名前なし
2023/03/27 (月) 23:35:30
16dde@13ad0
毒ワンパンのシールド特化型なんだからオーバーシールドゲーティング的な機能欲しい。シールド無くなったら実質ロリガとかで無敵になるしか生き残れないし。逆にnidusやinarosにはヘルスゲーティングとかあげてもいいと思うんだが
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ダスはともかくヤダナァ、イナロスサンには便利な復活パッシブあるじゃないですかァ!とか思われてそう
一応ヒルドに限りオーバーシールド中は異常によるダメージは無効化されるんで(一部の敵が使う設置毒攻撃は別、ヘルス2は残るやつ)、オーバーシールドさえ保ってれば死にはしない…はず。まぁシールドガンガン使うんで、隙はどうしてもできるけども。
鋼ルア耐久200レベル程度でちょっと油断してスラックス二体に攻撃されたらシールド消し飛んじゃうんで脆弱すぎる
装甲はぎ兼ねて2番常時展開して、割れたら回収でオバシとゲート戻ってくるけど。こまめに発動回収繰り返してると回収したところ破られたりあるしな。少なくとも鋼でも耐久は十分だと思う。
時間のパラ目振りも結構重要で、時間を長く持つと回収までに2~3秒になって手動回収しないと時間がかかるようになったり。時短ビルドで70%くらいにするとテンポが速くなって回収効率が良くなったりする。
スラックス2体はたいていのフレーム消し飛ばん?
一応スラックスが来て2番で装甲剥いでから基礎コンボ型ガンブレードのヘビーぶち当てたらワンパンで霊体化させれるけど…プライマリやセカンダリに頼ると火力が出なくて時間がかかり被ダメ受けてやられるね。銃で倒すなら多分天使銃か対スラックス専用ビルドの銃とかじゃないと対策は難しいと思う。時間かければかけるほど死亡率が高くなった印象を受けたな。