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WISP

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011c6f91
作成: 2019/05/23 (木) 10:43:49
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732
名前なし 2019/07/22 (月) 08:13:45 0607e@6a17b

2番長押しの時だけでいいからIVARAみたいにFPS視点になんないかな。瞬間移動した時どこにいるのか分からなくなる

734
名前なし 2019/07/23 (火) 19:58:48 2651e@c6848

2番は割と地味だから、4番を尻から吹き出しながら高速で飛んでいくバックファイア仕様にするのはどうだろうか

736
名前なし 2019/07/25 (木) 17:49:01 aebb7@126b1 >> 734

カラーを黄色にしたらひどい絵面になりそうだな

737
名前なし 2019/07/26 (金) 06:49:51 6bb31@ac374

OWでAWに乗っても1番のモート残るな。ちゃんとバフも乗る

739
名前なし 2019/07/26 (金) 08:56:12 f064b@0d256 >> 737

威力時間マシマシだと速くて快適

740
名前なし 2019/07/27 (土) 16:22:05 f2624@2e039

二番はコーパスレーザーフェンスに感知されませんでした

741
名前なし 2019/07/27 (土) 22:06:29 2651e@c6848

3番を効果的に使うにはどの武器がいいんだろうか。照射系かな?

743
名前なし 2019/07/28 (日) 17:13:37 aebb7@126b1 >> 741

照射系武器とフルオートが相性いいけど、ダメージ源として見るなら低レベル帯でしか使えないかな。ただ、放射線異常狙いのCC目的なら使える。が、CC目的なら3番だけで事足りるので活躍の場は少ないかも…

744
名前なし 2019/07/28 (日) 21:38:34 56de0@094f1 >> 741

SRでオーバーキルして高威力波動弾や!なお波動弾は誰に当たるか分からん模様

742
名前なし 2019/07/28 (日) 15:29:37 4b608@1ebd8

バグでkitgunのマガジンが手に残った状態で待機モーション見てたらマガジンが宙を舞った あのモーション中は手のひらに武器扱いの火の玉が生成されてを投げてるんだな

745
名前なし 2019/07/30 (火) 23:33:32 8930d@a2bb5

ひたすら「ヘルス回復/秒」を目的としたPT組むなら、他のフレームはなんだろうか

746
名前なし 2019/07/30 (火) 23:42:41 3a76d@96e0b >> 745

鳥とかNIDUSとか

747
名前なし 2019/07/31 (水) 00:02:23 73a38@11888 >> 745

毎秒ヘルス回復は今のところWISP1番(30)とGARA2番増強(対象数*3)とGARUDA2番(25%)とHYDROID3番増強(30%)とKHORA3番(Venari、50)とNIDUS4番(20)と我らがOBERON3番(40)か 割合回復は強いけどどれも定点タイプだし、しぶとさとある程度の自由度重点ならWISP、KHORA、NIDUS、OBERONの4人分隊じゃないかな

774
名前なし 2019/09/17 (火) 01:30:26 e8844@61d0b >> 745

ゲージがもりもり回復していくのを見たいなら>> 747だな。どれも回復が毎フレーム行われるから見ていて楽しそうだ。単純に重複を許すならKhora4かWisp1,Khora3の方がより早い回復を見れるかと。
耐久面としてはNidusかKhoraをGaraと入れ替えてダメージ割合カットを入れた方が硬くはなると思う。だからといってTrinity4人などと言ってはいけない

748
名前なし 2019/08/04 (日) 19:15:53 5b2bf@30942

久しぶりに使ったら、超走ってて草

749
名前なし 2019/08/11 (日) 00:49:39 cb1b8@11f09

定点ミッションならENほとんど使わないおかげでアルケインやフォーカスの融通効くのがいいね、ついでに1番の電気異常と3番がCO近接とめちゃくちゃ相性よくてシミュの敵ぶん殴ったときの処理速度が相当速いのも楽しい

