AKARIUS
面白そうな武器で楽しみ
リロード近くなったらダッシュしとけばリロードはあんま気にならないね。そっこーで弾が切れるので、場所によっちゃCARRIER居た方が良さそう
CARRIER Pください
愛称はあっかりんだな
存在感なさそう愛称だ・・・
透明化するんだよきっと
この武器名見て最初に思い出したのはカカトが弱点のあの人だった
むしろGAUSSがその名前になるかと思ってた
あかりちゃんやな、実況動画でもよく使われてるボイロ繋がりで
結構いい感じの爆破範囲で使いやすい
フロムデスアバヴごっこしたい時にもってこい
これは貫通距離つけたほうが強いんだろうか🤔
うーん、爆風が7mあるから貫通距離はあまり意味がなさそうかな?
貫通後も誘導残るならすごく強そう、mag2番の中で爆発し続けたりするんだろうか。
野外特化スタチコというか、ダージンや輸送船(に乗ってる敵)専用セカンダリというか
リロードのキメポーズ感好き
……変…………身!
弾道がくそかっこいい
マルチショットとMagnumForceでブレブレの弾道が敵に吸い込まれてく様が本当に好き
さて早速rivenがでたわけだが、どういう内容を目指すべきかなあ。
クリティカルは伸びないし、基礎マルチは鉄板として所持弾数とかあると快適かもね
こういう尖った武器はrivenも回しがいがあっていいね
ネガティブはリコイル増加がベストかな?大雑把にエイム合ってたら誘導してくれるし、反動増えようがほぼ関係ない
軽く曲線描くだけなんだけで、なんかコレじゃない感。CYANEXレベルを期待してたのは間違いなんだろうか。
普段ダッシュ使わないからどうかなと思ったけど、ダッシュをトグルすればあんま気にならないね。それより意外と自爆しちゃうほうがやばい。まあこれも慣れだと思うけど。。。バレジャンしながら前方の敵を蹴散らす動作が染み付いてる。
もしかしてバレジャン移動するからダッシュ必要ないとか勘違いしていますか?このゲーム慣性が次の動作に影響するので、バレジャンの飛距離も変わりますし、機動力全般に影響しますよ。
エスパーするとダッシュ即バレジャンしてるんでない?ダッシュはスライディング出せるよう一瞬すれば十分
リロード中ずっとダッシュしてなきゃいけないのならバレジャンの直前だけだとあんまり意味ないのでは
ダッシュ同時押しで静止状態からでも最大飛距離になる。あとバレジャン中でもダッシュキーさえ入力されてればリロード加速する。
ダッシュをトグルにしてもふいに戻ったり(した時代もあって)状態わかりにくいのが嫌
今は銃撃ってもトグル式にしてるダッシュ解除されないし、移動中のレティクル見ればダッシュしてるかどうか判るので、今は判りやすいと思うが。
プライマリの方ばっかり話題になるけどこいつも相当強いよね rivenなしでDPS150kくらい出るし
セカンダリはすたちこやKITGUNでインフレに慣れちゃったからね それでも埋もれない高威力広範囲高速連射はやべーと思う
ピストル弾薬だからと油断しているとドロップ次第で弾切れになることがまれに良くあるな。久々にCARRIER Pが欲しくなった
弾丸変換MOD付けてると弾切れになることがざらに滅多にないよ
ざらに滅多にってどっちや
つまり弾切れ自体はざらにあるけど即座に変換補給されるから困ることは滅多にないって事なんだろう
まれによくある
基礎dps2000超えとか全セカンダリで最高値だろ
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リロード近くなったらダッシュしとけばリロードはあんま気にならないね。そっこーで弾が切れるので、場所によっちゃCARRIER居た方が良さそう
CARRIER Pください
愛称はあっかりんだな
存在感なさそう愛称だ・・・
透明化するんだよきっと
この武器名見て最初に思い出したのはカカトが弱点のあの人だった
むしろGAUSSがその名前になるかと思ってた
あかりちゃんやな、実況動画でもよく使われてるボイロ繋がりで
結構いい感じの爆破範囲で使いやすい
フロムデスアバヴごっこしたい時にもってこい
これは貫通距離つけたほうが強いんだろうか🤔
うーん、爆風が7mあるから貫通距離はあまり意味がなさそうかな?
貫通後も誘導残るならすごく強そう、mag2番の中で爆発し続けたりするんだろうか。
野外特化スタチコというか、ダージンや輸送船(に乗ってる敵)専用セカンダリというか
リロードのキメポーズ感好き
……変…………身!
弾道がくそかっこいい
マルチショットとMagnumForceでブレブレの弾道が敵に吸い込まれてく様が本当に好き
さて早速rivenがでたわけだが、どういう内容を目指すべきかなあ。
クリティカルは伸びないし、基礎マルチは鉄板として所持弾数とかあると快適かもね
こういう尖った武器はrivenも回しがいがあっていいね
ネガティブはリコイル増加がベストかな?大雑把にエイム合ってたら誘導してくれるし、反動増えようがほぼ関係ない
軽く曲線描くだけなんだけで、なんかコレじゃない感。CYANEXレベルを期待してたのは間違いなんだろうか。
普段ダッシュ使わないからどうかなと思ったけど、ダッシュをトグルすればあんま気にならないね。それより意外と自爆しちゃうほうがやばい。まあこれも慣れだと思うけど。。。バレジャンしながら前方の敵を蹴散らす動作が染み付いてる。
もしかしてバレジャン移動するからダッシュ必要ないとか勘違いしていますか?このゲーム慣性が次の動作に影響するので、バレジャンの飛距離も変わりますし、機動力全般に影響しますよ。
エスパーするとダッシュ即バレジャンしてるんでない?ダッシュはスライディング出せるよう一瞬すれば十分
リロード中ずっとダッシュしてなきゃいけないのならバレジャンの直前だけだとあんまり意味ないのでは
ダッシュ同時押しで静止状態からでも最大飛距離になる。あとバレジャン中でもダッシュキーさえ入力されてればリロード加速する。
ダッシュをトグルにしてもふいに戻ったり(した時代もあって)状態わかりにくいのが嫌
今は銃撃ってもトグル式にしてるダッシュ解除されないし、移動中のレティクル見ればダッシュしてるかどうか判るので、今は判りやすいと思うが。
プライマリの方ばっかり話題になるけどこいつも相当強いよね rivenなしでDPS150kくらい出るし
セカンダリはすたちこやKITGUNでインフレに慣れちゃったからね それでも埋もれない高威力広範囲高速連射はやべーと思う
ピストル弾薬だからと油断しているとドロップ次第で弾切れになることがまれに良くあるな。久々にCARRIER Pが欲しくなった
弾丸変換MOD付けてると弾切れになることがざらに滅多にないよ
ざらに滅多にってどっちや
つまり弾切れ自体はざらにあるけど即座に変換補給されるから困ることは滅多にないって事なんだろう
まれによくある
基礎dps2000超えとか全セカンダリで最高値だろ