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ハンターアラート / 355

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355
名前なし 2019/10/29 (火) 22:43:15 76b85@3ea70

急に敵が出なくなって効率0にするのやめろォ!どうしろっていうんだ!

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  • 356
    名前なし 2019/10/29 (火) 22:50:22 817c0@5c90c >> 355

    本当これだから耐久は大嫌いなんだよ 一気に敵が湧かない時があるからね カボチャも無いし、レベル3が後、1分や30秒の所で毎回失敗になるんだよ! 本当頭にくる💢 スペクターも毎回出してんだけど責任おじさんの手も借りたいくらいだ

    360
    名前なし 2019/10/30 (水) 02:31:33 6066d@c4fa9 >> 356

    だったらスペクター出すのやめた方がいいかも。基本的に寄ってきたのを即殺出来ないと続かないから即殺出来ないのに敵のヘイト引いて足止めするNPCは悪手になる場合が多い。というか耐久と聞いてネクロス持ち出してNPC出しまくったせいで野良分隊を何度も失敗させた大罪人が私だ…

    364
    名前なし 2019/10/30 (水) 12:04:50 239a0@3c5c1 >> 356

    ソロなら一気に倒さない方がいいんじゃないかな。敵引き連れながら燃料90前後意識してチビチビ狩りつつ、敵の塊探す感じでなんとかならんかね。足止めになるアビリティやNPCはもちろんなしで。

  • 359
    名前なし 2019/10/30 (水) 01:19:49 851ee@f6629 >> 355

    エネミーレーダー付けてどうぞ。あと動いてないと放置判定くらうよ。あとは自分がランタン持つこと。分隊員がいれば湧き増えるんじゃない?曖昧な記憶だけど感染体ってノイズに良く引き寄せられる?設定が有った気がするからサイレント以外のセカンダリ使ってみるとか、試せることはいっぱいある。

    366
    名前なし 2019/10/30 (水) 14:22:33 e11d5@2f4de >> 359

    あと感染体は攻撃出来る高度に居るプレイヤーがひとりも居なくなるとあからさまに湧きが止まったり棒立ちで動かなくなるから地面で戦ったほうが良い チャージャーの飛びかかり(飛行)とか射撃攻撃追加されて前よりマシになってるとはいえ高い所に登りすぎると動かなくなる

  • 365
    名前なし 2019/10/30 (水) 12:48:16 50a34@a61ee >> 355

    敵が沸きやすい位置取りをすること(地形を見ればだいたいわかる)。常に予備の4~5体を確保できるように動くこと。移動するときは緊急時を除いて急がないこと(振り切ると追尾してくれなくなる。特に範囲の切り替え時)。予備の敵に集中砲火を食らっても生き延びるだけの耐久力を確保すること。三連かぼちゃは保存食

  • 382
    名前なし 2019/11/02 (土) 00:10:22 76b85@3ea70 >> 355

    アドバイス通りenemy radar付けてクリアできた...ありがとう。それでも沸きが悪かったり地形にスタックして10%台になって冷や汗出たけど。ざっくり1200位までやって終了。まさか敵が倒せないんじゃなく見つけれらない事にストレスを感じるとは思わなかった。