レールジャック
なんで作りたくもないネクロメカをレールジャックの為に作んなきゃいけないんだこれ
必要なミッションでも寄生してればクリアできる。俺がホストで二人目が戦力外なら俺は切るが
寄生を助長するコメントはよせ
自分のやりたいことだけやらせろってのはちょっとワガママじゃないかね
これでクエストクリアで適当に作れるとか確実に事前に持ってるAWとかならそれが通用するが問題はネクロメカがOW最高地位でようやく一セット作れる上に過程もクソめんどくさい時間かかる作成任意のコンテンツってことで
Ash作成のための防衛C報酬回しのためのプロキシマ開拓のためのネクロメカ作成のための隔離庫周回をしような
もちろん隔離庫周回と同時に峡谷と草原行って鉱石掘って来るのも忘れずにな。
まあオルフィクスクリアしないと次の宙域進めないっつーのはちょっと意地悪だよなって思う せめてアルケイン掘りに興味なかったらスルーできるようにしてくれればすればいいのにね
DE「作りたくなかったら買ってね^^」
実際ソレじゃね?自分が作りたくないからって運営に導入すんなっていうのは暴論すぎるし…。オルフィクス自体のバランス調整は要るかもだけど。
毒牙開始時点ではむしろ隔離庫のあの苦行がたったこのお値段で買えるの?材料が何故か全く出ない先行組の見返りは何なの?って思った
ご安心ください!後発組はRageが手に入らない事でEN切れで苦しむようにしておきました!
自分で作りたくもないけど買いたくもない、うーん
だってもう相当数のプレイヤーがこのゲームの天井に達してるからね「フレームじゃなくて新しい何かを作ってそれを鍛えて下さい。」って事にしないとウーコンかオクタビアと強い近接で即クリアされて終了だから仕方が無いね
まあ追加して欲しいのはRJとかネクロメカじゃないってのはわかる
オートエイムにデメリットが有るのは当然っつーんならダウングレードくらいさせてくれねえかな
手動の方が精度が良い!とかいうロボットアニメみたいな展開は嫌いじゃない(やりたいとは言ってない
照準合ってる間はスマートバレットみたいにその敵を追尾して絶対当たるぐらいの事あっても良いと思うんだ、加えて熱量増加するデメリットまで付いてるし フォーカスの罠アビもだけどどうしてリセットさせてくれないんですか・・・どうして・・・
俺もやっちゃった。適当に説明欄見ずに10にして後悔
512pはデカいよなあ・・・キャプテンまでの道中敵使ったステルス経験値ファーミングって今も出来んのかな?
ガンナー3人乗せた状態でクルーシップを前方重砲で叩こうと操縦席離れた瞬間クルーが操縦して狙えないやが
タレット2箇所しか無いしそもそもガンナー3人乗せる意味は無いのでは?
今日のアプデからムービー入ったらコントローラーいうこと聞かなくなったり操舵離せなくなったりして散々なんだけど同じ方いる?
数か月前の話ですがsteam側でコントローラー設定してた時に同じような症状が出てました。キーボードだと動いたのでxで操舵から離れればコントローラーで動くようになった記憶が
前方重砲が変な散弾タレットに置き換わるバグがちょいちょい発生するんだけど、あれ何なんだろう
Switchでやってるんだけど、2番に設定した戦闘MODが発射出来ないバグはみんなそうなのかな?
同じく2番だけ使用できずそれどころかオムニで帰還できない時もあるしアイテムたまに拾えない時もある。(いつものDE)
当方PS4、MOD発動出来ないのは仕様が変わってフレームのエネルギーが足りてないからじゃない?俺も2、3回出撃する度にエネルギー100まで減らされてこれなんやねんって思ったしwオムニ帰還はメッセージ表示されるから、特定の任務目標エリアからは帰還出来ないって糞システムの追加やと思ってる。
エネルギー足りてても発動できないバグが前PCバンでもあった気がするけど…直せないままCSに行っちゃったのかよ
ある程度大きめのアプデのあとは、キーコンフィグがおかしくなっていることが多いから、一度オプションを確認してみたほうが良いかも?
CS版だと2番が発動できないって状況になる報告は多数上がってるね レールジャックのコントロール設定が追加されてれるからそこいじったらどうにかなるみたいだけど
バリア出来ない
船の弱点部を外から壊すミッション弱点部に攻撃してもダメージ出なくてクリアできない
重砲
あれ重砲じゃないと破壊できないんだよね。特に説明もない(気がする)から酷い
おまけに青い光がめっちゃ眩しいし...
cyおじが重砲でやれやって言わないっけ?
