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AKARIUS

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名前なし
作成: 2019/08/30 (金) 08:42:59
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39
名前なし 2019/09/05 (木) 01:10:09 dac14@44e90

なんだろ・・・使ってると、ちょいちょいリロード出来なくなるなぁ。弾切れしてるわけでもなく、武器切り替えるまでリロード出来なくなるわ

80
名前なし 2019/09/25 (水) 00:53:23 03309@0162c >> 39

Panderoでもたまに発生します。リロードどころか射撃も出来ないので、リボルバーの癖にジャムってんじゃねぇよって思ってました。

40
名前なし 2019/09/05 (木) 08:24:10 4cd5c@8c0b0

この調子でogrisをだな………

41
名前なし 2019/09/05 (木) 08:28:17 cc12c@4d62e >> 40

セミオートOGRIS・・・1日だけ・・ウッ頭が

52
名前なし 2019/09/05 (木) 14:13:52 02013@030ec >> 41

あれからもう5か月か…

42
名前なし 2019/09/05 (木) 09:41:54 75c5b@0550d

ベースDPSはcatchmoon+splat+haymakerの2.8倍くらいあるけどクリが伸びないからMOD込みだとそんなに差が出ないんだよね それでもrivenなしで比較してキャチムン200kでこっち250kまでいくけど

43
名前なし 2019/09/05 (木) 10:12:31 ba8a9@903ba >> 42

入手難度とリロ速と弾保ちと直線範囲か着発かで住み分けできてる気がしていいね 今後はKITGUNが基準になる性能の武器がワンサカ追加されていくんかな

44
名前なし 2019/09/05 (木) 10:24:08 92e47@8482f

設計図出ねえ…本当にウルで落ちるんだろうか、皆は何周くらいで手に入れた? 希望が欲しい…

45
名前なし 2019/09/05 (木) 10:45:32 a75e8@f0899 >> 44

ソロで1時間ぐらいやったらプライマリの方と両方出たよ

46
名前なし 2019/09/05 (木) 10:51:50 4946b@1ffb3 >> 44

トータル30waveくらいでプライマリとセカンダリ1つずつ落ちたよ。

47
名前なし 2019/09/05 (木) 12:29:23 92e47@fcdc5 >> 44

出ることは出るんだね ありがとう ソロで気長に回してみるよ

48
名前なし 2019/09/05 (木) 12:39:06 ba8a9@b5177 >> 47

ガウスが報酬のマップと武器をドロップするマップをわざわざ分けてるあたり長く分裂し続けて欲しい狙いが見える見える

50
名前なし 2019/09/05 (木) 12:48:26 345d2@0d502 >> 47

GAUSSは兎も角武器はドロップなんだし全エリアで出てもいいだろって思う

60
名前なし 2019/09/08 (日) 00:08:25 2bc54@00119 >> 44

惑星気にしてなかったけど、仲裁分裂の感染体で出たよ。オーラフォーマ狙いでやってたら出るかも?

75
名前なし 2019/09/21 (土) 23:22:32 3f984@6ecde >> 44

初めてUR行ったら4分くらいで出ました :D

49
名前なし 2019/09/05 (木) 12:39:37 0b7b7@ee859

概要にオブ貫付けると複数回爆発するって書いてあるけど1回爆発したら弾消えてない?

51
名前なし 2019/09/05 (木) 14:07:04 081b8@b468a >> 49

貫通したあと床に当たってたりとか? 敵の体の中心に向かうから、頭を狙って撃つとそうなりやすいみたい

53
名前なし 2019/09/05 (木) 14:17:02 76133@ca436 >> 49

Seeker乗せてキャプのガレ船でガラスや柵に打ち込むと爆発不発どっちも貫通できてないね。シミュで敵に撃ち込むと貫通するし複数回の爆発も確認できた。

54
名前なし 2019/09/05 (木) 14:31:16 0b7b7@ee859 >> 49

確かにシミュで撃つと貫通してるなあ、通常ミッションだと貫通出来てないように見えるんだけど確認し辛いからそう見えてるだけかな

55
名前なし 2019/09/05 (木) 16:37:28 081b8@b468a >> 49

どうも柵とか薄い床みたいなオブジェクト、それに敵の死体も貫通できないみたい。一撃で倒せるような敵に当てると、直後に死体に阻まれて弾が消える。一発目をギリ生き残って二発目で死ぬようにレベルを調整すると、一発だけ貫通する。Lv160ヘビガンとかに撃つと二発とも貫通する。

