アークウイング装備一覧
前のミッションで武器パーツ拾える方式のが良かった・・・
君は以前のドロップ率を知っててそれを言ってるのかい?シンジケートに報酬が移ったのは入手緩和調整だったんだよ。
なおドロップ率上げるという発想はDEには無かった模様
AWミッションにて近接を使ったところ、ダメージが与えられないという状況が発生しました。範囲を入れ、もう一回試しましたが敵にダメージを与えることができませんでした。 PRISMA VERITUXのコメント欄では、前方に無敵判定ができているのではと言われてます。これについて何か知っている人はいませんか?
シールドゲートとかじゃなくてか?
初期武器で敵に近づいて近接を出すと勝手に後退するのでダメージが発生しないのは仕様ですか?
修正に向けて準備中との事
AW近接はむしろ当てにくいが必殺の威力を誇る路線にして、クルーシップにはダメージが通りにくいが小型機は一撃で倒せる路線にすべきでは?
グラヴィマグさして通常ミッションで使えるようにして欲しいなぁ
手動で当てる超火力はバランス取れてると思うから良いね
アークウィングミッションで火力不足を感じるけどMODの問題かな。基礎攻撃力はもちろん入れてるんだけど
クリ、属性、マルチ、発射速度とかも乗せてるならmodの問題では無い
AWミッションの近接が通常ミッションだとオーバースペック化してるな。威力も伸びたし追尾ってレベルじゃなくて、振った瞬間に敵の目の前にショートワープするみたいになってる。ゆっくり向こうからやってくる敵に対して近接連打してると敵なぎ倒しながらいつのまにかすげえ前に進んでる
ショートワープは追尾消える前のデフォじゃね?元に戻っただけかと
近接の追尾復活したのは良いけど追尾の位置ズレのせいでKASZAS装備時戦闘機の弱点狙えなくなる問題も復活して辛い
今ならコレも実現可能なはず。
最近AWミッションとかエンペリアンやってなくて気が付いてなかったけどAW近接の範囲超増大されてたのね デフォ範囲143.0とか目を疑っちゃったよ
近接2.9999のときに一緒に範囲が変わってそのときにバグで当たらなくなっちゃって、RJ調整のときに変わった感じです
ゲームバランス疑うレベルで強くなってるがレベル上げでしか使い道がない。gp周回で持ち場を離れる奴は地雷だからだ
近接範囲はバグる前に戻っただけだぞ。
強くなっても所詮は近接、アークウイングガンしか使わん
凍らせてボバおじパッシブ生かせば十分使えると思うがなぁ
現状単体に対して1番火力出るのってやっぱりインペバンダルかな?velociは反動が最悪だし。
数値上はやっぱりVELOCITUSがぶっちぎり。2段ジャンプ後にADSなしで撃つと反動ないから大物には使える。CORVASも同様。あとはAYANGAは直撃と爆風両方当たれば強い。
そんな小技が...velociでいきます
ネクロメカ付属のAWG、対プロフィットテイカーとして見たらIMPERATOR VANDALとタメ張れたりするかな…?
タメ張るどころか上位互換っすね…DEがこれからテイカー挑むテンノにもっと隔離庫周回しろと囁いている(幻聴)
まだ成長途中だけどクリクリ放射ビルドなら単純なDPSは倍以上あるね。強めのリコイルも相手がデカイならさほど気にならないでしょう
数値上は殆ど全性能でインペラトルv上回ってるし(所持弾数と発射速度は負けてるけど基礎が3倍以上でクリ関係や異常も勝ってるから気にならなさそう)少なくともインペラトルvよりは強そう
アルケイン アクセラレーション等の各種銃の発射速度upアルケインはAWガンには効果ないですよね...?
エンペリアンに持っていくとしたらどのAWガンが一番有効なんですかね...今Ayanga担いでえっちらおっちら対応してますが、どうにも当てづらくて。教えてエロいテンノ!!!
個人的にはPHAEDRAかなぁ。玉ばら撒けて状態異常の氷にしやすいのでオススメだよ。
PHADERA、見た目もいいし性能もよいですね....Centaur作り終えたので今度はそちらの制作を目指して頑張ります!ありがとうございます!!!!!!!!
Dual Roundsだけが手に入らないまま毒牙やるはめになったのが辛いな。天王星傍受以外にも手にはいるミッションくれ…
変換を回すのです、テンノ。
エンペリアンでも落ちた気がする
マジなら滅茶苦茶助かるけどプロキシマは決まってるのかな
近接電気MODだけ他属性よりコスト重いの謎
BONEWIDOW4番の剣以外のAW近接でもヘビー攻撃っぽいものができるようになってるのは仕様なのかバグなのか。
それは前からできたような…もちろん使えるアクションじゃなかったけど
アークウイング武器はMRのこやしにして処分してもよさげだな どれもこれも大差ないし
どうぞどうぞ。
TenetのAWガン来て欲しいと思うが、純コパ製AWガンないじゃん。なんでや......。まあAyanga君みたいなKUVAから登場したケースもあるし、0ってことはないのかな......?
