STROPHA
nerfの結果ほぼ近接の様な射程になってしまったCatchMoonを皮肉った自虐武器かな?あれほど判定広くないけど似た感じで使いやすい
それからしばらく使ってみて、使えば使うほどいい銃だと思った。ガンブレードの弱点の対集団戦に強いのが良い、DEはこの手の武器が嫌いらしいからナーフが怖いが
High Noonの前進コンボ1段目→中立コンボ1段目のループで衝撃波撃ちまくるの楽しい
使い所さえ間違えなければ使い勝手のいい武器になりそうね
超火力を求めるんでなければ近接として持ち込める無限に撃てる小型キャチムンとして考えれば結構すごい気がする
歩きながら淡々と近距離で撃つと敵が溶ける溶ける……
説明文よんで超至近距離限定で超火力でるパイルバンカー的なの想像して使ってみてがっかりした
単体絶対殺す火力ガンブレードのREDEEMERと対となる範囲攻撃ガンブレードといったところか
コンボ倍率上げやすいからこっちはBR型にした。レデマと比べたら火力は劣るけど使いやすいわ。
ガンブレードとして見ると射程は短いものの近接として見るとありえないレベルの広範囲、しかもそれなり以上の威力がBRによって更に跳ね上がっていく…。nerfの覚悟はしておいた方が良いと思う。
なんか物足りないなって人はMIRAGE一番で使うと幸せになれる
ちなみにHighNoonの構えEコンボ、本体はスラム攻撃だけど分身は別コンボするせいであり得ない速度で射撃できる
28.0.4現在、ヘビー攻撃が通常射撃扱いになるバグがあるらしい(通常射撃の基礎ダメで計算されて、コンボ倍率も乗らない)
ラグドール化した敵に射撃当ててもコンボ増えないのもバグかしら?仕様だったっけ?
両方とも28.0.6でfixきましたね
これで通常版なのか、、末恐ろしいな
強化版とかこないでしょw来たらビビるわww
こいつの衝撃波の範囲って範囲MODで上がる?
あがらない
ざっと使ってみた感想「誰でもBARUUK4番」。むしろ怒りコントロール不要なのと衝撃波にコンボカウントが発生する分こちらの方がが使いやすい。ただし障害物貫通が無いのと、射程で大きく劣る事だけ注意って所。
感触はSARPAの現代版でとても使いやすい。等速に近い前進コンボがあるともっといいんだけど。あとは、ヘビー未適用バグが直ってからかな
突進と薙ぎ払いが1動作のヘビー等に比べると殲滅力は落ちる感じだ。範囲はあるけど、近接はみんな5m内外の範囲があるので実質的にはLEX Pの強化版に近いか
プライマリとセカンダリ比べるだけでもクソほど叩かれるのに、セカンダリと近接比べるのはOKなの?
プライマリとセカンダリ比べてクソほど叩かれた悲しい過去があるのか?
似た性能でもスロット違えばロードアウト構成が一新できるって話したほうが良い?
この人がクソほど叩いた過去のある人でないなら、その異議と戦う相手を間違っている。
皆少し無慈悲が過ぎないか?優しくお話を聞いてあげた方がいいのでは?・・・と思ったがここでされても困るな
枝がカテゴリを越えた例えを持ち出して木主が置いてけぼりにされるっていうところまでがテンプレ
例えが下手っぴな子結構いるよね
おそらくWISPライフルをcatch moonと比べた人の事を指してると思われる
Lexと比べるのはエアプ杉じゃない?