英語聞き取れない人は2秒くらいしか表示されない字幕から情報を得る必要があるわけだ。バグで進行しないのかと思ってリタイアしちゃったわ・・・
操縦10のジャンプボタン2連打でワープするやつって実用性あります?
あんまりない
マジか... リワーク前のタックルから変更されたから期待してたんだがなぁ
劇的に快適になるもんじゃないけどチャージ完了してたら取り敢えず使う程度のもの。少なくとも銃砲10よりは遥かに有益。
技術者クルー使ってゾンビプレイになってるんだがこれでいいんだろうか?ゲームとしてどうなんだろうといった感じだが。クルーは死なない限り無限に回復してくれるんかな?便利すぎる。
一人専任置いとけばリボライトある限りゾンビプレイ出来たの昔からだからいいんじゃない?
RJはかなり大味ではあるけど少しずつ良くなってきてる様に感じる でもまだまだ時間かかりそう
RJのスタミナが廃止されてずっとブースト可能になったのに合わせて、エンジンのランダム幅のある項目表記がちょっと変わったのね。以前だとadditional speed(m/s)とadditional boost multiplierの2項目でそれぞれがLavan/Vidar/Zetkiで前者は+30/+60/+40、後者は+0.6/+0.2/+0.3と言う表記の仕方だったけど、この辺の表記の仕方自体が変わって今は計算後のエンジンスピードとブースト速度倍率が表示されるような感じか
まだ日本語翻訳はでてないけどホットフィックスで前方銃砲操作中に武器変更キーで別の銃に切り替える機能を実装する予定っていう記載があるけど、ひょっとして操縦席と前方銃砲を切り替えられるようになるのかな?
ならわざわざ重砲まで行かなくても良くなるから良いんだがなぁ...
違う。前方重砲でカルシノックス撃てるようにするって感じ。
じゃあ前方重砲の席を占領してずっとタレット撃ってる野良クルーを見れるようになるのか。
重砲席からタレット撃てるようになるだけじゃないかなぁ
実は重砲席からタレットへのFキー切り替えはいつの間にか実装されてるんだよね。それをGUI対応して可視化するのかなと思う。
「Fキー切り替えに気付いた人も居ると思うけど、開発中だからいずれ正式実装する予定」みたいな書き方だっけ
おそらくはその程度の機能だろうけど夢を見るくらいならタダだから...
野良RJで遊んでたら重砲がタレットに変化して重砲使えなくなるバグに出会ったぞ ただ変化したタレットがクソ雑魚初期アポックで一切役に立たなかった
Fでタレットに変更出来るしもう一度押せば表示上は重砲に戻るんだけどずっとクールタイムの表示になって撃てなくなるバグが多発してるから今のとこ切り替えないほうが無難かも
実際その通りなんだけど、切り替えるべきなのはソコじゃねえだろとしかいいようがないわ。
操縦10のRailjack Blink取ってみた 一瞬でぴったり1000mワープしてその後10秒間くらいチャージに入る AWと違ってワープ直後にちょっと減速することがないからデメリットなし
ちなみにラム使ってると勝手に発射する
ワープ中にドラゴンみたいなの発見したんだけど、あれなんだろ?
Duviri Paradoxで調べてみると幸せになれるよ
動画発見したわ。(*ゝω・)ノ アリガ㌧♪
レリクアリ・ドライブの中身が見えなくなってない?デケェ指が入ってたと思うんだけど。
前から見えてる時と見えてない時なかったっけ。オムニ吹き付けるとオムニ色で見えるぞ
ミッション中は見れなかった気がするなあ。DOJOでなら見れるんじゃね
この指がほんと謎。オロキンのにしては大きいし…。(巨人族のだとしたら、どこかの遺棄船にエッグルームが!?)
ネクロロイドから見られるエントラティの記録で恐らく同じもの?が映ってるのも謎だよなぁ
レールジャックの防衛始まらないバグは結構起こる感じですかね?
最近何故か掃滅してるとスタート地点に引っ掛かって動けないバグが頻発してる
電気系損傷で画面が磁気やられになって修理しても死んでも回復しないしdojo戻っても直らんの何とかしてくれ
確証はないんだけど侵入できるモア工場とかのレーンから磁気異常貰って治れば画面も戻ったってことはあったなぁ
パーツ増えてきて枠拡張にプラチナ使いたくねえなーと思ってたけど即時修理ドローンって1枠上限上げる効果もあるんだね。エリクサー化せずもっと早く使えばよかった。
集めきる前に聞けてよかった。半分は残っちゃうけど。
既にレールジャックが完成しているクランに加入した場合、そのまま使えますか?
