HILDRYN
1番増強、生放送のときから微妙に性能変わってますね。ナリバリア以外にもフルチャージを当てるだけで250シールド回収する風なテキストが加えられています(まだ交換できていないので試せない)。
試してみたけど、回復するのは敵に直撃させた時だけだったよ。爆風だけだと回復しないな。ただマルチショットが乗るみたいだから、アビ威力次第では1発で1000以上回復できるね
2番なくとも常に自力補給できるのはかなり変わるな…
MODにも直撃と書いてあるので表記通りですね。少し残念。でも武器をマルチショットや取り回し、本体を効率高めなビルドにしてあげればシールド犬に頼らず4番維持もできるようになりそう。なにより感染体からも能動的にシールド回収できるのがデカい。良い増強ですね。
貫通距離をつけてみたが、直撃しても回復しなかった。
無敵状態のテラリスト相手にもシールド回復効果あることを確認した、放射にしやすいしオススメ入りしてもいいかもしれない
テラリスト相手に特別仕事もないんだからいらないでしょ、クロマトリボルト以上に適性になりえるものがあるなら別だけど
アルケインイージス付けてAMBULAS先のコーパスシップビーム喰らい続けると4番のシールド消費上回る勢いでシールド回復してほんとわらう
1番増強でkuvaサイフォンを撃つとシールドが回復するのが地味に便利
シールドに25%ダメカがついて回復速度も早くなるから間接的に強化ってことでいいのかな 切断状態異常もヘルス貫通しなくなるし
アルケインで毒対策すれば完璧だな。後はパッシブがどうなるか
1番増強は強いと思うんだが、あんまり話題にならないなあ……感染体でも安定してシールド回復ができるのが便利
まだ持ってないから確かめられないんだけど、一番増強って貫通距離つけて直撃を2体以上に当てるとその分回復したりするん?
自分では試してないけど、上のコメントを見ると回復しないっぽいな。でも、マルチショットは適応されるから回復量は十分あると思う
Hildryn使うなら恐らく併せてシールド供給犬も使ってるだろうからな。ナリファイア割りたい時は突っ込んで近接で刻んだほうが楽だし。
ドリンちゃんの脇下に、人体でいう肋骨に沿って脇から背中へ指を這わせるようにぎゅうっとハグしたい
b
みんなは3番って使ってる?
Aeroと組み合わせると範囲CCにもなって便利なのでちょいちょい使う。あとセンチネルの保護にもなるのでコーパスオロキンみたいな回復しやすい勢力相手なら常時使ってる
Aeroか。それは盲点だった
シールド犬と併用してほぼ出しっぱなしにしてる。放射線で被弾抑えるのにも役に立つしね
シールド犬とは相性が良いよね
威力マシマシで旧エンバー式低レベ掃滅
そんな使い方もあるのか
威力マシマシ範囲標準位だと木星IO程度なら楽に進めるから、まだサンクチュアリ用の装備整ってないときのフォーカス稼ぎとかにも使えるかな
コパ相手にならシールド吸えるので滅法強いけど、装甲値減少もあってグリニアだとシールド補充が間に合いづらい。感染に関して言えば辛いしな…低レベルだとコパ以外は特にシールド補充出来なくて息切れする。
犬と1増強あれば息切れはほぼ感じたことないな、犬が時々引っかかってしまうのはご愛嬌だけど
パッシブってどうなったんだろう?シールドゲートが追加されたから、実質パッシブなし?
一応剥がされた時の無敵が長い・・けどもう少し何か追加して欲しい所だな
そうだったのか。何かもう一押し欲しいところだね。
ps勢、パッシブが息してない
磁気異常がプレイヤーのシールドを減らさなくなって、磁気異常に強くなったな
1番増強が非ホストのときに直撃判定が出ないことあるけど、おま環?
パッシブ無敵の時間減った?
そろそろスキンくるかな
めっちゃ素敵なTENNOGEN SKINがSteamコミュニティに投稿されてるから実装目指して応援しよう!
わりと感染体っぽい感じがするね
こっちの配色だと近未来のバトルスーツって感じ。画像1エッチだ…。
しゅごい……❤
んほ〜
よく考えたら1番って自爆判定なしだからよろめきも起きないのか。強くね?
今って自爆関係なく、AOE武器はよろめくわけだが、ヒルネキのは違うのか
少なくとも自分の環境ではよろめかないし、自傷ダメージもない
愈々出来上がるのを待つ段階になったんだけど、レベリングは特化した一番乱射したら良いのかね?