癖の強いスタンスしかないのが辛い……ガンブレに限った話でもないけど
正直DEちゃんは近接モーション作るの下手っぴだからね・・・ 攻撃発生まで無駄に長かったり謎の硬直があったりディズニーっぽい謎のタメがあったり操作感悪いというかスナッピーじゃないよね。 近接部分日本のアクション得意な開発に外注して欲しみがある。
サイスのスタンスは溜めがあるのにメリハリがしっかりしてないモッサいモーションでガッカリしたな…。待機モーションなんかは良いのがいっぱいあるんだけどな。
射撃連打スタンスとか移動しながら射撃できたらいらなくなる武器が増えるからな
マイノリティ・リポートのソニックショットガン思い出した
射撃にCO乗るようになったからいよいよヤバいものになったな
COBR構成にすると、割とマジで強いなこれ。Lv150ヘビガンぐらいなら割とさっくり狩れる。Wispのヘイストモートや、近接速度を上げられるフレームで使うとなお強い。
アビリティスパムなビルドでのグラスメイカーのガラス部位破壊用途でも強い。体に向けて撃つと全部割れる
これすごい便利で1射で大体割れる上に倒せる
見た目に一目惚れしてフォーマさしてしかも入手した数日後にrivenも当たったから運命かと思って使ってる。どのスタンスさしても面白いし、もう振るだけで楽しい。
良かったでちゅね~
気持ち悪・・・
これは木主に対する煽りだから気持ち悪いのはわざとだろ
使用感やら有益な情報を提供する場なわけで、まあ日記まがいはともかく煽りはコメ枠の無駄やろ。最近こんなん多いな。
無駄だと思うなら木ごと消せばいーじゃん
この手のタイプは可哀相だけど放置するしかないよ。下手に触っても悪化させるだけでお互いにとって不利益にしかならないし。
もっと楽しくしたいのであればZEPHYR3番増強を威力時間特化で使ってみる事をオススメする。在りし日の威力を持ったキャチムンを射程マシマシで鬼連射するよくわからない何かに変貌するぞ
それ、とてもいいですね(育成途中でも凄い強い)
初めてガンブレード使ったけど射撃もサイレント扱いなんすね
redeemerとかは普通に警戒されるのでこの武器だけ例外かと
エクシアリペアⅡのGNソードと完全に一致(見た目も機能も)
見てきたけどさほど…。Centaurのがまだ似てる気がする。
収納時の刃部分格納してくれると思い込んでた…してくれたら最高だったなぁ~
リディマで今も三兄弟の関節破壊してるが(スライディングヘビアタをつかって)、射程身近くなるけど一撃破壊のロマンもとめてこっちにかえようかしら...
ワンパン出来る上に普段遣いで雑魚蹴散らせるからこっちのほうがいい
スタンスページの方にもコメントしましたが、現在のPS4版(Hotfix 28.0.5相当)だと射撃全般にスタンス倍率および物理補正が乗らないので注意。ヘビー攻撃も例外ではなく、コンボ倍率も乗らないバグも健在なので無駄にコンボを消費するだけになっています。Hotfix 28.0.6でSTROPHAに色々と修正が入っているようなので、次回アプデ時には直っているはず?
追記: 対人型の正面フィニッシャーも射撃攻撃なので検証したところ、フィニッシャーアタック倍率はきちんと適用されました。さらに基礎ダメージが700ではなく800として扱われるという不思議な現象も確認。PC版も同じなんでしょうか?
あ~だからPS4版はあまり火力でなかったのか。早く直ってくれ~
バグ修正後はriven不要のバカ火力になるのが分かってるので、現状気にせずヘビービルド育成しましたわ。(nsw)
ガンブレードの概要ページに範囲MODで射程距離が変動するって書いてあるけど、シュミで試してみた感じこの武器には影響してない?