乾ドックや研究機能は後から加入した人も即座に使えるけど自身のRJはクエストの流転する形勢やらないと入手できない ptでRJ購入したらスキップ可能だけど
レールジャック船は個人の所有物なので自分のものは自分で作ることになるよ
つまり、自分のレールジャックはクエストで作らないといけないんですね! あざます!
通常操作の武器切り替えボタンがRJでは別のキーコン割り当ててある人、武器切り替えボタンのキーコンに第2ボタン割り当てたらRJでそっち押せば使えるぞ。(俺は通常ミッションではQで武器切り替えてるけどRJではQに左ロール入れてて、武器切り替えに追加でKをバインドしたら前方重砲使ってる時にKでタレット切り替えられるようになった。)
PS4勢だけど一回キーコン初期化して武器切り替えの△に被らないように設定し直したら切り替え出来るようになった ボタン足りないから右旋回左旋回使えなくなったけども
コーパスクルーシップの撃墜方法がいまいちよくわからん。直接侵入できない時もあるし船外シールドをオードナンスで撃っても壊せない時があるし・・・
直接侵入する場合は可能な範囲がクソ狭いから船にすり付きながら入るくらいじゃないと無理。タイコシーカーで壊せるのは全体を覆うバリア状のヤツだけで、一方向の攻撃だけを防ぐ盾状の方は貫通距離のあるタレットで真ん中あたり炙ったりする方が確実
冥王星のクルーシップは見た目から判別できないシールド纏ってて、くっついてるシールド発生装置を壊さないとダメージ通らない印象、Shatter Burst打ち込めば勝手に壊れてダメージ通るようになるよ
全体覆うほうのシールドは、よく見ると薄っすらと船全体が青い光に包まれてるから見た目から判別できないわけじゃないと思うよ。 グリニアCSの黄色い光と違って視認性最悪だけどね…
グリニアクルーシップと同じような本体に付いているジェネレーターが展開するシールドの他、付随するドローンが展開するシールドがある。
前者はグリニアと同様直接侵入ができずジェネレーター部分を除いて攻撃を受け付けない。タイコシーカーでサクッと壊せる。本体と別にヘルスゲージが表示される。 後者は直接侵入を阻害しないけどシールドの向きから飛んできたものを全部防ぐ。もちろんタイコシーカーを撃ち込んでも防がれる。回り込めなくもないけどシールドを展開しているドローンは本体と独立してこちらに向いてくるのでレールジャックで回り込むのはあんまり現実的じゃない。フォトールならシールドを貫通してドローンを破壊できる。
分かりにくければクルーにフォトールを撃たせておいてタイコシーカーを撃ち込んだ後、タレットで撃ってみて本体にダメージが入ればOKという認識でいいよ
コメントありがとうございます。わ、わかりずれぇ…DEは頭DEなのかァ?!
これがあるので操縦席の機銃はフォトール推奨してるわ シールドの上から焼いてシールド剥がせるから後は重砲で締めれる シーカーバレーとかMODだけで戦闘機とかは殲滅出来るし機銃使わないしな
運転中にバルパファイラが嵐爆発で死んで蘇生したのはいいけど、前が見えない位置で浮いているのなんとかして欲しい。猫だからすごいあるあるなんだけどさぁ…。
ラバンプレーティングのフュージョン III(ヘルス4536/装甲2518)+I(ヘルス3779/装甲2015;修理済)=III(ヘルス6000/装甲2688)。2ランク下なので2%だけ増えるかと思いきや、限界値になってしまっているんですが… ひょっとして修理済みを素材にしたから?
