自分は起動防衛周回してるな。1周約5分でこなせるのが魅力(妨害だと約4分だけど、ナリファイア様が多めに出現するので勘弁してください)。あと、起動防衛は稀に途中で殲滅に切り替わることがある(30体ほど倒すと完了、運が良ければ妨害より早く終わる?)。
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自分は起動防衛周回してるな。1周約5分でこなせるのが魅力(妨害だと約4分だけど、ナリファイア様が多めに出現するので勘弁してください)。あと、起動防衛は稀に途中で殲滅に切り替わることがある(30体ほど倒すと完了、運が良ければ妨害より早く終わる?)。
妨害でナリファイア出ても適当に撲殺なり射殺なりすればいいしそんなに辛いっけ?
自分が見た限り、ソロだと起動防衛で2体、妨害で4体ほど沸く。勿論、どちらでも適当にあしらえるけど、これから何百周もすると思うとその労力差も避けたいだけ。まぁ、要は怠惰の極みなんだが
妨害なんて走ればいいだけであしらうも何もないけどなぁ。労力っていうなら敵を相手しないといけない起動防衛のほうが多いような気がするけど、まぁ人それぞれか
T4の起動防衛はナリファイの一発から端末が事故死するから嫌だなあ。妨害のほうが気楽な印象
ナリファイアなんざ何体いようとVoidダッシュで押し通るし、自分は妨害の方が楽で早い。
起動防衛と妨害適度に変えてやってる。同じのずっとやると頭グリニアになるねん。
みんな増強Miter使ってないんだな。そんなにプライマリ枠が惜しいのか。
Miterは(パーツが偏りすぎてまだ作れて)ないです
わざわざナリバリア壊す必要ないし……(機動防衛はしらないけど妨害のコンソールはまず壊されないからね)
ナリ10体くらいまとめて出てきて全部倒さなきゃいけないとかならMiter使うかもね
DJINNにDETH MACHINE RIFLE(マルチ・マガジン重視)持たせればナリファイバリア1~2個なら勝手に壊してくれるから、自分は4番垂れ流すだけで終わるんだけどね。マイナーな方法なのかな。
でもみんなのコメント見て妨害もちょくちょくやるようになったら、いい気分転換になることに気付いた。知れてよかった。ありがとう!