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STROPHA

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011c6f91
作成: 2020/06/12 (金) 13:08:35
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9
名前なし 2020/06/13 (土) 18:52:57 9c9da@582c6

nerfの結果ほぼ近接の様な射程になってしまったCatchMoonを皮肉った自虐武器かな?あれほど判定広くないけど似た感じで使いやすい

11
名前なし 2020/06/13 (土) 21:42:02 9c9da@582c6 >> 9

それからしばらく使ってみて、使えば使うほどいい銃だと思った。ガンブレードの弱点の対集団戦に強いのが良い、DEはこの手の武器が嫌いらしいからナーフが怖いが

10
名前なし 2020/06/13 (土) 19:09:44 081b8@bcdcc

High Noonの前進コンボ1段目→中立コンボ1段目のループで衝撃波撃ちまくるの楽しい

12
名前なし 2020/06/14 (日) 09:40:22 a9af0@aab5a

使い所さえ間違えなければ使い勝手のいい武器になりそうね

13
名前なし 2020/06/14 (日) 10:10:14 9c9da@582c6 >> 12

超火力を求めるんでなければ近接として持ち込める無限に撃てる小型キャチムンとして考えれば結構すごい気がする

14
名前なし 2020/06/14 (日) 10:42:00 20898@d1700

歩きながら淡々と近距離で撃つと敵が溶ける溶ける……

15
名前なし 2020/06/14 (日) 15:51:21 da659@814c6

説明文よんで超至近距離限定で超火力でるパイルバンカー的なの想像して使ってみてがっかりした

16
名前なし 2020/06/14 (日) 18:39:27 修正 f574a@d8c6d

単体絶対殺す火力ガンブレードのREDEEMERと対となる範囲攻撃ガンブレードといったところか

18
名前なし 2020/06/14 (日) 19:17:07 2924f@00119 >> 16

コンボ倍率上げやすいからこっちはBR型にした。レデマと比べたら火力は劣るけど使いやすいわ。

19
名前なし 2020/06/15 (月) 17:03:24 02528@3039b

ガンブレードとして見ると射程は短いものの近接として見るとありえないレベルの広範囲、しかもそれなり以上の威力がBRによって更に跳ね上がっていく…。nerfの覚悟はしておいた方が良いと思う。

20
名前なし 2020/06/15 (月) 22:14:05 84aba@793aa

なんか物足りないなって人はMIRAGE一番で使うと幸せになれる

21
名前なし 2020/06/15 (月) 23:29:06 84aba@793aa >> 20

ちなみにHighNoonの構えEコンボ、本体はスラム攻撃だけど分身は別コンボするせいであり得ない速度で射撃できる

22
名前なし 2020/06/16 (火) 07:55:09 081b8@e677b

28.0.4現在、ヘビー攻撃が通常射撃扱いになるバグがあるらしい(通常射撃の基礎ダメで計算されて、コンボ倍率も乗らない)

25
名前なし 2020/06/17 (水) 16:16:05 6bf4f@70db0 >> 22

ラグドール化した敵に射撃当ててもコンボ増えないのもバグかしら?仕様だったっけ?

43
名前なし 2020/06/25 (木) 09:34:16 c7713@7ebc9 >> 22

両方とも28.0.6でfixきましたね

23
名前なし 2020/06/17 (水) 11:09:58 26e81@515d0

これで通常版なのか、、末恐ろしいな

58
名前なし 2020/07/01 (水) 15:12:27 5072c@87ca4 >> 23

強化版とかこないでしょw来たらビビるわww

24
名前なし 2020/06/17 (水) 13:34:06 acae2@671ca

こいつの衝撃波の範囲って範囲MODで上がる?

29
名前なし 2020/06/18 (木) 14:48:54 91424@efb13 >> 24

あがらない

26
名前なし 2020/06/18 (木) 01:06:14 2b3c4@58de7

ざっと使ってみた感想「誰でもBARUUK4番」。むしろ怒りコントロール不要なのと衝撃波にコンボカウントが発生する分こちらの方がが使いやすい。ただし障害物貫通が無いのと、射程で大きく劣る事だけ注意って所。

27
名前なし 2020/06/18 (木) 02:56:47 4a551@a61ee

感触はSARPAの現代版でとても使いやすい。等速に近い前進コンボがあるともっといいんだけど。あとは、ヘビー未適用バグが直ってからかな

28
名前なし 2020/06/18 (木) 05:43:53 4a551@a61ee >> 27

突進と薙ぎ払いが1動作のヘビー等に比べると殲滅力は落ちる感じだ。範囲はあるけど、近接はみんな5m内外の範囲があるので実質的にはLEX Pの強化版に近いか

30
名前なし 2020/06/18 (木) 15:09:46 df66d@10b7f >> 28

プライマリとセカンダリ比べるだけでもクソほど叩かれるのに、セカンダリと近接比べるのはOKなの?