56
名前なし 2019/09/05 (木) 17:09:10 0b7b7@ee859 >> 55

なるほど限定的なのか、となると他の爆発物みたいにそもそもオブ貫効果無しってのが仕様っぽいね。

73
名前なし 2019/09/21 (土) 22:04:29 26458@8e1c5 >> 55

爆発武器は大抵オブ貫の効果はありますよ。貫通し切れない距離の時爆発する、って感じになる。コレは「オブ貫の効果が一切発生しない」ようになってるみたい。爆発の仕様が独特なので、薄いオブ貫付けちゃうと二重爆発起こして有利になっちゃうからなんじゃないかな。たぶん。

57
名前なし 2019/09/05 (木) 18:45:13 f4722@0e199

高性能だが総弾数がきつい武器の常として、スペクターと相性がいい。EQUINOX1番増強やプライマリを外してのWUKONG1番で運用すると仲裁でも十分通用する

58
名前なし 2019/09/06 (金) 00:45:22 f4db5@92e58 >> 57

これスペクターが使っても安全信管作動しちゃうから微妙なんだよね。acceltraの方は爆発無くても強いからいいけどこっちは不安定

74
名前なし 2019/09/21 (土) 22:11:18 26458@8e1c5 >> 58

防衛みたいな「ある程度開けてる空間がある」場所だと割と強かったかな。考えてみるとWUKONGだと自分は近接振るう距離に行っちゃうからちょっと使いにくいかもしれない。

70
名前なし 2019/09/21 (土) 18:04:59 2f074@9d44d >> 57

ウーコンはプライマリはずさんでも召喚中にセカンダリから近接に持ち替えたらスペクターもセカンダリに持ち替えるで

61
名前なし 2019/09/10 (火) 18:20:06 07051@3cf62

はよfulmination刺せるようになってほしい

62
名前なし 2019/09/13 (金) 23:21:55 65cef@a23b3

P弾変換をバローが持ってきたけどやっぱ買うべき?

63
名前なし 2019/09/14 (土) 07:08:23 db572@a86d2 >> 62

こういう所持弾数上限が少ない武器に関して言えば無印の弾薬変換かcarrierで事足りる。TWIN GRAKATAみたいな弾数が多いけど消費も尋常じゃない武器だとp変換の方が有り難みを感じる

64
名前なし 2019/09/14 (土) 09:24:52 81a8e@3cf62 >> 63

ピストル弾はすぐ拾えるし20発と少ないから変換の恩恵はあまりないね。所持弾増もあるcarrierの方がいい

65
名前なし 2019/09/16 (月) 21:30:53 65cef@a23b3 >> 63

あーそっかなるほど ありがとう

79
名前なし 2019/09/25 (水) 00:45:31 03309@0162c >> 62

仮に使わないとしてもそこに持ってないMODがあるなら買うべき。

66
名前なし 2019/09/19 (木) 22:45:10 28f27@c828a

マジで出ない。ホントに出ない。
ACCELTRAは4回出てる。
偏りやめて。

67
名前なし 2019/09/19 (木) 22:53:46 d3980@01c0d >> 66

卑屈になるのは自由だが故意に改行するのやめて。

68
名前なし 2019/09/20 (金) 12:55:25 修正 89612@f1f66 >> 67

荒らしレベルじゃないただの改行に過剰反応するのやめて。Wikiコメント=改行禁止という思い込みがあるようだけどzawazawaではそんなに気にする必要はない

69
名前なし 2019/09/21 (土) 16:44:22 0607e@37271 >> 66

私もプライマリは5つ出たのにセカンダリ1つも出ない...ホントに同じ確率で出るの?

