HILDRYN
あとおパンツ穿いてるのえちえち
おねショタのおね
THE・ガッツ
あかん!ショタが死ぬぅ!
アベンジャー1番強いな 4番で浮かんでると常に発動してる
デフォのクリ倍率1.5しかないけど、そこまで恩恵受けるの?
1.5もあるやん
アベンジャーは加算じゃない?
クリダメクリ率なしでアベンジャー発動時の期待値上昇約1.22倍、クリダメ入ってると約1.88倍。
ねじゃきゅんとどりんちゃんでする画像あったな
知りたくないし見たくもない
やっぱ自分がホストじゃないと1番増強がうまく機能しないんスよねぇ…強制ホスト機能欲しいですわ
ラグなのかなんなのか4番で浮かしている敵の頭の判定がおかしくなって頭のかなり上の部分ねらってやっと増強発動するかしないかなのがね あればかりはDEのせいとも断定しがたい
アルケインバリアとイージス手に入れたから念願のマッチョライフ堪能出きる…深紅の槍様々や
新増強他のアビもつかえっていったい何番の増強なんだ
3番使って2番 感染体からもシールド回復出来るようになった
効率と範囲を上げている場合、3番張って2番連打してればシールドが回復し続けて楽しいから好き。なお、敵は大炎上の地獄絵図となる
なるほどしかもそうしてると効果範囲内の味方は大幅なシールド増強と定期的な状態異常除去を受けられる訳だね…最高、ドリンちゃんまじ筋肉の守護者
増強のシールド回復は固定値?
敵一体につき50×威力
増強のおかげでどこでも行けるようになってうれしいかぎり。3番して2番して、エンシェントやエクシマスをマギで殴り廻るの愉しいれす。アルケインどうしよっかな
最近、他のコメント欄でプロフィットテイカーをHILD姉さんで行くコメントを見るんだが、どんな感じのビルドで行くのか教えて!偉いテンノ!
シールドチャージとシールドマシマシ、アダプテ、ヘルスでアルケインはバリアデフレクションかイージスデフレクション
NWT!もしよかったらHILD1番武器のビルドもどんな感じになってるか教えてもらえると助かる!
プロフィットテイカーのページにも書かせて頂いたのですが、こちらは基礎マルチ、炎毒のガス、電気単独、残りは速度で構成してます。
膝枕してほしい
じゃあ僕は腹筋枕で
私は抱き枕になりたい
ミシッ、メキメキ…、バギンッ!
ドリンちゃんヘルスは低いのでじつはガワを脱いだら細身の美人が出てくるとかそういうの
そこでオペ子ですよ
美人て言ってるでしょ!
オペ子は凛とした感じになっちゃう、求めてるのはSっ気のある色っぽい年上おねえさんなのですよ
Hildryn好きな人には怒られそうだけど、マッスル路線は通常スキンで極めた感があるので、スキン出るなら普通の体型の女性がごついアーマー着膨れてるようなデザインも見てみたいなぁ
姫騎士スタイル?w
キャストオフで装甲が弾けとんで周りの雑魚を蹴散らしそう
メトロイドのサムスモチーフはいつかやるだろうけど、デザイン温存してそうな気はする。
Hildryn primeとかきたらどうなっちゃうんだろう…
金粉塗りたくった女性ビルダーが真っ先に頭に浮かんでしまった
なんか他のフレームでGRAM PRIME振ってるとゲームだから重量の問題はないみたいな脳内補正が発動するんだけど、ドリンちゃんだとあの長さの金属の板を本当に筋肉の力で振り回してるように見える絶妙なサイズ感で、たまらんすき
分かる重量フレームでテンポロイヤルは見応えがあるから好き。もう一方のグルグルスタンスは軽量フレームに使わせて剣の重みを巧みに利用した振り方って妄想して付けてる。重量フレームがよろめくのあんまり見たくないってのもあるけどw
只己の鍛え上げた美しき肉体一つで戦い抜く……と見せ掛けて其の実シールドとエネルギーをバラ撒く支援型の側面が大きく味方への気遣いも忘れぬ淑女の鏡
エネ減起動防衛、今日は感染体でやべぇと思ったが二番増強で助かった。四番重視よりも2,3重視の方がシールド消費量的にもいい感じ?
