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クバ武器 / 246

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246
名前なし 2023/07/24 (月) 11:59:14 d42b2@d5f00

無駄に消えるのが怖くてクバTENET武器にフォーマ・芋刺してないんだけど、例えば・ボーナス25%の武器(5フォーマ芋有)・ボーナス40%の武器(0フォーマ芋無)をバレンスフュージョンする時、25%の方をベースにしてボーナス選択さえすれば、ボーナス44%(5フォーマ芋有)が出来るって理解で合ってます…?

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  • 247
    名前なし 2023/07/24 (月) 12:06:40 033f9@d1568 >> 246

    昔は先にベース(フォーマ他の適用残す方)選んで後から属性ボーナスって順じゃないとダメだったけど今はベースさえ間違えなければどっちの属性ボーナス適用するかはバレンスフュージョン時に聞いてくれたはず

  • 248
    名前なし 2023/07/24 (月) 12:11:23 fb0d9@5340e >> 246

    属性値はベースの1.1倍だからその場合は27.5%にならない?仕様変わったならスマン

    249
    名前なし 2023/07/24 (月) 12:15:34 8f630@4e72d >> 248

    気になって調べてたけど少なくとも調べた限り変わったって記述は見つからなかった。だから上の記事欄にある通り「ベースになった方の属性ボーナスを1.1倍させるのに同じ武器を合成する」で、今回の場合だと27.5%になる。

    250
    名前なし 2023/07/24 (月) 12:20:24 8f740@b9706 >> 248

    u27.1に詳細乗ってるよ

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    名前なし 2023/07/24 (月) 12:24:00 修正 033f9@d1568 >> 248

    記憶が正しければ、数値だけはレールジャックのパーツと同じでベースと餌のどちらか高い方を勝手に選んでくれたはず パッチノートも見てきたけどそうなってたから44では? https://forums.warframe.com/topic/1166022-エンぺリアン: クバ・リッチ改変-2710/

    252
    名前なし 2023/07/24 (月) 15:21:10 39193@39d7a >> 248

    デュヴィリ実装後にいくつかフュージョンしたけど、パッチの通り数値は高い方を基準にするからフォーマ漬けするものは属性も数値もどうでも良い。

    254

    じゃあ俺は古い記述やらを見てごっちゃになってたのか。訂正してくれた人と木主ありがとう

  • 253
    名前なし 2023/07/24 (月) 15:44:23 d42b2@d5f00 >> 246

    自分の最初の理解で合ってそうで良かったです 色々調べたり書き込んだりしてくれた皆さんありがとう これで気兼ねなく雑にフォーマ漬けできますわ 適当に打ち込んだ数値がパッチノートのとドンピシャで草