
名前なし 2020/09/22 (火) 10:57:33 7a22c@7ea2b >> 120

馴染みない人間からするとジャイロ照準大変そうだけど慣れれば楽なんだろうなぁ

144
名前なし 2020/09/23 (水) 19:11:38 26458@85e0c >> 120

好みもあるけどジャイロはコントローラーで3Dシューター遊ぶ分にはすごい楽だね。WARFRAMEは特にゲーム性自体がジャイロ操作で充分な塩梅になってるので相性いい。

117
名前なし 2020/09/21 (月) 12:49:00 5aabb@345a8

こいつ性質が上がる気がしないな

118
名前なし 2020/09/21 (月) 13:20:56 dd94c@e21ea >> 117

それどころか本体ナーフまである

127
名前なし 2020/09/22 (火) 12:20:44 6071b@87ca4 >> 118

むしろ、まだナーフ来てないのが奇跡まである。今のうちに遊ぶが吉よねw

123
名前なし 2020/09/21 (月) 20:21:03 b44ec@f7c4a >> 117

rivenなしでも鋼の敵なぎ倒せるのにこれ以上強くなっても仕方ない

122
名前なし 2020/09/21 (月) 17:19:38 0091a@fdb76

このデザインが出来るコーパスがどうしてQuantaみたいな唯の直角に曲がった棒をデザインしてしまったのか気になる

126
名前なし 2020/09/22 (火) 11:42:30 4b608@4ea41 >> 122

×ただの直角に無がった棒 ○回転する直角に曲がった棒

128
名前なし 2020/09/22 (火) 12:22:52 9cc21@68df7 >> 122

なんでや!Quantaかっこいいやん

129
名前なし 2020/09/22 (火) 12:37:01 6071b@87ca4 >> 128

折り畳み機構とか作り込みとかも見るとカッコ良さが増すよね

133
名前なし 2020/09/22 (火) 16:05:05 修正 4e493@9e3dd >> 128

え、全然コーパスらしいと思うけどな。余計なモノがついてなくて洗練されてるし、何より携行できて個人での持ち運びも便利。普段は展開してあるけど、移動時にコンパクトに折りたためそうだよねコレ。(QUANTA評)

130
名前なし 2020/09/22 (火) 15:47:40 35b55@6ae42 >> 122

斜めデザインはCYANEXなどセンティエント融合体から顕著に見られるものだからセンティエント技術をリバースエンジニアリング出来たんじゃない

134
名前なし 2020/09/22 (火) 16:20:46 e746a@4ff5b >> 130

クルーマンもオーブ峡谷から曲線の入ったヘルメット多用し始めたし、センティエント技術に影響受けてるのはあるかも

136
名前なし 2020/09/22 (火) 22:19:10 0091a@fdb76 >> 130

あれかね、現代戦車の装甲も技術の発展で複合装甲を複雑な形状に作れるようになってきたからそんな感じ的な

131
名前なし 2020/09/22 (火) 15:52:06 19c14@96ef7 >> 122

そもそもOuantaは元が掘削用道具だから見た目のカッコよさや人間工学に基づいた設計的なことをされてないんだろう

132
名前なし 2020/09/22 (火) 15:58:16 fc580@ac3aa >> 131

Quantaの命である棒が一本足りてませんぜ兄貴

135
名前なし 2020/09/22 (火) 16:37:18 19c14@96ef7 >> 131

ほんまや草。何故かqじゃなくてp押そうとしてo押してたわ

149
名前なし 2020/09/24 (木) 02:26:05 0091a@fdb76 >> 131

オゥァンタ!

137
名前なし 2020/09/23 (水) 06:58:05 88fcf@85cb7

ソロ鋼の道の分裂ミッションこれが無かったらクリア出来んかったわ。とんでもない威力出んのな

138
名前なし 2020/09/23 (水) 12:17:36 62143@40ef6

プラチナで買っちゃおうか迷う…

139
名前なし 2020/09/23 (水) 14:04:53 279b8@114b8 >> 138

プラチナで買ったテンノだけど大満足。時短してさっさと手に入れられて良かったって気持ちが大きいから迷ったら買いだと思う。

140
名前なし 2020/09/23 (水) 14:08:52 88fcf@85cb7 >> 138

上と同じく買っちゃうの推奨。いつナーフされるか分からんし高威力で鋼の硬〜いボンバードやデモリストを倒すのが楽しめるのは今だけかもしれないぞ

141
名前なし 2020/09/23 (水) 16:48:53 6071b@87ca4 >> 138

いうてドロップでも入手難易度高くないからササッと取っちゃえば?

143
名前なし 2020/09/23 (水) 17:25:04 639ce@bdaac >> 138

ProteaやSTAHLTA持ってないなら回せば良いし、持ってるなら買っちゃえば

145
名前なし 2020/09/23 (水) 22:31:27 b90a6@940ea

状態異常率が低いショットガンたちぃ〜(^^)息できてるぅ〜?(^^)

147
名前なし 2020/09/24 (木) 01:46:18 d4d38@3c5e0 >> 145

また変なのが湧いてる…。

150
名前なし 2020/09/24 (木) 03:23:53 9667e@836b6 >> 145

釣りだろうけど比較対象がショットガンなのが謎すぎる

152
名前なし 2020/09/24 (木) 06:04:11 b6f0c@b743c >> 150

使いにくい上に減衰があるから完全な下位互換

151
名前なし 2020/09/24 (木) 05:57:05 6071b@87ca4 >> 145

キモい… ネタだとしても不快

153
名前なし 2020/09/24 (木) 08:37:45 acae2@671ca >> 145

このゲーム運営は良いけど開発がゴミすぎるからショットガンに限らず腐ってる武器は山ほどあると思うぞ

154
名前なし 2020/09/26 (土) 19:30:07 6b46d@e23e6 >> 153

武器の数が多すぎるから仕方ねぇんじゃないの

155
名前なし 2020/09/27 (日) 17:12:22 2924f@030d7 >> 145

レデマと間違えてない…?