影響するのは範囲ではなく弾速じゃないかな?ゼファー3番増強で試してみるといい
他のガンブレードの射撃って「最大射程が妙に長いがフォールオフの開始が早く、長射程だとまともなダメージ出ない」ていう変な仕様なんだよな。ほんとに範囲で射程伸びてるのかは疑わしいし、例え伸びてもフォールオフがあるせいで意味はほぼなかったんだよね。(なのでほんとに射程伸びてるか検証する気も起きないという)
クリヘビービルドで近接版アルカSGみたいな立ち回りできて強い
強いんだけど明確に射程が短いっていう弱点があるおかげでお仕置きを受けなさそうなのが一番いいところ
強いんだけど地形に引っ掛かりまくって取り回しが悪かったからお仕置きされないかと思ったら地形に引っ掛からない様にしてから射程を大幅に減らされた武器があるんですよ
長時間仲裁耐久トキシックエンシェントを殴られる前に即死させるだけの射程と火力を兼ね備えてるのがとても助かる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
nerfの結果ほぼ近接の様な射程になってしまったCatchMoonを皮肉った自虐武器かな?あれほど判定広くないけど似た感じで使いやすい
それからしばらく使ってみて、使えば使うほどいい銃だと思った。ガンブレードの弱点の対集団戦に強いのが良い、DEはこの手の武器が嫌いらしいからナーフが怖いが
High Noonの前進コンボ1段目→中立コンボ1段目のループで衝撃波撃ちまくるの楽しい
使い所さえ間違えなければ使い勝手のいい武器になりそうね
超火力を求めるんでなければ近接として持ち込める無限に撃てる小型キャチムンとして考えれば結構すごい気がする
歩きながら淡々と近距離で撃つと敵が溶ける溶ける……
説明文よんで超至近距離限定で超火力でるパイルバンカー的なの想像して使ってみてがっかりした
単体絶対殺す火力ガンブレードのREDEEMERと対となる範囲攻撃ガンブレードといったところか
コンボ倍率上げやすいからこっちはBR型にした。レデマと比べたら火力は劣るけど使いやすいわ。
ガンブレードとして見ると射程は短いものの近接として見るとありえないレベルの広範囲、しかもそれなり以上の威力がBRによって更に跳ね上がっていく…。nerfの覚悟はしておいた方が良いと思う。
なんか物足りないなって人はMIRAGE一番で使うと幸せになれる
ちなみにHighNoonの構えEコンボ、本体はスラム攻撃だけど分身は別コンボするせいであり得ない速度で射撃できる
28.0.4現在、ヘビー攻撃が通常射撃扱いになるバグがあるらしい(通常射撃の基礎ダメで計算されて、コンボ倍率も乗らない)
ラグドール化した敵に射撃当ててもコンボ増えないのもバグかしら?仕様だったっけ?
両方とも28.0.6でfixきましたね
これで通常版なのか、、末恐ろしいな
強化版とかこないでしょw来たらビビるわww
こいつの衝撃波の範囲って範囲MODで上がる?
あがらない
ざっと使ってみた感想「誰でもBARUUK4番」。むしろ怒りコントロール不要なのと衝撃波にコンボカウントが発生する分こちらの方がが使いやすい。ただし障害物貫通が無いのと、射程で大きく劣る事だけ注意って所。
感触はSARPAの現代版でとても使いやすい。等速に近い前進コンボがあるともっといいんだけど。あとは、ヘビー未適用バグが直ってからかな
突進と薙ぎ払いが1動作のヘビー等に比べると殲滅力は落ちる感じだ。範囲はあるけど、近接はみんな5m内外の範囲があるので実質的にはLEX Pの強化版に近いか
プライマリとセカンダリ比べるだけでもクソほど叩かれるのに、セカンダリと近接比べるのはOKなの?
プライマリとセカンダリ比べてクソほど叩かれた悲しい過去があるのか?
似た性能でもスロット違えばロードアウト構成が一新できるって話したほうが良い?
この人がクソほど叩いた過去のある人でないなら、その異議と戦う相手を間違っている。
皆少し無慈悲が過ぎないか?優しくお話を聞いてあげた方がいいのでは?・・・と思ったがここでされても困るな
枝がカテゴリを越えた例えを持ち出して木主が置いてけぼりにされるっていうところまでがテンプレ
例えが下手っぴな子結構いるよね
おそらくWISPライフルをcatch moonと比べた人の事を指してると思われる
Lexと比べるのはエアプ杉じゃない?