31
名前なし 2020/06/18 (木) 18:46:21 f19f9@ec8a3 >> 28

プライマリとセカンダリ比べてクソほど叩かれた悲しい過去があるのか?

32
名前なし 2020/06/18 (木) 19:08:15 ef259@8898c >> 28

似た性能でもスロット違えばロードアウト構成が一新できるって話したほうが良い?

33
名前なし 2020/06/19 (金) 12:56:30 c67b1@577f7 >> 28

この人がクソほど叩いた過去のある人でないなら、その異議と戦う相手を間違っている。

34
名前なし 2020/06/19 (金) 19:12:26 08b21@55349 >> 28

皆少し無慈悲が過ぎないか?優しくお話を聞いてあげた方がいいのでは?・・・と思ったがここでされても困るな

35
名前なし 2020/06/19 (金) 20:57:17 7551e@9e75d >> 28

枝がカテゴリを越えた例えを持ち出して木主が置いてけぼりにされるっていうところまでがテンプレ

37
名前なし 2020/06/19 (金) 21:12:17 720d7@d96f7 >> 28

例えが下手っぴな子結構いるよね

38
名前なし 2020/06/21 (日) 11:28:22 9c116@da844 >> 28

おそらくWISPライフルをcatch moonと比べた人の事を指してると思われる

45
名前なし 2020/06/26 (金) 18:15:33 91424@bc171 >> 28

Lexと比べるのはエアプ杉じゃない?

36
名前なし 2020/06/19 (金) 21:04:45 29632@70df5 >> 27

癖の強いスタンスしかないのが辛い……ガンブレに限った話でもないけど

39
名前なし 2020/06/21 (日) 11:42:48 132df@0015d >> 36

正直DEちゃんは近接モーション作るの下手っぴだからね・・・
攻撃発生まで無駄に長かったり謎の硬直があったりディズニーっぽい謎のタメがあったり操作感悪いというかスナッピーじゃないよね。
近接部分日本のアクション得意な開発に外注して欲しみがある。

40
名前なし 2020/06/21 (日) 13:13:09 3f459@c54a6 >> 36

サイスのスタンスは溜めがあるのにメリハリがしっかりしてないモッサいモーションでガッカリしたな…。待機モーションなんかは良いのがいっぱいあるんだけどな。

41
名前なし 2020/06/21 (日) 13:59:03 b6f0c@3f0e2 >> 36

射撃連打スタンスとか移動しながら射撃できたらいらなくなる武器が増えるからな

42
名前なし 2020/06/21 (日) 22:52:39 00e1f@f0f64

マイノリティ・リポートのソニックショットガン思い出した

44
名前なし 2020/06/25 (木) 21:04:19 631e5@db01b

射撃にCO乗るようになったからいよいよヤバいものになったな

55
名前なし 2020/06/29 (月) 01:20:08 aebb7@d7b9b >> 44

COBR構成にすると、割とマジで強いなこれ。Lv150ヘビガンぐらいなら割とさっくり狩れる。Wispのヘイストモートや、近接速度を上げられるフレームで使うとなお強い。

46
名前なし 2020/06/27 (土) 05:06:46 b0fd1@4c9c1

アビリティスパムなビルドでのグラスメイカーのガラス部位破壊用途でも強い。体に向けて撃つと全部割れる

47
名前なし 2020/06/27 (土) 11:30:58 f7189@606e6 >> 46

これすごい便利で1射で大体割れる上に倒せる

48
名前なし 2020/06/28 (日) 15:57:52 ae19d@0f514

見た目に一目惚れしてフォーマさしてしかも入手した数日後にrivenも当たったから運命かと思って使ってる。どのスタンスさしても面白いし、もう振るだけで楽しい。

49
名前なし 2020/06/28 (日) 16:43:24 127c5@c1129 >> 48

良かったでちゅね~

50
名前なし 2020/06/28 (日) 23:58:03 11226@af3f0 >> 49

気持ち悪・・・

51
名前なし 2020/06/29 (月) 00:25:08 df66d@10b7f >> 49

これは木主に対する煽りだから気持ち悪いのはわざとだろ

52
名前なし 2020/06/29 (月) 00:32:20 976cb@cc1a1 >> 49

使用感やら有益な情報を提供する場なわけで、まあ日記まがいはともかく煽りはコメ枠の無駄やろ。最近こんなん多いな。

53
名前なし 2020/06/29 (月) 00:40:46 b6f0c@3f0e2 >> 49

無駄だと思うなら木ごと消せばいーじゃん

56
名前なし 2020/06/29 (月) 12:10:53 91424@986f2 >> 49

この手のタイプは可哀相だけど放置するしかないよ。下手に触っても悪化させるだけでお互いにとって不利益にしかならないし。

54
名前なし 2020/06/29 (月) 00:48:31 2b3c4@58de7 >> 48

もっと楽しくしたいのであればZEPHYR3番増強を威力時間特化で使ってみる事をオススメする。在りし日の威力を持ったキャチムンを射程マシマシで鬼連射するよくわからない何かに変貌するぞ