mkiiiでも限界値には届かないのでフュージョン後もその数値ならラッキーだったということで。修理済み関係のパッチノートを見た気がしないでもないですが。フュージョンにバグがあるみたいで、実際におかしな表示になったことはあります。
ありがとうございます。バグっているようですね…合成してログアウトして再度見てみましたが値は変わらず、装備したらヘルス5999装甲値2687になりました。先にラバンIIIを4枚集めたのに…
30.2.2?ぐらいから残骸をenドゥ!に変えなくてもミッションに行けるようになるみたいです(間違ってたらごめんなさいその場合は削除しておきます)
たしか同じ種類の残骸はまとまるようになったらしいからそれでenドゥに変えなくても良くなったんじゃないかな
そういうことか。サンキューテンノ!U30.32.2.2のパッチノートにはのってなかたゴス
30.2.0だよ
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自分のやりたいことだけやらせろってのはちょっとワガママじゃないかね
これでクエストクリアで適当に作れるとか確実に事前に持ってるAWとかならそれが通用するが問題はネクロメカがOW最高地位でようやく一セット作れる上に過程もクソめんどくさい時間かかる作成任意のコンテンツってことで
Ash作成のための防衛C報酬回しのためのプロキシマ開拓のためのネクロメカ作成のための隔離庫周回をしような
もちろん隔離庫周回と同時に峡谷と草原行って鉱石掘って来るのも忘れずにな。
まあオルフィクスクリアしないと次の宙域進めないっつーのはちょっと意地悪だよなって思う せめてアルケイン掘りに興味なかったらスルーできるようにしてくれればすればいいのにね
DE「作りたくなかったら買ってね^^」
実際ソレじゃね?自分が作りたくないからって運営に導入すんなっていうのは暴論すぎるし…。オルフィクス自体のバランス調整は要るかもだけど。
毒牙開始時点ではむしろ隔離庫のあの苦行がたったこのお値段で買えるの?材料が何故か全く出ない先行組の見返りは何なの?って思った
ご安心ください!後発組はRageが手に入らない事でEN切れで苦しむようにしておきました!
自分で作りたくもないけど買いたくもない、うーん
だってもう相当数のプレイヤーがこのゲームの天井に達してるからね「フレームじゃなくて新しい何かを作ってそれを鍛えて下さい。」って事にしないとウーコンかオクタビアと強い近接で即クリアされて終了だから仕方が無いね
まあ追加して欲しいのはRJとかネクロメカじゃないってのはわかる
オートエイムにデメリットが有るのは当然っつーんならダウングレードくらいさせてくれねえかな
手動の方が精度が良い!とかいうロボットアニメみたいな展開は嫌いじゃない(やりたいとは言ってない
照準合ってる間はスマートバレットみたいにその敵を追尾して絶対当たるぐらいの事あっても良いと思うんだ、加えて熱量増加するデメリットまで付いてるし フォーカスの罠アビもだけどどうしてリセットさせてくれないんですか・・・どうして・・・
俺もやっちゃった。適当に説明欄見ずに10にして後悔
512pはデカいよなあ・・・キャプテンまでの道中敵使ったステルス経験値ファーミングって今も出来んのかな?
ガンナー3人乗せた状態でクルーシップを前方重砲で叩こうと操縦席離れた瞬間クルーが操縦して狙えないやが
タレット2箇所しか無いしそもそもガンナー3人乗せる意味は無いのでは?
今日のアプデからムービー入ったらコントローラーいうこと聞かなくなったり操舵離せなくなったりして散々なんだけど同じ方いる?
数か月前の話ですがsteam側でコントローラー設定してた時に同じような症状が出てました。キーボードだと動いたのでxで操舵から離れればコントローラーで動くようになった記憶が
前方重砲が変な散弾タレットに置き換わるバグがちょいちょい発生するんだけど、あれ何なんだろう
Switchでやってるんだけど、2番に設定した戦闘MODが発射出来ないバグはみんなそうなのかな?
同じく2番だけ使用できずそれどころかオムニで帰還できない時もあるしアイテムたまに拾えない時もある。(いつものDE)
当方PS4、MOD発動出来ないのは仕様が変わってフレームのエネルギーが足りてないからじゃない?俺も2、3回出撃する度にエネルギー100まで減らされてこれなんやねんって思ったしwオムニ帰還はメッセージ表示されるから、特定の任務目標エリアからは帰還出来ないって糞システムの追加やと思ってる。
エネルギー足りてても発動できないバグが前PCバンでもあった気がするけど…直せないままCSに行っちゃったのかよ
ある程度大きめのアプデのあとは、キーコンフィグがおかしくなっていることが多いから、一度オプションを確認してみたほうが良いかも?
CS版だと2番が発動できないって状況になる報告は多数上がってるね レールジャックのコントロール設定が追加されてれるからそこいじったらどうにかなるみたいだけど
バリア出来ない
船の弱点部を外から壊すミッション弱点部に攻撃してもダメージ出なくてクリアできない
重砲
あれ重砲じゃないと破壊できないんだよね。特に説明もない(気がする)から酷い
おまけに青い光がめっちゃ眩しいし...
cyおじが重砲でやれやって言わないっけ?
