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WISP

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作成: 2019/05/23 (木) 10:43:49
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792
名前なし 2019/10/19 (土) 22:47:44 2d2c2@949fb

しょぼいバフの広範囲1番をクバ耐久で毎回3種全部おいてくれるウィスプ居てそういう人もいるんだなぁって

793
名前なし 2019/10/19 (土) 23:14:56 2dc87@d1d37 >> 792

より取り見取りとはいい奴もいたもんッシュ!

794
名前なし 2019/10/19 (土) 23:37:33 1c0e0@b642c

耐久なら別に良くね?知らんけど

795
名前なし 2019/10/19 (土) 23:38:20 1c0e0@b642c >> 794

ツリーチェック忘れたぜ……

796
名前なし 2019/10/20 (日) 01:30:34 6517d@00119

1番の性能が全てと言ってもいいフレームなのに、めっちゃ範囲狭かったり、移動しつづけるミッションなのに時間が20秒くらいだったり、そもそもアビ威力増やしてないWISP多いなあ。尻しか興味無いのか?

797
名前なし 2019/10/20 (日) 07:31:33 fbf9a@18b85 >> 796

アビ威力を増やすと1番ヘルス回復、範囲が犠牲になるから2番でデコイが有効。高耐久力になれる。ただ高耐久力と言っても装甲値は低いから大ダメージを受けるようになると2番メインになるかな?逆に1番射速感電、3番、で強力なCCが期待できるね。使い勝手を選ぶなら威力より効果時間(中)と効果範囲(大)を選ぶ人が多いのだと思う。多分。1番は設置に時間がかかるし機動防衛とか防衛向きかな。(個人的に4番を全然使わない・・・)

799
名前なし 2019/10/20 (日) 19:42:49 1bd0c@1cc8f >> 796

バロ吉がPContinuty持ってきてくれないんすよ…マジ頼んます

800
名前なし 2019/10/21 (月) 00:53:46 7d69d@5404d >> 796

そのWISPはMODセット切替が面倒だから狭い防衛マップ用のセットで来てただけかもしれない。どれかに特化したら一長一短とは言え、素のバフ自体が相当強力だから短所にすらならない。一時的な回復用や火力増しにしてもWISPが居るだけで助かる。バフを有効活用できるかどうかはキャストするWISP本人じゃなくて、それを利用する側次第。

798
名前なし 2019/10/20 (日) 18:08:42 223be@7359e

<力の前にひれ伏せ!

801
名前なし 2019/10/21 (月) 01:02:36 06a14@4e8ac >> 798

ワガハイ君のハンマーにmod挿したい…挿したくない?

802
名前なし 2019/10/21 (月) 11:59:21 782ed@40d6a >> 801

ハンマーグルグルモーション使いてぇ

804
名前なし 2019/10/23 (水) 19:05:39 修正 708a7@18b85

最近になってWISPのパッシブを利用した隠密フレームとして使ってるのだけど、これが中々面白い。フレームMODにAEROセット装備して滞空中の被弾率下げるとかなり有効。更にAEROセット効果で眠り状態にもできると中々使い勝手がいい。余った枠で効果時間と効果範囲を上げて運用すると定点CCとしてもかなり使える。というのも1番の電撃範囲を広げてエイムグライド→着地の繰り返しをすると片っ端から眠ってくれるので擬似イクイノックスの真似事も出来る。この運用だとほぼエネルギー使わない上にナリファイアに突っ込んでエイムグライドしてもバレなくてエクシマス相手でも平気でいられる。というか誰かが以前話題にしてたから思わず真面目にビルド組んでみたけど結構楽しい。