65
名前なし 2020/07/03 (金) 11:59:44 7f82f@93270 >> 54

それ、とてもいいですね(育成途中でも凄い強い)

57
名前なし 2020/07/01 (水) 09:55:26 af951@97340

初めてガンブレード使ったけど射撃もサイレント扱いなんすね

60
名前なし 2020/07/01 (水) 15:28:51 33dc4@d844c >> 57

redeemerとかは普通に警戒されるのでこの武器だけ例外かと

61
名前なし 2020/07/01 (水) 18:07:26 79e39@7924e

エクシアリペアⅡのGNソードと完全に一致(見た目も機能も)

62
名前なし 2020/07/01 (水) 23:18:45 d4d38@3c5e0 >> 61

見てきたけどさほど…。Centaurのがまだ似てる気がする。

63
名前なし 2020/07/02 (木) 22:40:18 06c8a@edc3e

収納時の刃部分格納してくれると思い込んでた…してくれたら最高だったなぁ~

66
名前なし 2020/07/03 (金) 22:37:46 44587@3981e

リディマで今も三兄弟の関節破壊してるが(スライディングヘビアタをつかって)、射程身近くなるけど一撃破壊のロマンもとめてこっちにかえようかしら...

67
名前なし 2020/07/04 (土) 15:35:15 3a76d@32d4e >> 66

ワンパン出来る上に普段遣いで雑魚蹴散らせるからこっちのほうがいい

68
名前なし 2020/07/05 (日) 18:26:32 修正 a6ef8@15457

スタンスページの方にもコメントしましたが、現在のPS4版(Hotfix 28.0.5相当)だと射撃全般にスタンス倍率および物理補正が乗らないので注意。ヘビー攻撃も例外ではなく、コンボ倍率も乗らないバグも健在なので無駄にコンボを消費するだけになっています。Hotfix 28.0.6でSTROPHAに色々と修正が入っているようなので、次回アプデ時には直っているはず?

追記:
対人型の正面フィニッシャーも射撃攻撃なので検証したところ、フィニッシャーアタック倍率はきちんと適用されました。さらに基礎ダメージが700ではなく800として扱われるという不思議な現象も確認。PC版も同じなんでしょうか?

69
名前なし 2020/07/06 (月) 15:07:19 05f3b@bf61a >> 68

あ~だからPS4版はあまり火力でなかったのか。早く直ってくれ~

70
名前なし 2020/07/06 (月) 16:15:05 93df4@9866d >> 68

バグ修正後はriven不要のバカ火力になるのが分かってるので、現状気にせずヘビービルド育成しましたわ。(nsw)

71
名前なし 2020/07/11 (土) 02:25:23 07ec0@b0a69

ガンブレードの概要ページに範囲MODで射程距離が変動するって書いてあるけど、シュミで試してみた感じこの武器には影響してない?

72
名前なし 2020/07/11 (土) 08:54:50 2b3c4@58de7 >> 71

影響するのは範囲ではなく弾速じゃないかな?ゼファー3番増強で試してみるといい

74
名前なし 2020/07/11 (土) 10:20:19 26458@c6f62 >> 71

他のガンブレードの射撃って「最大射程が妙に長いがフォールオフの開始が早く、長射程だとまともなダメージ出ない」ていう変な仕様なんだよな。ほんとに範囲で射程伸びてるのかは疑わしいし、例え伸びてもフォールオフがあるせいで意味はほぼなかったんだよね。(なのでほんとに射程伸びてるか検証する気も起きないという)

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名前なし 2020/07/14 (火) 00:44:40 b7408@81365

クリヘビービルドで近接版アルカSGみたいな立ち回りできて強い

76
名前なし 2020/07/14 (火) 01:40:11 244d0@4348e

強いんだけど明確に射程が短いっていう弱点があるおかげでお仕置きを受けなさそうなのが一番いいところ

77
名前なし 2020/07/14 (火) 01:51:47 ed450@33562 >> 76

強いんだけど地形に引っ掛かりまくって取り回しが悪かったからお仕置きされないかと思ったら地形に引っ掛からない様にしてから射程を大幅に減らされた武器があるんですよ

78
名前なし 2020/07/14 (火) 07:04:39 8b792@b2fc9 >> 76

長時間仲裁耐久トキシックエンシェントを殴られる前に即死させるだけの射程と火力を兼ね備えてるのがとても助かる