英語聞き取れない人は2秒くらいしか表示されない字幕から情報を得る必要があるわけだ。バグで進行しないのかと思ってリタイアしちゃったわ・・・
操縦10のジャンプボタン2連打でワープするやつって実用性あります?
あんまりない
マジか... リワーク前のタックルから変更されたから期待してたんだがなぁ
劇的に快適になるもんじゃないけどチャージ完了してたら取り敢えず使う程度のもの。少なくとも銃砲10よりは遥かに有益。
技術者クルー使ってゾンビプレイになってるんだがこれでいいんだろうか?ゲームとしてどうなんだろうといった感じだが。クルーは死なない限り無限に回復してくれるんかな?便利すぎる。
一人専任置いとけばリボライトある限りゾンビプレイ出来たの昔からだからいいんじゃない?
RJはかなり大味ではあるけど少しずつ良くなってきてる様に感じる でもまだまだ時間かかりそう
RJのスタミナが廃止されてずっとブースト可能になったのに合わせて、エンジンのランダム幅のある項目表記がちょっと変わったのね。以前だとadditional speed(m/s)とadditional boost multiplierの2項目でそれぞれがLavan/Vidar/Zetkiで前者は+30/+60/+40、後者は+0.6/+0.2/+0.3と言う表記の仕方だったけど、この辺の表記の仕方自体が変わって今は計算後のエンジンスピードとブースト速度倍率が表示されるような感じか
まだ日本語翻訳はでてないけどホットフィックスで前方銃砲操作中に武器変更キーで別の銃に切り替える機能を実装する予定っていう記載があるけど、ひょっとして操縦席と前方銃砲を切り替えられるようになるのかな?
ならわざわざ重砲まで行かなくても良くなるから良いんだがなぁ...
違う。前方重砲でカルシノックス撃てるようにするって感じ。
じゃあ前方重砲の席を占領してずっとタレット撃ってる野良クルーを見れるようになるのか。
重砲席からタレット撃てるようになるだけじゃないかなぁ
実は重砲席からタレットへのFキー切り替えはいつの間にか実装されてるんだよね。それをGUI対応して可視化するのかなと思う。
「Fキー切り替えに気付いた人も居ると思うけど、開発中だからいずれ正式実装する予定」みたいな書き方だっけ
おそらくはその程度の機能だろうけど夢を見るくらいならタダだから...
野良RJで遊んでたら重砲がタレットに変化して重砲使えなくなるバグに出会ったぞ ただ変化したタレットがクソ雑魚初期アポックで一切役に立たなかった
Fでタレットに変更出来るしもう一度押せば表示上は重砲に戻るんだけどずっとクールタイムの表示になって撃てなくなるバグが多発してるから今のとこ切り替えないほうが無難かも
実際その通りなんだけど、切り替えるべきなのはソコじゃねえだろとしかいいようがないわ。
操縦10のRailjack Blink取ってみた 一瞬でぴったり1000mワープしてその後10秒間くらいチャージに入る AWと違ってワープ直後にちょっと減速することがないからデメリットなし
ちなみにラム使ってると勝手に発射する
ワープ中にドラゴンみたいなの発見したんだけど、あれなんだろ?
Duviri Paradoxで調べてみると幸せになれるよ
動画発見したわ。(*ゝω・)ノ アリガ㌧♪
レリクアリ・ドライブの中身が見えなくなってない?デケェ指が入ってたと思うんだけど。
前から見えてる時と見えてない時なかったっけ。オムニ吹き付けるとオムニ色で見えるぞ
ミッション中は見れなかった気がするなあ。DOJOでなら見れるんじゃね
この指がほんと謎。オロキンのにしては大きいし…。(巨人族のだとしたら、どこかの遺棄船にエッグルームが!?)
ネクロロイドから見られるエントラティの記録で恐らく同じもの?が映ってるのも謎だよなぁ
レールジャックの防衛始まらないバグは結構起こる感じですかね?
最近何故か掃滅してるとスタート地点に引っ掛かって動けないバグが頻発してる
電気系損傷で画面が磁気やられになって修理しても死んでも回復しないしdojo戻っても直らんの何とかしてくれ
確証はないんだけど侵入できるモア工場とかのレーンから磁気異常貰って治れば画面も戻ったってことはあったなぁ
パーツ増えてきて枠拡張にプラチナ使いたくねえなーと思ってたけど即時修理ドローンって1枠上限上げる効果もあるんだね。エリクサー化せずもっと早く使えばよかった。
集めきる前に聞けてよかった。半分は残っちゃうけど。
既にレールジャックが完成しているクランに加入した場合、そのまま使えますか?
