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GRENDEL / 1633

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1633
名前なし 2024/04/16 (火) 23:30:09 a5f42@cf910

P揃ったから作って育成してるんだけど、率直に言って微妙じゃない?
使い方良く解ってないってのもあるけど、アビリティがどうにも噛み合わないというか...
1と2の硬直が致命的に感じるし、1が装甲と弾兼ねてて管理怠いし増強付けたらもっと面倒くさいし
3前提のスキル回しに感じるけど散らしすぎて1と4使いたいときに邪魔だし
4なんか思ってる以上に範囲狭いしリソース1個消費するのにコレ?みたいなガッカリ感が強い...
あとなんか突然の死がちょいちょいあって辛い...

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  • 1634
    名前なし 2024/04/17 (水) 00:28:52 修正 e6b9d@34923 >> 1633

    3番にGyre移植するのがオススメ。集敵だから1番(ラグドール中は吸い込めない)と4番が使いやすくなる。さらにアルコン毒と電気つけると、集敵、4属性付与(毒、電気、感染、腐食)、エネ回復、殲滅、装甲剥ぎが一気にできる珍しいフレームになるよ。結構強いけど、使用率高いのと比べると微妙に感じるかもね

  • 1635
    名前なし 2024/04/17 (水) 01:01:59 8d18c@d844c >> 1633

    nourishの強さは言わずもがな、4番で装甲消しながら毒AoEを連射できるし、3番も装甲除去&自己回復ができる上に結構スピード出るから高耐久フレームの割には長距離移動が比較的楽。nourishで武器戦闘するビルドでも4番で戦うビルドでも鋼帯で充分に戦えるパワーはあると思う。

  • 1636
    名前なし 2024/04/17 (水) 01:22:29 dcb4e@2d8ce >> 1633

    アビリティのパワー自体はどれもかなり高いんだけど、1番起点で5体しかストック出来ないから取り回しがどうしても悪いんだよな。最近はオバガも多いし。

  • 1637
    名前なし 2024/04/17 (水) 03:45:25 b83a5@d6b56 >> 1633

    ここ数か月の仕様変更や追加で地位低下してそうなものいくつかあると思う。シールドゲート仕様変更で低シールドの利点が無くなった・緑アルコンでアーマー破壊が楽になった・雑に硬くてアビリティもわかりやすいKullervoなどの存在・高威力NourishでEN潤沢にしても使用したいものがないなど。

  • 1638
    名前なし 2024/04/17 (水) 08:01:25 5b901@383aa >> 1633

    3番が面白いけど取り回しづらいだけで1番から4番でお手軽に狙った位置に装甲引っぺがせるのが強い。移植アビを割と気兼ねなく乱射できるビルドにできるのがいい。