ハンターアラート
よう分からんのだけど制限時間まで耐え切った後にランタンチャージが0%になったら失敗になるの?
3分ぐらい脱出までの猶予をくれるよ
時間経過でミッションスコアが増えていくので、その間ランタンの燃料を切らさないように敵を倒し続けるだけだよ ランタンが爆発した時点でスコアは止まり、その場でミッション失敗になる事こそないものの目標スコアに届いてない場合はアラート報酬は貰えなくなる
初めてハンターアラートやったけど、ソロでミッション3までクリアできて幸せ。RHINO、GALATINE、ありがとう。海王星ボスもこの調子でいけるといいなあ
4つ目がまだ終わってないフレンドの手伝いしたんだけど自分がホストになったせいかそのフレンドだけスコアが反映されてなくて報酬貰えたなかった模様。自分はハイスコア更新されてた。 やっぱまだ終わってない人をホストにした方がいいんかな
野良で神秘の炎900スコアを目指したいのですが、最低限どんな準備をして参加すれば離脱されないですか?
フレームはGaraや加速Nova、近接はポールZawなどの長物。そしてミッション始める時は自分がホストを取って、ランタン役になる。何が言いたいかというと、ランタン持って敵を効率良く倒せるなら900行ける。そういう装備を用意出来ないなら準備など考えず味方ガチャすれば良い。
ウーコンの4番にヒーリングリターン付けたら結構快適でしたぜ。コツは敵が到達しやすい位置に陣取る、敵が少ないときにカボチャの位置を把握する事、狩場を移す時は道中の敵も倒すことかなと
マルチだと床にランタン置いてくれる人がいて、ランタンの燃料が多いうちは快適。ただし燃料が減るほど敵のキル条件が厳しくなるのに減り方はそのままなので途端に苦しくなる。30%にもなると続行は絶望的なのでそうなる前に躊躇わずに掴んで近接で暴れるべし。そういった面で強さに自信があるならソロがオススメ。そうでないなら上の人が言うように味方ガチャ。その場合ランタンの運搬は任せて燃料が超過しないようにカボチャを壊すといいかもしれない
「離脱されない装備」に関しては人それぞれだしこのゲームでそれを気にしてたらキリがないので根気が大切。ただし失敗してすぐに受けなおすと同じメンツがそろって同じように失敗することが多いので1分でも時間を置くといいと思う。個人的なオススメはイナロスなどの耐久力の高いフレームや味方へのバフを持つもの。なるべく敵の足止めはしないように気を付けよう
皆様アドバイスありがとうございました。4人の方の意見を参考に、自分に出来る組み合わせでガーラ+ポールアームを持って最低限わかってます風の行動をしたところ、途中離脱もなくなんとか900スコア取れました。(ただ、自分が死にそうで味方にバフをかける余裕がなくている意味がなかった)結局味方ガチャに頼る形になり、あまりアドバイスを活かせずすみません。
俺はランタン持ってる奴がスピンしながらあちこち移動してたら抜けてたな、一つの範囲でやっててくれたら良いんだけど、そういうタイプは勝手に動くから追いかけて回るの大変だし10分過ぎてから失敗しやすい。
15分3秒・・・ぎりやで・・・
今回のイベントで手に入るエフェメラ、かなりカッコいいね。テンノの体からコウモリがブワーって出てくるんだけど、黒&赤カラーリングのwispにマント系のシャンダナ着けるとまさに吸血鬼って感じになる。wisp自体が見た目のイメージ的にゴースト(人型の人外)っぽいからというのもあるかな?
Wispにカボチャ被せて黒マントとコウモリエフェメラでジャックランタンプレイ楽しいぞ!
Garudaちゃんにつけてみたぜ。これぞ女吸血鬼。
まだクリアできてない人いたら非PrimeでもいいからWukong作って開幕2番でランタン取りに行くといいよ んでよきところでランタン保持したまま定点射撃に切り替えればだいたいなんとかなる 場所移動する時だけ4番発動して無双すれば余裕
急に敵が出なくなって効率0にするのやめろォ!どうしろっていうんだ!