2番増強使った事ないんだけど、増強の炎上でCC足止めって感じ?ダメージだけで削れたりする?
昨日増強が来たcs版テンノだけど、サンクチュアリとT3レリック防衛で使った感想を言うと、低レベル相手には3番のみで倒せて、30~40Lvの敵には2番でダメージと装甲、シールド削りから3番で溶ける。50以上になると少し足りない感じがするけどそこは1番も絡めてって感じでいける。エンシェント系以外のどの勢力にも行けるようにするための増強ってイメージ。まだMOD育ってなくて威力250範囲170時間75効率75前後で組んだからもっと強く成りそうな気がする。長文失礼いたしました。
連投失礼します、足止めに関しては炎上が出るから使える。ただ、アビリティの性質上射線通ってないと使えないからそこは注意かな?
めちゃわかりやすい解説助かる
二番増強はGAUSSに匹敵する広範囲殲滅に使えそうね。EMBERの旧四番みたい
前に解説したものです、あのあともそれなりに色々な場面で使っていたのですが、短所として2番発動時足が止まってしまうので本格的に使うならモアのtractorbeam等で空中発動かナチュタレが欲しいかなと感じました。空中なら射線も通り安いのでおすすめです!
1番増強は4番にも使えるから枠の取り合いになるのがきついんだよね。
個人的にはある程度耐久力の必要な殲滅系ミッションで威力範囲盛り増強2番3番型。敵を倒す必要がないミッションだと威力範囲効率バランス増強1番4番型。という感じで使い分けているけど、殲滅だとエンバーとかに負けるし、防衛だとンボがいるから戦場を選ぶのがなかなか難しいね。美しいし強いんだけどなぁ~
迷わず増強2枚積んでる。範囲はstretch1枚。全アビリティがフル回転する汎用性に比べたら、1枠減ってステータス減なんて安いモノだよ。
あんまり使ったことなかったけど、シールド積んで威力マシ2番3番でソーティ余裕だったとは、見た目もかわいいし
相手がシールドを持っていればどんな高レベムでも割と余裕を持って立っていられるの好き。私はよわよわテンノ@NSWだけど、今回の深紅の槍はドリンちゃんに頼りきりだよ。見た目かわいいよね
アルケインイージス手に入れてからエネ減ソテの救世主になってるわ。4番が軽い被弾で半永久的に敵を封じ込めれるのは助かる
久し振りに峡谷野良分隊で遊んだら、サイトラクノイドx3 カイタラクノイドx1 に襲われてタンカー役の面目躍如だった。蜘蛛4匹に殴られながら平然と分隊員蘇生する姐さん格好いい…。
ガッツポーズしたまま武器もアビリティも使えないバグに遭遇したわ。ほんとこのゲーム息を吸うかのようにバグるよね。
ヌケボー程じゃないから………(震え)
ヌケボーはそこそこ楽しいバグだけどこっちはなぁ…
あのバグヌケボーっていうんか...
多分スケボーっていう別げーの話だと思うんですけど
やっぱりあたりめまかろに食ってるような奴はバグるな。
あれ?1番の増強についての記述が消えちゃってる?
もともと、記述されてなかった記憶がある
ここのコメント見て増強二番三番範囲殲滅ビルド組んでみたけど強いね。三番が視線通ってないと発動しないから実際の範囲以上に狭く感じる、元の範囲もそこまで広くないのもあってアビ範囲は上げても効果が実感しにくいから私はストレッチ一枚で十分だった。
増強2番3番を書いた者(1068)です。私もまだ手探り状態でビルドが完成しきってなくて、私の場合OE・BR・TF、威力、草原範囲いれてあとはシールド関連1枚でビルドして空中で2番を発動という形でしたがやっぱりあまり範囲は要らないですかね?いまいちビルドが固まらなくて...
