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フレームMOD解説 / 24

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24
名前なし 2020/02/06 (木) 13:58:15 bc99e@dce13 >> 23

よく見たら滞空時40%カットが無いですね、ヒルドリンやPRIMEが来るティタ、エアロセットMODやら使い道はあるので後で記載しておきます

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  • 25
    名前なし 2020/02/06 (木) 14:58:25 3f116@b5ecb >> 24

    ティタニアの4番での飛行中は滞空時のMODは掛からなかった気が

  • 26
    名前なし 2020/02/06 (木) 19:59:13 修正 bc99e@dce13 >> 24

    情報ありがとうございます。AW扱いだから乗らないのか…同じ理論ならwispでAW常時透明化しそう。一応軽く検証してから追加します

  • 27
    名前なし 2020/02/06 (木) 22:17:58 bc99e@dce13 >> 24

    乗  り  ま  し  た

  • 28
    名前なし 2020/02/06 (木) 22:42:15 92fd3@21bdd >> 24

    つまり2番が選択式になったら事実上常に90%カットが可能…?

  • 29
    名前なし 2020/02/06 (木) 22:53:55 bc99e@dce13 >> 24

    加算式なら90%、更にアダプテで99%だぁあああ!!!まぁ実際の計算式がどうなるかによるけどべらぼうに硬いのは事実、逆に4番使用してないと倍のダメージ受けるという言い方もある。

  • 30
    名前なし 2020/02/06 (木) 23:18:41 4eef6@d6b56 >> 24

    フレームのダメージ軽減は基本的に最終ダメージカットで、属性耐性系とは別。エアロ40%+アダプテ90%=135%耐性に加算。シールドで磁気を受けると耐性-75%だからー75+135=40%カット、実ダメ60%。さらにフレームで50%カットつけると実ダメ30%になる。カット率100%超えた属性はダメージ0。被弾しようがシールド回復する。アダプテの例外は「mod」のページに昔書いたけど場所が悪いのか普及してる気がしない。

  • 31
    名前なし 2020/02/07 (金) 01:00:41 bc99e@dce13 >> 24

    ダメージ計算のページ全部把握してないからありがたい、こんな計算式だったのか…軽減系実はめちゃくちゃ強いのでは

  • 32
    名前なし 2020/02/07 (金) 01:30:34 bc99e@dce13 >> 24

    こちらでも一応確認しました、アダプテ60%+‪空中軽減40%の段階でダメージ無し、被弾時に耐性付与と時間リセットを確認。とても有用な情報なのでこのページで各MODを紹介する際に記載させていただきます、情報ありがとうございます。

  • 43
    名前なし 2020/03/09 (月) 18:50:33 9c6eb@bc7eb >> 24

    今回のアプデでシールドに25%カットが付与されました。これによりどのようなダメージ計算になるのかわからないのでそちらの情報が揃い次第アダプテやダメージカットの記述をしたいと思います

  • 45
    名前なし 2020/03/09 (月) 19:59:38 4eef6@dcee5 >> 24

    シールドはアーマー100になったって考えるとわかりやすいかもね。ダメカット系全てに乗算と考えてよさそう。属性耐性系modは90%上限追加、フレームに対する属性は一律0%補正になって有利不利属性なくなってアダプテはわかりやすくなった。

  • 54
    名前なし 2020/03/10 (火) 20:28:38 bc99e@bc7eb >> 24

    CSなので確認はできていませんが、耐性90%上限が入ったのならアダプテ以外の耐性MOD紹介する必要って…初心者が使用することを踏まえても必要あるんでしょうか?毒はワンチャン…土星ギミックの毒やグールの毒は火力高すぎて焼け石に水な気がします。

  • 55
    名前なし 2020/03/10 (火) 20:43:00 20e5a@d6b56 >> 24

    アダプテなかった時代は高レベルグリニアでの死因が火炎放射はよくあったから、Inarosに火炎耐性つけてた時期はあったわ。エイドロンハイドロリストに電気とか。フレームの毒弱点は消えたらしいけど、Lv100超えトキシックエンシェントの密着毒は数千の火力なので、やはり大半のフレームは倒れる。