癖の強いスタンスしかないのが辛い……ガンブレに限った話でもないけど
正直DEちゃんは近接モーション作るの下手っぴだからね・・・
攻撃発生まで無駄に長かったり謎の硬直があったりディズニーっぽい謎のタメがあったり操作感悪いというかスナッピーじゃないよね。
近接部分日本のアクション得意な開発に外注して欲しみがある。
サイスのスタンスは溜めがあるのにメリハリがしっかりしてないモッサいモーションでガッカリしたな…。待機モーションなんかは良いのがいっぱいあるんだけどな。
射撃連打スタンスとか移動しながら射撃できたらいらなくなる武器が増えるからな
マイノリティ・リポートのソニックショットガン思い出した
射撃にCO乗るようになったからいよいよヤバいものになったな
COBR構成にすると、割とマジで強いなこれ。Lv150ヘビガンぐらいなら割とさっくり狩れる。Wispのヘイストモートや、近接速度を上げられるフレームで使うとなお強い。
アビリティスパムなビルドでのグラスメイカーのガラス部位破壊用途でも強い。体に向けて撃つと全部割れる
これすごい便利で1射で大体割れる上に倒せる
見た目に一目惚れしてフォーマさしてしかも入手した数日後にrivenも当たったから運命かと思って使ってる。どのスタンスさしても面白いし、もう振るだけで楽しい。
良かったでちゅね~
気持ち悪・・・
これは木主に対する煽りだから気持ち悪いのはわざとだろ
使用感やら有益な情報を提供する場なわけで、まあ日記まがいはともかく煽りはコメ枠の無駄やろ。最近こんなん多いな。
無駄だと思うなら木ごと消せばいーじゃん
この手のタイプは可哀相だけど放置するしかないよ。下手に触っても悪化させるだけでお互いにとって不利益にしかならないし。
もっと楽しくしたいのであればZEPHYR3番増強を威力時間特化で使ってみる事をオススメする。在りし日の威力を持ったキャチムンを射程マシマシで鬼連射するよくわからない何かに変貌するぞ
それ、とてもいいですね(育成途中でも凄い強い)
初めてガンブレード使ったけど射撃もサイレント扱いなんすね
redeemerとかは普通に警戒されるのでこの武器だけ例外かと
エクシアリペアⅡのGNソードと完全に一致(見た目も機能も)
見てきたけどさほど…。Centaurのがまだ似てる気がする。
収納時の刃部分格納してくれると思い込んでた…してくれたら最高だったなぁ~
リディマで今も三兄弟の関節破壊してるが(スライディングヘビアタをつかって)、射程身近くなるけど一撃破壊のロマンもとめてこっちにかえようかしら...
ワンパン出来る上に普段遣いで雑魚蹴散らせるからこっちのほうがいい
スタンスページの方にもコメントしましたが、現在のPS4版(Hotfix 28.0.5相当)だと射撃全般にスタンス倍率および物理補正が乗らないので注意。ヘビー攻撃も例外ではなく、コンボ倍率も乗らないバグも健在なので無駄にコンボを消費するだけになっています。Hotfix 28.0.6でSTROPHAに色々と修正が入っているようなので、次回アプデ時には直っているはず?
追記:
対人型の正面フィニッシャーも射撃攻撃なので検証したところ、フィニッシャーアタック倍率はきちんと適用されました。さらに基礎ダメージが700ではなく800として扱われるという不思議な現象も確認。PC版も同じなんでしょうか?
あ~だからPS4版はあまり火力でなかったのか。早く直ってくれ~
バグ修正後はriven不要のバカ火力になるのが分かってるので、現状気にせずヘビービルド育成しましたわ。(nsw)
ガンブレードの概要ページに範囲MODで射程距離が変動するって書いてあるけど、シュミで試してみた感じこの武器には影響してない?
影響するのは範囲ではなく弾速じゃないかな?ゼファー3番増強で試してみるといい
他のガンブレードの射撃って「最大射程が妙に長いがフォールオフの開始が早く、長射程だとまともなダメージ出ない」ていう変な仕様なんだよな。ほんとに範囲で射程伸びてるのかは疑わしいし、例え伸びてもフォールオフがあるせいで意味はほぼなかったんだよね。(なのでほんとに射程伸びてるか検証する気も起きないという)
クリヘビービルドで近接版アルカSGみたいな立ち回りできて強い
強いんだけど明確に射程が短いっていう弱点があるおかげでお仕置きを受けなさそうなのが一番いいところ
強いんだけど地形に引っ掛かりまくって取り回しが悪かったからお仕置きされないかと思ったら地形に引っ掛からない様にしてから射程を大幅に減らされた武器があるんですよ
長時間仲裁耐久トキシックエンシェントを殴られる前に即死させるだけの射程と火力を兼ね備えてるのがとても助かる