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クバ武器

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作成: 2020/05/03 (日) 00:54:14
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89
名前なし 2021/03/17 (水) 21:34:50 f761c@059c2

アイコンと名前を憶えてDEIMOSのパズルをファスリスジャフネトラとか言いながら間違えなくなってからが本番

90
名前なし 2021/03/18 (木) 12:20:47 89d41@8b5f0 >> 89

どゆこと?覚える必要ってある?

91
名前なし 2021/03/18 (木) 12:32:22 f40ae@b7234 >> 90

覚える必要は無いけど何度もやってるといちいちフィニッシャー決める時の掛け声が耳に残って覚えてしまう説 俺もそう

92
名前なし 2021/03/18 (木) 19:53:02 34a7e@86b63 >> 90

刺してる時一緒に唱えてるまである

93
名前なし 2021/05/07 (金) 19:33:05 06f5c@539f7

使用済みのレクイエムMODってもうEndoに還元する以外に使い道ないのかしら...?(Endo急ぎでほしいわけでもなく、3回消費しないと生成されないMODだから一応とってある)

94
名前なし 2021/05/07 (金) 19:39:13 e268d@18d0c >> 93

4枚の破損レクイエムで1枚の新品レクイエムになる

95
名前なし 2021/05/07 (金) 19:59:43 06f5c@539f7 >> 94

変換できるんだ、知らなかった...😮ありがとう!

96
名前なし 2021/05/18 (火) 19:22:10 5467c@08fd9

合成で属性やボーナス変えたりできるのはいいけどもうちょいクバリッチ討伐の作業緩和してくれないかなあ。具体的に言うとささやきの蓄積量をちょっと増やして欲しい

97
名前なし 2021/05/18 (火) 20:11:35 967e2@3f3b6 >> 96

コパsisters来るときにワイルドカード以外にも緩和が入ることを期待してる。自分はリッチ出現率を上げてほしいかな。ささやき量が美味しい、ミッション選択肢拡大、ランク5で怒り減少無しとかのメリットもあるけど、何よりわざわざ支配地域まで会いに行ってるのにしもべ倒すだけで帰るの寂しいから……

100
名前なし 2021/05/19 (水) 09:37:13 a0381@de8da >> 97

あんま関係無いけどワイルドカードって何?

101
名前なし 2021/05/19 (水) 10:26:47 e268d@18d0c >> 97

万能ReqModのことだけどワイルドカードって言葉自体は検索とかでも使うよ

103
名前なし 2021/05/19 (水) 16:29:32 a0381@de8da >> 97

なるほどね。ありがとう

98
名前なし 2021/05/19 (水) 02:19:07 f3398@1486e >> 96

リッチ確定ミッションさえあればなあ

99
名前なし 2021/05/19 (水) 03:03:47 00aa6@dd6fe >> 96

同接増やしたがってるDEが緩和するとは思えんなあ

105
名前なし 2021/05/19 (水) 19:22:18 515a8@0ce6c >> 99

同接増やしに必要なのは高難度・長時間作業じゃなくて、基本部分では低難度・短時間作業かつ必須じゃない部分(ファッション要素とか)での長時間作業要素の併設だと思う

102
名前なし 2021/05/19 (水) 10:49:07 77fcb@b1384 >> 96

リッチなんてもう過疎コンテンツ。野良誰も来ないしたまに後半ハイエナが一匹来るだけ

108
名前なし 2021/05/20 (木) 12:46:12 89d41@c5490 >> 102

野良が来ないのは実装初期からだぞ。

104
名前なし 2021/05/19 (水) 16:49:23 983ab@b5234 >> 96

弱い癖にリッチ生成して昇格させたくないから自分ではパラゾン刺さないが、他人の抹殺失敗ささやきは欲しいから野良に来る寄生虫をなんとかしてくれるだけでささやき貯まりやすくなるのになぁ