広い場所で戦うとか4番の範囲広げたいとかじゃなければ、範囲はストレッチ1枚にして威力上げたり1番増強組み込むほうがいいと思う。
3番2番で殲滅したいなら、OverExtendedはstretchに差し替えては?射線を通す仕様上、無闇に範囲を広げても無駄が出やすいし、その割にOEは威力減が痛い。
自分は範囲広げて4番でスタンさせまくるっていう使い方でやってたりしてます。分裂で防衛中に抹殺係の仲間がずっこけたりしないように上から見守るなんて使い方です。。流石に野良では(あんまり)つかわないですけどワンチャンこのビルドもありだとおもいます。
二番は効果時間でも範囲が決まるから削りすぎたり連打したいときに効果範囲modいれるといいかも
威力300%超え二番増強ビルド機動防衛でもつよつよですね。三番が常に防衛対象のシールドグビグビ回復しながら迫る敵全てを燃やしてccして自分はシールド回復。連打することにはなりますがエネルギー切れの心配やギア炊いたりしてアビ発動前の下準備みたいなことしなくて良いので凄い楽しいです。この威力だと100レベ超えも余裕で削りきれますし感染体相手でもゴリゴリシールド回復できて満足です。
アビリティでダメカとかしないでイナロスみたいに素のスペックで耐えるタイプだからナリファイにも強くでれるのも偉い。範囲殲滅もできるから使える場面も多くて最近は本当に頼りにしてる。
ステップ時のブィーンって音好き。
わかりみしかない。アビリティの効果音もがちゃがちゃメカっぽくてどれもぜんぶ好き
このフレームにQUick Thinkingつけたらちゃんと発動するんですか?
発動しないから安心しな
ワロタ
これオーラってピストルアンプかPOWERGROUNDで迷ってるんだけど皆さんどのオーラ使ってます?
POWERGROUNDがどんなModかしらないけど、俺は極性変えてGrowing Power差してるよ。
がっつりpower driftとGP混ざり合って新しい言葉になってた
コーパス絶対殺すウーマンが二番増強のお陰で皆殺すウーマンに
最強じゃないか流石姉貴だぜ
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アベンジャー1番強いな 4番で浮かんでると常に発動してる
デフォのクリ倍率1.5しかないけど、そこまで恩恵受けるの?
1.5もあるやん
アベンジャーは加算じゃない?
クリダメクリ率なしでアベンジャー発動時の期待値上昇約1.22倍、クリダメ入ってると約1.88倍。
ねじゃきゅんとどりんちゃんでする画像あったな
知りたくないし見たくもない
やっぱ自分がホストじゃないと1番増強がうまく機能しないんスよねぇ…強制ホスト機能欲しいですわ
ラグなのかなんなのか4番で浮かしている敵の頭の判定がおかしくなって頭のかなり上の部分ねらってやっと増強発動するかしないかなのがね あればかりはDEのせいとも断定しがたい
アルケインバリアとイージス手に入れたから念願のマッチョライフ堪能出きる…深紅の槍様々や
新増強他のアビもつかえっていったい何番の増強なんだ
3番使って2番 感染体からもシールド回復出来るようになった
効率と範囲を上げている場合、3番張って2番連打してればシールドが回復し続けて楽しいから好き。なお、敵は大炎上の地獄絵図となる
なるほどしかもそうしてると効果範囲内の味方は大幅なシールド増強と定期的な状態異常除去を受けられる訳だね…最高、ドリンちゃんまじ筋肉の守護者
増強のシールド回復は固定値?
敵一体につき50×威力
増強のおかげでどこでも行けるようになってうれしいかぎり。3番して2番して、エンシェントやエクシマスをマギで殴り廻るの愉しいれす。アルケインどうしよっかな
最近、他のコメント欄でプロフィットテイカーをHILD姉さんで行くコメントを見るんだが、どんな感じのビルドで行くのか教えて!偉いテンノ!
シールドチャージとシールドマシマシ、アダプテ、ヘルスでアルケインはバリアデフレクションかイージスデフレクション
NWT!もしよかったらHILD1番武器のビルドもどんな感じになってるか教えてもらえると助かる!