805
名前なし 2019/10/25 (金) 11:05:36 修正 9812b@18b85 >> 804

画像1
前回の続きでビルドなど載せます。(※Aeroセットについては雑魚敵は何度も効きますが、ボス級の敵や分裂のデモリストには1度しか効きません。なのでソレ目的の場合は素直に別の武器やオペレーターで代用しましょう)。ToxicFlightについてはバレジャン時のダメージとエイムグライド時間に影響しますが、このダメージタイプについてはお好みで良いと思います。HandSpringを入れた理由として緊急時の吹き飛ばしやノックダウン対策です。エイムグライド中のみステルス維持ができるのでダウン中は丸腰になるのでそれを考慮した対策です。後効果時間と範囲を今回上げていますが、実際その辺り運用次第だと思います。例えば効果範囲と威力を上げて生存率の向上を図ったりなども勿論良いと思います。ステルスといってもやはり大ダメージを受ける危険はあるので。それとエイムグライドMODとこのAerodynamicの併用で浮遊時間が10秒近く維持できます。ちょっと長くなったので実際の動きなどは別の機会に載せます。(※補足ですがAerodynamicとAeroセットは別物です)。表記にはありませんが滞空ダメージカットは76%あります。トリニティいらずですね。

806
名前なし 2019/10/25 (金) 13:12:09 1ede9@c25ba >> 805

indexにも使えそう

811
名前なし 2019/10/25 (金) 20:42:29 修正 715f9@18b85 >> 805

訂正します。「エイムグライド中のみ」と記載しましたが正しくは「空中にいる間は」、です。それと上記の画像は誤りでこちらが最新のビルドになります。混乱させて申し訳ありません。余裕があればプライマリにAero Peripheryを入れるとよいでしょう。若干更新しました。画像1

812
名前なし 2019/10/25 (金) 22:11:43 修正 715f9@18b85 >> 805

>> 806インデックスでも使えます。エネルギー消費0で視認されません。仲裁でも長時間エイムグライドが維持できるのでじっくりドローンに狙いをつけれます。分裂のデモリストのアビリティ無効による影響もほぼ受けません。STALKERのディスペル発動対象外です。(検証済み、音には反応します。)かなり柔軟な対応ができるビルドです。エイムグライド時はデフォルトでCTRLキーorWSADキーで移動方向を変えられます。移動しながらエイムグライドするより静止状態からエイムグライドすることにより細かな動きが可能です。滞空中にダッシュorスライディングすることにより若干速く動けます。

808
名前なし 2019/10/25 (金) 20:04:54 修正 715f9@18b85 >> 804

続きを記載します。始めにこのビルドは一方的に攻撃はできません。パッシブ効果にも記載がありますが、滞空中に敵に攻撃すれば攻撃と同時にバレます。ただし、それは自身で攻撃した場合です。それと敵の範囲攻撃はしっかり喰らいます。敵陣に突っ込んで暴れまわる、というような運用はできません。1例ですが、ZENISTARの範囲攻撃時に浮いていた場合、またアビリティ1番で広範囲に電撃を与えている場合など気づかれずに一方的に攻撃(CC)できます。後ナリファイアのバリアを素通りできることは可能ですが、自身に付与されている効果などはしっかり消えます。立ち回り的にはヒット&アウェイになります。特に1発が重い武器(ショットガン、ランチャー)がおすすめです。スナイパーはおすすめしません。小ジャンプ→エイムグライド→1発撃つ、エイムグライド解除→小ジャンプ→エイムグライド→1発撃つ→繰り返しといった感じです。それとエイムグライドについては上記でも述べましたが、ジャンプしきる前にエイムグライドをすると空中で静止できます。ジャンプしきった後でもエイムグライドはできますが少しずつ下降します。参考にいくつかGIF動画をアップしておきますので閲覧できる方は確認してください。

809
名前なし 2019/10/25 (金) 20:24:50 715f9@18b85 >> 808

GIFです。それぞれ1MB~2MBあります。容量削減の為画面サイズは小さくしています。①画像1画像1画像1画像1

810
名前なし 2019/10/25 (金) 20:26:35 修正 715f9@18b85 >> 808

①小ジャンプ後にエイムグライドで動く様子②ジャンプしきった後にエイムグライドで少しずつ下降してしまう様子③ショックモートとの併用によるCC④ナリファイアバブルの内側に潜って攻撃する様子 となっています。※エイムグライドの挙動についてはWISPに限った事ではないです。通常武器種の場合大体10秒間滞空、AWG装備時の場合3~5秒程の滞空になります。それと空中ステルス時の挙動は概ねASHやLOKIのステルスアビリティと同じです。ただしこちらは視覚化しないので若干判別し辛いという点とエネルギーを消費しない、再度アビリティを掛け直す必要が無いというのが強みです。かなり長文になりましたが、1番特化CC特化に飽きてきた方は一度こちらのビルドでプレイしてみるとWISPの奥深さが味わえると思います。このビルドは隠密+エネルギー消費0+機動力を確保でき、尚且つ滞空中はダメージカット76%維持できます