乾ドックや研究機能は後から加入した人も即座に使えるけど自身のRJはクエストの流転する形勢やらないと入手できない ptでRJ購入したらスキップ可能だけど
レールジャック船は個人の所有物なので自分のものは自分で作ることになるよ
つまり、自分のレールジャックはクエストで作らないといけないんですね! あざます!
通常操作の武器切り替えボタンがRJでは別のキーコン割り当ててある人、武器切り替えボタンのキーコンに第2ボタン割り当てたらRJでそっち押せば使えるぞ。(俺は通常ミッションではQで武器切り替えてるけどRJではQに左ロール入れてて、武器切り替えに追加でKをバインドしたら前方重砲使ってる時にKでタレット切り替えられるようになった。)
PS4勢だけど一回キーコン初期化して武器切り替えの△に被らないように設定し直したら切り替え出来るようになった ボタン足りないから右旋回左旋回使えなくなったけども
コーパスクルーシップの撃墜方法がいまいちよくわからん。直接侵入できない時もあるし船外シールドをオードナンスで撃っても壊せない時があるし・・・
直接侵入する場合は可能な範囲がクソ狭いから船にすり付きながら入るくらいじゃないと無理。タイコシーカーで壊せるのは全体を覆うバリア状のヤツだけで、一方向の攻撃だけを防ぐ盾状の方は貫通距離のあるタレットで真ん中あたり炙ったりする方が確実
冥王星のクルーシップは見た目から判別できないシールド纏ってて、くっついてるシールド発生装置を壊さないとダメージ通らない印象、Shatter Burst打ち込めば勝手に壊れてダメージ通るようになるよ
全体覆うほうのシールドは、よく見ると薄っすらと船全体が青い光に包まれてるから見た目から判別できないわけじゃないと思うよ。 グリニアCSの黄色い光と違って視認性最悪だけどね…
グリニアクルーシップと同じような本体に付いているジェネレーターが展開するシールドの他、付随するドローンが展開するシールドがある。
前者はグリニアと同様直接侵入ができずジェネレーター部分を除いて攻撃を受け付けない。タイコシーカーでサクッと壊せる。本体と別にヘルスゲージが表示される。
後者は直接侵入を阻害しないけどシールドの向きから飛んできたものを全部防ぐ。もちろんタイコシーカーを撃ち込んでも防がれる。回り込めなくもないけどシールドを展開しているドローンは本体と独立してこちらに向いてくるのでレールジャックで回り込むのはあんまり現実的じゃない。フォトールならシールドを貫通してドローンを破壊できる。
分かりにくければクルーにフォトールを撃たせておいてタイコシーカーを撃ち込んだ後、タレットで撃ってみて本体にダメージが入ればOKという認識でいいよ
コメントありがとうございます。わ、わかりずれぇ…DEは頭DEなのかァ?!
これがあるので操縦席の機銃はフォトール推奨してるわ シールドの上から焼いてシールド剥がせるから後は重砲で締めれる シーカーバレーとかMODだけで戦闘機とかは殲滅出来るし機銃使わないしな
運転中にバルパファイラが嵐爆発で死んで蘇生したのはいいけど、前が見えない位置で浮いているのなんとかして欲しい。猫だからすごいあるあるなんだけどさぁ…。
ラバンプレーティングのフュージョン III(ヘルス4536/装甲2518)+I(ヘルス3779/装甲2015;修理済)=III(ヘルス6000/装甲2688)。2ランク下なので2%だけ増えるかと思いきや、限界値になってしまっているんですが… ひょっとして修理済みを素材にしたから?
mkiiiでも限界値には届かないのでフュージョン後もその数値ならラッキーだったということで。修理済み関係のパッチノートを見た気がしないでもないですが。フュージョンにバグがあるみたいで、実際におかしな表示になったことはあります。
ありがとうございます。バグっているようですね…合成してログアウトして再度見てみましたが値は変わらず、装備したらヘルス5999装甲値2687になりました。先にラバンIIIを4枚集めたのに…
30.2.2?ぐらいから残骸をenドゥ!に変えなくてもミッションに行けるようになるみたいです(間違ってたらごめんなさいその場合は削除しておきます)
たしか同じ種類の残骸はまとまるようになったらしいからそれでenドゥに変えなくても良くなったんじゃないかな
そういうことか。サンキューテンノ!U30.32.2.2のパッチノートにはのってなかたゴス
30.2.0だよ