106
名前なし 2021/05/19 (水) 19:23:24 515a8@0ce6c >> 104

刺さずに撤退する場合でも本人以外にはささやきが入るシステムにでもすればその辺バランス取れそうなものなんだけども……

125
名前なし 2021/06/07 (月) 22:50:20 0fd91@4492b >> 104

エイドロン3兄弟とかもそうだけどこのゲームのエンドゲームっぽいのはソロのほうが面白いのになんでPTという名の精神修行を選ぶかなぁ

126
名前なし 2021/06/07 (月) 22:54:38 38fbd@184b6 >> 104

囁きの効率が目に見えて変わるからです・・・

129
名前なし 2021/06/08 (火) 01:35:26 6a06c@f43c5 >> 104

効率気にするなら残念ながら野良も英蔵リクルートでもかなり優秀なメンツ引かないとソロより劣るぞ。直近の自分のソロラン10回の平均が約55分。分隊だと処刑やら武器厳選やらで抜けるから人釣ってこないといけないし

109
名前なし 2021/05/20 (木) 12:48:17 89d41@c5490 >> 96

合成での上昇を割合アップじゃなくて加算にしてくれと思う。

111
名前なし 2021/05/20 (木) 14:07:59 20e5a@d6b56 >> 109

細かい数字じゃなくてレア1:25%、2:40%、3:60%の3段階程度で十分過ぎた

112
名前なし 2021/05/20 (木) 14:31:29 958cc@f8240 >> 109

リベンMODの内容を保持するだけで「サーバの負荷が」って過去言ってたのに、何でまた細かなボーナス値を持った要素追加しちゃったんだろうな

113
名前なし 2021/05/20 (木) 14:34:38 a2064@958ec >> 109

Rivenの所持上限はかなり緩和されてるからその辺の問題は解決できたんじゃない?

114
名前なし 2021/05/20 (木) 15:28:01 0d513@0a7ac >> 96

大半が手間に見合ってるか微妙な強さだしねぇ…1回適当な武器で試して二度とやらねえって人多そう

107
名前なし 2021/05/20 (木) 02:41:10 5467c@a0408

クバ稼ぎってやっぱり耐久が1番効率いい?

110
名前なし 2021/05/20 (木) 13:07:02 aa5a1@70560 >> 107

鋼デイリーミッション消化が気持ち楽な気がする

115
名前なし 2021/05/22 (土) 02:35:26 5467c@08fd9

当然のように連続で25を持ってくるのはやめろ。やめてくれ...

116
名前なし 2021/05/23 (日) 07:22:00 1a1ae@63c5f

連続25を4度も引いた後に急に55%が来た時、余ったやつどうする?

117
名前なし 2021/05/23 (日) 08:27:03 9a7e2@0f38f >> 116

別属性のエサ用に取っておく

118
名前なし 2021/05/24 (月) 19:36:11 88fcf@ebdb8 >> 116

おまいらキッチリ60%にしてる?59.7%なんだが後一回やるべきか悩む…

119
名前なし 2021/05/24 (月) 20:15:54 d675c@c7d64 >> 118

武器による。属性割合増やしたいやつは誤差でも60目指すかな。

120
名前なし 2021/05/24 (月) 20:16:34 402ee@18f41 >> 118

小数点以下なんてもはや気持ちの問題だからねぇ。次の大規模アプデで時短されるかもしれないから迷ってるなら待ってみたら?

121
名前なし 2021/06/06 (日) 06:30:18 6bbcd@ee386

60%の上限超えても合成は可能ですか?タイプだけ変更等...

122
名前なし 2021/06/06 (日) 08:17:53 e268d@18d0c >> 121

可能

123
名前なし 2021/06/06 (日) 15:24:41 6bbcd@ee386 >> 122

ありがとうございます

124
名前なし 2021/06/07 (月) 22:45:10 0fd91@4492b

名前変更できるようにならないのかね。長すぎてもうなんの武器か分からないしただのKUVA XXXのほうがよかったよ

127
名前なし 2021/06/07 (月) 22:57:57 88005@9e2e4 >> 124

フォーチュナーで変えれなかったっけ

128
名前なし 2021/06/07 (月) 23:07:10 0fd91@4492b >> 127

ほんとだ。ありがとう。ランクMAXの武器ならなんでも名前変えられそう。ずっとKitgunとZawしか変えられないと思ってた

130
名前なし 2021/06/25 (金) 21:12:58 6e98d@1a271

なんかクバと出会ったのだけど、リッチを誕生させてから倒しきる(税収停止)までだいたい何時間ぐらいかかるの? 半日かかるとかならパスだ〜(´・ω・`)