プロフィットテイカーのページにも書かせて頂いたのですが、こちらは基礎マルチ、炎毒のガス、電気単独、残りは速度で構成してます。
膝枕してほしい
じゃあ僕は腹筋枕で
私は抱き枕になりたい
ミシッ、メキメキ…、バギンッ!
ドリンちゃんヘルスは低いのでじつはガワを脱いだら細身の美人が出てくるとかそういうの
そこでオペ子ですよ
美人て言ってるでしょ!
オペ子は凛とした感じになっちゃう、求めてるのはSっ気のある色っぽい年上おねえさんなのですよ
Hildryn好きな人には怒られそうだけど、マッスル路線は通常スキンで極めた感があるので、スキン出るなら普通の体型の女性がごついアーマー着膨れてるようなデザインも見てみたいなぁ
姫騎士スタイル?w
キャストオフで装甲が弾けとんで周りの雑魚を蹴散らしそう
メトロイドのサムスモチーフはいつかやるだろうけど、デザイン温存してそうな気はする。
Hildryn primeとかきたらどうなっちゃうんだろう…
金粉塗りたくった女性ビルダーが真っ先に頭に浮かんでしまった
なんか他のフレームでGRAM PRIME振ってるとゲームだから重量の問題はないみたいな脳内補正が発動するんだけど、ドリンちゃんだとあの長さの金属の板を本当に筋肉の力で振り回してるように見える絶妙なサイズ感で、たまらんすき
分かる重量フレームでテンポロイヤルは見応えがあるから好き。もう一方のグルグルスタンスは軽量フレームに使わせて剣の重みを巧みに利用した振り方って妄想して付けてる。重量フレームがよろめくのあんまり見たくないってのもあるけどw
只己の鍛え上げた美しき肉体一つで戦い抜く……と見せ掛けて其の実シールドとエネルギーをバラ撒く支援型の側面が大きく味方への気遣いも忘れぬ淑女の鏡
エネ減起動防衛、今日は感染体でやべぇと思ったが二番増強で助かった。四番重視よりも2,3重視の方がシールド消費量的にもいい感じ?
2番増強使った事ないんだけど、増強の炎上でCC足止めって感じ?ダメージだけで削れたりする?
昨日増強が来たcs版テンノだけど、サンクチュアリとT3レリック防衛で使った感想を言うと、低レベル相手には3番のみで倒せて、30~40Lvの敵には2番でダメージと装甲、シールド削りから3番で溶ける。50以上になると少し足りない感じがするけどそこは1番も絡めてって感じでいける。エンシェント系以外のどの勢力にも行けるようにするための増強ってイメージ。まだMOD育ってなくて威力250範囲170時間75効率75前後で組んだからもっと強く成りそうな気がする。長文失礼いたしました。
連投失礼します、足止めに関しては炎上が出るから使える。ただ、アビリティの性質上射線通ってないと使えないからそこは注意かな?
めちゃわかりやすい解説助かる
二番増強はGAUSSに匹敵する広範囲殲滅に使えそうね。EMBERの旧四番みたい
前に解説したものです、あのあともそれなりに色々な場面で使っていたのですが、短所として2番発動時足が止まってしまうので本格的に使うならモアのtractorbeam等で空中発動かナチュタレが欲しいかなと感じました。空中なら射線も通り安いのでおすすめです!