本当これだから耐久は大嫌いなんだよ 一気に敵が湧かない時があるからね カボチャも無いし、レベル3が後、1分や30秒の所で毎回失敗になるんだよ! 本当頭にくる💢 スペクターも毎回出してんだけど責任おじさんの手も借りたいくらいだ
だったらスペクター出すのやめた方がいいかも。基本的に寄ってきたのを即殺出来ないと続かないから即殺出来ないのに敵のヘイト引いて足止めするNPCは悪手になる場合が多い。というか耐久と聞いてネクロス持ち出してNPC出しまくったせいで野良分隊を何度も失敗させた大罪人が私だ…
ソロなら一気に倒さない方がいいんじゃないかな。敵引き連れながら燃料90前後意識してチビチビ狩りつつ、敵の塊探す感じでなんとかならんかね。足止めになるアビリティやNPCはもちろんなしで。
エネミーレーダー付けてどうぞ。あと動いてないと放置判定くらうよ。あとは自分がランタン持つこと。分隊員がいれば湧き増えるんじゃない?曖昧な記憶だけど感染体ってノイズに良く引き寄せられる?設定が有った気がするからサイレント以外のセカンダリ使ってみるとか、試せることはいっぱいある。
あと感染体は攻撃出来る高度に居るプレイヤーがひとりも居なくなるとあからさまに湧きが止まったり棒立ちで動かなくなるから地面で戦ったほうが良い チャージャーの飛びかかり(飛行)とか射撃攻撃追加されて前よりマシになってるとはいえ高い所に登りすぎると動かなくなる
敵が沸きやすい位置取りをすること(地形を見ればだいたいわかる)。常に予備の4~5体を確保できるように動くこと。移動するときは緊急時を除いて急がないこと(振り切ると追尾してくれなくなる。特に範囲の切り替え時)。予備の敵に集中砲火を食らっても生き延びるだけの耐久力を確保すること。三連かぼちゃは保存食
アドバイス通りenemy radar付けてクリアできた...ありがとう。それでも沸きが悪かったり地形にスタックして10%台になって冷や汗出たけど。ざっくり1200位までやって終了。まさか敵が倒せないんじゃなく見つけれらない事にストレスを感じるとは思わなかった。
INAROSでゴリ押しして作戦延長戦ソロクリアしました(半ギレ)
MIRAGEとポールアームZAWで20分に到達出来ました。MIRAGEは時間と威力を盛ったビルド1番3番常時発動、ZAWはクリ特化ビルドです。ランタンの光でMIRAGEの3番の攻撃力バフを常時受けれます。耐久面はQTで余裕。ちなみに、初見で行けたので特に対策もなく出てきた敵をひたすら殺すだけで到達可能です。20分あたりになると敵のレベルが150近くになってきてQTだけでは耐えられなくなるのでやめましたが、ADAPTATIONなんかで耐久盛れるならもっと行けたと思います。
このミッションmirageが結構輝いてくれるからうれしい。たとえ己の耐久がレベルに追いつかなくてもな・・・
redditで「ランタンの減る速度がホストのfpsに影響されてる」って話が出てた。PCで難しいって人はfps下げてやってみるといいかも
最大フレームレート30にしたら高レベル耐久と大して変わらなかった
fps下げたら15分行けた!感謝
まさかのそういう仕様とは・・・
INAROSごり押しもいいけど、耐久前にGARA二番貯めて確殺ラインまでもっていったほうが楽な気がする
野良で範囲狭くなってもMESAネキなら挽回できるゾ
Mesaネキ出来るけど、倒せるかと言われたらキツイねんな…
範囲狭くなったら照明持ってる人以外はどこかのカボチャ割りに行った方が良いと思うけど、なかなか野良でそれやる人がいない。つか既に無駄に割ってて無かったりもするけど。
沸かなくなるのマジギルティ
範囲外で倒しすぎると沸かなくなるからスラ格だけでやるといいゾ それか赤枠出現から少し経ってから向かうとプレイヤー側に敵が向かってくるゾ
赤枠でてすぐ向かうトーチ持ちがいると、行った先で沸かずに失敗するケース結構あるね
ナイダスでいけるのか?