753
名前なし 2019/08/11 (日) 10:11:17 6bb31@2c242 >> 749

4番も3種の異常が出てstretch1枚でかなりの射程になるから軽く炙ってから殴るとダメージ上がって楽しいぞ

757
名前なし 2019/08/12 (月) 04:24:43 b1914@28cf8 >> 753

1番の設置を早くするNT系との相性もよさそうね、あとインデックス1時間でナイダスと組むのもシナジーありそう

750
名前なし 2019/08/11 (日) 01:39:13 39382@515d0

PT組んでTopSpeed叩き出すならコイツとKHORAとVOLTとあとなんだろ?というかLOKIとKHORAはどっちのが速くなるんだろうか

751
名前なし 2019/08/11 (日) 07:39:18 5632b@fc9c8 >> 750

sarynもなかなかに早いゾ

752
名前なし 2019/08/11 (日) 08:17:19 d3980@5927f >> 750

GAUSSリリースで変動するから、今は考えなくて良いよ。

754
名前なし 2019/08/11 (日) 12:59:19 39382@515d0 >> 750

そうかまたSpeedフレームが追加されるのんか、足遅フレームがどんどん置いて行かれるな

755
名前なし 2019/08/11 (日) 14:20:41 76133@18453 >> 750

NIDUS3でアビ威力を上げる方法もあるぞ

756
名前なし 2019/08/11 (日) 16:21:18 4b608@1ebd8 >> 755

1人にしかかけられないから各自スペクターでいいと思う

758
名前なし 2019/08/12 (月) 10:28:57 658f6@70560 >> 755

Nidusに繋がれたVoltがSpeeeedかければ全員爆速とか、やっぱVolt is GOD

760
名前なし 2019/08/12 (月) 14:59:42 34877@8075e >> 755

wispはnidus3番掛けてモート拾ったらコード抜けてもモート威力そのままだぞ

768
名前なし 2019/08/22 (木) 02:09:23 76133@ca436 >> 755

亀裂エンドレス系で初周終わる前に110%EQ、亀裂NIDUS、亀裂WIPSで花置きで三人抜けて交代が理想ムーブってことか

759
名前なし 2019/08/12 (月) 13:34:07 修正 4f0d4@d7c0f >> 750

現状で考えてみたけれど、Auraは全員Sprint Boost。威力100の時のスピード上昇はVolt2番が50%・Wisp1番が20%・Zephyr3番増強が40%で、バフ3者は威力特化にNidusスペクター呼び出し。走者候補は適宜速度Modを乗せた後に威力のKhora・素の速度が速いLoki・摩擦軽減とスライディング速度のNezhaってところだと思う(またKhoraのパッシブは威力バフによるスピード上昇をしないため走者がNidusスペクターを呼び出す必要はない)追記:走者はKogakeP(速度5%上昇)を装備する。

761
名前なし 2019/08/12 (月) 16:06:13 56724@36115 >> 750

こういうとき、レイドがなくなってしまったことが悔やまれる

762
名前なし 2019/08/14 (水) 08:31:51 d1e64@9a85e >> 750

イクイノで威力80%+PD30%バフ

763
名前なし 2019/08/20 (火) 13:11:23 1e581@38a86

Khoraの3番とWispの1番ってタップとホールドに割り当てられた操作が逆なんだよね。Wispの方が使いやすいので、そっちに統一して欲しいなあ

765
名前なし 2019/08/21 (水) 21:30:54 修正 ad256@57852 >> 763

khora3番は対象を指定したりするから短押しで使用、長押しで切り替えが合ってると思う

764
名前なし 2019/08/21 (水) 21:24:30 6c638@870eb

3番での1番へのテレポートは射線さえ通っていれば1700m離れててもいけました

766
名前なし 2019/08/21 (水) 23:40:37 aebb7@d123c >> 764

実装当初の報告にも2000m離れていてもできたとか合ったな。照準を合わせることさえできれば、距離制限は無いっぽいかな?

