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GRENDEL / 1640

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1640
名前なし 2024/04/20 (土) 19:37:21 c24af@5ff06

プライム揃って作ったので久しぶりに使ってみたら敵を食べられる数が減ってたりして昔みたいに食べられなくなったの寂しい。右に腹具合が出てるのはありがたいけど、それと同時に消化しちゃうと装甲バフが減るから常に食べてなきゃいけない気持ちがすごい…でもこのユニークさは結構好きかな

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  • 1641
    名前なし 2024/04/21 (日) 02:23:18 43d03@99e10 >> 1640

    敵をお腹に収めているときの維持コストが無くなったけども、上限5体だと4番に変更された現行の2,4番を挟むとすぐ弾切れしちゃうから10体くらいは収めたいよなぁ

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    名前なし 2024/04/21 (日) 11:39:47 c24af@5ff06 >> 1641

    そうなんだよね…すぐ弾切れするし、弱ってる奴を誤飲した場合は速攻消化されるから吐くまでに消えたりとか。あと、食べてる間は装甲が増えるから装甲Modとか防御面の妥協できるかなーと思ってたけど、2番もあって思ってたより早く消化してしまう。1番も2番も固定値ダメージだから腹持ちビルドとかは無理だし、食べれる数増えないかなぁ…

  • 1643
    名前なし 2024/04/21 (日) 19:28:29 修正 c24af@5ff06 >> 1640

    別に足りないことはないけどなんとなく面倒伴うフレームと思って暫くいじってたんだけど、ササヤキの蛇や五角形みたいなヘルスいたずらに多いのとか、雑魚だけど装甲かシールド高過ぎて地味に倒しづらいタイプを呑んでおけば、放置や2番連打で雑に割合ダメージで数秒で倒せるのは利点…?吹き飛ばせる武器持ってると関係なくなるけど…