131
名前なし 2021/06/25 (金) 21:20:00 a4d07@519e4 >> 130

早くて(野良やフレンドと行くことを前提)1時間くらいだったと思うよ。運が悪いとき(とどめを刺せるMODの組み合わせが悪いとき)は一日二日はかかると思ったほうがいいかも。

132
名前なし 2021/06/25 (金) 21:22:35 6e98d@1a271 >> 131

早速のレスありがとうございます!運で波もあるようですが、自分はフレとか居ないから期待値は悪いんだろうな〜 今回は見なかった事にしてスルーしときます(^_^;)

133
名前なし 2021/07/02 (金) 07:50:27 1a1ae@4e6ba >> 130

自分は休日に一日3個という目標でやってた、今はあの時よりやりやすくなってびっくりした

134
名前なし 2021/07/07 (水) 01:27:41 5e545@2417f >> 133

1日3回てすごいな 自分は1か月に1回ぐらいだった

135
名前なし 2021/07/07 (水) 14:20:45 7ab57@2c961

囁き集めの緩和は嬉しいけどどちらかというと武器種の抽選の方を弄って欲しかった気がします(30連敗)

136
名前なし 2021/07/07 (水) 17:49:50 a5a4c@12e0b

武器が増えて1/19の確率5.3%ガチャ
全種60%にするのは苦行

138
名前なし 2021/07/07 (水) 23:43:34 c162c@2abf4 >> 136

どうせ誤差程度しか変わらんし、いちいち60にせんでもええやろ

139
名前なし 2021/07/08 (木) 00:33:11 89d41@c5490 >> 138

全種60とかいう苦行はやる事無くなった暇人か、苦行そのものが目的のマゾかの2択だと思ってる。 愛用武器さえ60にしたら充分すぎる。

141
名前なし 2021/07/10 (土) 16:56:02 d559d@129a7 >> 136

他のは2回以上抽選されてるのにお目当てのは出ないクソガチャ

142
名前なし 2021/07/10 (土) 17:25:12 88f1a@5fd9f >> 136

2回も武器種追加来てるんだしダウンしたラルブリングが2つくらい武器提示するようにするか星系で出る武器分けるかくらいはしてくれてもいいと思うんだ

147
名前なし 2021/07/13 (火) 03:39:41 c3ab0@0f38f >> 136

コパリッチ武器も後から追加して武器ガチャさせるんだろうな…

137
名前なし 2021/07/07 (水) 19:27:51 e41bb@4bab1

バレンス・フュージョンの仕様変更を反映しました。

140
名前なし 2021/07/10 (土) 16:32:59 d559d@129a7

ほんま武器ガチャが苦行過ぎ

143
一般ボーイ 2021/07/10 (土) 19:16:07 029ba@0c3fa

一覧を30.5に反映

144
名前なし 2021/07/12 (月) 05:54:05 28974@de62f

リッチ抹殺後の武器の属性ボーナス値を確認する方法ってないんでしょうか?バレンスフィージョン画面に行くにも同種の武器が必要みたいだし・・・今持ってる武器のボーナスが何%かは基礎ダメージから計算するくらいしかないのかな

145
名前なし 2021/07/12 (月) 06:17:52 3ad80@0c3fa >> 144
  • 装備ボタンを押して武器一覧選択画面に入る。
  • 武器一覧でクバ武器を1回クリックで選択する。
    ダブルクリックして決定しないこと。
  • 画面右側の説明欄に武器名~解説が表示される。
  • その説明の下に武器名(属性ボーナス)が表示される。
    各種ステータス欄ではなくその上の武器名 > 武器名(ボーナス%)
146
名前なし 2021/07/12 (月) 07:18:32 28974@de62f >> 145

確認できました!こんなところにあったのか・・・ご丁寧にありがとうございます!

