フォージのクールダウン間に合わないほどならもうなんか適正な戦闘出来てないだけじゃないかね…。
もしくは修理&フォージ専門の方が乗ってるパターンだな。一人いるだけで消費量倍は上がる。
その場合でも消費量はともかく供給量も増えるから問題にはならんよ。基本的によっぽど変な行動しなきゃ(補充しないで修理だけし続けるとか、消費もしてないのにフォージしまくるとか)修理しまくっても素材と時間は余る。あとは最初に言った適正じゃない分単位で大亀裂が発生する状況、とかぐらい
素材の偏りと無用な製造が合わさると持ち込みしてなきゃ不足するかもね
それも「よっぽど変な行動」でしょ。
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もしくは修理&フォージ専門の方が乗ってるパターンだな。一人いるだけで消費量倍は上がる。
その場合でも消費量はともかく供給量も増えるから問題にはならんよ。基本的によっぽど変な行動しなきゃ(補充しないで修理だけし続けるとか、消費もしてないのにフォージしまくるとか)修理しまくっても素材と時間は余る。あとは最初に言った適正じゃない分単位で大亀裂が発生する状況、とかぐらい
素材の偏りと無用な製造が合わさると持ち込みしてなきゃ不足するかもね
それも「よっぽど変な行動」でしょ。