んー、アビ武器で倒した場合のアフィニティってどうなるんだっけ?アビ武器で割られちゃうなら3番特化の方がいいかもしれないな
1で倒せばフレームに100%入るからそれで良い。Suppress搭載すればステルスキルもできるようになるからボーナスを狙うのもあり。
ペリンの武器なりMODなりをもったまま4番使えば上手く行けば永久期間でサンクチュアリ回せるから、そういうのもあり
レベリング段階だと4番は視野に入れない方が良いんじゃないかって気がする
不沈艦ビルドがお亡くなりなり、普通のシールドマシマシ、シールドチャージマシマシにしたらプロフィットテイカーで抜群の安定感を誇るようになった。
今回バージョンアップの恩恵を大きく受け、1番増強のおかげで対感染体もいけるかと思ったけどトキシックエンシェントの前でだけは完全に無力だった。というより感染体の火力上昇調整でトキシックの毒属性攻撃がかなりえげつないことになってたというのがこの場合は正しいのかもしれない(トキシックの毒攻撃・毒霧散布は状態異常をアルケインで防げても高威力の毒属性ダメージがヘルスに直接入るのでかなり厄介)
補足的なものだけどトキシックの毒霧直接ダメージをざる検証したところLV80でヘルスに600弱、LV100で800程、LV170で1850程でした(ヒルドリンに代わってイナロスで検証)仲裁での事故が捗ってしまいそうな数字ですねこれは…
軽視されがちかもしれないけど、対感染体だけは毒耐性MOD積んでも良いと思うよ。尤もMODだけで十分補えるかどうかはわからないけど。
現状毒耐性MODがオーラで15%、単体で45%だからPMODで100%とは言わないから耐性80~90%とかがでてくれればいいんですけどね…
Lv5イージス+増強1番の回復量が余剰すぎて色々できる、硬いし楽しい
イージスいいね。バリアも合わせるとかなり硬くなる。ても、感染体は勘弁な
イージスナーフされてない?
Lv5イージス+Lv5レジスタンスとかどうだろう
試したけど、意外とレジスタンスがいらない気がした。今はイージス+バリアでやってる
イージス、デフレクションでヘルス直ダメ回避ビルドしてるわ
あれ?切断ダメって直接ヘルスに入らなくなったのでは?
L5アベンジャー使えば一番でも簡単にクリティカル狙えて火力伸びますね…。
アベンジャーのクリ率上昇ってこれ加算なの?乗算じゃなくて?
クリ率55~60%の武器でシミュラクラム試したけど見事に加算でした。強いわけだ
前から加算だよ 高基礎ダメ低クリ率の武器にアベンジャー2積みでシミュラクラ性能上げる使用例がちょくちょくあった
最近だとクバヌコのクリ率確保なんかでも使われてたしね、そもそもアルケインのページにも普通に加算って書いてある
この人本当に優秀。感染体には弱いけどコーパス相手には最終兵器。武器にもよるけどソーティのZANUKAを真っ向から殴り合って潰せたときはバケモノかと思った。
頑丈さの秘訣は細やかな回復というのは本当で、ついでに相手の防御も削れるから硬くて強い!Hyenaの磁気異常なんかも怖くない
感染体に対しては脆いだけで火力は落ちないからダメージにさえ気をつければ感染体相手でも持ち出せるぞ
敵によって有利具合が変動する不安定さはあれど、シールド相手に関しては絶対の信頼を誇る。味方の生存性への寄与も非常に強み。惜しむらくは四番の機動性の低さと攻撃方法の少なさだが、度重なる調整により、改善は行われている。
増強も無しに4番で大量のエネオーブばら撒くから補充役としても有能なのだ
せっかく回避モーションかっこいいんだからシールドゲーティングでほぼ死んだ現パッシブの代わりに新パッシブでダメージ判定付きませんかね タックル当てた敵からシールド吸収できりゃ4番維持にも役立つからどうか...
タックル胸熱……!!
悪質タックルを食らえ
やらなきゃ意味ないよ
イベ報酬で念願のL5イージス乗せたけど、あまり恩恵を感じられない。 犬いるからかな?
シールドチャージと容量に全振りするんだ、話はそこからだ
2番多用するならイージスもバリアも恩恵薄いね
アルケインバリアは彼女のために
バリア手に入れたら真のレディーになれるって信じて頑張ってコンドリックス叩いてる
パッシブ(仮)はいつ製品化されますか?