819
名前なし 2019/10/26 (土) 05:02:32 7dd57@bccc1 >> 808

横からですが、空中ビルドでは以下のアビリティやMOD、アルケインもオススメです。

821
名前なし 2019/10/26 (土) 07:28:37 715f9@18b85 >> 808

>> 819参考になります。

823
名前なし 2019/10/26 (土) 11:36:32 ddf00@18b85 >> 808

画像1画像1画像1画像1

825
名前なし 2019/10/26 (土) 12:03:49 162d4@37340 >> 808

エイムグライド特化にすると、映りっぱなしになるという知見を得た。

844
名前なし 2019/12/06 (金) 09:53:09 eb9e2@2572e >> 808

↑補足になりますが、上記のビルドはおすすめフレームビルドに掲載してあります。そちらを見て頂いた方が多分分かりやすいと思います。

813
名前なし 2019/10/25 (金) 22:51:37 76aa9@73ca3 >> 804

超面白いビルド作ってるやん・・・、これ以上手間掛けさせるのは教えてもらってる身としては大変恐縮ですが、是非ともおすすめフレームビルドの所に項目を作って頂きたいです。

814
ビルドきぬし 2019/10/25 (金) 23:32:15 修正 715f9@18b85 >> 813

できることならおすすめフレームビルドで載せたいのですが、肝心のページ作成や編集の仕方を知らないので代理で作成して頂ける方がいれば幸いです。実際使用してみて体感なんかを交えつつ編集してもらえると助かります。本当に・・・。

816
名前なし 2019/10/25 (金) 23:53:54 76aa9@73ca3 >> 813

それは申し訳ない、こちらもwikiの編集は全くした事が無い故、お力になれないです...ともかくこの一風変わった大変興味深いビルドを事細かに書いていただきありがとうございます!