ウィスプで行くとかなり楽ですよ、パッシブと二番のお陰でヘイト分散できるし一番のお陰で回復と足止めと快適な移動速度で戦えるし、エネルギーに余裕があったら腐食放射線炎レーザーで制圧できますから
STATICOR使ってどうにか行けたけどもう出てそう
ドッグ・デイズ、今年も来たけど、敵強くなってない?Aero MODの眠り効果も効かなくなってるし、修正されてる?
セット効果も、無敵ポジションも対策されてる。まぁ、これが本来って感じではあるけれど
敵が地形にスタックしにくくなってるし攻撃頻度も上がってる気がする。まあ車の中で放置してればOKなのはかわらないけど・・・
NAKAKのビーチ用のおもちゃ全景品、交換に必要な真珠の数がお安くなってる。DEの優しさを感じる。
やっぱ対策されてるかぁ。空中にいてもバシバシ当ててくるし、囲まれるとすぐ溶ける。
スライディングだけで敵倒してる人見かけるけどどうなってんだ?結果画面もおかしい。知ってる人いたら情報plz
動揺で乱れたすまん
ガルーダで空中スライディングを当てると即キルできるのを確認しました。バグかどうかは調べても出てこないのでわかりましぇん
近接未装備時ガルーダ専用近接である爪が空中スライディングのキックに威力上乗せされてるのが原因
ようやくGARUDAちゃんの就職先が見つかったのか
GARUDAでキックしまくってて気が付いたけどバレジャンにも威力上乗せされてる
gale kickつければワンパンで倒せるやつでしょ
gale kick要らんぞ
撃った水が良く見えん…明るさ下げたら見えるかな
フルチャージなら意外と遠くに届いてるっぽい?少なくとも30mは飛んでる
Aeroとガルーダキック以外全て封じ込まれた感じですかねウィスプパッシブも無効化されたみたいですし
ボールの値段3割引きか、でかいなぁ・・・そういえばRifleAmpも機能してる?
相変わらずGareshくん足早すぎんよ~
水鉄砲合戦でもbloodshedシジルつけるととりあえず血は流れるね。だから何って話だけど。garudaにつけてキックしまくってるとすごく悪質なラフプレーして返り血浴びてる感じが出て楽しいよ。
ドッグ・デイズは内容が大きいのでページを独立させました。コメントはそちらのページへお願いします。
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3分ぐらい脱出までの猶予をくれるよ
時間経過でミッションスコアが増えていくので、その間ランタンの燃料を切らさないように敵を倒し続けるだけだよ ランタンが爆発した時点でスコアは止まり、その場でミッション失敗になる事こそないものの目標スコアに届いてない場合はアラート報酬は貰えなくなる
初めてハンターアラートやったけど、ソロでミッション3までクリアできて幸せ。RHINO、GALATINE、ありがとう。海王星ボスもこの調子でいけるといいなあ
4つ目がまだ終わってないフレンドの手伝いしたんだけど自分がホストになったせいかそのフレンドだけスコアが反映されてなくて報酬貰えたなかった模様。自分はハイスコア更新されてた。
やっぱまだ終わってない人をホストにした方がいいんかな
野良で神秘の炎900スコアを目指したいのですが、最低限どんな準備をして参加すれば離脱されないですか?