71
名前なし 2019/09/21 (土) 18:41:13 修正 89ae2@b9706 >> 69

50%の確率で別の武器が出るという考え方をしてるとおもうんだけど。ドロップ率は両方50%なんだから同じBPがもう一回出る確率も同じ。疑う前に試行回数重ねていこう。

72
名前なし 2019/09/21 (土) 20:00:35 2e8b7@06d9d >> 69

50%の確率でAが出るなら次はBが必ず出るみたいに思ってる人多そう

76
名前なし 2019/09/22 (日) 08:09:07 4b608@bab88

これ未だに持ってないんですけどジャンプ中の慣性乗ります? ジャンプして下向きながら撃てば安全そうに見えるんですが

77
名前なし 2019/09/22 (日) 08:43:51 26458@8e1c5 >> 76

自爆の心配ならそんなややこしい事考えなくていい。説明をよく読もう。

78
名前なし 2019/09/22 (日) 15:18:51 6504f@b12b7 >> 76

慣性とは?とりあえず、ある程度飛ばないと追尾してくれないから、軽く飛んだ程度だとただ弾を無駄にするだけかな。

82
名前なし 2019/09/25 (水) 23:00:37 11579@12329 >> 78

自分の移動速度が弾速に追加されるかって質問でしょ。相対性理論を説明する電車の図とか想像してるんじゃない?質問への答えはNO。仮にガウスで新幹線のスピードで移動・ジャンプ・スライディング・土下座したとしても弾速は1ミリも影響しないので自分から爆発エリアに巻き込まれる形になる。ってか影響するなら横移動打ちしてたら弾道が横に曲がるのかって話になるもんね。なんか弾道曲げる映画思い出したわ

83
名前なし 2019/09/25 (水) 23:01:48 11579@12329 >> 78

土下座は巻き込まれねーわ。お酒のみすぎましたすいません(´・ω・`)

84
名前なし 2019/09/25 (水) 23:19:02 7bd88@ecd28 >> 78

GAUSSは高速で土下座をし、その衝撃波で周囲の敵を攻撃する。

88
名前なし 2019/09/26 (木) 06:37:38 c30f1@d90ab >> 78

ブラキディオスかな?

90

ジャンプの瞬間に働く上方向への慣性で弾道がHop Upしたら自爆不可避だなと思ってのコメントだゾ(Zephyrマン)

81
名前なし 2019/09/25 (水) 00:55:19 81bac@d250e

適当にバラ撒けば殲滅できるし自爆の心配もないからいいねコレ。リロ速だけはPリロ積まないとキツいけど

85
名前なし 2019/09/25 (水) 23:37:04 3f984@6ecde >> 81

走るんだ!

86
名前なし 2019/09/26 (木) 00:31:02 c5680@00119

プライマリの方はあんなに強いのに……セカンダリの方が使いにくいのは少し珍しいな

87
名前なし 2019/09/26 (木) 01:16:55 f353f@f2d36 >> 86

あっちは所持弾数少ないだけで取り回し良いし高いクリ性能とHMが噛み合ってるからなぁ……こっちは装弾数所持弾数リロ速の三重苦があるのにクリ死んでて火力伸びないしすたちこって強力なライバルもいるから悲しみ背負ってる

89
名前なし 2019/09/26 (木) 08:26:46 aaf72@3cf62 >> 87

スタチコが素直な使い勝手で十分な威力あるからなぁ…新しいアルケインのマガジン無限でワンチャンないかな、ヘッショ無理か

91
名前なし 2019/10/02 (水) 19:16:42 0aef1@785fb

この武器の名前って、アカリウス?それともアキンボ アリウス?

92
名前なし 2019/10/02 (水) 19:59:18 e268d@a8d42 >> 91

エーケーかアキンボ アリウスでいいと思うよ

93
名前なし 2019/10/02 (水) 21:18:17 修正 eb1de@01c0d >> 91

もしかしてレバリアンの説明聞いてないテンノ?読みはアカリアスが公式だよ。

94
名前なし 2019/10/04 (金) 08:20:24 8cb8c@72c0c >> 91

エケァリォスに決まってるだろ

95
名前なし 2019/10/04 (金) 09:27:19 db572@de2ff >> 91

何でもいいから早くHOKにプラチナ払ってTWIN GRAKATAに改名するんだ!

97
名前なし 2019/10/04 (金) 10:08:30 a3ea5@f4b89 >> 95

GRAKAAATAAAAAAAAHHHHHH(発狂)

98
名前なし 2019/10/04 (金) 20:27:10 673ef@1a50f >> 95

GRAKATA!GRAKATA!

