基礎ダメ抜く。感染火炎・感染HM・腐食+αでもやっていけるしKohmはビルド幅だいぶ広いと感じる。
基礎抜くってマジ?どんな構成かめっちゃ気になる!
アルケインとガルバCOのフルスタックで基礎は+600%以上加算されるから最大火力の期待値としては+160%しか乗らない基礎を抜くのが理に適ってる。ただし初速はガクッと落ちるから少し好みは分かれるところではある
射撃武器アルケインで常に200%以上確保できてれば基礎ダメは必須枠じゃなくて選択肢の時代じゃないかな。ガルバCOでもう一声増えるし。切断異常特化ならなおさら勢力でも入れたほうが強いだろうし。
亜鉛もアルケインもキルが前提条件だから初動をしのぐ為に火力バフ能力持ちフレームがほしいな
なるほどな〜言われてみると確かに。脳死で基礎入れてたけど初速さえクリア出来ればアリだなあ。
ライフルと違って特殊効果もないしねSGの基礎ダメmodに
基礎ダメ抜くって言うのは目からうろこだった。アルケイン集めたらもっとビルドの幅が広がるのね…
色々試してみたけど、鋼グリニアですらほぼほぼ変わらない処理速度だったな
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基礎抜くってマジ?どんな構成かめっちゃ気になる!
アルケインとガルバCOのフルスタックで基礎は+600%以上加算されるから最大火力の期待値としては+160%しか乗らない基礎を抜くのが理に適ってる。ただし初速はガクッと落ちるから少し好みは分かれるところではある
射撃武器アルケインで常に200%以上確保できてれば基礎ダメは必須枠じゃなくて選択肢の時代じゃないかな。ガルバCOでもう一声増えるし。切断異常特化ならなおさら勢力でも入れたほうが強いだろうし。
亜鉛もアルケインもキルが前提条件だから初動をしのぐ為に火力バフ能力持ちフレームがほしいな
なるほどな〜言われてみると確かに。脳死で基礎入れてたけど初速さえクリア出来ればアリだなあ。
ライフルと違って特殊効果もないしねSGの基礎ダメmodに
基礎ダメ抜くって言うのは目からうろこだった。アルケイン集めたらもっとビルドの幅が広がるのね…
色々試してみたけど、鋼グリニアですらほぼほぼ変わらない処理速度だったな