フレームはGaraや加速Nova、近接はポールZawなどの長物。そしてミッション始める時は自分がホストを取って、ランタン役になる。何が言いたいかというと、ランタン持って敵を効率良く倒せるなら900行ける。そういう装備を用意出来ないなら準備など考えず味方ガチャすれば良い。
ウーコンの4番にヒーリングリターン付けたら結構快適でしたぜ。コツは敵が到達しやすい位置に陣取る、敵が少ないときにカボチャの位置を把握する事、狩場を移す時は道中の敵も倒すことかなと
マルチだと床にランタン置いてくれる人がいて、ランタンの燃料が多いうちは快適。ただし燃料が減るほど敵のキル条件が厳しくなるのに減り方はそのままなので途端に苦しくなる。30%にもなると続行は絶望的なのでそうなる前に躊躇わずに掴んで近接で暴れるべし。そういった面で強さに自信があるならソロがオススメ。そうでないなら上の人が言うように味方ガチャ。その場合ランタンの運搬は任せて燃料が超過しないようにカボチャを壊すといいかもしれない
「離脱されない装備」に関しては人それぞれだしこのゲームでそれを気にしてたらキリがないので根気が大切。ただし失敗してすぐに受けなおすと同じメンツがそろって同じように失敗することが多いので1分でも時間を置くといいと思う。個人的なオススメはイナロスなどの耐久力の高いフレームや味方へのバフを持つもの。なるべく敵の足止めはしないように気を付けよう
皆様アドバイスありがとうございました。4人の方の意見を参考に、自分に出来る組み合わせでガーラ+ポールアームを持って最低限わかってます風の行動をしたところ、途中離脱もなくなんとか900スコア取れました。(ただ、自分が死にそうで味方にバフをかける余裕がなくている意味がなかった)結局味方ガチャに頼る形になり、あまりアドバイスを活かせずすみません。
俺はランタン持ってる奴がスピンしながらあちこち移動してたら抜けてたな、一つの範囲でやっててくれたら良いんだけど、そういうタイプは勝手に動くから追いかけて回るの大変だし10分過ぎてから失敗しやすい。
15分3秒・・・ぎりやで・・・
今回のイベントで手に入るエフェメラ、かなりカッコいいね。テンノの体からコウモリがブワーって出てくるんだけど、黒&赤カラーリングのwispにマント系のシャンダナ着けるとまさに吸血鬼って感じになる。wisp自体が見た目のイメージ的にゴースト(人型の人外)っぽいからというのもあるかな?
Wispにカボチャ被せて黒マントとコウモリエフェメラでジャックランタンプレイ楽しいぞ!
Garudaちゃんにつけてみたぜ。これぞ女吸血鬼。
まだクリアできてない人いたら非PrimeでもいいからWukong作って開幕2番でランタン取りに行くといいよ んでよきところでランタン保持したまま定点射撃に切り替えればだいたいなんとかなる 場所移動する時だけ4番発動して無双すれば余裕
急に敵が出なくなって効率0にするのやめろォ!どうしろっていうんだ!
本当これだから耐久は大嫌いなんだよ 一気に敵が湧かない時があるからね カボチャも無いし、レベル3が後、1分や30秒の所で毎回失敗になるんだよ! 本当頭にくる💢 スペクターも毎回出してんだけど責任おじさんの手も借りたいくらいだ
だったらスペクター出すのやめた方がいいかも。基本的に寄ってきたのを即殺出来ないと続かないから即殺出来ないのに敵のヘイト引いて足止めするNPCは悪手になる場合が多い。というか耐久と聞いてネクロス持ち出してNPC出しまくったせいで野良分隊を何度も失敗させた大罪人が私だ…
ソロなら一気に倒さない方がいいんじゃないかな。敵引き連れながら燃料90前後意識してチビチビ狩りつつ、敵の塊探す感じでなんとかならんかね。足止めになるアビリティやNPCはもちろんなしで。
エネミーレーダー付けてどうぞ。あと動いてないと放置判定くらうよ。あとは自分がランタン持つこと。分隊員がいれば湧き増えるんじゃない?曖昧な記憶だけど感染体ってノイズに良く引き寄せられる?設定が有った気がするからサイレント以外のセカンダリ使ってみるとか、試せることはいっぱいある。
あと感染体は攻撃出来る高度に居るプレイヤーがひとりも居なくなるとあからさまに湧きが止まったり棒立ちで動かなくなるから地面で戦ったほうが良い チャージャーの飛びかかり(飛行)とか射撃攻撃追加されて前よりマシになってるとはいえ高い所に登りすぎると動かなくなる
敵が沸きやすい位置取りをすること(地形を見ればだいたいわかる)。常に予備の4~5体を確保できるように動くこと。移動するときは緊急時を除いて急がないこと(振り切ると追尾してくれなくなる。特に範囲の切り替え時)。予備の敵に集中砲火を食らっても生き延びるだけの耐久力を確保すること。三連かぼちゃは保存食