148
名前なし 2021/07/13 (火) 09:44:57 967e2@3f3b6 >> 144

バレンスフュージョン前ならコーデックスのリッチの記憶からも確認できる(ファウンドリに溜めてるやつの確認ができる)

150
名前なし 2021/07/25 (日) 00:07:54 3fed8@ac9d4

ラルブリング倒した後に攻撃したら武器変わってほしい、マラソン辛い

156
名前なし 2021/08/28 (土) 09:10:46 3f9c7@351c3 >> 150

コーパスと比べるとグリニアの優しさが身に染みるw

151
名前なし 2021/07/25 (日) 08:54:02 b980f@87e86

この度やっとクバ武器作り始めたんですけど、クバ武器のダメージタイプってこの属性にすればいいとかありますか?武器毎のオススメとかあるならお聞きしたいです

152
名前なし 2021/07/25 (日) 11:53:00 a9ba4@70c2f >> 151

自分は基本的に毒で作っている。シールド対策の磁気も良く聞くね。あと、状態異常を付けるための武器も磁気で作るかも。武器によってはアーマー対策の火炎とかもあるかもだけど、結局はその武器で何がしたいのかによって変わるかな?

153
名前なし 2021/08/11 (水) 16:52:32 3fed8@ac9d4 >> 151

くばぬこは磁気で状態異常マシマシ、それ以外は感染切断で使うのが基本になるから毒。感染にしなくても腐食でグリ、毒でコパに対応できるバランスを体現した属性

157
名前なし 2021/09/10 (金) 18:12:30 9a4c8@4d591 >> 151

火炎だ!爆発だ!グリニアダァァァ!と思ってモノによるけど基本火炎にしてる、何属性でもどんなやつでも殴り続ければいつかしぬ

154
名前なし 2021/08/21 (土) 13:02:48 0c214@3ea70

振り分けの都合で仕方ないんだろうけど、何故そのフレームでその属性のリッチが出来るのだろうっていうのがいくつかある。特にAtlasとGrendel、君たち逆じゃない?

155
名前なし 2021/08/21 (土) 13:44:44 b0fb7@4cdf9 >> 154

Grendelは分からんがAtlasは鉱毒とかあるからギリギリ納得できない?(無理のある擁護)

158
名前なし 2021/09/16 (木) 03:11:00 f5900@06947

近接のクバ武器追加してほしいなあ、グリニア製の見た目超好き

159

トレードで転生リッチをトレードすると武器が手に入るんですか?教えて下さいm(._.)m

160
名前なし 2021/11/02 (火) 06:50:06 0721a@96919 >> 159

武器欲しかったら抹殺しないと駄目

165

情報ありがとうございました

161
名前なし 2021/11/02 (火) 07:21:51 ea048@70560 >> 159

トレードすると討伐レベルやRequiem MODの組み合わせはリセットされますので、新たに討伐を始めて最終的に抹殺すれば武器が手に入ります

163

情報ありがとうございました

162
名前なし 2021/11/02 (火) 08:58:13 967e2@3f3b6 >> 159

転向リッチはトレードすると敵対リッチとして登場して、これを殺すと武器が手に入る

164

情報ありがとうございました

170

自分の星系マップにリッチがいるとトレードは不可能ですか?教えて下さい( ゚д゚)

171
名前なし 2021/11/03 (水) 00:56:08 50a03@88b37 >> 170

クバリッチのページに書いてあるんだから聞く前に見なよ

173

ありがとうございます、書いてある場所がわかりました。

166
名前なし 2021/11/02 (火) 22:44:28 fa283@fd158

KUVA CHAKKHURRに一目惚れして狩りにいこうと思ったものの、どの属性がいいか、クバリッチ関連の発生等の仕方、読み込んだが情報量多すぎて大杉漣になってる(享年66)