767
名前なし 2019/08/22 (木) 00:54:14 d3980@5927f >> 764

目指せ4096m(厳密には4094m)

769
名前なし 2019/09/10 (火) 12:36:56 2058d@58dfa

4番で倒した敵が蒸発するってことはドロップチャンス系と相性悪いってことかなやっぱ

770
名前なし 2019/09/16 (月) 06:47:44 00eb2@d460f

エクしらす枠にSpeedDrift(アビリティ発動速度↑)つけると快適になるよ!😚

771
名前なし 2019/09/16 (月) 16:48:17 279b8@114b8

近接握るとあの足で歩くのがなんか痛そうで見てられなくなるから射撃ばっか使っちゃうな…

772
名前なし 2019/09/16 (月) 20:51:19 e730b@ab3bd >> 771

普段からふわふわしてるのに攻撃態勢になると途端に地面に足つけるのって何か違和感あるよね。モーションがほしいところ。

775
名前なし 2019/09/17 (火) 19:56:31 65cef@a23b3

ノーマルヘルムが上下でスパッと切れてるせいで下手に白とか選ぶとつるっぱげみたいになるのがアレだな

780
名前なし 2019/09/24 (火) 23:10:20 73a00@114b8 >> 775

上下とも黒にすると綺麗に丸いからフルフェイスヘルメット感あって良いぞ。

776
名前なし 2019/09/22 (日) 22:31:29 8ffdf@0e4fe

仲裁防衛・耐久でかなり有用だね 威力を極めれば体力事情をほぼ無視できるようになるのは強い

777
名前なし 2019/09/24 (火) 17:13:10 3a76d@e1ea3

仲裁バフ込で威力623%にしたらクソ強くて草生えたわ 超高速で攻撃繰り出せるしヘルスは1869も上昇するからまず死なない

785
名前なし 2019/09/28 (土) 23:36:30 d6da9@76373 >> 777

味方死なせないフレーム決定版になったか。時限性とはいえオベ3相当のバフを設置コスト撃ち切りで展開できるのは強いよね。更にこういう時こそShockMoteが活きる。でもお願いだから普通の防衛でショック使わないでクレメンス

791
名前なし 2019/10/05 (土) 13:37:51 3251c@756d1 >> 777

1番置いたらすぐチームメイトが集まってきて嬉々として近接ブンブン始めるの見てすごく愉快だった

778
名前なし 2019/09/24 (火) 20:27:04 7c682@0b446

言う迄も無いだろうけど、ブーメランの溜め中は地面ギリギリ浮いてる感じでも空中判定じゃ無いらしく透明化しなかったです、はい。

779
名前なし 2019/09/24 (火) 23:04:41 ea27d@6dd5b

レブナントぶりに復帰して初めてつかった新フレームこいつなんだけどいやもうケツ

782
名前なし 2019/09/28 (土) 06:00:04 2924f@00119

スペクターでもなかなか有能だな

783
名前なし 2019/09/28 (土) 09:25:51 effb2@13aa7

新スキンコレはイケナイ。ケツがさらに強調されヘルメットのヒラヒラがケツを隠さなくなってるからもうなんか凄い

803
名前なし 2019/10/21 (月) 17:21:05 edb18@f2b99 >> 783

これからのTENNOGEN次第だけど、sarynやvalkir並みに貢がれる運営の稼ぎ頭になりそう

784
名前なし 2019/09/28 (土) 21:04:21 7c682@0b446

ヘルメットの顔面に「ライダー」か「シノビ」か「タイヨウ」って文字入れたい

786
名前なし 2019/10/05 (土) 02:07:58 cadb7@8f3ca

生存性、高い。CC、優秀。機動力、素早い。味方への援護、強力。お尻、エロい。この子あらゆるものが揃ってて凄いな。

787
名前なし 2019/10/05 (土) 04:46:35 68d4b@952eb >> 786

特にお尻が凄いし、ついでにケツまで強いからな

788
名前なし 2019/10/05 (土) 04:50:10 b19a8@05dfc >> 787

ぅゎヶッっょぃ

789
名前なし 2019/10/05 (土) 12:18:43 2c17c@39f32

デュラハンマスクつけたらマフラー消えた。ヘルムのパーツ扱いなんだな

790
名前なし 2019/10/05 (土) 12:53:46 52f85@2ec48 >> 789

尻が見やすくやるのか!?素晴らしいことだな