腹筋舐めたいぞ…(唐突)
両手恋人繋ぎして押し倒されたり引き倒されたりしたい……
押しつぶされたり引きちぎられたりしそう
ソレはソレでアリ
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1番増強、生放送のときから微妙に性能変わってますね。ナリバリア以外にもフルチャージを当てるだけで250シールド回収する風なテキストが加えられています(まだ交換できていないので試せない)。
試してみたけど、回復するのは敵に直撃させた時だけだったよ。爆風だけだと回復しないな。ただマルチショットが乗るみたいだから、アビ威力次第では1発で1000以上回復できるね
2番なくとも常に自力補給できるのはかなり変わるな…
MODにも直撃と書いてあるので表記通りですね。少し残念。でも武器をマルチショットや取り回し、本体を効率高めなビルドにしてあげればシールド犬に頼らず4番維持もできるようになりそう。なにより感染体からも能動的にシールド回収できるのがデカい。良い増強ですね。
貫通距離をつけてみたが、直撃しても回復しなかった。
無敵状態のテラリスト相手にもシールド回復効果あることを確認した、放射にしやすいしオススメ入りしてもいいかもしれない
テラリスト相手に特別仕事もないんだからいらないでしょ、クロマトリボルト以上に適性になりえるものがあるなら別だけど
アルケインイージス付けてAMBULAS先のコーパスシップビーム喰らい続けると4番のシールド消費上回る勢いでシールド回復してほんとわらう
1番増強でkuvaサイフォンを撃つとシールドが回復するのが地味に便利
シールドに25%ダメカがついて回復速度も早くなるから間接的に強化ってことでいいのかな 切断状態異常もヘルス貫通しなくなるし
アルケインで毒対策すれば完璧だな。後はパッシブがどうなるか
1番増強は強いと思うんだが、あんまり話題にならないなあ……感染体でも安定してシールド回復ができるのが便利
まだ持ってないから確かめられないんだけど、一番増強って貫通距離つけて直撃を2体以上に当てるとその分回復したりするん?
自分では試してないけど、上のコメントを見ると回復しないっぽいな。でも、マルチショットは適応されるから回復量は十分あると思う
Hildryn使うなら恐らく併せてシールド供給犬も使ってるだろうからな。ナリファイア割りたい時は突っ込んで近接で刻んだほうが楽だし。
ドリンちゃんの脇下に、人体でいう肋骨に沿って脇から背中へ指を這わせるようにぎゅうっとハグしたい
b
みんなは3番って使ってる?
Aeroと組み合わせると範囲CCにもなって便利なのでちょいちょい使う。あとセンチネルの保護にもなるのでコーパスオロキンみたいな回復しやすい勢力相手なら常時使ってる
Aeroか。それは盲点だった
シールド犬と併用してほぼ出しっぱなしにしてる。放射線で被弾抑えるのにも役に立つしね
シールド犬とは相性が良いよね
威力マシマシで旧エンバー式低レベ掃滅
そんな使い方もあるのか
威力マシマシ範囲標準位だと木星IO程度なら楽に進めるから、まだサンクチュアリ用の装備整ってないときのフォーカス稼ぎとかにも使えるかな
コパ相手にならシールド吸えるので滅法強いけど、装甲値減少もあってグリニアだとシールド補充が間に合いづらい。感染に関して言えば辛いしな…低レベルだとコパ以外は特にシールド補充出来なくて息切れする。
犬と1増強あれば息切れはほぼ感じたことないな、犬が時々引っかかってしまうのはご愛嬌だけど
パッシブってどうなったんだろう?シールドゲートが追加されたから、実質パッシブなし?
一応剥がされた時の無敵が長い・・けどもう少し何か追加して欲しい所だな
そうだったのか。何かもう一押し欲しいところだね。
ps勢、パッシブが息してない
磁気異常がプレイヤーのシールドを減らさなくなって、磁気異常に強くなったな
1番増強が非ホストのときに直撃判定が出ないことあるけど、おま環?
パッシブ無敵の時間減った?
そろそろスキンくるかな
めっちゃ素敵なTENNOGEN SKINがSteamコミュニティに投稿されてるから実装目指して応援しよう!
わりと感染体っぽい感じがするね
こっちの配色だと近未来のバトルスーツって感じ。画像1エッチだ…。
しゅごい……❤
んほ〜
よく考えたら1番って自爆判定なしだからよろめきも起きないのか。強くね?
今って自爆関係なく、AOE武器はよろめくわけだが、ヒルネキのは違うのか
少なくとも自分の環境ではよろめかないし、自傷ダメージもない
愈々出来上がるのを待つ段階になったんだけど、レベリングは特化した一番乱射したら良いのかね?