そもそもgratterも兵士が持ってるだけでグリニア製とは明記されてないから蜘蛛戦で雑魚が持ってるfluctsとかがtenet武器化しそう
そんな......僕たちのfluctsがコーパスに寝取られるなんて......。
最終的にテンノにカツアゲされるから変わらないのでは?クルーマンは訝しんだ
BallistaMeature機能してる?フォールオフの数値も変わらないし、爆風とビーム射程どっちも変化なかったけど
効果あるんだかないんだかわかりにくすぎる上にドロップが渋すぎて情報の共有もまともにできない問題児modやね…
以前拾ったときにクラメンから聞いた話だとSinister Reachの旧表記と同様の書き方だから恐らく射程アップだとか。でも何か登場直後からバグで機能してないみたいな話も散見されるんだよなぁこいつ…
英wikiだと爆風範囲は増えないってコメントが複数ついてますね...
近接版のグラビマグ欲しいなあ。KNUXのデザインが好きすぎて全ミッションで使いたい……
AWを地上で使ったら、経験値ははいるのかな?
アビ周りの充実だとかネクロメカとかでAWガン使う機会増えてきたからPrimeあってもいいのよ......?エントラティ系は仕方がないにしても、IMPERATOR、VELOCITUS、FLUCTUS、CORVAS辺りはあってもいいんじゃないかな。LARKSPUR Primeを待て?はい......。
皆って地上だとどの武器使ってるかな?CORTEGEとかLARKSPUR見かけたから基本趣味で使ってる感じ?
AW射撃が当たらなくてズームパンチつけて全部殴って解決してるんだが俺はニンジャじゃなくてゴリラだったのかもしれねぇ
弾速追加されたし貫通距離Modないのにシールドで防いでくるし、頭空っぽにして殴り飛ばした方が精神衛生上いいかもしれない
CORVAS Prime弱すぎ。ゴミ武器だからページすら作ってもらえないのか
そんな武器あるんかーって検索かけたらこのWikiのCORVAS Prime武器ページあったから、リンクつなげられてないだけのようだね。
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前のミッションで武器パーツ拾える方式のが良かった・・・
君は以前のドロップ率を知っててそれを言ってるのかい?シンジケートに報酬が移ったのは入手緩和調整だったんだよ。
なおドロップ率上げるという発想はDEには無かった模様
AWミッションにて近接を使ったところ、ダメージが与えられないという状況が発生しました。範囲を入れ、もう一回試しましたが敵にダメージを与えることができませんでした。
PRISMA VERITUXのコメント欄では、前方に無敵判定ができているのではと言われてます。これについて何か知っている人はいませんか?
シールドゲートとかじゃなくてか?
初期武器で敵に近づいて近接を出すと勝手に後退するのでダメージが発生しないのは仕様ですか?
修正に向けて準備中との事
AW近接はむしろ当てにくいが必殺の威力を誇る路線にして、クルーシップにはダメージが通りにくいが小型機は一撃で倒せる路線にすべきでは?
グラヴィマグさして通常ミッションで使えるようにして欲しいなぁ
手動で当てる超火力はバランス取れてると思うから良いね
アークウィングミッションで火力不足を感じるけどMODの問題かな。基礎攻撃力はもちろん入れてるんだけど
クリ、属性、マルチ、発射速度とかも乗せてるならmodの問題では無い
AWミッションの近接が通常ミッションだとオーバースペック化してるな。威力も伸びたし追尾ってレベルじゃなくて、振った瞬間に敵の目の前にショートワープするみたいになってる。ゆっくり向こうからやってくる敵に対して近接連打してると敵なぎ倒しながらいつのまにかすげえ前に進んでる
ショートワープは追尾消える前のデフォじゃね?元に戻っただけかと
近接の追尾復活したのは良いけど追尾の位置ズレのせいでKASZAS装備時戦闘機の弱点狙えなくなる問題も復活して辛い
今ならコレも実現可能なはず。
最近AWミッションとかエンペリアンやってなくて気が付いてなかったけどAW近接の範囲超増大されてたのね デフォ範囲143.0とか目を疑っちゃったよ
近接2.9999のときに一緒に範囲が変わってそのときにバグで当たらなくなっちゃって、RJ調整のときに変わった感じです
ゲームバランス疑うレベルで強くなってるがレベル上げでしか使い道がない。gp周回で持ち場を離れる奴は地雷だからだ
近接範囲はバグる前に戻っただけだぞ。
強くなっても所詮は近接、アークウイングガンしか使わん
凍らせてボバおじパッシブ生かせば十分使えると思うがなぁ
現状単体に対して1番火力出るのってやっぱりインペバンダルかな?velociは反動が最悪だし。
数値上はやっぱりVELOCITUSがぶっちぎり。2段ジャンプ後にADSなしで撃つと反動ないから大物には使える。CORVASも同様。あとはAYANGAは直撃と爆風両方当たれば強い。
そんな小技が...velociでいきます
ネクロメカ付属のAWG、対プロフィットテイカーとして見たらIMPERATOR VANDALとタメ張れたりするかな…?