167
名前なし 2021/11/02 (火) 23:20:52 a520a@3a951 >> 166

現環境だとプライマリは毒で作ってP氷とHM(chakkhurrなら内出血mod)入れるのが安パイかな
毒フレームで土星のCassiniマラソンするんやで

169
名前なし 2021/11/03 (水) 00:07:57 d1a5f@82ab9 >> 167

最終形は毒だろうけどとりあえず生成で毒は・・・

172
名前なし 2021/11/03 (水) 06:02:42 8c171@7ba93 >> 167

電気いれて腐食でも遊べるから毒でもOKなんだよ。
だけど亡くなった人の名前でおふざけする木主はNGなんだよ。

177
名前なし 2021/11/03 (水) 16:25:59 d1a5f@82ab9 >> 167

初手毒リッチって倒すのけっこうしんどいだろって

178
名前なし 2021/11/03 (水) 16:39:15 e11d5@2f4de >> 167

透明化してるだけで何もしてこなくなるし低MRでもOctaviaとかIvaraと適当なショットガン用意しとけば済む話だから属性によるリッチの強さ云々に関してはそこまで気にせんでも大丈夫じゃない?まあ放射だけはえらいことになる可能性があるけど・・・

168
名前なし 2021/11/03 (水) 00:07:29 b6bfe@7427e >> 166

全部一度に理解しようとせず一つずつやっていけばええ。属性だって後から変えられるしフォーマさしちゃった奴をボーナス値上昇の生贄に捧げるような事でもしなきゃ取り返しのつかない要素はない筈。

174
投稿者が削除しました
176
名前なし 2021/11/03 (水) 08:51:39 50a03@88b37 >> 174

なんでこのページに書いてあるのに読まないの?

175
名前なし 2021/11/03 (水) 08:43:03 8ca73@7069c

弓とzarrとCHAKKHURRとGRATTLERとヌコとogrisとBRAKK作ったけどこれは作っておけってのはほかにある? てかクバの近接は何で一個だけなんだろう

179
名前なし 2021/11/03 (水) 17:39:53 c45e0@192c3 >> 175

どういう基準かにもよるけど実用面で地上でAWガンぶっ放すならKUVA AYANGA。トリガーハッピーならKUVA TWIN STUBBAS。普通の銃の限界を知る事そのものを目的に作る気があるならKUVA KARAK。

180
名前なし 2021/11/10 (水) 22:42:39 37beb@0cad4

既出かもしれんが、1つのステージでリッチがパラゾン受付状態になったときXボタンをカチカチやってたら1つ目が失敗して、「ついでに」2つ目も失敗した。履歴には1つ目と2つ目の両方にスラッシュが付いていた。まだ試してないけど2つ目の失敗ってのは本当に間違っていたのかどうかわからないが。とりま報告まで。

181
名前なし 2021/11/10 (水) 23:24:15 37beb@0cad4 >> 180

「2つ目が違う」というのは(少なくとも今回は)正しい結果でした

182
名前なし 2021/11/10 (水) 23:32:53 1bd45@6e84c >> 181

検証おつです

183
名前なし 2021/11/11 (木) 09:10:19 89d41@7bbba >> 180

コレもしかしたら良いように使えるかもなぁ()

184
名前なし 2021/11/12 (金) 20:00:17 修正 59f0d@98cab >> 183

似たようなことが起きたけど3つ目に入れてたOullすら間違い扱いされた挙句ケレスからセドナすっ飛ばして要塞に飛ばされたから発生しない方がいいやつだと思う

188
名前なし 2021/11/13 (土) 09:31:17 89d41@3a8bb >> 183

あぁ、上の人がたまたま当たってただけだった感じか…

185
名前なし 2021/11/12 (金) 23:26:53 114d4@4e1ea

目的のKuva武器を売るには一度殺さない方を選ぶところまで進める必要があるという認識で合ってますか?

186
名前なし 2021/11/12 (金) 23:34:50 修正 3cdc7@3dd95 >> 185

売るってのが他人とトレードすることを言ってるのならそれで合ってる。仕様のところにある通り,クバ武器自体ではなく持っているリッチをトレードする必要がある→まずはそのリッチを転向する必要がある。

187
名前なし 2021/11/13 (土) 00:49:01 114d4@4e1ea >> 186

ありがとうございます!