んー、アビ武器で倒した場合のアフィニティってどうなるんだっけ?アビ武器で割られちゃうなら3番特化の方がいいかもしれないな
1で倒せばフレームに100%入るからそれで良い。Suppress搭載すればステルスキルもできるようになるからボーナスを狙うのもあり。
ペリンの武器なりMODなりをもったまま4番使えば上手く行けば永久期間でサンクチュアリ回せるから、そういうのもあり
レベリング段階だと4番は視野に入れない方が良いんじゃないかって気がする
不沈艦ビルドがお亡くなりなり、普通のシールドマシマシ、シールドチャージマシマシにしたらプロフィットテイカーで抜群の安定感を誇るようになった。
今回バージョンアップの恩恵を大きく受け、1番増強のおかげで対感染体もいけるかと思ったけどトキシックエンシェントの前でだけは完全に無力だった。というより感染体の火力上昇調整でトキシックの毒属性攻撃がかなりえげつないことになってたというのがこの場合は正しいのかもしれない(トキシックの毒攻撃・毒霧散布は状態異常をアルケインで防げても高威力の毒属性ダメージがヘルスに直接入るのでかなり厄介)
補足的なものだけどトキシックの毒霧直接ダメージをざる検証したところLV80でヘルスに600弱、LV100で800程、LV170で1850程でした(ヒルドリンに代わってイナロスで検証)仲裁での事故が捗ってしまいそうな数字ですねこれは…
軽視されがちかもしれないけど、対感染体だけは毒耐性MOD積んでも良いと思うよ。尤もMODだけで十分補えるかどうかはわからないけど。
現状毒耐性MODがオーラで15%、単体で45%だからPMODで100%とは言わないから耐性80~90%とかがでてくれればいいんですけどね…
Lv5イージス+増強1番の回復量が余剰すぎて色々できる、硬いし楽しい
イージスいいね。バリアも合わせるとかなり硬くなる。ても、感染体は勘弁な
イージスナーフされてない?
Lv5イージス+Lv5レジスタンスとかどうだろう
試したけど、意外とレジスタンスがいらない気がした。今はイージス+バリアでやってる
イージス、デフレクションでヘルス直ダメ回避ビルドしてるわ
あれ?切断ダメって直接ヘルスに入らなくなったのでは?
L5アベンジャー使えば一番でも簡単にクリティカル狙えて火力伸びますね…。
アベンジャーのクリ率上昇ってこれ加算なの?乗算じゃなくて?
クリ率55~60%の武器でシミュラクラム試したけど見事に加算でした。強いわけだ
前から加算だよ 高基礎ダメ低クリ率の武器にアベンジャー2積みでシミュラクラ性能上げる使用例がちょくちょくあった
最近だとクバヌコのクリ率確保なんかでも使われてたしね、そもそもアルケインのページにも普通に加算って書いてある
この人本当に優秀。感染体には弱いけどコーパス相手には最終兵器。武器にもよるけどソーティのZANUKAを真っ向から殴り合って潰せたときはバケモノかと思った。
頑丈さの秘訣は細やかな回復というのは本当で、ついでに相手の防御も削れるから硬くて強い!Hyenaの磁気異常なんかも怖くない
感染体に対しては脆いだけで火力は落ちないからダメージにさえ気をつければ感染体相手でも持ち出せるぞ
敵によって有利具合が変動する不安定さはあれど、シールド相手に関しては絶対の信頼を誇る。味方の生存性への寄与も非常に強み。惜しむらくは四番の機動性の低さと攻撃方法の少なさだが、度重なる調整により、改善は行われている。
増強も無しに4番で大量のエネオーブばら撒くから補充役としても有能なのだ
せっかく回避モーションかっこいいんだからシールドゲーティングでほぼ死んだ現パッシブの代わりに新パッシブでダメージ判定付きませんかね タックル当てた敵からシールド吸収できりゃ4番維持にも役立つからどうか...
タックル胸熱……!!
悪質タックルを食らえ
やらなきゃ意味ないよ
イベ報酬で念願のL5イージス乗せたけど、あまり恩恵を感じられない。 犬いるからかな?
シールドチャージと容量に全振りするんだ、話はそこからだ
2番多用するならイージスもバリアも恩恵薄いね
アルケインバリアは彼女のために
バリア手に入れたら真のレディーになれるって信じて頑張ってコンドリックス叩いてる
パッシブ(仮)はいつ製品化されますか?
腹筋舐めたいぞ…(唐突)
両手恋人繋ぎして押し倒されたり引き倒されたりしたい……
押しつぶされたり引きちぎられたりしそう
ソレはソレでアリ