タメ張るどころか上位互換っすね…DEがこれからテイカー挑むテンノにもっと隔離庫周回しろと囁いている(幻聴)
まだ成長途中だけどクリクリ放射ビルドなら単純なDPSは倍以上あるね。強めのリコイルも相手がデカイならさほど気にならないでしょう
数値上は殆ど全性能でインペラトルv上回ってるし(所持弾数と発射速度は負けてるけど基礎が3倍以上でクリ関係や異常も勝ってるから気にならなさそう)少なくともインペラトルvよりは強そう
アルケイン アクセラレーション等の各種銃の発射速度upアルケインはAWガンには効果ないですよね...?
エンペリアンに持っていくとしたらどのAWガンが一番有効なんですかね...今Ayanga担いでえっちらおっちら対応してますが、どうにも当てづらくて。教えてエロいテンノ!!!
個人的にはPHAEDRAかなぁ。玉ばら撒けて状態異常の氷にしやすいのでオススメだよ。
PHADERA、見た目もいいし性能もよいですね....Centaur作り終えたので今度はそちらの制作を目指して頑張ります!ありがとうございます!!!!!!!!
Dual Roundsだけが手に入らないまま毒牙やるはめになったのが辛いな。天王星傍受以外にも手にはいるミッションくれ…
変換を回すのです、テンノ。
エンペリアンでも落ちた気がする
マジなら滅茶苦茶助かるけどプロキシマは決まってるのかな
近接電気MODだけ他属性よりコスト重いの謎
BONEWIDOW4番の剣以外のAW近接でもヘビー攻撃っぽいものができるようになってるのは仕様なのかバグなのか。
それは前からできたような…もちろん使えるアクションじゃなかったけど
アークウイング武器はMRのこやしにして処分してもよさげだな どれもこれも大差ないし
どうぞどうぞ。
TenetのAWガン来て欲しいと思うが、純コパ製AWガンないじゃん。なんでや......。まあAyanga君みたいなKUVAから登場したケースもあるし、0ってことはないのかな......?
そもそもgratterも兵士が持ってるだけでグリニア製とは明記されてないから蜘蛛戦で雑魚が持ってるfluctsとかがtenet武器化しそう
そんな......僕たちのfluctsがコーパスに寝取られるなんて......。
最終的にテンノにカツアゲされるから変わらないのでは?クルーマンは訝しんだ
BallistaMeature機能してる?フォールオフの数値も変わらないし、爆風とビーム射程どっちも変化なかったけど
効果あるんだかないんだかわかりにくすぎる上にドロップが渋すぎて情報の共有もまともにできない問題児modやね…
以前拾ったときにクラメンから聞いた話だとSinister Reachの旧表記と同様の書き方だから恐らく射程アップだとか。でも何か登場直後からバグで機能してないみたいな話も散見されるんだよなぁこいつ…
英wikiだと爆風範囲は増えないってコメントが複数ついてますね...
近接版のグラビマグ欲しいなあ。KNUXのデザインが好きすぎて全ミッションで使いたい……
AWを地上で使ったら、経験値ははいるのかな?
アビ周りの充実だとかネクロメカとかでAWガン使う機会増えてきたからPrimeあってもいいのよ......?エントラティ系は仕方がないにしても、IMPERATOR、VELOCITUS、FLUCTUS、CORVAS辺りはあってもいいんじゃないかな。LARKSPUR Primeを待て?はい......。
皆って地上だとどの武器使ってるかな?CORTEGEとかLARKSPUR見かけたから基本趣味で使ってる感じ?
AW射撃が当たらなくてズームパンチつけて全部殴って解決してるんだが俺はニンジャじゃなくてゴリラだったのかもしれねぇ
弾速追加されたし貫通距離Modないのにシールドで防いでくるし、頭空っぽにして殴り飛ばした方が精神衛生上いいかもしれない
CORVAS Prime弱すぎ。ゴミ武器だからページすら作ってもらえないのか
そんな武器あるんかーって検索かけたらこのWikiのCORVAS Prime武器ページあったから、リンクつなげられてないだけのようだね。