アドバイス通りenemy radar付けてクリアできた...ありがとう。それでも沸きが悪かったり地形にスタックして10%台になって冷や汗出たけど。ざっくり1200位までやって終了。まさか敵が倒せないんじゃなく見つけれらない事にストレスを感じるとは思わなかった。
INAROSでゴリ押しして作戦延長戦ソロクリアしました(半ギレ)
MIRAGEとポールアームZAWで20分に到達出来ました。MIRAGEは時間と威力を盛ったビルド1番3番常時発動、ZAWはクリ特化ビルドです。ランタンの光でMIRAGEの3番の攻撃力バフを常時受けれます。耐久面はQTで余裕。ちなみに、初見で行けたので特に対策もなく出てきた敵をひたすら殺すだけで到達可能です。20分あたりになると敵のレベルが150近くになってきてQTだけでは耐えられなくなるのでやめましたが、ADAPTATIONなんかで耐久盛れるならもっと行けたと思います。
このミッションmirageが結構輝いてくれるからうれしい。たとえ己の耐久がレベルに追いつかなくてもな・・・
redditで「ランタンの減る速度がホストのfpsに影響されてる」って話が出てた。PCで難しいって人はfps下げてやってみるといいかも
最大フレームレート30にしたら高レベル耐久と大して変わらなかった
fps下げたら15分行けた!感謝
まさかのそういう仕様とは・・・
INAROSごり押しもいいけど、耐久前にGARA二番貯めて確殺ラインまでもっていったほうが楽な気がする
野良で範囲狭くなってもMESAネキなら挽回できるゾ
Mesaネキ出来るけど、倒せるかと言われたらキツイねんな…
範囲狭くなったら照明持ってる人以外はどこかのカボチャ割りに行った方が良いと思うけど、なかなか野良でそれやる人がいない。つか既に無駄に割ってて無かったりもするけど。
沸かなくなるのマジギルティ
範囲外で倒しすぎると沸かなくなるからスラ格だけでやるといいゾ それか赤枠出現から少し経ってから向かうとプレイヤー側に敵が向かってくるゾ
赤枠でてすぐ向かうトーチ持ちがいると、行った先で沸かずに失敗するケース結構あるね
ナイダスでいけるのか?
ウィスプで行くとかなり楽ですよ、パッシブと二番のお陰でヘイト分散できるし一番のお陰で回復と足止めと快適な移動速度で戦えるし、エネルギーに余裕があったら腐食放射線炎レーザーで制圧できますから
STATICOR使ってどうにか行けたけどもう出てそう
ドッグ・デイズ、今年も来たけど、敵強くなってない?Aero MODの眠り効果も効かなくなってるし、修正されてる?
セット効果も、無敵ポジションも対策されてる。まぁ、これが本来って感じではあるけれど
敵が地形にスタックしにくくなってるし攻撃頻度も上がってる気がする。まあ車の中で放置してればOKなのはかわらないけど・・・
NAKAKのビーチ用のおもちゃ全景品、交換に必要な真珠の数がお安くなってる。DEの優しさを感じる。
やっぱ対策されてるかぁ。空中にいてもバシバシ当ててくるし、囲まれるとすぐ溶ける。
スライディングだけで敵倒してる人見かけるけどどうなってんだ?結果画面もおかしい。知ってる人いたら情報plz
動揺で乱れたすまん
ガルーダで空中スライディングを当てると即キルできるのを確認しました。バグかどうかは調べても出てこないのでわかりましぇん
近接未装備時ガルーダ専用近接である爪が空中スライディングのキックに威力上乗せされてるのが原因
ようやくGARUDAちゃんの就職先が見つかったのか
GARUDAでキックしまくってて気が付いたけどバレジャンにも威力上乗せされてる
gale kickつければワンパンで倒せるやつでしょ
gale kick要らんぞ
撃った水が良く見えん…明るさ下げたら見えるかな
フルチャージなら意外と遠くに届いてるっぽい?少なくとも30mは飛んでる
Aeroとガルーダキック以外全て封じ込まれた感じですかねウィスプパッシブも無効化されたみたいですし
ボールの値段3割引きか、でかいなぁ・・・そういえばRifleAmpも機能してる?
相変わらずGareshくん足早すぎんよ~
水鉄砲合戦でもbloodshedシジルつけるととりあえず血は流れるね。だから何って話だけど。garudaにつけてキックしまくってるとすごく悪質なラフプレーして返り血浴びてる感じが出て楽しいよ。
ドッグ・デイズは内容が大きいのでページを独立させました。コメントはそちらのページへお願いします。