822
ビルドきぬし 2019/10/26 (土) 07:45:07 715f9@18b85 >> 813

>> 813
一応形だけ項目作成しました。初めての編集で手間取っていますが現在加筆修正中です。至らない点などありますが少々お待ち下さい・・・。

824
名前なし 2019/10/26 (土) 12:03:22 ddf00@18b85 >> 813

完成しました。819さんのコメント誘導なども取り入れました。ちょっと文字でごちゃごちゃしてますがご勘弁を・・・。おすすめフレームビルドWISPからご確認下さい。

828
名前なし 2019/10/26 (土) 12:46:54 ddf00@18b85 >> 813

パッシブについての理解がまだまだなので一部文章など変更があります。ご了承下さい。

817
名前なし 2019/10/26 (土) 02:03:33 68d4b@952eb >> 804

ふわふわウィスプビルド可愛さと楽しさが両立されてるなこれ

820
名前なし 2019/10/26 (土) 05:17:51 9fcea@e2801 >> 817

好奇心と探求心にあふれるビルドすごいすき。

826
名前なし 2019/10/26 (土) 12:23:55 edb18@43c19 >> 817

フワフワwispはDog Daysの時に作って以来出番無かったけど、こんな遊び方も出来るとは良い事を聞いた

830
名前なし 2019/11/18 (月) 07:14:08 081b8@17981 >> 817

空中近接コンボ実装でさらに楽しく。透明になって浮きながらズッパズパ斬れる

818
名前なし 2019/10/26 (土) 02:59:43 aa807@1f76b

目から鱗とはこのことか・・・灯台下暗しのビルドだわ

829
名前なし 2019/11/01 (金) 19:12:43 7c682@0b446

時間延長積んだ二番に注目している敵を堂々始末したりするのはNINJA感有るからすこすこ

831
名前なし 2019/11/18 (月) 17:14:31 e828f@8f3ca

ほんとにどこでも持っていけるなこのフレームは。潜入から分裂までアリとあらゆる状況に対応してくれる。エイドロンもまぁやろうと思えば役割もてなくもないし。

832
名前なし 2019/11/18 (月) 17:15:13 e828f@8f3ca

あとtennogenスキンのケツが全フレームでぶっちぎりでエロい。フワフワ滑走するモーションも最高なんじゃ^~。

849
名前なし 2019/12/12 (木) 12:43:03 edb18@be503 >> 832

お尻だけで言えば最強クラス。フレーム集めてパッシブと1番アビだけを比較してもやっぱり強い(確信)

851
名前なし 2019/12/15 (日) 02:28:38 7d011@c3e2f >> 832

ヘルメットをDAMASに変えるだけでも可愛いオケツが見られるで^^

833
名前なし 2019/11/18 (月) 17:17:09 e828f@8f3ca

1番だけでもあらゆるフレームが羨むバフ持ちなのに2番3番も余すところが無くてあぁ^~気持ちええんじゃ。しかもそれぞれのスキルにシナジーまであってたまらねえぜ。

834
名前なし 2019/11/19 (火) 13:47:27 1bd0c@1cc8f

1番の高速化/ビリビリ、2番の透明化、3番の周囲スタンで気持ちよく近接振れて楽しいんだけど見た目とか雰囲気的に合う近接武器がなかなか…オススメないですか

835
名前なし 2019/11/19 (火) 13:54:35 824a0@3cf62 >> 834

雰囲気なら両手に持つDual系とか鞭みたいのがいいと思う

837
名前なし 2019/11/25 (月) 14:20:35 73a00@114b8 >> 834

武器そのものじゃなくて申し訳ないがポールアームスキンで杖っぽいやつ持たせると魔法使いチックになって良いですぞ。

838
名前なし 2019/11/25 (月) 14:50:43 0e2fb@69240 >> 834

最近ヘビービルドの刀担がせて、空中からの強襲とかしてる、日本刀スキン使用で。

836
名前なし 2019/11/25 (月) 11:41:15 14c85@a5751

強い、かわいい、汎用性、味方への支援とどこ取っても強いフレーム。一つ欠点を上げるとするならこいつを使いすぎてジャンプして透明化に慣れすぎて他のフレームでもやらかしてしまうことくらい

846
名前なし 2019/12/12 (木) 01:15:45 ba297@7a995 >> 836

DEがんほぉったのが露骨にわかるのがちょっと嫌

840
名前なし 2019/11/30 (土) 15:30:02 509af@8855b

スペクターにしてみたら1番で各種サポート&鬼エイム4番レーザーとホント万能だな。でもショックモートばっかり置かないでー!