1番増強は4番にも使えるから枠の取り合いになるのがきついんだよね。
個人的にはある程度耐久力の必要な殲滅系ミッションで威力範囲盛り増強2番3番型。敵を倒す必要がないミッションだと威力範囲効率バランス増強1番4番型。という感じで使い分けているけど、殲滅だとエンバーとかに負けるし、防衛だとンボがいるから戦場を選ぶのがなかなか難しいね。美しいし強いんだけどなぁ~
迷わず増強2枚積んでる。範囲はstretch1枚。全アビリティがフル回転する汎用性に比べたら、1枠減ってステータス減なんて安いモノだよ。
あんまり使ったことなかったけど、シールド積んで威力マシ2番3番でソーティ余裕だったとは、見た目もかわいいし
相手がシールドを持っていればどんな高レベムでも割と余裕を持って立っていられるの好き。私はよわよわテンノ@NSWだけど、今回の深紅の槍はドリンちゃんに頼りきりだよ。見た目かわいいよね
アルケインイージス手に入れてからエネ減ソテの救世主になってるわ。4番が軽い被弾で半永久的に敵を封じ込めれるのは助かる
久し振りに峡谷野良分隊で遊んだら、サイトラクノイドx3 カイタラクノイドx1 に襲われてタンカー役の面目躍如だった。蜘蛛4匹に殴られながら平然と分隊員蘇生する姐さん格好いい…。
ガッツポーズしたまま武器もアビリティも使えないバグに遭遇したわ。ほんとこのゲーム息を吸うかのようにバグるよね。
ヌケボー程じゃないから………(震え)
ヌケボーはそこそこ楽しいバグだけどこっちはなぁ…
あのバグヌケボーっていうんか...
多分スケボーっていう別げーの話だと思うんですけど
やっぱりあたりめまかろに食ってるような奴はバグるな。
あれ?1番の増強についての記述が消えちゃってる?
もともと、記述されてなかった記憶がある
ここのコメント見て増強二番三番範囲殲滅ビルド組んでみたけど強いね。三番が視線通ってないと発動しないから実際の範囲以上に狭く感じる、元の範囲もそこまで広くないのもあってアビ範囲は上げても効果が実感しにくいから私はストレッチ一枚で十分だった。
増強2番3番を書いた者(1068)です。私もまだ手探り状態でビルドが完成しきってなくて、私の場合OE・BR・TF、威力、草原範囲いれてあとはシールド関連1枚でビルドして空中で2番を発動という形でしたがやっぱりあまり範囲は要らないですかね?いまいちビルドが固まらなくて...
広い場所で戦うとか4番の範囲広げたいとかじゃなければ、範囲はストレッチ1枚にして威力上げたり1番増強組み込むほうがいいと思う。
3番2番で殲滅したいなら、OverExtendedはstretchに差し替えては?射線を通す仕様上、無闇に範囲を広げても無駄が出やすいし、その割にOEは威力減が痛い。
自分は範囲広げて4番でスタンさせまくるっていう使い方でやってたりしてます。分裂で防衛中に抹殺係の仲間がずっこけたりしないように上から見守るなんて使い方です。。流石に野良では(あんまり)つかわないですけどワンチャンこのビルドもありだとおもいます。
二番は効果時間でも範囲が決まるから削りすぎたり連打したいときに効果範囲modいれるといいかも
威力300%超え二番増強ビルド機動防衛でもつよつよですね。三番が常に防衛対象のシールドグビグビ回復しながら迫る敵全てを燃やしてccして自分はシールド回復。連打することにはなりますがエネルギー切れの心配やギア炊いたりしてアビ発動前の下準備みたいなことしなくて良いので凄い楽しいです。この威力だと100レベ超えも余裕で削りきれますし感染体相手でもゴリゴリシールド回復できて満足です。
アビリティでダメカとかしないでイナロスみたいに素のスペックで耐えるタイプだからナリファイにも強くでれるのも偉い。範囲殲滅もできるから使える場面も多くて最近は本当に頼りにしてる。
ステップ時のブィーンって音好き。
わかりみしかない。アビリティの効果音もがちゃがちゃメカっぽくてどれもぜんぶ好き
このフレームにQUick Thinkingつけたらちゃんと発動するんですか?
発動しないから安心しな
ワロタ
これオーラってピストルアンプかPOWERGROUNDで迷ってるんだけど皆さんどのオーラ使ってます?
POWERGROUNDがどんなModかしらないけど、俺は極性変えてGrowing Power差してるよ。
がっつりpower driftとGP混ざり合って新しい言葉になってた
コーパス絶対殺すウーマンが二番増強のお陰で皆殺すウーマンに
最強じゃないか流石姉貴だぜ