99
名前なし 2019/10/04 (金) 20:53:17 6bb31@90880 >> 95

この発射速度と弾保ちの悪さは実質GRAKATA

101
名前なし 2019/10/08 (火) 17:05:10 e8844@45632 >> 95

セカンダリを持ち込んできたテンノにHok氏困惑

96
名前なし 2019/10/04 (金) 10:02:57 fe7a0@e6d5e >> 91

\アッカリ~ン/

100
名前なし 2019/10/08 (火) 15:26:52 52df0@0711f

Rivenで基礎マルチ状態異常引いたけど、殲滅力も高くて雑エイムしてもしっかり誘導してくれるからすごく便利な武器になった。状態異常100%のおかげで高レベルもイケる

102
名前なし 2019/10/08 (火) 17:36:23 c3027@01c0d >> 100

おれは基礎マルチ所持弾薬使ってる。riven無しでも高レベル通用するのは言うも愚かだが、もともと異常も高い且つ弾薬気にせず撃ちまくって敵溶かすのは最高に気持ち良い。

103
名前なし 2019/10/21 (月) 21:20:47 66359@39fe3

PS4版なんだが最近、野良マルチでやってると撃ち切った時の自動リロードが動作しないことがある。その状態だと□ボタンの手動リロードの反応しない。武器切り替えや近接攻撃、バレットジャンプするとリロードが始まる。そしてソロだとこのリロードバグ?は起きたことが無い。私の通信環境が悪いのか、それともマルチ専用バグなのか、この現象起きた方いませんか?

104
名前なし 2019/10/21 (月) 22:54:52 7dd57@bccc1 >> 103

PCでも頻発します。

106
名前なし 2019/10/25 (金) 08:38:33 85dd5@14903 >> 104

ACCELTRAでも起きる事があるのでダッシュ中リロード高速化が問題の原因ではないのかと疑ってる

111
名前なし 2019/10/28 (月) 23:05:32 66359@39fe3 >> 104

枝主です、返信ありがとう。ダッシュ中リロード高速化が初の試みだからそれが原因の可能性は高いですね。次のアプデで修正されると期待しましょう

105
名前なし 2019/10/24 (木) 17:01:43 c1f3f@2cced

これ60×4とかのがいいんです?

107
名前なし 2019/10/26 (土) 13:06:41 a653d@5d36a

これ1~2mの貫通距離あっても面白いね。貫通2体目以降も追尾付きで貫通できないものに当たった時点でちゃんと爆発するから、固い敵に弾道吸われて後ろの敵が倒せないって自体が防げるし、固い敵1体だけの時も何故か追尾対象がないと爆発する仕様みたいだからDPSが落ちることもないし。

109
名前なし 2019/10/27 (日) 13:40:57 26458@0cf51 >> 107

でもまあ敵が後ろに居ない時困るんだけどね…。手前が固くてもAOEは発生するから周囲の敵には元々当たるし。

108
名前なし 2019/10/27 (日) 12:21:50 c5dd2@f32dd

アルケイン ピストリアーとの組み合わせがバグってる

110
名前なし 2019/10/27 (日) 17:23:47 481c2@3cf62

次のPA、最初の性質ナーフまでの一番大事な時期だってのに…catchmoonの影響は免れないな

112
名前なし 2019/10/29 (火) 01:13:31 433e1@65b80

スポドリ

113
名前なし 2019/11/03 (日) 01:26:24 4b608@e0513

Riven手に入れたのにどんなビルドにすりゃいいのか分からんぞ... 厳選できるほどkuva無かったからマルチ異常時間のクリ率マイナスっていうRivenになったんだけど高レベルグリニア高レベルコーパスどっちも歯が立たんわ

114

アルケインアベンジャーでクリティカル出せるようにするか異常率100%の腐食構成がいいみたいですね... 異常時間ついたから腐食+火にすれば装甲削りまくってわりと戦えるんだろうか(CS版)

115
名前なし 2019/11/03 (日) 18:58:33 4b608@e0513

育成完了したらけっこう強かった... 上にあるように仲裁ドローンを簡単に撃破できるのがいいわ それに腐食構成ならレベル100以下のグリニア蹂躙できる フレームにAviator付けて適当にピョンピョンするだけでかなりの殲滅力あるから楽しい Catchmoonより好きかも

117
名前なし 2019/11/13 (水) 05:23:05 6a970@84ee7

rivenにありきになるけど100以上でも普通に通用するからムーンの代わりに使えていいね

118
名前なし 2019/11/14 (木) 17:59:31 7cf07@f68c2

こいつの設計図しか出てこない

119
名前なし 2019/11/16 (土) 16:43:42 5a292@2ed1f

mirageでこいつ使うとなかなか楽しい