841
名前なし 2019/12/05 (木) 23:22:27 5e7bc@b98cd

3番って、エクスカリバーの2番とかみたいに敵の視線が向いてないと効果出なかったりする? 物陰にいるやつとか全然当たんないような

842
名前なし 2019/12/05 (木) 23:57:16 76133@6f388 >> 841

殲滅開幕で確認したけど発見未発見問わずwips本体から真っ直ぐのとこの敵しか掛かんないね

843
名前なし 2019/12/06 (金) 00:04:27 c6191@dc905 >> 842

視線判定あるから2番を高いところに出してから3番とか、2番と組み合わせるのが使いやすいね

845
名前なし 2019/12/11 (水) 14:51:15 aaa02@0ca8f

色んなビルドあって素晴らしいんだけど個人的に使う分には威力300超えで速度決めてるビルドが一番好き

847
名前なし 2019/12/12 (木) 04:20:03 76827@1ab46

ノーブルモーションの片手セカンダリで手を当てて笑ったり、ツインピストル系で手を後ろにしてクネッとしたりなんだコイツただのヒロインか…と思った。好きです。

848
名前なし 2019/12/12 (木) 12:16:39 8c5b0@47864 >> 847

手裏剣系の待機モーション、落としそうになって慌ててるっぽいのが可愛いので個人的にオススメ。そんな速さで動けるんかお前…ってなる

850
名前なし 2019/12/12 (木) 14:15:44 76827@1ab46 >> 848

アレは遅くしてくれないと可愛さ半減してる。手裏剣ならアジャイルの方が後方にワープして地面から飛び出すビックリモーションするのでこちらを…

852
名前なし 2019/12/20 (金) 21:57:58 dfa22@6c96e

DAMASヘルメット買ってみたが素晴らしいな Tennogenアイテムは初めてだったけど買って良かった

853
名前なし 2019/12/25 (水) 11:36:38 6968c@f86b2

スタイルめっちゃ良いえちえちお姉さんって感じで好き

855
名前なし 2019/12/25 (水) 14:11:57 97172@6db9d >> 853

掴み所のない自然の守護者はしかしテンノの心をがっしりと掴み取っているのですね

854
名前なし 2019/12/25 (水) 14:02:36 8da8e@d24bf

新参フレーム間の格差が酷いですね…wispはホント恵まれてるよ

856
名前なし 2019/12/25 (水) 15:03:40 c9220@a339b >> 854

ケツの拘りが半端ないもんね。

860
名前なし 2019/12/31 (火) 11:19:58 f8191@e671d >> 854

性能の話ならWisp、次点でGauss、Hildrynかね?ソーティーまでのGaussは快適だけど、仲裁に連れて行くならWispかなぁ

857
名前なし 2019/12/25 (水) 17:26:35 0e89e@9150d

エレベータで降りてるとき横の布がめくれ上がるんだけど、姿勢の良いモーションにしてると色々と素晴らしい

858
名前なし 2019/12/28 (土) 15:30:46 96d7a@c0212

WispのアジャイルモーションGrendelに着けてる奴、ちょっと屋上行こうか

861
名前なし 2019/12/31 (火) 12:00:45 0f312@5b3e3 >> 858

いいことを聞いた

859
名前なし 2019/12/30 (月) 20:02:53 1890a@79ec8

ESOで2分近く4番撃ち続けてるwispが居たけど、思ってたより結構な殲滅力ね。あんなに永続火力あるなら、使い道広がりそう。

862
名前なし 2019/12/31 (火) 14:48:19 e97dc@02276 >> 859

バイタルモート着けて、キル時に自分のHP減るオーラ着けて、ヘルスオーブでエネルギー回復するmodと、レイジ乗っけて固定放題してるとかなり持つ

868
名前なし 2020/01/13 (月) 00:55:03 17789@f3b9b >> 862

Combat DisciplineのHP減少はrageに作用しないらしいし、それならHP満タンでもヘルスオーブ回収できるようになるセンチネルのSynth Fiberでもよさそう。

863
名前なし 2020/01/05 (日) 17:08:52 127ed@dd6fe

2019年で一番輝いたフレームだと思う 異論はあるだろうけど使いやすさがピカイチ

864
名前なし 2020/01/10 (金) 12:48:07 24ea3@536af

近接持ってる時も浮くようになった?

865
名前なし 2020/01/10 (金) 14:16:51 修正 c1845@2da7c >> 864

なったね。ただ、「両手にそれぞれ持つ系は片手(左手)が握ってない」「刀は左手で持つが完全に握ってない」「ヌンチャクにいたってはバグってる」ってのが惜しいところ。それでも嬉しいけどね!

866
名前なし 2020/01/11 (土) 23:54:01 修正 f374d@efab7 >> 864

浮くようになってウレシイ・・・ウレシイ・・・

870

ほっふぃでヌンチャク(とセカンダリのAtmos)のバグが直ってる!やったぜ。フワフワ移動しながらのヌンチャク楽しい・・・!

884
名前なし 2020/01/27 (月) 22:16:32 0f3eb@f2b99 >> 864

csでも浮くようになって嬉しい……近接モードの歩行が更にフリフリしてるけど、もしかしたら配信で最初に紹介された修正前のケツ振りがそのまま入れてある…?

867
名前なし 2020/01/12 (日) 14:12:58 ab821@2a920

尻布無くしたアジャイルモーションの威力OPすぎない?